Battle Mage Secrets Challenge - Explosive Weaponry (DE/ENG)

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Diese Woche in den Battle Mage Secrets wird explosive werden, denn diese Woche dreht sich alles um das Ruleset "Explosive Weaponry". Was dieses Ruleset bedeutet und wie es sich auf den Kampf auswirkt, erfahrt ihr hier und jetzt.
This week in Battle Mage Secrets is going to be explosive, because this week it's all about the ruleset "Explosive Weaponry". Find out here and now what this ruleset means and how it affects the battle.

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1. Ruleset "Explosive Weaponry"

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"Explosive Weaponry" bedeutet, dass alle Monster die Fähigkeit "Blast" (macht zusätzlichen Schaden an den benachbarten Karten der Zielkarte) bekommen.

Bei diesem Ruleset gilt es aufzupassen wo man verschiedene Monster in der Teamaufstellung platziert. So kann es ein Nachteil sein wenn ein Monster mit "Taunt" nicht auf Position 1 oder 6 ist, denn dadurch kassieren gleich zwei Monster den zusätzlichen Schaden.

Eine guter Verteidigung gegen "Explosive Weaponry" ist die Fähigkeit "Reflection Shield". "Reflexion Shield" bedeutet, dass dieses Monster keinen Schaden durch "Blast", "Magic reflect", "Thorns" oder "Return Fire" erleidet. Platziert man ein Monster mit Taunt auf Position 1 und ein Monster mit Reflexion Shield auf Position 2, kann man dem zusätzlichen Schaden für eine Weiler entschärfen.
"Explosive Weaponry" means that all monsters get the "Blast" ability (does additional damage to the neighboring cards of the target card).


With this ruleset, it is important to pay attention to where you place different monsters in the team formation. For example, it can be a disadvantage if a monster with "Taunt" is not in position 1 or 6, as two monsters will take the extra damage.

A good defense against "Explosive Weaponry" is the ability "Reflection Shield". "Reflection Shield" means that this monster takes no damage from "Blast", "Magic reflect", "Thorns" or "Return Fire". If you place a monster with Taunt in position 1 and a monster with Reflection Shield in position 2, you can mitigate the additional damage for a while.

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2. Battle Rulesets

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Neben dem Ruleset "Explosive Weaponry" sin ebenfalls die beiden Rulesets "Reverse Speed" und "Going the Distance" für diesen Kampf aktiv. "Reverse Speed" bedeutet, dass die Monster mit der niedrigsten Geschwindigkeit zuerst angreifen und die größte Chance haben, Angriffen auszuweichen. "Going the Distance" bedeutet, dass nur Monster mit Fernkampf in diesem Kampf eingesetzt werden dürfen. Das Mana Cap liegt bei 59 und die Elemente Wasser Erde Tod und Drachen sind aktiv und dürfen in diesem Kampf ausgewählt und gespielt werden.

Wenn du mehr über die unterschiedlichen Rulesets erfahren möchtest, dann solltest du dir den Blog von @zephid83 anschauen.
In addition to the "Explosive Weaponry" ruleset, the two rulesets "Reverse Speed" and "Going the Distance" are also active for this battle. "Reverse Speed" means that the monsters with the lowest speed attack first and have the greatest chance of dodging attacks. "Going the Distance" means that only monsters with ranged combat may be used in this battle. The mana cap is 59 and the elements Water Earth Death and Dragons are active and may be selected and played in this battle.




If you want to learn more about the different rulesets, then you should check out the blog from @zephid83.

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3. My Team

Für diesen Kampf habe ich mich für das Element Tod entschieden. Astral entity wird mein Team als Summoner anführen. Er reduziert die Rüstung sämtlicher gegnerischen Monster um -2 und verleiht zusätzlich all meinen Monstern die Fähigkeit "Dodge". "Dodge" erhöht die Chance, Nahkampf- oder Fernkampfangriffen auszuweichen. Zudem besitzt er selbst die Fähigkeit "Resurrect" womit er das erste eliminiert Monster meines Teams wiederbelebt. Eine kurze Übersicht über die restliche Aufstellung seht ihr hier:

For this battle I have chosen the element of death. Astral entity will lead my team as Summoner. He reduces the armor of all enemy monsters by -2 and also gives all my monsters the "Dodge" ability. "Dodge" increases the chance of dodging melee or ranged attacks. He also has the "Resurrect" ability himself, which revives the first monster my team eliminates. You can see a brief overview of the rest of the line-up here:





1. Drybone Raider
2. Queen of Crows
3. Rune Crafter
4. Gargoya Devil
5. Ravenhood Warden
6. Dhampir Stalker

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4. My Strategy

Hier sind meine Gedanken zur Strategie und Teamaufstellung.

Das Ruleset "Going the Distance" vereinfacht die Strategie, denn nur Fernkämpfer dürfen eingesetzt werden. Ich habe mich für Astral Entity entschieden, denn er belebt das erste monster wieder, das vom Gegner eliminiert wurde.

Anfangen wird Drybone Raider auf der ersten Position. Er ist perfekt für diese Position da er sowohl Fernkampf als auch Melee Angriffe besitzt und das gleich in doppelter Angriffsstärke durch die Fähigkeit "Double Strike". Queen of Crows wird auf Position 2 spielen. Sie besitzt gleich 13 Leben und kann damit das restliche Team hoffentlich lange von der ersten Position fern halten.

Rune Crafter spielt auf Position 3 und besitzt gleich 3 Angriffe mit 3 Rüstung und 5 Leben. Er kann dem Gegner hoffentlich viel Schaden zufügen. Weiter geht es mit Gargoya Devil auf Position 4. 4 Fernkampf Angriffe machen ihn besonders stark. Deshalb versuche ich ihn so lange wie möglich am Leben zu halten. Ich hätte ihn ebenfalls auf Position 2 setzen können, da er die Fähigkeit "Close Range" besitzt und damit auch von Position 1 Schaden anrichten kann, dennoch wäre er nicht lange am Leben und ich könnte nicht lange von seiner Angriffsstärke profitieren.

Ravenhood Warden geht von Position 5 in den Kampf. Er boosted mein Team und schützt es in dem er ihnen allen zusätzlich +2 Rüstung gibt. Dhampir Stalker wird mein Team auf Position 6 vervollständigen. Mit 5 Angriffen, die ihr Ziel nicht verfehlen können, ist er eine Bestie und darf in diesem Kampf nicht fehlen.

Das Team ist bereit und der Kampf kann beginnen.
Here are my thoughts on strategy and team composition.

The ruleset "Going the Distance" simplifies the strategy, because only ranged fighters may be used. I chose Astral Entity because he revives the first monster eliminated by the opponent.



Drybone Raider will start in the first position. He is perfect for this position as he has both ranged and melee attacks and double attack power thanks to the "Double Strike" ability. Queen of Crows will play in position 2. She has 13 life and can hopefully keep the rest of the team away from the first position for a long time.


Rune Crafter plays in position 3 and has 3 attacks with 3 armor and 5 life. Hopefully he can inflict a lot of damage on the opponent. I continue with Gargoya Devil in position 4. 4 ranged attacks make him particularly strong. That's why I try to keep him alive as long as possible. I could also have put him in position 2, as he has the Close Range ability and can therefore also deal damage from position 1, but he wouldn't be alive for long and I wouldn't be able to benefit from his attack power for long.




Ravenhood Warden enters the fight from position 5. He boosts my team and protects them by giving them all an additional +2 armor. Dhampir Stalker will complete my team at position 6. With 5 attacks that can't miss their target, he's a beast and can't be missed in this fight.



The team is ready and the battle can begin.

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5. The Battle

Der Kampf wurde in der Champion 3 Liga ausgetragen und der Gegner hat sich für die Drachen in Kombination mit dem Element Wasser entschieden.

The fight was held in the Champion 3 league and the opponent chose the dragons in combination with the element of water.

Round 1

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Round 2

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Round 3

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6. Battle Result

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7. Conclusion

Als ich die Aufstellung des Gegners sah und vor allem seinen Summoner, dachte ich mir nur dass er die beste Wahl für diesen Kampf ist. Ein bisschen geärgert hat es mich auch, denn ich hätte auch darauf kommen müssen und ihn auswählen müssen.

Der Kampf an sich verlief dennoch sehr positiv. Mein Team hat den Debuff vom Gegner von -1 auf den Fernkampf gut weggesteckt da ich auch mit diesem Debuff immer noch sehr stark im Angriff war. Des wegen konnte ich das gegnerische Team in nur 3 Runden eliminieren und den Kampf gewinnen.
When I saw the opponent's line-up and especially his summoner, I just thought to myself that he was the best choice for this fight. I was a bit annoyed because I should have thought of that and picked him.


Nevertheless, the fight itself went very well. My team coped well with the opponent's -1 debuff on ranged attack, as I was still very strong on offense even with this debuff. That's why I was able to eliminate the opposing team in just 3 rounds and win the battle.

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8. Battle Link

Hier kannst du den gesamten Kampf sehen.
Here you can see the entire battle.

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9. Last Words

🙏🙏🙏 Danke für deine Interesse und dass du dir die Zeit genommen hast meinen Beitrag zu lesen. Bis zum nächsten Mal bei der "Battle Mage Secrets Challenge".

Wenn du Splinterlands noch nicht spielst und es gerne ausprobieren möchtest, dann kannst du gerne mit meinem Referal Link tun.

Wenn du an dem Spiel Golem Overlord interessiert bist und du es dir gerne mal anschauen oder ausprobieren möchtest, dann darfst du auch hier gerne meine Referal Links dazu benutzen. Du brauchst dafür lediglich auf die Namen der Spiele zu klicken um den Referal Link zu öffnen. Damit würdest du mir etwas helfen und ich wäre dir sehr dankbar.

Danke!

🙏🙏🙏 Thank you for your time and for reading this post. Stay tuned for the next battle mage secrets challenge.



If you are not playing Splinterlands and you want to try it, i would be happy if you would use my referal link.


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Thank you.

Disclaimer:
Alle Bilder gehören Splinterlands.
All pictures belong to Splinterlands.



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