Como funciona a priorização dos alvos da habilidade Snipe de Splinterlands.

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Introdução

Olá pessoal

Esse é o meu primeiro post sobre Splinterlands. Eu comecei a jogar na primeira metade do de setembro com a proposta de pouco investimento e crescimento lento. Por isso, além de ser jogador novo, a maior parte da minha experiência é de jogos do Bronze III. Apesar disso, acredito que eu possa trazer algumas coisas importantes principalmente para jogadores novos que entraram depois de mim ou ainda entrarão.

Introduções à parte, hoje eu vou falar um pouco do que aprendi sobre a habilidade Snipe, que, mesmo entre as cartas básicas, está presente em todos os elementos.

Habilidade Snipe

Começando pela sua descrição obtida do site oficial do Splinterlands:

Snipe.png

Em tradução livre "Tem como alvo Monstros inimigos com Ranged, Magic ou no attack que não estão na primeira posição".

Eu decidi falar dessa habilidade pois não há muitos detalhes sobre seu funcionamento em sua descrição, o que me fez achar, inicialmente, que o alvo era um pouco aleatório (o que, na realidade, não é) e talvez haja outros iniciando que possam ter a mesma impressão.

Ordem de prioridade

Como eu disse, a primeira impressão que tive foi que Monstros com Snipe escolhiam alvos aleatórios dentre os que tinham Ranged Attack (ataque à distância), Magic Attack (ataque mágico) ou no attack (sem ataque).

Porém, logo percebi que todos os Monstros com Snipe sempre focavam o mesmo alvo. Após mais alguns jogos eu percebi que a resposta na verdade foi sempre muito simples, eu apenas não tinha percebido: Monstros com Snipe dão prioridade a alvos com Ranged, Magic ou no attack em ordem da segunda posição à última.

Ou seja, os alvos são escolhidos com a seguinte prioridade:

  1. Alvos com Ranged, Magic ou no attack na segunda posição;
  2. Alvos com Ranged, Magic ou no attack na terceira posição;
  3. Alvos com Ranged, Magic ou no attack na quarta posição;
  4. Alvos com Ranged, Magic ou no attack na quinta posição;
  5. Alvos com Ranged, Magic ou no attack na sexta posição;
  6. Alvos na primeira posição.

Vale ressaltar que, mesmo que o Monstro na primeira posição seja Ranged, Magic ou no attack, a prioridade ainda serão alvos com Ranged, Magic ou no attack da segunda posição em diante.

Além disso, alvos da segunda posição em diante com Melee Attack (ataque corpo-a-corpo), são ignorados por essa habilidade.

Exemplo de batalha

Como exemplo, trouxe trechos de duas batalhas.

Exemplo 1

Batalha completa: Replay 1

Pré-batalha

Exemplo1 - 1.png

Neste exemplo, temos duas cartas com Snipe: Twisted Jester e Death Elemental. Por terem Ranged e Magic, podem atacar mesmo não estando na posição da frente, mas, por causa do Snipe, vão priorizar a linha de trás, desde que tenham Ranged, Magic ou no attack:

Exemplo1 - 2.png

A segunad posição é a de maior prioridade, porém está ocupada por Serpentine Spy, um mosntro Melee. Por isso, a prioridade vai para a terceira posição, que está ocupada por Goblin Shaman, um monstro no attack, que se encaixa no requisito de Snipe, logo será o alvo. A quarta posição também se encaixa no requisito, por estar ocupada por um monstro Ranged, Fire Elemental, mas a terceira posição é o alvo devido a sequência de prioridade.

Exemplo 2

Batalha completa: Replay 2

Pré-batalha

Exemplo2 - 1.png

Nesse exemplo, temos apenas um monstro com Snipe, novamente Twisted Jester (não devo ser o único que gosta bastante dessa carta). O monstro na primeira posição, Crustacean King, tem no attack, porém a prioridade continua sendo da segunda posição em diante e, sempre por último, a primeira posição. Issp faz com que a prioridade, nesse caso, seja o monstro Elven Mystic, já que está na segunda posição e tem Magic:

Exemplo2 - 2.png

Considerações finais

No começo, Snipe trazia, para mim, uma certa impressão de falta de foco, porque eu nunca entendia direito qual seria seu alvo. Porém, depois de descobrir seu funcionamente, comecei a entender melhor como utilizar essa habilidade a meu favor e até me defender dela, deixando, por exemplo, propositalmente alguma carta no attack de pouco valor como isca antes das minhas cartas com maior valor para a batalha.

Aprender os detalhes das mecânicas pode ajudar muito em suas batalhas, mesmo no Bronze III.

Até o próximo post boa sorte em suas batalhas!



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6 comments
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Seja bem vindo meu amigo, seu post com a explicação ficou excelente, parabéns!

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Obrigado pelas boas vindas e elogios, espero conseguir manter a qualidade 😅.

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