REVIEW: COUNTLESS SINASH - SPLINTERLANDS [PT-BR/ENG]

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VERSÃO EM PORTUGUÊS
(nativo)

Com o anúncio de 12 novas cartas Rewards vindo para Splinterlands, eu comecei a analisá-las para identificar quais seriam as melhores delas, e por ver muito potencial em algumas dessas cartas eu resolvi fazer essa postagem (e posteriormente outras) para falar sobre uma destas novas cartas e em quais composições ou estratégias ela melhor se encaixa.

Se você gostar deste tipo de conteúdo sem batalhas, focado exclusivamente no theorycraft abordando inúmeras possibilidades do que pode ou não funcionar, deixe seu comentário para que eu procure fazer mais postagens nesse estilo. E agora vamos para a discussão!

NOVAS CARTAS

Muitas dessas novas cartas me chamaram a atenção pois são simplesmente incríveis e merecem ser discutidas, então eu darei minha atenção exclusivamente para a Sinash nesse post e falarei sobre outras nas próximas postagens.

COUNTLESS SINASH

Esta carta lendária trás consigo estatísticas incríveis e duas habilidades maravilhosas. Sua alta velocidade lhe permite atacar antes de ser alvo do inimigo, potencialmente deixando-a com 6 de vida antes de receber qualquer dano.

Seu custo alto é totalmente compensado, sendo uma incrível opção para partidas com alta disposição de mana. Quais seriam as melhores opções para otimizarmos o uso da Sinash e criarmos composições maravilhosas com ela? Vamos dar uma olhada em algumas delas.

Yodin Zaku
Este com certeza é a opção perfeita para se utilizar com a Sinash, pois além de aumentar o seu dano e vida, a habilidade Blast fará com que seu dano espalhado aumente ainda mais a sua vida devido ao Life Leech , potencializado pelo Opportunity que poderá fazê-la causar dano em até três alvos ao mesmo tempo, aumentando sua vida três vezes em um só ataque.

Para você entender melhor como seria esse combo de Blast + Opportunity + Life Leech colocarei um gif que simula muito bem a união dessas habilidades.

Ao causar seu dano no inimigo com menor vida a Sinash poderá acertar três alvos, aumentando sua vida em +2+1+1 (se tiver 3 ou 4 de ataque) ou em +3+2+2 (se tiver 5 de ataque).

Percebe-se a diferença absurda na vida que ela pode ganhar? Utilizar a Condessa com 5 de ataque é com certeza a melhor forma de deixar essa carta quase imbatível. Para isso seria necessário utilizá-la no level 3 e com o buff do Yodin, que é algo que 95% das pessoas não tem acesso.

Vamos então voltar para a realidade e ver outros combos incríveis para se utilizar junto com a Countless.


REGRAS DE COMBATE

Existem também regras de combate que favorecem bastante essa combinação de Delwyn + Dragões mágicos Tanks + Magos com Life Leech. Irei mencionar as duas que são mais impactantes e deixar algumas batalhas para mostrar na prática os seus benefícios.

REGRA

COMO FUNCIONA

Equalizer
Partidas com essa regra tendem a durar muitos rounds devido a alta vida de todas as unidades, desta forma a Sinash terá tempo para acumular mais e mais vida e ficar simplesmente impossível de se derrotar.
Explosive Weaponry
Como mencionado ao falarmos sobre o Yodin, o Blast será muito útil pois além de potencialmente atingir três alvos em um único ataque a Countless poderá receber até três aumentos na sua vida em um único ataque.
Fog of War
Se você for utilizá-la em seu level 1 (antes de adquirir a habilidade Camouflage ) essa regra possibilitará que a Sinash fique protegida e consiga acumular o máximo de vida possível. Entretanto, ficar segura na última posição pode não funcionar muito bem se ela cair na primeira posição e simplesmente não puder atacar. Sabendo disso podem ocorrer duas coisas: Ela simplesmente morrer sem atacar ou ela aguentar os ataques e sobreviver ao efeito de Fadiga enquanto seus inimigos morrem.
Close Range
Para solucionar o problema mencionado acima existe essa regra que permite aos combatentes a distância conseguirem atacar da primeira posição. Ela funciona muito bem para uma Sinash colocada nas últimas posições poder chegar na linha de frente podendo atacar e com muitíssima vida acumulada.

CUIDADOS

Para conseguir utilizá-la da melhor forma é importante que você monte a sua composição de forma que a Sinash sempre consiga sobreviver pelo menos ao round 1 e 2, pois assim ela já terá acumulado vida o suficiente para enrolar bastante o oponente até ser derrubada.

  • Sempre coloque outro ranged ou unidade sem dano na frente dela para evitar os ataques de Snipe .
  • Coloque unidades com vida menor que a dela na frente para atrair ataques de Opportunity .
  • Evite colocá-la na última posição (se for level 1) caso tenham elementos muito focados em ataques Sneak como o Splinter de fogo.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Esta é com certeza uma das (se não a melhor) carta anunciada dentre as novas rewards e com certeza chegará com um preço bem salgado devido ao hype. Por ser uma carta lendária não terão tantas unidades logo de cara, então se você tiver a sorte de tirar uma dessas belezuras vale a pena cogitar vendê-la para aproveitar a euforia de lançamento.

Em leveis mais altos ela recebe habilidades igualmente poderosas, tornando-a uma ótima escolha tanto nas ligas menores quanto as mais altas. Essa belezura será uma ótima adição ao acervo de Splinterlands e com certeza vai vencer muitos jogos.

Muito obrigado a todos que leram até aqui, espero que tenham gostado. Se vocês curtirem meus conteúdos, peço que deixem o seu voto na postagem e sigam o meu perfil para poderem acompanhar as futuras postagens.

#Splinterlands #Play2earn

Se o Rei não se mover, seus súditos não irão segui-lo.


ENGLISH VERSION
(translate google)

With the announcement of 12 new Rewards cards coming to Splinterlands, I started analyzing them to identify which ones would be the best of them, and seeing so much potential in some of these cards I decided to make this post (and later others) to talk about one of these new cards and which compositions or strategies it fits best.

If you like this type of content without battles, focused exclusively on theorycraft covering countless possibilities of what may or may not work, leave your comment so I can try to make more posts in this style. And now on to the discussion!

NEW CARDS

Many of these new cards caught my attention because they are simply amazing and worth discussing, so I will focus exclusively on Sinash in this post and talk about others in future posts.

COUNTLESS SINASH

This legendary card brings with it incredible stats and two wonderful abilities. Her high speed allows her to attack before being targeted by the enemy, potentially dropping her to 6 health before taking any damage.

Its high cost is fully offset, making it an incredible choice for high-mana games. What would be the best options for us to optimize the use of Sinash and create wonderful compositions with it? Let's take a look at some of them.

Yodin Zaku
This is definitely the perfect option to use with Sinash, because in addition to increasing your damage and health, the ability Blast will cause your splash damage to further increase your health due to Life Leech , powered by Opportunity which can cause her to damage up to three targets at the same time, increasing her health three times in a single attack.

For you to better understand what this Blast + Opportunity + Life Leech combo would be like, I'll put a gif that simulates the union of these skills very well.

When dealing damage to the enemy with the lowest health, Sinash can hit three targets, increasing its health by +2+1+1 (if it has 3 or 4 attack) or by +3+2+2 (if it has 5 attack).

Can you see the absurd difference in life she can make? Using the Countess with 5 attack is certainly the best way to make this card almost unbeatable. For that it would be necessary to use it at level 3 and with the Yodin buff, which is something that 95% of people don't have access to.

So let's get back to reality and see other amazing combos to use along with Countless.


COMBAT RULES

There are also combat rules that greatly favor this combination of Delwyn + Magic Dragons Tanks + Mages with Life Leech. I will mention the two that are most impactful and leave some battles to show their benefits in practice.

RULE

HOW IT WORKS

Equalizer
Games with this rule tend to last many rounds due to the high health of all units, this way Sinash will have time to accumulate more and more health and become simply impossible to defeat.
Explosive Weaponry
As mentioned when talking about Yodin, Blast will be very useful because in addition to potentially hitting three targets in a single attack, Countless can receive up to three health increases in a single attack.
Fog of War
If you are going to use it at level 1 (before acquiring the skill Camouflage ) this rule will allow Sinash to be protected and to be able to accumulate as much health as possible. However, staying safe in last position may not work very well if she lands in first position and simply cannot attack. Knowing this, two things can happen: She simply dies without attacking or she withstands the attacks and survives the Fatigue effect while her enemies die.
Close Range
To solve the problem mentioned above, there is this rule that allows ranged combatants to attack from the first position. It works very well for a Sinash placed in the last positions to be able to reach the front line, able to attack and with a lot of accumulated health.

CAUTIONS

To be able to use it in the best way it is important that you assemble your composition in a way that Sinash can always survive at least round 1 and 2, because then she will have accumulated enough life to wrap the opponent a lot until she is knocked down.

  • Always place another ranged or undamaged unit in front of it to avoid Snipe attacks .
  • Place units with lower health than hers in front to attract attacks from Opportunity .
  • Avoid putting it in the last position (if level 1) if you have elements that are very focused on attacks Sneak like Splinter of fire.

FINAL CONSIDERATIONS

This is for sure one of the (if not the best) cards announced among the new rewards and it will certainly come at a pretty hefty price due to the hype. Because it's a legendary card, you won't have so many units right away, so if you're lucky enough to get one of these beauties, it's worth considering selling it to enjoy the euphoria of launch.

At higher levels she gains equally powerful abilities, making her a great choice in both minor and higher leagues. This beauty will be a great addition to the Splinterlands collection and is sure to win many games.

Thank you so much to everyone who read this far, I hope you enjoyed it. If you like my content, I ask you to send your vote on the post and follow my profile so you can read future posts.

#Splinterlands #Play2earn

If the king doesn't move then his subjects won't follow.



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