Splinterlands 🤖| Fair Play Policy, Match Liquidity... [EN/PT]

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(Edited)


Let's exchange ideas about some topics that were presented by the splinterlands team in the last town halls and that are already being developed, which are the new Fair Play Policy and also the solution to low liquidity in modern.

Furthermore, I'm going to comment a little about my first soulbound legendary card, USUT. Check out the POST!



[ENGLISH VERSION]


Fair Play Policy


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The search for balance within the game is something that has been sought since the beginning of Splinterlands, with debates and conversations about what to do with bots, whether or not they are beneficial to the game's ecosystem and among other topics. We had a measure regarding this which was the separation between the Modern and Wild formats, in which on one side it is a lawless land, in which bots, helpers and everything else can be used and on the other it "should" be a league for humans , but in practice it wasn't quite like that.

The reason is simple, even though a policy restricting the use of programs in modern has been implemented in the game's terms of use, no measures have been taken to ensure that this is actually respected. That's until then...


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Recently, the Splinterlands team made a post addressing this problem and presenting a possible solution. They invited Sylar to join the team, who is the creator and operator of XBOT, a bot widely used by the Splinterlands community. Now the new Fair Play Policy says that "Possing or using tools or services that help players in the modern format, tournaments or guild brawls is prohibited". The difference is that in addition to doing so, they are taking some action to combat the problem, which was hiring a bot specialist.



Match Liquidity


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However, in the same post there was another problem being debated and a solution proposed, which is the issue of starting liquidity in the modern league. While wild does not have this problem because it is full of bots, the modern league has always had few people playing and with this new fair play policy this number can be reduced even further, which is why the splinterlands team proposed a solution which is to USE BOTS!

Yes, while on the one hand bots are a problem for the game's economy, they can also be useful in other areas such as match liquidity. The solution presented was for the splinterlands team itself to create some "real" accounts with a hive wallet that will use splinterlands assets to play in modern, simulating a common player. For this purpose, accounts will be created, which will practically be bots, but which will not extract value from the game, but will only serve as opponents for the humans who play. So, even though she has a hive wallet, she won't have the spellbook.

The main question of this solution is: Where will the money come from to rent cards that will be used by these bots? This is a question that I had, but it can be resolved because I believe that the community could help itself at this point by delegating some letters to the accounts or the team itself making this contribution, or having the DAO help at this point. There are several options, the good thing is that there will be a solution to the liquidity problem.



Zero To Hero - First Legendary USUT


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On the 25th of this month I managed to win a card that I didn't have yet and that in the last few days I've been using a lot, which was USUT, a Death element legendary. I haven't been playing as much in the last few days because the difficulty in modern has increased a lot, which has made me consider a few things. But, besides that, it's because I don't have much time, which makes it difficult to play because the queue takes a few minutes and if you multiply it by 24 games, then it's about 30 minutes to 45 minutes a day, and how you have to think to put it together the strategy, there is no way to do this 100% in parallel with something else.
Because I haven't played as much and because of the difficulty, I haven't made as many chests, which has significantly reduced my SPS in battle and the number of chests. On the 25th I did 4 SPS and only 3 chests. The total was $0.09 which is a little over 3x less than I made per day last season. That's complicated...




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USUT was my first soulbound legendary in the game, I believe that may be why it has been quite useful. Since I didn't have it yet, I had no idea what it could used to be like, but in the last few days it has been used a lot in my death deck. I saw that it is a SUPER useful card, because in this element I don't have many options for high mana cards, so now USUT has become a good option.
This is a card with bloodlust, one of the strongest abilities in the game and because it is a wizard, its attack is not normally stopped by a shield, causing it to hit. Also, as he has a low speed, he is one of the last to attack and if the rest of the team leaves the opponent with little HP he can stack bloodlust.
Furthermore, as it has 9 HP and 4 Shield, it is a card that can work as a tank or even in the backline to hold back some sneak attacks. Now imagine when he is at lvl 3 he gains healing, then he can really be a great Tank or Off-tank for Death's team.





Vamos trocar uma ideia sobre algumas temas que foram apresentados pelo time dos splinterlands nos últimos town halls e que já estão sendo elaborados, que são a nova Fair Play Policy e também a solução para a baixa liquidez no modern.

Além disso, vou comentar um pouco sobre a minha primeira carta lendária soulbound, o USUT. Confira o POST!



[VERSÃO PORTUGUÊS]


Fair Play Policy


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A procura por um equilíbrio dentro do jogo é algo que é buscado desde o início do Splinterlands, com debates e conversas sobre o que fazer com bots, se eles são benefícos ou não para o ecosistema do jogo e dentre outros assuntos. Tivemos uma medida a respeito disso que foi a separação entre os formatos Modern e Wild, em que de um lado é uma terra sem lei, em que bots, helpers e tudo mais pode ser usado e do outro "deveria" ser uma liga para humanos, mas que na prática não estava sendo bem assim.

O motivo é simples, por mais que uma política restringindo o uso de programas no modern tenho sido implementada nos termos de uso do jogo, nenhuma medida foi tomada para que isso fosse realmente respeitado. Isso até então...


Source

Recentemente, o time do Splinterlands fez um post abordando esse problema e apresentando uma possível solução. Eles chamaram para fazer parte do time o Sylar, que é criador e operado do XBOT, um bot bastante usado pela comunidade do Splinterlands. Agora a nova Fair Play Policy diz que "Pover ou usar ferramentas ou serviços que ajudem jogadores no formato modern, torneios ou guild brawls está propibido". A diferença é que além de fazer, eles estão tomando alguma ação para combater o problema, que foi a contratação de um especialista em bots.



Match Liquidity


Source

Só que no mesmo post teve mais um problema sendo debatido e proposto uma solução que é a questão de liquidez de partida na liga modern. Enquanto o wild não tem esse problema por que está cheio de bots, a liga modern sempre teve poucas pessoas jogando e com essa nova política de fair play esse número pode ser reduzido ainda mais, por isso o time do splinterlands propôs uma solução que é USAR BOTS!

Sim, enquanto por um lado bots são um problema para a economia do jogo, eles também podem ser úteis em outras áreas como na liquidez de partidas. A solução apresentada foi o próprio time do splinterlands, criar algumas contas "reais" com hive wallet e que vá usar assets do splinterlands para jogar no modern simulando um jogador comum. Para isso vão ser criadas contas, que vão ser praticamente bots, mas que não vão extrair valores do jogo, apenas servir como oponentes para os humanos que forem jogar. Assim, por mais que ela tenha uma hive wallet, ela não terá o spellbook.

O questão principal dessa solução é: De onde vai vir o dinheiro para fazer o aluguel de cartas que vão ser usadas por esses bots? Essa é uma dúvida que eu fiquei, mas que pode ser resolvida porque acredito que a comunidade poderia se ajudar nesse ponto delegando algumas cartas para as contas ou o time mesmo fazendo esse aporte, ou ter a DAO ajudando nesse ponto. São diversas opções, o bom é que terá uma solução para o problema de liquidez.



Zero To Hero - First Legendary USUT


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Dia 25 desse mês eu consegui ganhar uma carta que eu ainda não tinha e que nos últimos dias eu vim usando bastante que foi o USUT, uma lendária do elemento Death. Não tenho jogado tanto nos últimos dias porque a dificuldade no modern aumentou bastante, o que tem me feito considerar algumas coisas. Mas, além disso é porque estou tendo pouco tempo, o que complica para jogar porque a queue demora alguns minutos e se você multiplica por 24 partidas, então já vai uns 30 minutos à 45 minutos do dia, e como você tem que pensar para montar a estratégia, não tem como fazer isso 100% em paralelo com alguma outra coisa.
Por conta de não ter jogado tanto e pela dificuldade, não tenho feito tantos baús, o que diminuiu batante o meu SPS em batalha e o número de baús. No dia 25 fiz 4 SPS e apenas 3 báus. O total foi de $0,09 o que é um pouco mais de 3x menos do que eu tinha feito por dia na season passada. Complicado isso aí...




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USUT foi a minha primeira lendária soulbound do jogo acredito que possa ser por isso que ela tem sido bastante útil. Como eu ainda não tinha ela, não tinha noção de como poderia ser usada, mas nos últimos dias tem encaixado ela bastante no meu deck de death. Vi que é uma carta SUPER útil, porque nesse elemento eu não tenho muitas opções de cartas de mana alta, então agora o USUT se tornou uma boa opção.
Essa é uma carta com bloodlust, uma das habilidades mais fortes do jogo e por ser um mago, seu ataque não é normalmente parado por escudo, fazendo com que ele acerte. Ainda, como tem uma speed baixa, ele é um dos últimos a atacar e se o restante do time deixar o oponente com pouco HP ele pode stackar o bloodlust.
Ainda, como tem 9 de HP e 4 de Shield é uma carta que pode funcionar como tank ou até mesmo na backline para segurar um pouco de ataques sneak. Agora imagina quando ele estiver no lvl 3 que ele ganha a cura, aí que então ele vai poder realmente ser um ótimo Tank ou Off-tank para o time de Death.



Check out my recent post about Splinterlands (Ranked/EOS):


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