BALDUR'S GATE 3 AND YOUR CHOICES

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Eu sempre fui o tipo de pessoa que não gosta de RPGs de turno pois me dava ansiedade ter que ficar esperando as animações, ficar repetindo o mesmo comando e repetir isso várias e várias vezes, porém um dia eu descobri uma obra prima da sociedade moderna: Divinity Original Sin 2.

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Ah meus amigos, que felicidade que esse jogo me proporcionou. A sua gameplay é tão imersiva, completa e gostosa que você não se sente jogando um jogo de turno travado como a maioria é. Eu zerei ele várias vezes pois além da gameplay ser muito boa os personagens principais que você joga possuem personalidades e histórias incríveis e vale a pena experimentar cada um deles. Mas o foco do post de hoje não é falar sobre Divinity e sim sobre o novo jogo da Larian Studios que terá sua versão completa lançada em Agosto de 2023. Eu estou falando do Baldur's Gate III!

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O jogo está em seu acesso antecipado e ainda há muita coisa que precisa ser adicionada (e melhorada) na minha opinião mas já podemos perceber que a qualidade existente no Divinity se mantem nesse jogo. O meu ponto favorito ainda não existe que são os personagens pré-existentes. Apesar de criar seu próprio personagem ao seu gosto ser algo muito divertido, se eles seguirem a mesma linha do Divinity 2 então os pré-existentes terão personalidade e histórias fantásticas para se acompanhar e eu prefiro muito mais isso do que jogar com um personagem que não fala (eu não sei se adicionarão uma dublagem para o seu personagem durante o diálogo no futuro).

Agora falando sobre a gameplay em si (teremos alguns leves spoilers aqui mas nada envolvendo a história principal) o que mais me cativa são as possibilidades. Esse jogo te dá escolhas para executar uma ação da maneira que você quiser. No confronto final dentro do Nautiloid eu precisava correr até o controle da nave para fazê-la teletransportar enquanto o Mindflayer e o Comandante demoníaco se enfrentavam, mas o comandante tinha uma fucking espada flamejante e é óbvio que eu queria ela então lutei contra ele com a ajuda do Mindflayer (até que ele morreu kkkkk).

Eu sou brasileiro e não desisto nunca então continuei enfrentando ele mesmo após ver que outros dois demônios estavam chegando para dar reforço ao comandante. Durante esse processo eu sacrifiquei minhas duas companheiras mas foi por uma causa nobre! Com a espada flamejante em mãos eu precisava apenas correr até o painel de controle da nave mas existiam outras criaturas no meio do caminho.

A solução para conseguir chegar lá sem morrer foi bem simples, bastou utilizar uma Poção de Velocidade que havia encontrado em um corpo anteriormente e sair em Disparada por 27 metros até chegar no painel sem ser atingido por nenhuma criatura. E foi assim que eu consegui um item mágico durante o prólogo apenas sacrificando minhas companheiras e correndo como um covarde kkkkkk (não se preocupe, elas não morreram de fato).

Algum tempo depois eu me deparei com um grupo de saqueadores planejando invadir uma tumba. Eu separei meus personagens deixando-os escondidos e bem posicionados para uma emboscada e enviei minha Tank direto para os bandidos. Durante um curto diálogo eu escolhi a opção de intimidar e tirei um 20 na rolagem de dados (sim, existe rolagem de dados afinal é um jogo baseado em D&D 5e). Os saqueadores se cagaram de medo após ouvir minha personagem ameaçando-os de morte e fugiram rapidamente.

Este foi um método bem fácil de resolver as coisas porém eu sempre preferi algo mais sangrento então voltei o save para obter uma luta. Ao fazer isso eu comecei a observar mais o cenário e percebi alguns detalhes que me deixaram ainda mais fascinado com o quão maravilhoso esse jogo é. Em uma das partes superiores era possível acessá-la cortando caminho por fora e ao chegar por trás de um dos bandidos você tinha a opção de simplesmente empurrá-lo abismo abaixo!

Mas esta não foi a melhor parte. Em um local onde dois homens estavam discutindo havia um guindaste (perfeitamente posicionado) que você poderia atacar para cortar a corda e derrubar uma enorme pedra contra os dois e lhes dar uma morte esmagadora.

Poder resolver as coisas da maneira como você preferir (ou ver sua escolha dando errado e tudo se virando contra você) são sensações únicas que apenas jogos muito bem construídos conseguem te proporcionar. Durante minha gameplay recente no God of War (2018) apesar do jogo ter uma gameplay e história muito boas, não havia nenhuma escolha ou sensação de que eu estava fazendo algo, e apesar de eu saber que é exatamente essa a proposta do jogo me faz muita falta poder ter a liberdade de agir conforme eu quiser.

Eu tenho certeza que o Baldur's Gate III será um dos melhores jogos da década após o seu lançamento (e os constantes aprimoramentos que os Modders sempre dão ao jogo) e que inúmeras portas se abrirão para RPGs de qualidade poderem se espelhar nele. Sempre foi o sonho de muitas pessoas poderem jogar D&D 5e em um jogo eletrônico e agora você poderá fazer isso!

Para finalizar eu gostaria de dizer que não importa se algo pareça ser muito difícil, você sempre poderá dar o seu jeitinho de resolver e isso é incrível. Este sim é um jogo que vale cada centavo.

Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

Se o Rei não se mover, seus súditos não irão segui-lo.

I've always been the type of person who doesn't like turn-based RPGs because it made me anxious having to wait for animations, keep repeating the same command and repeating it over and over again, but one day I discovered a masterpiece of modern society: Divinity Original Sin 2.

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Oh my friends, what happiness this game has given me. Its gameplay is so immersive, complete and enjoyable that you don't feel like you're playing a locked turn game like most are. I beat it several times because in addition to the gameplay being very good, the main characters you play have incredible personalities and stories and it's worth trying each one of them. But the focus of today's post is not talking about Divinity but about the new game from Larian Studios that will have its full version released in August 2023. I'm talking about Baldur's Gate III!

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The game is in its early access and there is still a lot that needs to be added (and improved) in my opinion but we can already see that the existing quality in Divinity remains in this game. My favorite point that doesn't exist yet is the pre-existing characters. While creating your own character to your liking is a lot of fun, if they follow the same vein as Divinity 2 then the pre-exists will have fantastic personalities and stories to go along with and I much prefer that to playing with a character that doesn't speak (I don't know if they will add voice acting for your character during dialogue in the future).

Now talking about the gameplay itself (we'll have some slight spoilers here but nothing involving the main story) what captivates me the most are the possibilities. This game gives you choices to perform an action however you want. In the final confrontation inside the Nautiloid I needed to run to the control of the ship to make it teleport while the Mindflayer and the Demon Commander faced each other, but the commander had a fucking flaming sword and it's obvious that I wanted her so I fought him with the help of Mindflayer (until he died lol).

I'm Brazilian and I never give up so I continued facing him after seeing that two other demons were arriving to reinforce the commander. During this process I sacrificed my two companions but it was for a noble cause! With the flaming sword in hand I just needed to run to the ship's control panel but there were other creatures in the way.

The solution to get there without dying was quite simple, all you had to do was use a Potion of Speed that you had found on a body previously and leave in Shoot for 27 meters until reaching the panel without being hit by any creature. And that's how I got a magic item during the prologue just by sacrificing my teammates and running like a coward lol (don't worry, they didn't actually die).

Some time later I came across a group of looters planning to break into a tomb. I split up my characters, leaving them hidden and well positioned for an ambush, and sent my Tank right at the bandits. During a short dialogue I chose the intimidate option and got a 20 on the dice roll (yes, there is dice rolling after all it's a game based on D&D 5e). The looters scared the crap out of themselves after hearing my character threaten them with death and quickly fled.

This was a pretty easy method of resolving things but I always preferred something more bloody so I re-saved to get a fight. In doing so I started to observe the scenery more and noticed some details that made me even more fascinated with how wonderful this game is. In one of the upper parts it was possible to access it by cutting the way out and when arriving behind one of the bandits you had the option of simply pushing him down the abyss!

But this wasn't the best part. In a spot where two men were arguing there was a crane (perfectly placed) that you could attack to cut the rope and drop a huge boulder on the two of them and give them a crushing kill.

Being able to resolve things the way you prefer (or seeing your choice go wrong and everything turning against you) are unique sensations that only very well-constructed games can provide you. During my recent gameplay of God of War (2018) even though the game had very good gameplay and story, there was no choice or feeling that I was doing something, and even though I knew which is exactly the proposal of the game, I really miss being able to have the freedom to act as I want.

I'm sure Baldur's Gate III will be one of the best games of the decade after its release (and the constant improvements that Modders always give to the game) and that countless doors will open for quality RPGs to become mirror it. It has always been a dream for many people to be able to play D&D 5e in an electronic game and now you can!

Finally, I would like to say that it doesn't matter if something seems to be very difficult, you can always solve it in your own way and that's amazing. This is a game worth every penny.

Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.

If the king doesn't move then his subjects won't follow.



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Que saudades de jogar um bom rpg de vdd...
obgdo por compartilhar.

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Baulders Gate 3 es el juego que más espero este año. He jugado bastante a la versión de acceso anticipado en los últimos años. Al comienzo del juego, mientras estás a bordo de la nave espacial Mindflayers, puedes matar a los 3 demonios que atacan al final de esa etapa por una gran espada en llamas de 2 manos y un montón de exp si matas a los otros 2 demonios. Me tomó varios intentos lograr esto en el acceso temprano, lo documenté hace un tiempo. Estoy ansioso por ver si esto todavía es posible en el lanzamiento completo y si agregan algún botín nuevo a estos encuentros. Puedes ver mi video de esta pelea aquí. Estoy jugando como un clérigo enano.

Baulders Gate 3 is the game I am most looking forward to this year. I have played quite a bit of the early access version over the last couple of years. At the start of the game while aboard the Mindflayers spacecraft, you can kill the 3 demons that attack at the end of that stage for a flaming 2 handed greatsword and a ton of exp if you kill the 2 other demons. It took me several attempts to achieve this in early access,I documented it a while back.I am eager to see if this is still possible in the full release and if they add any new loot to these encounters.You can see my video of this fight here.I am playing as a dwarven cleric.

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