Splinterlands - The Rebellion is Coming! [ENG/FR]


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It's official and imminent: the new Splinterlands expansion is just around the corner.

The perfect opportunity to discover together what Rebellion will change in our favorite game.

General information

Price

The base price is 5000 DEC or 5000 credits, which at the current DEC token price brings us to around $4.67 if you pay in DEC and $5 if vus pay in credit (1000 credits = $1).

It's also possible to get a discount on each pack by using up to 5 VOUCHER per pack. This means a final price of 4000 DEC + 5 VOUCHER. This is interesting, as it brings the total price down to approximately $3.91.

However, it's a safe bet that the VOUCHER price will continue to rise over the next few days due to high demand.

Bonus

It's also worth noting that pack bonuses are provided for large buyers, so from 500 packs purchased (approximately $2000 at the lowest), the buyer will benefit from a 10% bonus of packs offered. At 2000 packs, this bonus rises to 15% ($7,820 purchase).

It's difficult for most players and investors to claim such a bonus, but many guilds organize group purchases in order to mutualize pack purchases.

This is the case, for example, of our TYC guild, which I salute in passing :)


image.pngThe group buying interface created by TYC members

Presale

The Rebellion extension presale starts in less than 4 hours as I write this.

The latter will only involve 500,000 packs, so it should be sold out quickly, which is what I'm hoping to see.

This would be a sign of Splinterlands' good health, and that both investors and players are present.

There are several advantages to participating. Firstly, exclusive cards for every 10 and 250 packs purchased.

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So for every ten packs purchased, you'll receive a copy of Grimbardun Smith, a most solid tank, but devoid of attack, and for every pack purchased, you'll also have a 1% chance of obtaining the legendary Mantaroth, which is also a first-rate tank!

Normal sale

The opening of packs and therefore access to normal card sales should be from December 5, 2023, so we'll have to be patient before we can enjoy this early Christmas present!

A burn mechanism for unsold packs has been put in place by the team, and it's clear that lessons have been learned from the mistakes made with Chaos Legion.

If the threshold of 25,000 packs sold per day is not reached, then the difference will be burned every day!
Well, almost, because 10% of the packs will be sent to the DAO for future communication operations.

This is excellent news, and should prevent a massive loss in pack value, as is currently the case with chaos legion packs for me a dollar on the secondary market.


image.pngThe current price of a Chaos Legion pack

By the way, if you're looking to add to your collection on the cheap, I invite you to take a very strong interest in this ridiculously low price for cards that remain very qualitative and will still be played in modern format for quite some time!

New Skills


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Four new skills arrive, and the mechanics are frankly interesting.

  • Armored Strike: Melee fighters with this skill add damage points based on their armor. This makes it even more important to take care of your tanks' armor! The Repair ability is likely to become much more valuable.
  • Corrosive Ward: A natural response to Armored Strike, an attacker with this ability will destroy 2 points of the target's armor with each attack, but above all will prohibit armor repair! It's the equivalent of *Affliction for hit points.
  • Flank: A skill that will give rise to numerous combos, as a creature in the front line with Flank will give the Reach skill to the creature in second position. This promises great matches and lots of new tactics.
  • Lookout**: A very innovative mechanic, a creature with this ability will protect adjacent creatures from one point of damage caused by opposing monsters with Sneak, Snipe, or Opportunity abilities. I can't wait to see what the strategies will look like with this mechanic at work.

New features on the summoner side


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The first new feature (which comes as no surprise if you follow the game closely) is the arrival of Dual Element summoners. These summoners will be able to choose creatures from two different colors.

This will come at a higher mana cost than usual for comparable single-color summoners.

The second new feature, on the other hand, changes everything! It introduces the possibility for the player to choose a summoner, who will be able to choose between two buffs once the team composition has been determined.

He'll have an extra minute to make this choice, which in practice worries me a little, as it lengthens the time needed to play a game.

But let's not sulk our joy, this is an absolutely brilliant development that will give the player more power over the outcome of the match even though the teams are already visible.

Airdrop management

Another lesson learned from the excesses of Chaos Legion, the Splinterlands team seems to have declared war on the airdrop prankster. Like the ban on modern format bots, this is an excellent decision.

From now on, to earn the right to receive an airdrop, you'll of course still have to buy packs, but you'll also have to keep staking packs or Rebellion cards.

This is smart, as it avoids a price collapse due to immediate sale on the secondary market and/or massive card sales generating an explosion of supply to the detriment of demand.

Splinterlands must remain a game before being a money-maker, and that's fine.

The final word

Rebellion smells good, even very good, the Splinterlands team seems to have learned from the mistakes of the past. The presale, pack burn and airdrop anti-farming systems seem well thought-out.

The new features will bring a breath of fresh air to a meta that hasn't changed much for several months, and make the game challenging once again.

In short, I can't wait for Rebellion to arrive and take Untamed out of the playable map pool.

Final Words

Don't hesitate to send me your comments and suggestions so that I can improve this series of articles.

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Phanty.



Rebellion arrive

Ça y est, c'est officiel et c'est même imminent, la nouvelle extension de Splinterlands arrive sous peu.

L'occasion parfaite pour découvrir ensemble ce que Rebellion va changer dans notre jeu favori.

Informations générales

Prix

Le prix de base est de 5000 DEC ou 5000 crédits, ce qui au prix actuel du jeton DEC nous amène à environ 4.67 $ si vous payez en DEC et 5$ si vus payer en crédit (1000 crédits = 1$).

Il est également possible d'avoir une réduction sur chaque pack en utilisant jusqu'à 5 VOUCHER par pack. Soit un prix final de 4000 DEC + 5 VOUCHER. C'est intéressant car cela amène le prix total à approximativement 3.91 $.

Il y a cependant fort à parier que le prix du VOUCHER continue à augmenter les prochains jours à cause de la demande importante.

Bonus

Il est par ailleurs notable que des bonus de pack sont prévus pour les gros acheteurs, ainsi dès 500 packs achetés (approximativement 2000$ au plus bas), l'acheteur bénéficiera d'un bonus de 10% de packs offert. À 2000 packs, ce bonus passe à 15 % (7820 $ d'achat)

Il est difficile pour la plupart des joueurs et investisseurs de prétendre à de tel bonus, mais de nombreuses guildes organisent des achats groupés afin de mutualiser les achats de packs.

C'est par exemple le cas de notre guilde TYC que je salue au passage :)


image.pngL'interface d'achat groupé réalisé par les membres de TYC

Presale

La presale de l'extension Rebellion démarre dans moins de 4h au moment où j'écris ces lignes.

Cette dernière va concerner seulement 500.000 packs, elle devrait donc être rapidement complète et c'est d'ailleurs ce que j'espère voir.

Cela serait un signe de bonne santé de Splinterlands et que les investisseurs et les joueurs sont présents.

Les participants ont d'ailleurs plusieurs avantages à participer. Tout d'abord des cartes exclusives tous les 10 et 250 packs achetés.

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Tous les dix packs, vous recevrez donc un exemplaire de Grimbardun Smith, un tank des plus solide, mais dénué d'attaque, et pour tous packs achetés, vous avez en plus 1% de chance d'obtenir la légendaire Mantaroth qui est également un tank de premier choix !

Vente normale

L'ouverture des packs et donc l'accès à la vente normale de carte devrait se faire à partir du 5 décembre 2023, il faudra donc être patient avant de pouvoir profiter de ce cadeau de noël en avance !

Une mécanique de burn des packs non vendus a été mise en place par l'équipe et on sent que des leçons, on était tiré des erreurs commises avec Chaos Legion.

Si le seuil des 25.000 packs vendu par jours n'est pas atteint, alors la différence sera brulée chaque jour !
Enfin presque, car 10% des packs partiront pour la DAO pour de future opération de communication.

C'est une excellente nouvelle qui devrait éviter une perte de valeur massive des packs comme c'est le cas actuellement avec des packs chaos legion pour moi d'un dollar sur le marché secondaire.


image.pngLe prix actuel d'un pack Chaos Legion

D'ailleurs si vous cherchez à compléter votre collection à peu de frais, je vous invite à vous intéresser très fortement à ce prix ridiculement bas pour des cartes qui restent très qualitative et seront encore joués en format modern un bon moment !

Nouvelles compétences


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Quatre nouvelles compétences arrivent et les mécaniques sont franchement intéressantes.

  • Armored Strike : Les combattants de mêlées avec cette compétence ajoutent des point de dégâts en fonction de leur armure. Il devient donc encore plus important de prendre soin de l'armure de vos tanks ! La capacité Repair risque de prendre beaucoup de valeur.
  • Corrosive Ward : Réponse naturelle à Armored Strike un attaquant avec cette capacité détruira 2 point d'armure de la cible à chaque attaque, mais interdira surtout la réparation de l'armure ! C'est l'équivalent de *Affliction pour les point de vie.
  • Flank : Une compétence qui va donner naissance à de nombreux combo, une créature en première ligne avec Flank donnera la compétence Reach a la créature en seconde position. Cela promet de beaux matches et plein de nouvelle tactique.
  • Lookout : Mécanique très novatrice, une créature avec cette capacité protégera les créatures adjacentes d'un point de dégât causé par des monstres adverses avec les capacités Sneak, Snipe, ou Opportunity. J'ai hâte de voir ce que vont donner les stratégies avec cette mécanique à l'œuvre.

Des nouveautés du côté des invocateurs


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La première nouveauté (qui n'étonne personne si vous suivez le jeu avec attention) est l'arrivée des invocateurs Dual Element. Ces invocateurs auront la possibilité de choisir des créatures provenant de deux couleurs différentes.

Cela se fera au prix d'un cout en mana plus élevé que d'habitude pour des invocateurs comparables, mais mono-couleurs.

La seconde nouveauté en revanche chance absolument tout ! Elle introduit la possibilité pour le joueur de choisir un summoner qui pourra, une fois la composition des équipes relevée, choisir entre deux buff/debuff.

Il aura d'ailleurs une minute en plus pour faire ce choix, ce qui en pratique m'inquiète un peu, car cela rallonge encore le temps nécessaire pour jouer une partie.

Mais ne boudons pas notre joie, c'est une évolution absolument géniale qui donnera au joueur plus de pouvoir sur le résultat du match alors même que les équipes sont déjà visibles.

Gestion des airdrops

Autre leçon tirée des dérives de Chaos Legion, l'équipe Splinterlands semble avoir déclaré la guerre au farmeur d'airdrop. À l'instar du bannissement des bots d format modern c'est une excellente décision.

À présent, pour gagner le droit de recevoir un airdrop, il faudra bien sûr toujours acheter des packs, mais en plus garder les packs en staking ou des cartes de Rebellion.

C'est malin, car cela évite un effondrement du prix dû à une vente immédiate sur le marché secondaire et/ou la vente de carte massive générant une explosion de l'offre au détriment de la demande.

Splinterlands doit rester un jeu avant d'être un gagne-pain et c'est bien ainsi.

Le mot de la fin

Rebellion sent bon voir très bon, l'équipe de Splinterlands parais avoir tiré des lecons des erreurs du passé. Les systèmes de presale , de burn de pack et d'anti farming des airdrops semblent bien pensé.

Les nouveautés vont apporter de la fraicheur sur une meta qui ne bouge plus beaucoup depuis plusieurs mois et rendre le jeu de nouveaux pleins de challenge.

Bref, vous l'aurez compris, je suis impatient de voir Rebellion arrivé et sortir Untamed du pool de carte jouable.


N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires et suggestions afin que je puisse améliorer cette série d'articles.

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Phanty.



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Preuve de burn :

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Il aura d'ailleurs une minute en plus pour faire ce choix, ce qui en pratique m'inquiète un peu, car cela rallonge encore le temps nécessaire pour jouer une partie.

Oui j'ai peur aussi j'espère que ce sera + rapide qu'une minute

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