SHARE YOUR BATTLE: CHAOS KNIGHT VS EQUAL OPPORTUNITY

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(Versão em português (nativo) no início do post e versão em inglês (google tradutor) na metade do post. Ambos serão iniciados com uma faixa em cores de bandeira para separá-los.)


(Portuguese version (native) at the beginning of the post and English version (google translator) in the middle of the post. Both will start with a banner in flag colors to separate them.)


A CAVALEIRA DO CAOS

Hoje a carta que estrela o Desafio Semanal é a Tank parrudeira Chaos Knight, uma unidade lançada na expansão da Legião do Chaos e que veio para complementar o deck de Vida com uma forte linha de frente, e que apesar de possuir uma vida relativamente baixa para um tank de 6 de custo, possui um poder ofensivo considerável e essa vida também pode ser usada de maneira positiva.

Na batalha de hoje eu irei mostrar como você pode usar a baixa vida da Chaos Knight ao seu favor, e também compartilhar algumas regras de combatem que podem favorecê-la em uma batalha, então espero que curtam esse Share Yout Battle.

COMO USÁ-LA

Os status da Chaos Knight são bem interessantes com exceção da sua vida que é relativamente pequena, o que a torna absurdamente frágil caso caia contra inimigos mágicos (já contra as outras unidades, sua habilidade Shield e a sua armadura já fazem um ótimo trabalho para segurar o dano). Por causa dessa baixa vida, é extremamente recomendado que você busque utilizá-la apenas em partidas em que a probabilidade do oponente optar por unidades mágicas seja baixo.

Tabela de evolução da Chaos Knight

Olhando para essa tabela é possível enxergar dois níveis principais que fazem a diferença para essa carta. Em seu level 4 a Chaos Knight já conta com +1 de ataque e +1 de vida, aumentando demasiadamente tanto o seu potencial ofensivo quanto defensivo e sem exigir muito, afinal esse nível já pode ser utilizado até mesmo na liga prata. O segundo level que faz muita diferença é o 9 (apenas para o topo do topo) por conta da habilidade maravilhosa que ela recebe.

Chaos Knight ficando muito mais poderosa ao evoluir

Além de aumentar o seu level, quais seriam as outras formas de torná-la mais poderosa? Para isso nós precisamos utilizar das regras de combate ao nosso favor, então vamos olhar algumas delas. A primeira regra que eu gostaria de mencionar é a mais óbvia de todas, pois envolve as cartas que ignoram completamente tanto a armadura quanto a habilidade da Chaos Knight e atacam diretamente o ponto fraco dela: sua vida.


LOST MAGIC

Essa regra já resolve o maior problema da Chaos Knight eliminando totalmente as unidades mágicas da jogada. Sem esse estorno ela terá espaço total para brilhar como uma ótima tank com poder ofensivo relevante.


EQUALISER

Já que o pior status da Cavaleira é a sua vida, que tal torná-lo o seu melhor status através dessa regra e formar uma unidade com um conjunto perfeito de estatísticas? Derrubar a Chaos Knight com uma vida alta demorará muuito tempo se o oponente não dispuser de unidades mágicas.


UP CLOSE AND PERSONAL

Essa pode parecer óbvia, mas ter certeza de que o oponente terá que lidar com a habilidade de Shield da Chaos Knight te permitirá controlar melhor o campo.

Além disso, partidas com essa regra e o Splinter de Terra liberado, as pessoas tendem a trazer um Mylor já que ele obtem 100% de precisão nesse caso. A Chaos Knight consegue lidar bem com isso pois também reduz o dano dos espinhos. Se você utilizar um invocador de level mais alto, contra o Mylor a combinação de Chaos Knight + Armorsmith pode ser muito efetiva, pois ele a partir do level 3 terá 1 de ataque (ficando habilitado a ser utilizado nessa regra) mas por não conseguir atacar da linha de trás, ficará apenas renovando o escudo da sua Tank que fará a festa.

+


WEAK MAGIC

Se não puder garantir que o oponente não utilizará unidades mágicas, pelo menos essa regra garante que se ele o fizer, os ataques serão segurados pela armadura da Cavaleira, lhe rendendo alguns turnos extras.

COUNTERANDO O OPPORTUNITY

Na partida que irei apresentar para vocês daqui a pouco, eu optei por montar uma composição que fizesse um bom uso da pior estatística da Chaos Knight. Já que a sua vida é baixa, porque não utilizá-la como um chamariz para as unidades oportunistas do inimigo não é mesmo? Pois foi isso que eu fiz!

Regras do meu combate

A regra de Equal Opportunity pode ser muito difícil de se lidar e ao mesmo tempo muito fácil, afinal você pode posicionar suas unidades de acordo com a vida delas para definir quem será o próximo foco dos oportunistas.

Nessa partida em específico existiam 3 Splinters disponíveis: dois deles com composições mágicas extremamente poderosas e a outra que poderia vir com unidades de curta ou longa distância. O histórico do oponente me mostrou que ele usava pouquíssimo a comp mágica de água, enquanto a sua composição de terra não tinha como integrante a foderosa Queen Mycelia.

Por conta desses dois motivos optei por usar o Splinter de Vida e controlar quem o meu oponente iria atacar. Vamos ver a minha composição e o porquê escolhi cada unidade.

Lorna Shrine

Encabeçando o meu time está a Lorna, pois seu efeito de distribuir Divine Shield é ótimo contra comprar tempo extra e mitigar os danos do oponente.

Nada melhor do que utilizar uma unidade com Taunt para impedir os oportunistas de fazerem a festa logo de cara né? Por conta disso optei por colocá-lo logo na primeira posição.

A galinha na segunda posição tem um motivo bem óbvio: desperdiçar dois ataques do adversário. Um por conta do Divine Shield e outro para eliminá-la. E agora é que vem a minha estratégia principal.

Na sua versão Gold só porquê é a estrela do post kkkkk

Posicionada como terceira unidade do meu time, a Chaos Knight foi escolhida por um motivo específico: seus 4 pontos de vida. Por ser uma unidade Tank, eu a coloquei aqui para que após perderem um tempão eliminando o Shieldbearer e a galinha, as cartas do oponente virassem os seus olhos para ela e focassem-na. Para isso eu teria que utilizar cartas com vida igual ou maior que a dela, e isso não foi tão difícil.

Como uma unidade barata e bem resistente, o Blinding veio logo em seguida para conseguir se manter viva por muito tempo e ir causando de pouco em pouco o seu dano (que veio com um leve adicional que será apresentado a seguir).

Eis o coração da composição. Nada melhor do que ter uma carta buffando 5 unidades e conseguindo atacar da linha de trás tranquilamente enquanto os Tanks chamam toda a atenção né? Por ter mais vida que a Chaos Knight, esse Cavaleiro pôde aplicar o seu buff durante toda a partida enquanto os inimigos tentavam lidar com as minhas linhas de frente.

Como uma opção incrivelmente barata para fechar a composição eu escolhi a Harpia. Apesar de ela não ter a proteção da Chaos Knight, sua habilidade de Fly poderia lhe garantir algum miss e permitir que ela causasse o máximo de dano possível.

E assim a minha composição estava completa. O foco era comprar muito tempo na linha de frente usando o Taunt e as vidas para chamar a atenção e enrolá-los com o Divine Shield. Enquanto isso as minhas unidades vinham fazendo o seu estrago todas buffadas pelo Silvershield Knight.

O COMBATE

Com o cenário montado era hora de conhecer quem eu iria enfrentar. E o que encontrei bateu com a análise de histórico que eu fiz, o oponente realmente não trouxe as composições mágicas, mas sim um bando de arqueiros buffados.

O campo de batalha

Ao olhar de unidade por unidade e comparar os nossos times, de cara já é possível perceber que minhas escolhas foram muito melhores, com exceção apenas do Arbalest. Mas e ai, uma unidade de dano massivo conseguiria derrubar inúmeras barreiras defensivas? É o que vamos ver!

logo no primeiro Round a diferença nas vidas dos Tanks foi bem grande (ok que eu errei dois ataques só por causa do 1 de speed kkkkkk), mas a coisa não continuou caminhando assim ao decorrer do confronto.

3 abates para o oponente vs 0 meus... Seria o fim?

No segundo Round o oponente já havia conseguido derrubar o meu Tank, a minha galinha e a Harpia, enquanto eu mal havia lidado com o Shieldbearer do inimigo, como eu poderia conseguir vencer isso?

A resposta é simples... CHAOS KNIGHT SENDO O CHAMARIZ!

Tanka tudo!

Enquanto ela segurava a linha de frente absurdamente, as minhas duas unidades da retaguarda iam aplicando o seu dano buffado e eliminando um a um as unidades do oponente e começando a jogar os arqueiros na linha de frente.

Derrotada pela magia, a sua única fraqueza

No quarto round ela cedeu após receber diversos ataques (mas principalmente por conta da unidade mágica do time inimigo), porém já era tarde, pois agora ainda havia outra unidade com altos status defensivos para segurar o ponto até que o último arqueiro caísse na linha de frente.

Resistência vence dano bruto

E assim a unidade de maior ofensividade da partida se encontrava encurralada e sem poder ofensivo... Uma única coisa lhe aguardava: a derrota. E assim termina a minha batalha onde a Chaos Knight serviu como um Taunt improvisado para os oportunistas.

Se você quiser assistir a partida completa para vislumbrar como essas cartas funcionaram bem, CLIQUE AQUI PARA ASSISTIR

Espero que esse post tenha sido divertido e eu tenha conseguido compartilhar algumas maneiras interessantes de se utilizar a regra de oportunista. Se você gostou, peço que deixe o seu "like" nessa postagem e me siga para ver outros conteúdos sobre Splinterlands. Beijos e até a próxima!

#Splinterlands #play2earn #ecency #POB #SPT #trafficinsider #ONEUP #Leofinance #VYB #Archon #Neoxian #Hivebr


THE CHAOS KNIGHT

Today the card that stars the Weekly Challenge is Tank parrudeira Chaos Knight, a unit released in the Legion of Chaos expansion and that came to complement the Health deck with a strong frontline , and that despite having a relatively low health for a 6 cost tank, it has considerable offensive power and that health can also be used in a positive way.

In today's battle I will show you how you can use Chaos Knight's low health to your advantage, and also share some combat rules that can favor it in a battle, so I hope you enjoy this Share Yout Battle.

HOW TO USE IT

The Chaos Knight's stats are quite interesting, except for its relatively small health, which makes it absurdly fragile if it falls against magic enemies (on the other hand, against the other units, its Shield ability and its armor already do a great job for hold damage). Because of this low health, it is highly recommended that you only seek to use it in games where the opponent's probability of opting for magic units is low.

Chaos Knight evolution table

Looking at this table it is possible to see two main levels that make a difference for this card. In its level 4 Chaos Knight already has +1 attack and +1 health, greatly increasing both its offensive and defensive potential and without demanding much, after all this level can already be used even in the silver league . The second level that makes a lot of difference is 9 (only for the top of the top) because of the wonderful skill it receives.

Chaos Knight getting much more powerful when evolving

Besides increasing your level, what are the other ways to make you more powerful? For that we need to use the combat rules to our advantage, so let's look at some of them. The first rule I would like to mention is the most obvious of all, as it involves cards that completely ignore both Chaos Knight's armor and ability and directly attack her weak point: her health.


LOST MAGIC

This rule already solves Chaos Knight's biggest problem by completely eliminating magic units from the play. Without this chargeback she will have full space to shine as a great tank with relevant offensive power.


EQUALISER

Since the Knight's worst stat is her health, how about making it her best stat through this rule and forming a unit with a perfect set of stats? Taking down Chaos Knight with high health will take a long time if the opponent doesn't have any magic units.


UP CLOSE AND PERSONAL

This one might seem obvious, but making sure the opponent has to deal with Chaos Knight's Shield ability will allow you to better control the field.

Also, games with this rule and the Earth Splinter released, people tend to bring a Mylor as he gets 100% accuracy in this case. Chaos Knight can handle this well as it also reduces damage from spikes. If you use a higher level summoner, against Mylor the combination of Chaos Knight + Armorsmith can be very effective, because from level 3 he will have 1 attack (being able to be used in this rule) but for not able to attack from the back line, you will only be renewing your Tank's shield that will make the party.

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WEAK MAGIC

If you can't guarantee that the opponent won't use magic units, at least this rule guarantees that if he does, attacks will be held back by the Knight's armor, giving him a few extra turns.

COUNTERING THE OPPORTUNITY

In the game that I will present to you in a moment, I chose to assemble a composition that made good use of Chaos Knight's worst stat. Since your health is low, why not use it as a decoy for the enemy's opportunistic units? That's what I did!

Rules of my combat

The Equal Opportunity Rule can be very difficult to deal with and at the same time very easy, after all you can position your units according to their health to define who will be the next focus of the opportunists.

In this specific game there were 3 Splinters available: two of them with extremely powerful magic compositions and the other one that could come with close or long-range units. The opponent's history showed me that he used very little magic water comp, while his earth comp didn't have the badass Queen Mycelia as a member.

Because of these two reasons I chose to use the Life Splinter and control who my opponent would attack. Let's see my composition and why I chose each unit.

Lorna Shrine

Leading my team is Lorna, as her effect of distributing Divine Shield is great against buying extra time and mitigating the opponent's damage.

Nothing better than using a unit with Taunt to stop the opportunists from having the party right away, huh? Because of that, I chose to put it right in the first position.

The chicken in second position has a very obvious motive: to waste two of the opponent's attacks. One for Divine Shield and one to eliminate it. And now comes my main strategy.

In its Gold version just because it's the star of the post lol

Positioned as the third unit on my team, Chaos Knight was chosen for a specific reason: its 4 health. Because it's a Tank unit, I put it here so that after spending a lot of time eliminating the Shieldbearer and the chicken, the opponent's cards would turn their eyes to it and focus on it. For that I would have to use cards with health equal to or greater than hers, and that wasn't that difficult.

As a cheap and very resistant unit, the Blinding came soon after to be able to stay alive for a long time and gradually deal its damage (which came with a slight addition that will be presented below).

Here is the heart of the composition. Nothing better than having a card buffing 5 units and managing to attack from the back line quietly while the Tanks draw all the attention, right? By having more health than Chaos Knight, this Knight could apply his buff throughout the match while enemies tried to deal with my front lines.

As an incredibly cheap option to close the composition I chose Harpia. Although she doesn't have the Chaos Knight's protection, her Fly ability could grant her some miss and allow her to deal as much damage as possible.

And so my composition was complete. The focus was to buy a lot of frontline time using Taunt and lives to get attention and wrap them with Divine Shield. Meanwhile my units were doing their damage all buffed by Silvershield Knight.

THE COMBAT

With the scenario set, it was time to know who I was going to face. And what I found matched the history analysis I did, the opponent didn't really bring in the magic comps, but rather a bunch of buffed archers.

The Battleground

When looking at unit by unit and comparing our teams, you can already see that my choices were much better, with the exception of Arbalest. But hey, could a massive damage unit break down numerous defensive barriers? That's what we're going to see!

right in the first round, the difference in the lives of the Tanks was very big (ok, I missed two attacks just because of the speed 1 lol), but the thing didn't keep going like that during the confrontation.

3 kills for the opponent vs 0 mine... Would that be the end?

In the second round the opponent had already managed to take down my Tank, my chicken and the Harpy, while I had barely dealt with the enemy's Shieldbearer, how could I be able to beat that?

The answer is simple... CHAOS KNIGHT BEING THE DECOY!

Tank everything!

While she was holding the front line absurdly, my two units from the rear were applying their buffed damage and eliminating the opponent's units one by one and starting to throw the archers in the front line.

Defeated by magic, its only weakness

In the fourth round she gave in after receiving several attacks (but mainly due to the magic unit of the enemy team), but it was too late, because now there was still another unit with high defensive stats to hold the point until the last archer fell in the frontline.

Toughness beats raw damage

And so the most offensive unit of the match was cornered and without offensive power... Only one thing awaited him: defeat. And so ends my battle where Chaos Knight served as a makeshift Taunt for the opportunists.

If you want to watch the full match to see how well these cards worked, CLICK HERE TO WATCH

I hope this post was fun and I was able to share some interesting ways to use the opportunist rule. If you liked it, please send a "like" on this post and follow me to see other content about Splinterlands. Kisses and until next time!

#Splinterlands #play2earn #ecency #POB #SPT #trafficinsider #ONEUP #Leofinance #VYB #Archon #Neoxian #Hivebr



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Good post, it's complete and has good tips to use.

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I am very grateful for your comment

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