SHARE YOUR BATTLE: DRAGONS
PRESENTACIÓN
Un cordial saludo a todos mis queridos lectores de SPLINTERLANDS, en esta ocasión les estaré hablando sobre SPLINTER DRAGON, es muy variable, ya que, se puede combinar con, AGUA, TIERRA, MUERTE, VIDA Y FUEGO, no es una carta que use muy seguido, sin embargo, puede ser muy útil. En el presente artículo podremos apreciar dos combinaciones, cordialmente les invito a dejar sus comentarios sobre el protagonista de la semana.
Fuente: @splinterlands (2021)
DRAKE OF ARNAK
Carta RARA, de la edición UNTAMED, tiene la habilidad de otorgar 1 punto de armadura a todas las cartas aliadas.
Su máximo nivel es 8 con 115 cartas en regular y con 22 cartas en gold, llegará a su máximo nivel.
Fuente: @splinterlands (2021)
HABLEMOS DE LA PARTIDA
Usaremos en combinación al SPLINTER DRAGON con SPLINTER AGUA”, y de las cartas que apoyaron a mi equipo.
Ahora les hablaré sobre mi batalla con nuestro DRAKE OF ARNAK
PRIMERA POSICIÓN
KELP INITIATE
Carta RARA, de la edición REWARD.
No tiene habilidad especial ni daño, pero mi estrategia es usar una distracción en la primera posición.
Tiene un costo de mana de 2 puntos, 5 de velocidad y 5 de vida, una carta de duración regular en batalla.
SEGUNDA POSICIÓN
FURIOUS CHICKEN
Carta RARA, de la edición REWARD.
Esta carta es de distracción, para hacer perder un turno de ataque al enemigo.
Tiene un costo de mana de 0 puntos, 1 de velocidad y 1 de vida.
TERCERA POSICIÓN
SERPENTINE MYSTIC
Carta RARA de la edición REWARD
Esta carta es muy interesante porque cuenta con la habilidad AFFLICTION, significa que, cuando la carta enemiga es golpeada por SERPENTINE MYSTIC tiene la probabilidad de aplicar AFFLICTION, e impedir que se cure.
Tiene un costo de mana de 3, tiene 1 de daño mágico, 3 de salud y 1 de velocidad.
CUARTA POSICIÓN
ICE PIXIE
Carta RARA de la edición UNTAMED.
Esta carta cuenta con la habilidad FLYING, lo que significa, que tiene más posibilidad de esquivar los ataques.
Tiene un costo de mana de 2 puntos, 3 de velocidad y 1 de vida.
QUINTA POSICIÓN
ENCHANTED PIXIE
Carta RARA de la edición BETA.
Esta carta cuenta con la habilidad FLYING, lo que significa, que tiene más posibilidad de esquivar los ataques.
Tiene un costo de mana de 3, tiene 1 de daño mágico, 2 de velocidad y 1 de vida.
SEXTA POSICION
VENARI WAVESMITH
Carta RARA de la edición REWARD.
Esta carta cuenta con la habilidad PROTECT, que nos dará 2 de armadura a todas las cartas aliadas
Tiene un costo de mana de 5, tiene 1 de daño mágico, 2 de velocidad y 3 de vida.
CONSIDERACIONES DE BATALLA
Mi estrategia principal es de aumentar la cantidad de puntos de armadura de mi equipo, ya que, el SPLINTER AGUA, específicamente, hablando de las cartas de daño mágico no cuentan con armadura y son muy frágiles.
Mi invocador DRAKE OF ARNAK, aumentará 1 punto de armadura a todas las cartas aliadas, junto a él, VENARI WAVESMITH, con su habilidad PROTECT, nos dará 2 puntos de armadura más, haciendo que KELP INITIATE, se convierta en un tanque con 5 puntos de vida y 3 de armadura.
Por otro lado, podemos observar que FURIOUS CHICKEN, cumple con su rol de distracción, absorbiendo el daño de SERPENTINE SPY, también podemos ver que, SERPENTINE MYSTIC, ICE PIXIE, ENCHANTED PIXIE Y VENARI WAVESMITH, hace daño ignorando la armadura del equipo enemigo.
El equipo enemigo fue con SPLINTER FUEGO, en esta partida podemos ver el enemigo uso a LIVING LAVA una carta con la habilidad SHIED, la cual reduce el daño de los ataques MEELE Y RANGE, pero no del daño mágico, su segunda posición fue SERPENTINE SPY, que cuenta con la habilidad OPPORTUNITY, su tercera posición fue KOBOLD MINER, que cuenta con la habilidad SNEAK, y su última carta fue, SPARK PIXIES.
Mi estrategia fue el aumento de armadura en todas mis cartas, ya que, sin armadura la victoria hubiera sido del equipo enemigo, porque mis cartas contaban con muy poca vida.
LINK DE LA BATALLA Nº1
Fuente: @splinterlands (2021)
PARTIDA NUMERO 2
En esta batalla usé en combinación al SPLINTER DRAGON con SPLINTER TIERRA, ya que, estas cartas tienen más puntos de vida, y tendrán mejor duración en batalla.
PRIMERA POSICIÓN
NECTAR QUEEN
Carta COMÚN de la edición REWARD.
Tiene la habilidad FLYING, lo que ayuda a esquivar ataques.
Tiene un costo de mana de 9 puntos, carta de tipo MEELE ATTACK, ataca únicamente en primera posición, tiene 4 de daño, 2 de velocidad y 11 de vida.
SEGUNDA POSICIÓN
FIRE SPITTER
Carta ÉPICA de tipo DRAGÓN de la edición REWARD.
Esta carta cuenta con la habilidad FLYING, quiere decir que tiene las posibilidad de esquivar ataques.
Tiene un costo de mana de 4, con 2 de ataque, 4 de velocidad y 4 de vida.
TERCERA POSICIÓN
GOBLIN SORCERER
Carta COMÚN de la edición ALFA Y BETA.
Esta carta es muy interesante porque es de daño mágico y cuenta con la habilidad SNEAK, quiere decir que atacara la carta enemiga en última posición.
Tiene un costo de mana de 3, tiene 2 de velocidad y 2 de vida.
CUARTA POSICIÓN
NAGA ASSASSIN
Carta RARA de la edición REWARD.
Esta carta no tiene una habilidad especial, pero al ser de rango puede atacar desde cualquier posición.
Tiene un costo de mana de 2 puntos, cuenta con 1 de daño, 5 de velocidad y 2 de vida.
QUINTA POSICIÓN
VENARI SEEDSMITH
Carta RARA de la edición REWARD.
Esta carta tiene la habilidad SCAVENGER, significa que, aumentara sus puntos de vida por cara carta que muera en la partida, sea aliada o enemiga.
Tiene un costo de mana de 5, cuenta con 2 de daño, 2 de velocidad y 2 de vida.
SEXTA POSICIÓN
EARTH ELEMENTAL
Carta RARA de la edicion ALFA Y BETA.
Carta de tipo rango, no cuenta con una habilidad especial, sin embargo, al ser de rango puede atacar desde cualquier posición que no sea la primera.
Tiene un costo de mana de 3, tiene 1 de daño, 1 de velocidad y 6 de vida.
SOBRE LA BATALLA
Primero, el invocador DRAKE OF ARNAK, nos dará 1 punto de armadura a todas mis cartas, NÉCTAR QUEEN, a quien elegí como tanque, tiene la habilidad FLYING, y como se ve en la partida, ha esquivado varios ataques, por otro lado las cartas FIRE SPITTER, GOBLIN SORCERER, VENARI SEEDSMITH Y EARTH ELEMENTAL, hicieron el máximo daño a las cartas enemigas, VENARI SEDDSMITH, obtuvo 1 punto de vida por cada carta muerta, y protegió la espalda del equipo cuando EARTH ELEMENTAL, dejo la partida.
El equipo enemigo estuvo conformado por, SPLINTER VIDA con su invocadora MOTHER KHALA, que aumenta en 1 la vida de todas sus cartas, su tanque fue, SHIELDBEARER, con la habilidad TAUNT, en segunda posición esta SILVERSHIELD KNIGHT, con su habilidad INSPIRE, que aumenta el daño MEELE a todas sus cartas, en tercera posición ELVEN CUTTHROAT, una carta con la habilidad SNEAK, en cuarta posición DIVINE HEALER, esta carta estará curando a su tanque 2 puntos por ronda, en quinta posición FERAL SPIRIT, una carta que también tiene SNEAK, y su última carta fue PEACEBRINGER, una carta de rango.
En esta batalla mi estrategia fue la combinación de los puntos de vida y la armadura de mi equipo.
Aquí el link de las batallas para que puedan verla y disfrutarla
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