Splinterlands 🐉| Node Licenses - SPS, Vouchers, Returns, Problems... [EN/PT-BR]


Did you know that Splinterlands - TCG auto battler - has its own node called Node License? If you follow the play2earn gaming scene and have seen some of the node sales like Gala Games, you know that they are great passive income generators.

So, in this post we will see what the Splinterlands Node License is, find out if it is already working, what the returns are and also talk about some existing problems. If you want to know more about it, follow along because it has A LOT of information!

I'll be much appreaciated if you Upvote, Reblogs or give any Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Thanks and have good reading! 🍀


[ENGLISH VERSION]


What is a Node License?


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The Splinterlands team plans to have a Layer 2 Hive network to run the game in the future. In this network, the main token will be SPS. In it, for transactions to be validated, validators are needed, which will be Node Licenses.

As the team is focused on the new player experience, onboarding new users and changes to Ranked, this development of the Blockchain Network will only come later.


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The Node License is an NFT on the Hive blockchain network, which allows users to operate a node on the upcoming Splinterlands blockchain. In total, 60k Licenses will be made available in phases, where the cost will increase as more nodes are sold. Currently the first Tranche has ended and we are in the second. However, due to the drop in token value and the delay in implementing Layer 2, only 5008 Nodes were sold and sales remained stagnant until then.

It will be possible to use multiple licenses with a single SPS validator software. Which means you won't need to run the code separately, which could allow other people to "stake" a specific node, but this is speculation. If this is not the case, you will have to rent a Cloud PC and it will cost more than the License reward.



How much does it cost? What is the Return on APR?


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How much does it cost? | Currently you can purchase a node through the website for a little over 100k $SPS ($2500), or buy on Hive's secondary market, the Hive Engine, which trades secondary tokens. In this second option you can get the cheapest for 1510, approximately $500, that is, a big discount in relation to the price being officially sold, which shows the lack of interest in the item.

What is the APR %? | Nodes receive a share of the SPS Pool, even though they do not have a role that helps the ecosystem. Regarding the value on Hive Engine, he receives a daily reward of $0.59 (4 vouchers and 18.7 SPS), which currently represents 43.3% APR. An interesting value when compared to another safer investment, since in this case we depend on the interest in the tokens. But can the value of the Node rise?



Can Node Licenses appreciate in value? As?


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Vouchers | The reason each node pays 4 vouchers/day is because the Pool of 20k vouchers is divided between 5008 nodes. For those who don't yet know, vouchers are used to receive discounts on promotions carried out by the game company, such as Promo Cards or Packs. In addition to the Node, you also get Vouchers when staking $SPS.

So, as they are used by the players themselves to acquire new cards and promotions and as the company accepts them at a value of $0.20, if we have new promotions the value could reach this range, and we would be talking about 6x the current value from $0.03. As in the APR, the voucher represents approximately 10%, considering that the SPS remains in the current price range, then we would have 60% of APR coming from the vouchers and 30% coming from the SPS, reaching 90%. At this point, users can start considering having a Node License. Because in circulation we have 12Million and 40K being minted, this quantity may not be enough for current demand.

We can see the Voucher rising more easily due to player demand for in-game items and promotions in their favor. On the other hand, this is more difficult to happen with SPS.


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SPS | As we have a lot of SPS mined and many being printed daily, we would need new players wanting, for example, to stake it for it to increase in value.

On the other hand, for the Node License this represents another path of possible appreciation, because if the SPS also increases in value, which is more difficult due to the amount that should be burned, we have net 330 million tokens, the value of the APR would also rise and this time much more as they represent 30% of the APR. If it goes to $0.05, which would be 2x the current price - which could happen with new players or with the bullrun - the APR would reach 70% already, which would be very good.



What are the Problems?


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Demand | As we saw at the beginning, we are only in the second Tranche of Nodes, in which 5008 of 60k were sold, a very low value. This means that there is no demand for nodes, investors do not believe in the return of Splinterlands Nodes, at least not now.

There is this demand problem, because if you look at other play2earn gaming platforms that sell nodes, they sell out quickly, but the same did not happen here.


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Liquidity | Every investment has some assumptions and one of them is that it has liquidity. In the case of Node License it is not very liquid, but still, at least 1 comes out per day, on the worst day. If you want to sell quickly, on Hive Engine there are 8 purchase offers, after that it's over!

If it is a value that you may end up needing and that is more liquid, this is not a good investment for you. But if that's not important to you, still look into the project further.


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Delivery | The Splinterlands developer team has improved in delivering what was promised, but this was not the case. In the case of the node itself, if I'm not mistaken, the splinterlands mainnet was already working with the nodes operating.


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Reward | There is a mystery in Splinterlands about what will happen in a few years when the SPS issuance comes to an end, how nodes receive part of the rewards from this SPS Pool, it is not known if this will continue afterwards, it will depend on the DAO. Remembering that until then, the amount of SPS in the pool will be reduced by 1% every month.






Você sabia que o Splinterlands - TCG auto battler - tem o seu próprio node chamado Node License? Se você acompanha o cenário de jogos play2earn e viu algumas das vendas de nodes como a do Gala Games, sabe que eles são ótimos geradores de renda passiva.

Por isso, nesse post vamos ver o que é o Node License do Splinterlands, descobrir se ele já está funcionando, quais são os retornos e também falar sobre alguns problemas existentes. Se você quer conhecer mais sobre, acompanhe porque tem MUITA informação!

Fico agradecido se você upder dar um Upvote, Reblogs ou algum Tips ( PIZZA 🍕, PGM 🎮, LOLZ 😆, ALIVE ❤️, etc ). Obrigado e boa leitura! 🍀


[VERSÃO PORTUGUÊS]


O que é um Node License?


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Os planos do time do Splinterlands é no futuro tem uma rede Layer 2 da Hive para rodar o jogo. Nessa rede o token principal será o SPS. Nela, para que as transações sejam validadas precisa-se de validadores, que serão os Node Licenses.

Como o time está focado na nova experiência de jogador, no onboarding de novos usuários e nas mudanças na Ranked esse desenvolvimento da Rede Blockchain, vai vir só depois.


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O Node License é um NFT na rede blockchain da Hive, que permite que os usuários operem um node na futura blockchain do Splinterlands. No total 60k Licenses vão ser disponibilizadas em fases, onde o custo vai aumentando conforme mais nodes vão sendo vendidos. Atualmente o primeira Tranche terminou e estamos na segunda. Entretanto, devido à queda do valor do token e demora na implementação da Layer 2, apenas 5008 Nodes foram vendidos e as vendas ficaram estagnadas até então.

Será possível usar múltiplas licenses com um único software validador do SPS. O que signfica que não precisará rodar o código separadamente, o que pode permitir que outras pessoas façam "stake" em um node específico, mas isso é uma especulação. Se não for o caso, você terá que alugar um PC na Cloud e vai custar mais do que a recompensa do License.



Quanto custa? Qual é o Retorno em APR?


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Quanto custa? | Atualmente você pode adquirir um node pelo site por um pouco mais de 100k $SPS ($2500), ou comprar no mercado secundário da Hive, o Hive Engine, que faz o comércio de tokens secundários. Nessa segunda opção você consegue por 1510 o mais barato, aproximadamente $500, ou seja, um grande desconto em relação ao valor sendo vendido oficialmente, o que mostra a falta de interesse no item.

Qual é o APR %? | Os nodes recebem uma parte da Pool de SPS, mesmo não tendo uma função que ajude o ecossistema. Em relação ao valor no Hive Engine, ele recebe uma recompensa diária de $0,59 (4 vouchers e 18,7 SPS), o que atualmente representa 43.3% APR. Um valor interessante quando comparado com outro investimento mais seguro, já que nesse dependemos do interesse nos tokens. Mas será que o valor do Node pode subir?



Os Node Licenses podem valorizar? Como?


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Vouchers | O motivo de cada node pagar 4 vouchers/dia é porque a Pool de 20k vouchers é dividida entre 5008 nodes. Para quem ainda não conhece os vouchers são usados para receber descontos em promoções feitas pela empresa do jogo, como Cartas Promo ou Packs. Além do Node, você também consegue Vouchers ao fazer Stake de $SPS.

Assim, como eles são usados pelos próprios jogadores para adquirir novas cartas e promoções e como a empresa os aceita no valor de $0,20, caso tenhamos novas promoções o valor pode atingir essa faixa, e estariamos falando em 6x do valor atual de $0,03. Como no APR o voucher representa 10% aproximadamente, considerando que o SPS se mantenha na faixa de preço atual, então teríamos 60% de APR vindo dos vouchers e 30% vindo do SPS, chegando à 90%. Nesse momento os usuários podem começar a considerar à ter um Node License. Até porque em circulação temos 12Milhões e 40k sendo mintados, essa quantidade pode não ser suficiente para a demanda atual.

Podemos ver o Voucher subindo mais fácil devido a demanda dos jogadores por itens e promoções de dentro do jogo à seu favor. Em contrapartida, isso é mais difícil de acontecer com o SPS.


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SPS | Como temos muito SPS mintado e muitos sendo printados diáriamente, precisariamos de novos jogadores desejando por exemplo colocá-lo em stake para ele subir de valor.

Por outro lado, para o Node License isso representa um outro caminho de possível valorização, porque se o SPS também subir de valor, o que é mais dífícil pela quantidade que deveria ser queimada, temos líquido 330 milhões de token, o valor do APR também subiria e dessa vez muito mais já que eles representam 30% do APR. Se ele for para $0,05, que seria um 2x do preço atual - o que poderia acontecer com novos jogadores ou com a bullrun - o APR chegaria em 70% já, o que seria muito bom.



Quais são os Problemas?


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Demanda | Como vimos no início, estamos apenas na segunda Tranche de Nodes, em que foram vendidos 5008 de 60k, um valor muito baixo. Isso significa que não há demanda por nodes, os investidores não acreditam no retorno dos Nodes do Splinterlands, pelo menos não agora.

Existe esse problema de demanda, porque se você for olhar outras plataformas de jogos play2earn que fazem venda de nodes, eles esgotam rapidamente, mas o mesmo não ocorreu aqui.


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Liquidez | Todo investimento tem algumas premissas e uma delas é que ele tenha liquidez. No caso do Node License ele não é muito líquido, mas ainda assim, sai pelo menos 1 por dia, no pior dia. Caso queira vender rapidamente, no Hive Engine existem 8 ofertas de compra, depois disso acabou!

Se for um valor que você pode acabar precisando e que seja mais líquido esse aqui não é um bom investimento para você. Mas se isso não for importante para você, ainda assim analisa mais o projeto.


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Entrega | O time de desenvolvedores do Splinterlands tem melhorado nessa questão de entregar o que foi prometido, mas isso não era assim. No próprio caso do node se eu não estou enganado era para a mainnet do splinterlands já estar funcionando com os nodes operando.


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Recompensa | Existe um mistério em Splinterlands sobre o que acontecerá daqui a alguns anos quando a emissão de SPS chegar ao fim, como os nodes recebem parte das recompensas dessa Pool de SPS não se sabe se isso continuará depois, vai depender da DAO. Lembrando que até lá, a quantidade de SPS da pool vai sendo reduzida em 1% todos os meses.



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Interesting piece about the node licenses. I'm quite happy with the few I bought. I think they provide a nice APR with useful assets to help grow my splinterlands account. When I'm not using the vouchers on promotions, I typically put the vouchers in the SWAP.HIVE:VOUCHER liquidity pool to earn even more SPS, while also providing me a place to earn a return on the HIVE I get from curation rewards.

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Amazing strategy duce, but there is one thing that I have doubt about node licenses... Will we need to run the code when the SPS chain goes live? Because if we need to rent a cloud pc It'll be expensive for solo node holders.

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I believe node holders will want to team up. This is something we've been discussing in our guild. Pool the nodes, have one person be the team lead to run the infrastructure and give them an extra % fee for operating the mode licenses on behalf of the group.

I just hope we can still remain decentralized despite all the node pooling.

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I think it would not be good if you need to send your node to another user. Because it's rsiky to lose 100%.

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