[ENG/PT-BR] Crazy Shift Battles: Magic "Blastsive"

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Você pode conferir a postagem em PT-BR!



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A good night everyone!

By far one of the most insane and fun battle rules we have is the EXPLOSIVE WEAPONRY where all monsters on the battlefield gain the BLAST ability which does just that: explosions! 😄

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EXPLOSIVE WEAPONRY

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Description
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Blast: Monsters with this ability, deal additional damage to monsters adjacent to the main target. This damage equals the main damage divided by 2 and rounded up.

So the weekly challenge of the most secret secrets of battle mages (in our case) is exactly that! Let's blow it up because art is a blast!


Source

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And taking a really cool example, the battle explosions I want to share with you are just magic explosions! That was the predominant type of attack in my battle, and with a great strategy I managed to win the victory with great style.

My opponent's team was extremely focused on magic, as said, but even before that moment as everyone knows, we created our team just thinking about what could be chosen. In this case, my opponent's last battles didn't help much to predict, but even so, I thought of a strategy that would protect me from the provoked explosions.

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In addition to EXPLOSIVE WEAPONRY, we also had the ARMORED UP rule, which grants +2 armor to all monsters, so physical attacks would be avoided more easily. For that reason, I also figured that my opponent might come up with magic attacks to try and play around that rule.

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ARMORED UP

The active elements were water, earth, life and dragon and the total available mana 37.

My strategy (in red) was to take advantage of the MARTYR skill of VENARI MARKSRAT which improves the attributes of adjacent monsters by +1 when it is killed together with RESSURECT (revive the ally monster with 1 life) from RIVER HELLONDALE, thus causing a total +2 improvement in the attributes of DJINN OSHANNUS, which has two strong skills against magic: VOID and PHASE.

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Description
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Void: Takes reduced damage from magical attacks . The damage is halved (rounded up), if the attack is 1 point it becomes 0 (zero).
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Description
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Phase: The magic attack can be missed, using the same hit / miss calculation as melee and ranged attacks.

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In the yellow marking we have TIDE BITER that despite not attacking being in the third position, when assuming the second option (VENARI MARKSRAT will have fallen twice), he will attack and protect the equip it because of its REFLECTION SHIELD ability that nullifies explosion damage.

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Description
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Reflection Shield: Makes its bearer immune to all indirect or reflected damage. This means he won't take damage from Blast, Thorns, Return Fire or Magic Reflect.

As for the DEEPLURKER, this becomes the hunter by focusing on the cards with less life and the SUPPLY RUNNER granting +1 speed to everyone, it helps not only DJINN OSHANNUS to dodge magic attacks (PHASE skill), as well as the whole team can have a higher chance of attacking first.

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In round 1 my plan had already worked with DJINN OSHANNUS receiving +2 on his attributes, with that, he already becomes a great weapon of attack and defense, having 9 speed and being able to dodge attacks magicians, the advantage was huge compared to so many opponents with speed 1 and 2.

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TIDE BITER already assumed the correct position, monsters with SNEAK or OPPORTUNITY could do a lot of damage due to BLAST, but, note that all attacks will be focused on my team's first position, thus all explosions will be nullified due to his skill REFLECTION SHIELD. As I like to say, I looked for copper and found gold! 😄

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Description
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Sneak: Monsters with this ability focus on the last monster on the enemy team.
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Description
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Opportunity: Monsters with this Ability can attack from any position and will target the enemy monster with the lowest health, from first to last opposing position.

With the opponent's tank already defeated, the battle was already taking quieter paths, considering that DJINN OSHANNUS had an unprecedented advantage and my team had a lot of attack power on the table.

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With a power of 4 magic attack points, DJINN OSHANNUS became the big star of the match, where, at this exact moment of the image, he took the REGAL PERYTON opponent and effecting what he had written: the power of attack and the strength to defend that won the victory!

Best of all, with a 4 point attack, the damage originating from BLAST dealt 2 points of damage to the adjacent monster and directly to its health, since the explosion follows the rules of the type of attack that originated it, which in this case is magic.

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Not only that, at the end of this same round, the rest of the team did the job of finishing the opposing units with mastery and thus another sensational victory for my account! With a prediction that my opponent would select monsters with magic attacks, the choice of my tank, along with the ability to improve its attributes via MARTYR, showed that I made the right decision.

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After all this explanation, nothing better than seeing with your own eyes how this battle was! You can check out the entire replay HERE!

So I close another post, I hope you like what you saw and how interesting and well-crafted this strategy was!

Thank you all so much and see you next time!

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Uma boa noite pessoal!

Com certeza uma das regras de batalhas mais divertidas e insanas que temos é a EXPLOSIVE WEAPONRY onde todos os monstros no campo de batalha ganham a habilidade BLAST que faz exatamente isso: explosões! 😄

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EXPLOSIVE WEAPONRY

Ícone
Descrição
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Blast: Monstros com essa habilidade, causam dano adicional aos monstros adjacentes ao alvo principal. Este dano equivale ao dano principal dividido por 2 e arredondado para cima.

Sendo assim o desafio semanal dos segredos mais secretos dos magos de batalhas (no caso nós) é exatamente esse! Vamos explodir tudo por que a arte é uma explosão!


Fonte

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E tomando como exemplo bem legal, as explosões da batalha que quero compartilhar com vocês são justamente explosões mágicas! Que foi o tipo de ataque predominante na minha batalha, e com uma ótima estratégia consegui conquistar a vitória com grande estilo.

A equipe do meu adversário foi extremamente focada em magia, como dito, mas antes de mesmo de chegar nesse momento como todos sabem, criamos a nossa equipe apenas pensando no que poderia ser escolhido. Neste caso as ultimas batalhas do meu adversário não ajudaram muito a prever, mas mesmo assim, pensei em uma estratégia que iria me proteger das explosões provocadas.

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Além da EXPLOSIVE WEAPONRY, tínhamos também a regra ARMORED UP, que concede +2 de armadura para todos os monstros, com isso, ataques físicos seriam evitados com mais facilidades. Por esse motivo, imaginei também que meu adversário poderia vim com ataques mágicos para tentar jogar em volta dessa regra.

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ARMORED UP

Os elementos ativos eram água, terra, vida e dragão e o total de mana disponível 37.

A minha estratégia (em vermelho) foi aproveitar da habilidade MARTYR da VENARI MARKSRAT que melhora os atributos dos monstros adjacentes em +1 quando este é abatido em conjunto com o RESSURECT (revive o monstro aliado com 1 de vida) do RIVER HELLONDALE, causando assim uma melhora total de +2 nos atributos do DJINN OSHANNUS, este que possui duas habilidades fortes contra magia: VOID e PHASE

Ícone
Descrição
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Void: Sofre dano reduzido de ataques mágicos. O dano é reduzido pela metade (arredondado para cima), se o ataque é de 1 ponto se torna 0 (zero).
Ícone
Descrição
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Phase: O ataque mágico pode ser desviado, utilizando o mesmo cálculo de acerto/erro dos ataques corpo a corpo e à distância.

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Na marcação em amarelo temos o TIDE BITER que apesar de não atacar estando na terceira posição, ao assumir a segunda opção (VENARI MARKSRAT terá caído 2 vezes), ele irá atacar e proteger a equipe por conta de sua habilidade REFLECTION SHIELD que anula os danos das explosões.

Ícone
Descrição
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Reflection Shield: Torna o seu portador imune a todos os danos indiretos ou refletidos. Isso significa que ele não receberá dano de Blast, Thorns, Return Fire ou Magic Reflect.

Quanto ao DEEPLURKER, este se torna o caçador ao focar nas cartas com menos vida e o SUPPLY RUNNER concedendo +1 de velocidade para todos, ajuda não somente o DJINN OSHANNUS a desviar dos ataques mágicos (habilidade PHASE), assim como toda a equipe pode ter uma chance maior de atacar primeiro.

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Na rodada 1 o meu plano já havia dado certo com DJINN OSHANNUS recebendo +2 nos seus atributos, com isso, ele já se torna uma grande arma de ataque e defesa, possuindo 9 de velocidade e podendo desviar de ataques mágicos, a vantagem era enorme se comparada com tantos adversários com velocidade 1 e 2.

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TIDE BITER já assumiu a posição correta, monstros com SNEAK ou OPPORTUNITY poderiam realizar um grande estrago por conta do BLAST, mas, notem que todos os ataques serão focados na primeira posição do meu time, assim, todas as explosões serão anuladas por conta de sua habilidade REFLECTION SHIELD. Como gosto de dizer, procurei cobre e encontrei ouro! 😄

Ícone
Descrição
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Sneak: Monstros com essa habilidade, focam no último monstro da equipe inimiga.
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Descrição
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Opportunity: Monstros com com essa habilidade podem atacar de qualquer posição e terão como alvo o monstro inimigo com menor vida, no sentido da primeira para a última posição adversária.

Com o tanque adversário já derrotado a batalha já estava tomando caminhos mais tranquilos, em vista de que o DJINN OSHANNUS possuía uma vantagem sem precedentes e a minha equipe estava com muito poder de ataque na mesa.

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Com um poder de 4 pontos de ataque mágico, DJINN OSHANNUS se tornou a grande estrela da partida, onde, neste exato momento da imagem, levou o REGAL PERYTON adversário e efetivando aquilo que havia escrito: o poder de ataque e a força para defender que conquistaram a vitória!

O melhor de tudo é que com um ataque com 4 pontos, o dano originado do BLAST causava 2 pontos de dano ao monstro adjacente e diretamente em sua vida, já que a explosão segue as regras do tipo de ataque que a originou, que no caso, é mágico.

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Não somente isso, ao final desta mesma rodada, o restante da equipe fez o trabalho de finalizar as unidades adversárias com maestria e assim mais uma vitória sensacional para a minha conta! Com uma previsão de que meu adversário iria selecionar monstros com ataques mágicos, a escolha do meu tanque, juntamente com a capacidade de melhorara seus atributos via MARTYR, mostrou que fiz uma tomada de decisão correta.

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Depois de toda essa explicação, nada melhor do que ver com os próprios olhos como foi essa batalha! Você pode conferir todo o replay AQUI!

Assim encerro mais uma postagem, espero que gostem do que viram e como essa estratégia foi interessante e bem elaborada!

Muito obrigado a todos e até a próxima!

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Bang, I did it again... I just rehived your post!
Week 158 of my contest just started...you can now check the winners of the previous week!
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