Battle Mage Secrets Challenge - Rise of the Commons (DE/ENG)

Die Battle Mage Secrets gehen in eine neue Runde, das bedeutet, wir haben ein neues Ruleset das wir uns anschauen werden. Diese Woche dreht sich alles um die kleinen Leute, denn das Ruleset heisst: "Rise of the Commons".
Battle Mage Secrets is going into a new round, which means we have a new ruleset to look at. This week it's all about the little people, because the ruleset is called: "Rise of the Commons".

1. Ruleset Rise of the Commons

"Rise of the Commons" bedeutet, dass nur gewöhnliche und seltene Monster in Kämpfen eingesetzt werden dürfen.
Das bedeutet, dass alle fancy und sehr starke epischen und legendären Karten Pause haben. Damit bekommen die kleinen Karten ihre Chance zu zeigen was sie drauf haben, denn es gibt durchaus sehr gute und starke Karten bei den Commons.
Das bedeutet, dass alle fancy und sehr starke epischen und legendären Karten Pause haben. Damit bekommen die kleinen Karten ihre Chance zu zeigen was sie drauf haben, denn es gibt durchaus sehr gute und starke Karten bei den Commons.
"Rise of the Commons" means that only common and rare monsters may be used in battles.
This means that all fancy and very strong epic and legendary cards have a break. This gives the smaller cards a chance to show what they can do, because there are some very good and strong cards in the commons.
This means that all fancy and very strong epic and legendary cards have a break. This gives the smaller cards a chance to show what they can do, because there are some very good and strong cards in the commons.

2. Battle Rulesets

"Target Practice" und "Super Sneak" bilden zusammen mit "Rise of the Commons" die drei aktiven Rulesets für diesen Kampf. "Target Practice" bedeuten, dass alle Fernkampf- und Magieangriffsmonster die Fähigkeit "Snipe" haben. "Snipe" wiederum bedeutet, dass sie auf gegnerische Monster mit Fernkampf-, Magie- oder keinem Angriff, die sich nicht in der ersten Position befinden zielt. "Super Sneak" bedeutet, dass alle Monster, die im Nahkampf angreifen, die Fähigkeit "Sneak" bekommen. "Sneak" bedeutet, dass sie anstelle des ersten Monsters, das letzte Monster des gegnerischen Teams attackieren. Das Mana Cap liegt bei 35 und alle Elemente sind für diesen Kampf aktiv und dürfen ausgewählt und gespielt werden.
Wenn du mehr über die unterschiedlichen Rulesets erfahren möchtest, dann solltest du dir den Blog von @zephid83 anschauen.
Wenn du mehr über die unterschiedlichen Rulesets erfahren möchtest, dann solltest du dir den Blog von @zephid83 anschauen.
"Target Practice" and "Super Sneak," along with "Rise of the Commons," make up the three active rulesets for this battle. "Target Practice" mean that all ranged and magic attack monsters have the ability "Snipe". "Snipe" in turn means that it targets enemy ranged, magic, or no attack monsters that are not in the first position. "Super Sneak" means that all monsters that attack in melee get the "Sneak" ability. "Sneak" means that instead of attacking the first monster, they attack the last monster on the opposing team. The mana cap is 35 and all elements are active for this battle and may be selected and played.
If you want to learn more about the different rulesets, then you should check out the blog from @zephid83.
If you want to learn more about the different rulesets, then you should check out the blog from @zephid83.

3. My Team
Für diesen Kampf habe ich mich für das Element Tod entschieden. Astral Entity wird mein Team als Summoner anführen. Er besitzt selbst die Fähigkeit "Resurrect" womit er das erste eliminiert Monster meines Teams wiederbelebt. Zusätzlich gibt er meinem gesamten Team +2 Rüstung sowie die Fähigkeit "Dodge". "Dodge" erhöht die Chance, Nahkampf- oder Fernkampfangriffen auszuweichen. Eine kurze Übersicht über das restliche Lineup seht ihr hier:
For this battle I have chosen the element of death. Astral Entity will lead my team as a summoner. He himself has the ability "Resurrect" which revives the first eliminated monster of my team. Additionally he gives my whole team +2 armor and the ability "Dodge". "Dodge" increases the chance to dodge melee or ranged attacks. You can see a short overview of the rest of the lineup here:
1. Riftwing
2. Pelacor Deceiver
3. Silent Sha-VI
4. Ever-Hungry Skull
5. Cursed Windeku
6. Life Sapper


4. My Strategy
Hier sind meine Gedanken zur Strategie und Teamaufstellung.
Ich habe mich für das Element Tod mit Astral Entity entschieden, da ich mir erhoffe, das der Gegner sein Team mit vielen Melee Monstern besetzt. Das Ruleset Super Sneak ändert in diesem Kampf die Aufstellung der Monster grundlegend, denn die meisten Angriffe werden auf von hinten erfolgen, also auf Position 6. Meine Teamaufstellung wird deswegen ebenfalls umgekehrt sein und die Tanks werden auf den hinteren Positionen stehen.
Auf Position 1 wird Rifting starten. Ich denke, dass er durchaus in der Lage ist die Position zu halten, denn nur die gegnerische Position greift ihn an. Weiter geht es mit Pelacor Deceiver auf Position 2. seine 3 Melee Angriffe mit seinen 10 Leben machen ihn sehr stark und auch sehr robust gegen die gegnerischen Angriffe. Silent Sha-VI darf auf keine Fall fehlen. Auch wenn die Sneak Fähigkeit nichts besonderes mehr in diesem Kampf ist, hat er dennoch 4 Melee Angriffe, die dem Gegner hoffentlich weh tun werden.
Ever-Hungry Skull bekommt seinen Auftritt auf der Position 4. Er ist mit seinen 9 Rüstung sehr stark gegen Gegner mit Melee oder Fernkampf, aber mit seinem einen Leben sehr schwach gegen Magie Angriffe. Ich versuche es trotzdem mit ihm und hoffe, dass der Gegner keine Magie Monster einsetzt. Cursed Windeku ist, wie fast in allen Kämpfen mit dem Element Tod, der perfekte Tank. Deshalb wird er auf der Position 5 spielen, um die Sneak Angriffe des Gegners abzuwehren.
Bleibt noch eine Position übrig, die Position 6. Für diese Position habe ich mich für Life Sapper entschieden. Er ist sicherlich kein guter Tank und man könnte sich fragen wieso Cursed Windeku nicht auf der letzten Position spielt. Aber dahinter steckt ein Plan. Ich möchte gerne, dass Life Sapper als erster eliminiert wird, denn er besitzt die Fähigkeit "Redemption". "Redemption " bedeutet, dass, wenn dieses Monster stirbt, es allen gegnerischen Monstern 1 Schaden zufügt. Genau das ist der Plan dahinter, denn durch die Astral Entity's Fähigkeit "Resurrect" wird er nach seiner Eliminierung wiederbelebt. Wenn er dann ein zweites Mal eliminiert wird, löst er die Fähigkeit "Redemption" ebenfalls ein zweites Mal aus. Dadurch erhoffe ich mir, dass ich dem Gegner viel Schaden zufüge und mir dadurch einen Vorteil verschaffen kann.
Strategie und Teamaufstellung sind bereit, der Kampf kann beginnen.
Ich habe mich für das Element Tod mit Astral Entity entschieden, da ich mir erhoffe, das der Gegner sein Team mit vielen Melee Monstern besetzt. Das Ruleset Super Sneak ändert in diesem Kampf die Aufstellung der Monster grundlegend, denn die meisten Angriffe werden auf von hinten erfolgen, also auf Position 6. Meine Teamaufstellung wird deswegen ebenfalls umgekehrt sein und die Tanks werden auf den hinteren Positionen stehen.
Auf Position 1 wird Rifting starten. Ich denke, dass er durchaus in der Lage ist die Position zu halten, denn nur die gegnerische Position greift ihn an. Weiter geht es mit Pelacor Deceiver auf Position 2. seine 3 Melee Angriffe mit seinen 10 Leben machen ihn sehr stark und auch sehr robust gegen die gegnerischen Angriffe. Silent Sha-VI darf auf keine Fall fehlen. Auch wenn die Sneak Fähigkeit nichts besonderes mehr in diesem Kampf ist, hat er dennoch 4 Melee Angriffe, die dem Gegner hoffentlich weh tun werden.
Ever-Hungry Skull bekommt seinen Auftritt auf der Position 4. Er ist mit seinen 9 Rüstung sehr stark gegen Gegner mit Melee oder Fernkampf, aber mit seinem einen Leben sehr schwach gegen Magie Angriffe. Ich versuche es trotzdem mit ihm und hoffe, dass der Gegner keine Magie Monster einsetzt. Cursed Windeku ist, wie fast in allen Kämpfen mit dem Element Tod, der perfekte Tank. Deshalb wird er auf der Position 5 spielen, um die Sneak Angriffe des Gegners abzuwehren.
Bleibt noch eine Position übrig, die Position 6. Für diese Position habe ich mich für Life Sapper entschieden. Er ist sicherlich kein guter Tank und man könnte sich fragen wieso Cursed Windeku nicht auf der letzten Position spielt. Aber dahinter steckt ein Plan. Ich möchte gerne, dass Life Sapper als erster eliminiert wird, denn er besitzt die Fähigkeit "Redemption". "Redemption " bedeutet, dass, wenn dieses Monster stirbt, es allen gegnerischen Monstern 1 Schaden zufügt. Genau das ist der Plan dahinter, denn durch die Astral Entity's Fähigkeit "Resurrect" wird er nach seiner Eliminierung wiederbelebt. Wenn er dann ein zweites Mal eliminiert wird, löst er die Fähigkeit "Redemption" ebenfalls ein zweites Mal aus. Dadurch erhoffe ich mir, dass ich dem Gegner viel Schaden zufüge und mir dadurch einen Vorteil verschaffen kann.
Strategie und Teamaufstellung sind bereit, der Kampf kann beginnen.
Here are my thoughts on strategy and team formation.
I chose the Death Element with Astral Entity, because I hope that the opponent will fill his team with many Melee monsters. The ruleset Super Sneak fundamentally changes the monster placement in this battle, because most of the attacks will be from behind, so on position 6. My team placement will therefore also be reversed and the tanks will be on the back positions.
On position 1 Rifting will start. I think that he is able to hold the position, because only the enemy position attacks him. Next is Pelacor Deceiver at position 2. His 3 melee attacks with his 10 life make him very strong and also very robust against the opponent's attacks. Silent Sha-VI must not be missing in any case. Even though the Sneak ability is nothing special in this fight anymore, he still has 4 Melee attacks that will hopefully hurt the opponent.
Ever-Hungry Skull gets his gig at the 4 position, he is very strong against opponents with melee or ranged attacks with his 9 armor, but very weak against magic attacks with his one life. I'll try him anyway and hope the opponent doesn't use any magic monsters. Cursed Windeku, as in almost all fights with the element of death, is the perfect tank. That's why he will play in position 5 to ward off the opponent's sneak attacks.
That leaves one position left, position 6, and for this position I chose Life Sapper. He is certainly not a good tank and you might wonder why Cursed Windeku doesn't play the last position. But there is a plan behind it. I would like Life Sapper to be eliminated first, because he has the ability "Redemption". "Redemption " means that when this monster dies, it deals 1 damage to all the opposing monsters. This is exactly the plan behind it, because due to the Astral Entity's ability "Resurrect", it will be revived after its elimination. Then when he is eliminated a second time, he triggers the "Redemption" ability a second time as well. By doing this, I hope to do a lot of damage to the opponent and gain an advantage.
Strategy and team formation are ready, the battle can begin.
I chose the Death Element with Astral Entity, because I hope that the opponent will fill his team with many Melee monsters. The ruleset Super Sneak fundamentally changes the monster placement in this battle, because most of the attacks will be from behind, so on position 6. My team placement will therefore also be reversed and the tanks will be on the back positions.
On position 1 Rifting will start. I think that he is able to hold the position, because only the enemy position attacks him. Next is Pelacor Deceiver at position 2. His 3 melee attacks with his 10 life make him very strong and also very robust against the opponent's attacks. Silent Sha-VI must not be missing in any case. Even though the Sneak ability is nothing special in this fight anymore, he still has 4 Melee attacks that will hopefully hurt the opponent.
Ever-Hungry Skull gets his gig at the 4 position, he is very strong against opponents with melee or ranged attacks with his 9 armor, but very weak against magic attacks with his one life. I'll try him anyway and hope the opponent doesn't use any magic monsters. Cursed Windeku, as in almost all fights with the element of death, is the perfect tank. That's why he will play in position 5 to ward off the opponent's sneak attacks.
That leaves one position left, position 6, and for this position I chose Life Sapper. He is certainly not a good tank and you might wonder why Cursed Windeku doesn't play the last position. But there is a plan behind it. I would like Life Sapper to be eliminated first, because he has the ability "Redemption". "Redemption " means that when this monster dies, it deals 1 damage to all the opposing monsters. This is exactly the plan behind it, because due to the Astral Entity's ability "Resurrect", it will be revived after its elimination. Then when he is eliminated a second time, he triggers the "Redemption" ability a second time as well. By doing this, I hope to do a lot of damage to the opponent and gain an advantage.
Strategy and team formation are ready, the battle can begin.

5. The Battle
Der Kampf wurde in der Diamond 3 Liga ausgetragen und der Gegner hat sich für das Element Wasser entschieden. Als Summoner hat er sich jedoch für die neutrale Lux Vega entschieden die sein Team mit +1 Geschwindigkeit, +1 Rüstung und +1 Leben verbessert.
The battle was fought in the Diamond 3 league and the opponent chose the element of water. However, as a Summoner, he chose the neutral Lux Vega which improves his team with +1 speed, +1 armor and +1 life.
Round 1

Round 2

Round 3

Round 4

Round 5

Round 6


6. Battle Result


7. Conclusion
Mein Plan ist aufgegangen. Die doppelte "Redemption" vom Life Sapper hat den Gegner geschwächt und Riftwing hat allen gegnerischen Fernkämpfern -1 auf ihren Angriff gegeben. Sein Diemonshark war sehr stark und hat mir einige Probleme gemacht. Als er dann aber eliminiert wurde, kam der Sieg immer näher. Nach 6 Runden war es dann soweit und der Gegner musste sich geschlagen geben.
Der Kampf hat gezeigt, wie stark die common und raren Karten sein können, wenn die epischen und legendären Karten Pause haben. Hier hat man ebenfalls gesehen, dass einige auch mit den großen mithalten können und auch in normalen Kämpfen unverzichtbar sind.
Der Kampf hat gezeigt, wie stark die common und raren Karten sein können, wenn die epischen und legendären Karten Pause haben. Hier hat man ebenfalls gesehen, dass einige auch mit den großen mithalten können und auch in normalen Kämpfen unverzichtbar sind.
My plan worked. The double "Redemption" from the Life Sapper weakened the opponent and Riftwing gave all enemy ranged -1 to their attack. His Diemonshark was very strong and gave me some problems. But when he was eliminated, the victory came closer and closer. After 6 rounds the time had come and the opponent had to admit defeat.
The fight showed how strong the common and rare cards can be when the epic and legendary cards have a break. We also saw that some of them can keep up with the big ones and are indispensable in normal fights.
The fight showed how strong the common and rare cards can be when the epic and legendary cards have a break. We also saw that some of them can keep up with the big ones and are indispensable in normal fights.

8. Battle Link
Hier kannst du den gesamten Kampf sehen.
Here you can see the entire battle.

9. Last Words
🙏🙏🙏 Danke für deine Interesse und dass du dir die Zeit genommen hast meinen Beitrag zu lesen. Bis zum nächsten Mal bei der "Battle Mage Secrets Challenge".
Wenn du Splinterlands noch nicht spielst und es gerne ausprobieren möchtest, dann kannst du gerne mit meinem Referal Link tun.
Wenn du an dem Spiel Golem Overlord interessiert bist und du es dir gerne mal anschauen oder ausprobieren möchtest, dann darfst du auch hier gerne meine Referal Links dazu benutzen. Du brauchst dafür lediglich auf die Namen der Spiele zu klicken um den Referal Link zu öffnen. Damit würdest du mir etwas helfen und ich wäre dir sehr dankbar.
Danke!
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Danke!
🙏🙏🙏 Thank you for your time and for reading this post. Stay tuned for the next battle mage secrets challenge.
If you are not playing Splinterlands and you want to try it, i would be happy if you would use my referal link.
If you are interested in the game Golem Overlord and you would like to have a look or try it out, then you are welcome to use my referral links as well. You just have to click on the names of the games to open the referal link. You would help me a little bit and I would be very grateful.
Thank you.
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Disclaimer:
Alle Bilder gehören Splinterlands.
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