[ENG/PT-BR] Share you replay: Magic Chaos Battle!

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Você pode conferir a postagem em PT-BR!


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Introduction

Welcome Hivers, how are you? Today's post is my entry to the SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! MAGI OF CHAOS, promoted by the Splinterlands team to our community.

As you've already seen, the featured unit today is the MAGI OF CHAOS, so I'll talk a little about the card and also present a replay of a match using it.

So without further ado, let's get to the content!

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MAGI OF CHAOS

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Our featured card is an epic rarity unit and has no specific element, being neutral, we can use it with any summoner in battles that the rules allow.

Costing 6 mana, at its base level, it has 2 magic damage and speed, containing 5 health. It's a unit that I consider good, after all, despite the high mana cost, it already has 2 points of magic damage, which directly hits the opponent's health is great.

With a very powerful synergy with the earth element and the summoner OBSIDIAN, which grants +1 magic damage, it becomes a great option for a team focused on magic damage. The replay that I will show at the end of this post is just about that, how powerful it can be with this bonus.

As it is a neutral card, we can use it with any summoner, thus diversifying our attack, for example, using the fire element, focused on melee damage, we can scale MAGI OF CHAOS at some point to help to defeat opponents who have the SHIELD ability, which reduces physical damage.

Of course the fire element also has its magic attack monsters, this was just a very simple example. Two downsides to its usage is its 2-point base speed and the fact that it doesn't have any armor, so it can be an easy target to take down.

Below we can see the evolution table of our unit:

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MAGI OF CHAOS has no starting skill, gaining its first only at level 5:

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OPPRESS: Deals double damage when hitting an opposing unit that has no attack. This skill is very interesting, a pity that it takes so long to acquire it, because if we had it since level 1 or 2, its use would be much more frequent.

Based on this skill, we can say that MAGI OF CHAOS would be a very interesting choice in battles with low mana, where we usually use monsters without attack, but with a high health or some ability to deal damage, while other small units do their work.

Finally, its use depends a lot on what we can face, if the death element is active, it may not be a good idea to choose it to compose our team, because if we face a THADDIUS BROOD, for example, will be a huge waste of mana, for only 1 magic damage.

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Market

About the price and its market value, we can see that it is well valued by 1 BCX. Being found for $1.69, your investment should be very well thought out, depending a lot on who uses it.

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We have, for example, SUPPLY RUNNER and XENITH MONK, cards with lower rarity, but that appear much more in battles, being cheaper to level up and with a role in the team more specific, the first as a damage dealer and the second as a tank.

Of course, I say this relying only on the experience of battles that I carry out, other people can obviously have other impressions. So you should level up one day, but maybe in this big lineup of cards, it doesn't have to be a top priority, again, a very personal opinion.

Below some more current information, we can see that its price for the golden version is quite steep, with the value of $9.69:

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On Splintercards, we have a 6 month history of card value:

In the regular version, there was a spike of $3.107 exactly 42 days ago. After that a drop, reaching the value shown above:

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The golden version, despite its high value, is experiencing a consecutive drop in value. We can see in the points that start 10 days ago to 0 days, that the chart is bearish:

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I'm not much of an economics person, but maybe wait a little longer and follow your price with the tools we have, we can get a lower price. Using the BID functions of PeakMonsters can be a good idea too.

Remember, this is not investment advice that should be followed, each with their own ideas and their own way of investing!

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Preparation

Starting the preparation for the battle, I chose what was a "magic war", because of the high number of units with this type of damage!

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With 99 mana available and water, earth, death and dragon elements available, the rules were BACK TO BASICS where all monsters lose their abilities and MELEE MAYHEM where monsters with the melee attack type, can attack from any position.

Generally, when we have the rule that removes all abilities from monsters, it is routine to choose the units with the magic damage, since the monsters from the rear, cannot be hit, so that necessary protection in these monsters that are usually weaker in terms of life, does not enter into the concern of assembling the team.

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Team

The choice for summoner was OBSIDIAN:

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My team would be:

Unit
Reason for Choice
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Nectar Queen
As we had a lot of mana available, I thought it would be a good idea to put a monster with high stats, which would make up for the lack of abilities. If the opponents were ranged attack type, it could dodge and if it was magic type, its high health would hold some damage.
Mycelic Slipspawn.jpg
Mycelic Slipspawn
From here, it wasn't much of a secret, because of the lack of skills, I put this one in second position because of its high magic damage and health, already thinking about becoming the tank, if the first position was defeated.
Centauri Mage.png
Centauri Mage
One more unit with average speed and high health, always thinking that, the order would always be the first monster on the front line being defeated, so it needed everything possible to take damage, while the rear continued to attack.
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Magi of Chaos
Our featured card, from here start the monsters with more average health, but anyway, still with a high attack power due to the buff received by its summoner.
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Goblin Psychic
Many already know this friend, it has little speed, but it does a lot of damage, its position here was to try to protect as much as possible and take advantage of its powerful attack.
Regal Peryton.jpg
Regal Peryton
Finally, my fastest monster, I left it for last because there would be no way to be hit by any opponent and when reaching the end of the battle, being my fastest monster, it could make a big difference to reach the final round with this speed advantage.

This was my team, I was confident in the victory because of the high firepower and even more magical, the chance of taking 1 opponent per round was more than certain!

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Battle

So, let's get to the point! The battle!


Round 1

It was a real magic battle, as I mentioned, my opponent had the same idea as me practically, with a tank in the first position and the rest of the team with the magic damage type.

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After a flurry of attack from both sides, both tanks were shot down.


Round 2

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After another round of attacks, again both second tanks were defeated, but here I believe that my victory was already consolidating, because we were practically with the same formation, the difference is that when it came to CENTAURI MAGE take the first position, mine was at 7 life and the opponent's was at 3.


Round 3

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So in this magic mirror battle, after all, the formation had become almost even. Another difference is that my GOBLIN PSYCHIC being at level 4, has 4 life points and the opponent was at level 3, with 5 points, so for me it was crucial to also place the MAGI OF CHAOS at the front, to protect. 1 more life point that could make all the difference!


Round 4 - Final

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Finally, with a total of 9 magic damage, my opponent no longer had a chance, I still had 3 monsters alive at the end of the game and I believe that in addition to the good strategy I put together, my first tank NECTAR QUEEN made all the difference, being able to withstand a little more damage.

The replay with all the details can be checked here: Replay.

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Conclusion

Using MAGI OF CHAOS in any battle, because it is a neutral monster, helps a lot if we can get a good reading of what we can face, but now in the land archetype, focused on magic damage, it's very strong all its synergy because at level 1, it can already deal 3 direct damage to your opponent's life.

This magic-type maximum damage strategy, I usually use a lot, as it becomes very powerful, even more focusing everything on practically an opponent monster only.

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Introdução

Bem-vindo Hivers, tudo bem com vocês? A postagem de hoje é a minha entrada para o desafio semanal SHARE YOUR BATTLE Weekly Challenge! MAGI OF CHAOS, promovido pela equipe do Splinterlands para a nossa comunidade.

Como vocês já viram, a unidade de destaque hoje é o MAGI OF CHAOS, então falarei um pouco sobre o card e também apresentarei um replay de uma partida utilizando o mesmo.

Então, sem mais delongas, vamos ao conteúdo!

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MAGI OF CHAOS

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Nosso card destaque é uma unidade de raridade épica e não possui elemento específico, sendo neutra, podemos utilizar com qualquer invocador nas batalhas que as regas permitam.

Com o custo 6 de mana, no seu nível base, possui 2 de dano mágico e velocidade, contendo 5 pontos de vida. É uma unidade que considero boa, afinal apesar do custo de mana alto, já possuir 2 pontos de dano mágico, que acerta diretamente a vida adversária é ótimo.

Com uma sinergia bem poderosa com o elemento terra e a invocadora OBSIDIAN, que concede +1 de dano mágico, ele se torna uma ótima opção para uma equipe focada em dano mágico. O replay que mostrarei ao final desta postagem é justamente sobre isso, o quão poderoso pode ser com esse bônus.

Por ser um card neutro, podemos utilizar ele com qualquer invocador, diversificando assim o nosso ataque, por exemplo, utilizando o elemento fogo, focado em dano corpo a corpo, podemos escalar MAGI OF CHAOS em algum momento para ajudar a derrotar adversários que possuem a habilidade SHIELD, que reduz os danos físicos.

Claro que o elemento fogo também tem os seus monstros com ataque mágico, este foi apenas um exemplo bem simples. Dois pontos negativos na sua utilização é a sua velocidade básica de 2 pontos e o fato de não ter nenhuma armadura, então pode ser um alvo fácil a ser abatido.

Abaixo podemos ver a tabela de evolução da nossa unidade:

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MAGI OF CHAOS não possui nenhuma habilidade inicial, ganhando a sua primeira apenas no nível 5:

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OPPRESS: Causa o dobro de dano ao acertar uma unidade adversária que não possui nenhum ataque. Essa habilidade é bem interessante, uma pena que demora tanto para adquirir ela, pois se talvez tivéssemos ela desde o nível 1 ou 2, sua utilização seria bem mais frequente.

Me baseando nessa habilidade, podemos dizer que o MAGI OF CHAOS seria uma escolha bem interessante em batalhas com pouca mana, onde costumamos utilizar monstros sem ataque, mas com uma vida alta ou alguma habilidade para segurar o dano, enquanto outras pequenas unidades fazem o seu trabalho.

Por fim, a sua utilização depende muito do que podemos enfrentar, caso o elemento morte esteja ativo, pode não ser uma boa ideia escolher ele para compor a nossa equipe, pois se enfrentarmos um THADDIUS BROOD, por exemplo, será um grande desperdício de mana, por apenas 1 de dano mágico.

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Mercado

Sobre o preço e seu valor de mercado, podemos observar que ele é bem valorizado por 1 BCX. Sendo encontrado por $1,69, o seu investimento deve ser muito bem pensado, dependendo muito de quem o uso.

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Temos, por exemplo, o SUPPLY RUNNER e XENITH MONK, cards com menor raridade, mas que aparecem bem mais nas batalhas, sendo mais baratas para subir o nível e com uma função na equipe mais específica, o primeiro como causador de dano e o segundo como um tanque.

Claro que falo isso contando apenas com a vivência de batalhas que realizo, outras pessoas podem obviamente ter outras impressões. Então você deve subir seu nível um dia, mas talvez nessa grande fila de cards, ele não precise ser um dos mais prioritários, novamente, uma opinião bem pessoal.

Abaixo mais algumas informações atuais, podemos ver que o seu preço da versão dourada é bem salgado, com o valor de $9.69:

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No Splintercards, temos o histórico de 6 meses do valor do card:

Na versão regular, houve um pico de $3.107 há exatos 42 dias. Após isso uma queda, chegando ao valor mostrado acima:

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Já a sua versão dourada, apesar do valor alto, está havendo uma queda consecutiva em seu valor. Podemos ver nos pontos que começam há 10 dias até 0 dias, que o gráfico está em baixa:

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Não sou muito da área econômica, mas talvez esperar um pouco mais e ir acompanhando o seu preço pelas ferramentas que temos, podemos conseguir um valor mais baixo. Utilizar as funções de BID do PeakMonsters pode ser uma boa ideia também.

Lembre-se, isso não é conselho de investimento que deve ser seguido, cada um com as suas ideias e a sua maneira para investir!

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Preparação

Iniciando a preparação para a batalha, escolhi essa que foi uma "guerra mágica", por conta do alto número de unidades com este tipo de dano!

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Com 99 de mana disponível e os elementos água, terra, morte e dragão disponíveis, as regras eram BACK TO BASICS, onde todos os monstros perdem suas habilidades e MELEE MAYHEM onde os monstros com o tipo de ataque corpo a corpo, podem atacar de qualquer posição.

Geralmente, quando temos a regra que remove todas as habilidades dos monstros, é rotineiro escolher as unidades com o dano mágico, já que os monstros da retaguarda, não poderão ser atingidos, então aquela proteção necessária nestes monstros que geralmente são mais fracos em questão de vida, não entra na preocupação de montar a equipe.

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Equipe

A escolha para invocador foi a OBSIDIAN:

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A minha equipe seria:

Unidade
Motivo da Escolha
Nectar Queen_gold.png
Nectar Queen
Como tínhamos muita mana disponível, pensei que seria uma boa colocar um monstro com status elevados, que compensaria a falta das habilidades. Caso os adversários fossem do tipo de ataque a distância, poderia esquivar e se fosse do tipo mágico, sua alta vida seguraria um pouco de dano.
Mycelic Slipspawn.jpg
Mycelic Slipspawn
A partir daqui, não tinha muito segredo, por conta da falta de habilidades, coloquei este na segunda posição por conta de seu dano mágico elevado e sua vida, já pensando em se tornar o tanque, caso a primeira posição fosse derrotada.
Centauri Mage.png
Centauri Mage
Mais uma unidade com velocidade mediana e vida elevada, sempre pensando em que, a ordem seria sempre o primeiro monstro da linha de frente sendo derrotado, então precisava de tudo que era possível para segurar dano, enquanto a retaguarda continuava a atacar.
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Magi of Chaos
Nosso card em destaque, a partir daqui começa os monstros com a vida mais na média, mas de qualquer forma, ainda com um alto poder de ataque por conta do buff recebido pelo seu invocador.
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Goblin Psychic
Muitos já conhecem este amigo, tem pouca velocidade, mas causa um dano muito grande, a sua posição aqui foi para tentar proteger ao máximo e aproveitar o seu ataque poderoso.
Regal Peryton.jpg
Regal Peryton
Por fim, meu monstro mais rápido, deixei por ultimo pois não haveria como ser atingido por nenhum adversário e ao chegar ao final da batalha, por ser meu monstro mais rápido, poderia fazer uma grande diferença chegar na rodada final com essa vantagem de velocidade.

Essa foi a minha equipe, estava confiante na vitória por conta do alto poder de fogo e ainda mais mágico, a chance de levar 1 adversário por rodada era mais que certa!

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Batalha

Sendo assim, vamos ao que interessa! A batalha!


Rodada 1

Foi uma verdadeira batalha mágica, como havia mencionado, meu adversário teve a mesma ideia que eu praticamente, com um tanque na primeira posição e o resto da equipe com o tipo de dano mágico.

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Depois de uma rajada de ataque de ambos os lados, ambos os tanques foram abatidos.


Rodada 2

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Após mais uma rodada de ataques, novamente ambos segundos tanques foram derrotados, mas aqui acredito que a minha vitória já estava se consolidando, por que estávamos praticamente com a mesma formação, a diferença é que quando chegou na vez da CENTAURI MAGE assumir a primeira posição, a minha estava com 7 de vida e a do adversário ficou com 3.


Rodada 3

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Então nesta batalha mágica em espelho, afinal, a formação havia ficado quase igual. Uma outra diferença é que o meu GOBLIN PSYCHIC por estar no nível 4, fica com 4 pontos de vida e o adversário estava no nível 3, com 5 pontos, então para mim foi crucial também colocar o MAGI OF CHAOS na frente, para proteger. 1 ponto de vida a mais que poderia fazer toda a diferença!


Rodada 4 - Final

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Por fim, com um total de 9 de dano magico, meu adversário já não tinha chances, ainda fiquei com 3 monstros vivos ao final da partida e acredito que além da boa estratégia que montei, o meu primeiro tanque NECTAR QUEEN fez toda a diferença, por conseguir suportar um pouco mais de dano.

O replay com todos os detalhes pode ser conferido aqui: Replay.

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Conclusão

Utilizar o MAGI OF CHAOS em qualquer batalha, por conta de ser um monstro neutro, ajuda bastante se conseguimos ter uma boa leitura do que podemos enfrentar, mas agora no arquétipo de terra, focado em dano mágico, é muito forte toda a sua sinergia por que no nível 1, já consegue causar 3 de dano direto na vida do seu oponente.

Essa estratégia de dano máximo do tipo mágico, costumo utilizar bastante, pois se torna muito poderoso, ainda mais focando tudo em praticamente um monstro adversário apenas.

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Just stopping by to say youre a beastman. Keep rockin. Magi Shiftrox. Have a good day man.

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Wow, thanks my friend, you're a guy who knows how to cheer up brothers with his words! Thank you very much for your support!

Lets rock man!!! !PIZZA !PGM !CTP !PIMP

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!1UP Uma verdadeira guerra de magia, e sua estratégia e posicionamento dos monstros trouxe a vitória


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Demorei um pouco pra responder, mas é verdade, foi uma batalha praticamente espelho né kkk, ainda bem que montei uma estratégia bem legal ali. Obrigado pelo suporte!

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