One Day, One Match # 70 / Armor up ! [ENG/FR]

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Hello everyone,

Here we are already at the 70ᵉ issue of this series and I'm quite honestly still enjoying writing it.

For this episode, we take a look back at a match from my own ladder in Gold 2.

Enough chit-chat place and let's get down to business.

Rules:

To situate the action for you, this match is thus played in bronze and with only cards from the modern format!


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Odd one out autorise seulement la selection de créature avec un cout en mana impair.

Weak Magic with this rule magic attacks no longer pass under armor.

Briar patch gives all creatures the "Thorns " ability.


In addition to these rules, we'll have 42 mana points to build our team, and we'll be able to choose between white, blue, green or dragon-type summoners.

This is a thought-provoking set of rules, so it's time to brainstorm!

Team selection

As in the last issue, in the interests of sharing my experience of splinterlands with you, I'm going to detail my thoughts on the composition of my team.


Summoner, Lux Vega

I no longer need to introduce you to the card that puts a strain on my rental budget every season.

Lux Vega remains a safe bet, playable in almost every match and, above all, very versatile.

So it's only natural that she should be chosen to lead our team.


The eel, Noa the just

This seems to be the first time I've used Noa in an episode.

I'd spotted it the hard way, getting my teeth knocked out by other players using it as a tank.

Here, although I'm only playing him at level 2, I intend to take advantage of his speed and, above all, his "Rust " ability to reduce the opponent's armor.


Poseidon's daughter, Nerissa Tridawn

Nerissa is not a girl you approach easily, oh no...

Her role here is twofold: to inflict maximum damage, while taking over from Noa should the latter fall victim to the onslaught.

Simple and always effective, a must.


*The armourer, Venari Wavesmith

A superb card available as a reward since the arrival of Chaos Legion. Venari Wavesmich* has it all.

Her role here is simple: take advantage of the Weak Magic rule to make the most of her Protect skill.

What's more, her Dispel spell is always a great help in the Gold league, where abilities start to become numerous.


Tackle Destroyer, Musa Saline

I love Musa Saline, and I don't understand why I don't meet him more in front of me during ladder sessions.

Inexpensive, fast and with a magic attack, it's already very good.

But his real strength here comes from Shatter, which will shatter opposing armor, leaving the damage dealer free to roam.

The icing on the cake is that Scavenger often makes a great improvised tank once several fighters are down.


The last bastion, Gargoya Devil

The gargoyle is one of my most common picks. Because of its neutrality, it slips into many line-ups.

The idea here is to guarantee damage while providing a fragile but tenacious last line of defense in case the match gets tight.


The secret weapon, Swamp Spitter

The batrachian archer will be an invaluable ally here...

It's expensive, it's true, but it inflicts heavy damage and, above all, its Repair ability will give the whole team greater durability.

Another important element here is Giant killer, which gets rid of many of the tanks that are often played at this level of the game.


Rumble:

As soon as I entered the arena, my jaw tightened.
It's that abominable cat again, leading the opposing team into battle.

My opponent has chosen to rest his team's success on the broad shoulders of his tank.

So it's Agor who will be the opponent to take down, and not once, but three times!

Indeed, Adelade and Oshuur are also on hand to resurrect him and keep him as alive as possible.

More than ever, the power of Musa will come in handy here.

Our frog's Giant killer ability will also come in handy.

Let the battle begin!

Towards battle


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Very quickly, we throw Agor to the ground for the first time, then it's Noa's turn to experience the thrill of death as the dragon is reborn for the first time.

Its severed limbs regrow before the bewildered eyes of Nerissa, who witnesses the giant's second death before giving up the ghost.

The dragon's wrath is finally vented by contact with the wavemaker.


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With Agor dead, the opposing team can resist no longer, and soon the clamor of battle ceases, only to be replaced by the death rattle of the dying fighters and the victory cries of those still alive.

It's another well-deserved victory for our team, who have once again earned the right to live at least until tomorrow...

Closing words:

And that's it, I hope you've learned something from this revisited format.

Don't hesitate to send me your comments and suggestions so that I can improve this series of articles.

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Phanty.


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Bonjour à tous et toutes,

Nous voici déjà au 70ᵉ numéro de cette série et j'ai très honnêtement toujours autant de plaisir à l'écrire.

Pour cette épisode, nous revenons sur un match de mon propre ladder en Gold 2.

Assez bavarder place et rentrons dans le vif du sujet.

Les règles :

Pour vous situer l'action, ce match est joué en ladder , ligue "Gold 2"et vers la 200e place du classement.


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Odd one out autorise seulement la selection de créature avec un cout en mana impair.

Weak Magic avec cette règle les attaques magiques ne passent plus sou l'armure.

Briar patch donne à toutes les créatures la capcité "Thorns".


En plus de ces règles, nous aurons 42 points de mana afin de constituer notre équipe et il sera possible de choisir les invocateurs blanc, bleu, vert ou de type dragon.

Voici un ensemble de règle qui force à la réflexion, c'est donc l'heure du brainstorming !

Le choix de la composition

Comme dans le dernier numéro, dans le but de vous faire profiter de ma petite expérience sur splinterlands, je vais ici détailler ma réflexion quant à la composition de mon équipe.


Invocateur, Lux Vega

Je ne vous présente plus la carte qui met à mal chaque saison mon budget location.

Lux Vega reste une valeur sûre, jouable lors de presque tous les matchs et surtout très polyvalente.

C'est donc naturellement que c'est elle qui est désignée pour prendre la tête de notre équipe.


L'anguille, Noa the just

Il me semble que c'est la première fois que j'utilise Noa lors d'un épisode.

Je l'avais repéré à la dure, en me faisant casser les dents par d'autres joueurs l'utilisant en tant que tank.

Ici, bien que je ne le joue qu'au niveau 2, je compte bien profiter de sa vitesse et surtout de sa capacité "Rust" afin de réduire l'armure adverse.


La fille de Poséidon, Nerissa Tridawn

Nerissa n'est pas une fille que l'on approche facilement, oh que non…

Son rôle ici sera double, infligé un maximum de dégât tout en prenant le relais de Noa si celui-ci venait à tomber devant les assauts adverses.

Simple et toujours efficace, un must.


L'armurière, Venari Wavesmith

Superbe carte disponible en reward depuis l'arrivée de Chaos Legion. La Venari Wavesmich a tout pour elle.

Ici son rôle est simple, profiter de la règle Weak Magic pour tirer le maximum de sa compétence Protect.

De plus son sort Dispel est toujours d'une grande utilité à partir de la league Gold ou les capacité commence à être nombreuses.


Le destructeur d'amure, Musa Saline

J'adore Musa Saline, et je ne comprends pas pourquoi je ne le rencontre pas plus en face de moi lors de mess cessions de ladder.

Peu couteux , rapide et avec une attaque magique, c'est déjà très bien.

Mais sa véritable force, provient ici de Shatter qui brisera les armures adverses, laissant le champ libre au damage dealer.

Cerise sur le gâteau, il sera souvent un très bon tank improvisé une fois plusieurs combattant au sol grâce à Scavenger.


Le dernier rempart, Gargoya Devil

La gargouille est un de mes pick les plus courants. Du fait de sa neutralité, elle se glisse dans de nombreux line-ups.

L'idée ici est de garantir du dégat tout en assurant un dernier rempart fragile, mais tenace au cas où le match serait sérré.

L'arme secréte, Swamp Spitter

Le batracien archer sera ici un allié précieux.

Il est cher, c'est vrai, mais il inflige de lourd dégat et surtout, sa capacité Repair va donner plus de durabilité à l'ensemble de l'équipe.

Autre élément important ici, Giant killer permet de se débarrasser de bon nombre de tanks qui sont souvent joués à ce niveau de jeux.


La baston :

Dès mon entrée dans l'arène, ma mâchoire s'est serrée.
C'est encore cet abominable chat qui mène l'équipe adverse au combat.

Mon adversaire a ici fait le choix de faire reposer la réussite de son équipe sur les larges épaules de son tank.

C'est donc Agor qui sera l'adversaire à abattre et non pas une fois, mais trois !

En effet, Adelade et Oshuur sont également de la partie pour le ressusciter et le maintenir en vie autant que possible.

Plus que jamais, le pouvoir de Musa va ici être utile.

De même, la capcité Giant killer de notre grenouille sera bien utile.

Que la baston commence !

Vers la bataille


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Très rapidement, nous jetons Agor au sol une première fois puis c'est au tour de Noa de connaitre le frisson de la mort alors que le dragon renait une première fois.

Ces membres coupé repoussant sous les yeux ahuris de Nerissa qui assistera à la seconde mort du géant avant de rendre l'âme à son tour.

C'est finalement au contact de la faiseuse de vague que sera érréter la colère du dragon.


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Agor mort, l'équipe adverse ne peut plus résister et rapidement que les clameurs du combat cesse seulement remplacent par les râles des combattants agonisants et les cris de victoire de ceux encore en vie.

Il s'agit de nouveau d'une belle victoire bien méritée pour notre équipe, qui aura encore une fois gagné le droit de vivre au mois jusqu'à demain...

Le mot de la fin :

Et voilà, j'espère que ce format revisité vous à plus et que vous aurez appris quelque chose.

N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires et suggestions afin que j'améliore cette série d'articles.

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