BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! | RULESET: COUNTERSPELL [EN / PT-BR]

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(Edited)

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The weekly challenge has changed, and now the battles will no longer be with the card or the type of card chosen, but by the battle rule. You can check out the new rules by clicking here.

COUNTERSPELL

All monsters receive the Magic Reflect ability at the start of the battle. Enemy monsters that attack with magic receive damage back.

BATTLE TIP:
- Damage returned is equal to the damage of the attacker divided by 2, rounded up.
- Magic monsters with the Reflection Shield ability do not take damage from reflected magic attacks.
- The Amplify ability increases damage.

Counterspell is my least favorite battle rule, since my main tactics are based on magic damage, and when it's active I have to recalculate all the cards I want on the field.

My two most used summoners are Water Alric and Earth Obsidian, both of which give bonus magic damage.

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REPLAY DA PARTIDA

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SUMMONERS

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As I mentioned above, I don't like to use Water or Earth summoners when there is this battle rule, so I was left with the Dragon Summoner to use, which is at level 3 so I could choose cards a little more developed, and I decided on the bonus of speed chooses from assisting the Earth deck.

With that in mind, I set up my strategy with the following cards:

POSITION 1

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I wanted to do a strategy based on speed, so I put a card with the Martyr ability in the first position to try to make my second card rely on its speed so that opponents miss attacks. Allied with the fact that the battle rule for everyone to have the same amount of health, makes her hold a few attacks before dying.

POSITION 2

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In the second position I put the Venari Knifer to receive the speed bonus of the Summoner and Martyr with this reaching 7 speed, 3 damage and together with Thorns skill and the Counterspell battle rule, he could avoid returning melee attacks and magicians, and with their speed try to evade ranged attacks.

POSITION 3

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Here I started to design my strategy, trying to focus the attack on Sneak I put the Goblin Thief in the third position to attack the enemies, trying to be a support for the card in position 4 along with the one in position 5.

POSITION 4

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The main card was placed in position 4 to prevent it from being attacked. Katrelba Gobson with Sneak, Double Strike and Bloodlust would be responsible for the victory while the other cards would suffer the attacks, until she managed to eliminate everyone on the field. The support of the position 5 card was providential for her attacks.

POSITION 5

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Thane Newsong was the support that helped define the battle with his physical damage bonus, increase Venari Knifer's attack which also had attack increase with Martyr's bonus, increased Goblin Thief's Sneak attack, and made Katrelba have 3 attack, thus making it easier for her to eliminate enemies and increase her stats each round.

POSITION 6

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Finally I tried to put a card with magic damage but a high damage. The Mitica Headhunter has the Snare skill that would help me not miss the enemies if they chose cards with Flying, so its skill would nullify the Flying effect of the enemy card. Also due to its speed of 5, which with the Summoner's bonus went to 6, thus making it the card that would always attack first.

ENEMY STRATEGY

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When the battle started, I saw that the opponent set up an excellent strategy with a Tank in the first position with a shield that would be rebuilt by Swamp Spitter, it would be a difficult battle, but not impossible. Djinn Oshannus and Axemaster would be the damage dealers of the enemy deck, so I would have to hope that Axemaster and Swamp miss their attacks on Venari Knifer until Katrelba is strong enough to eliminate one by one.

WHAT COULD BE DIFFERENT?

Using the tool SplinterTools I saw that my chance of winning was 56%. So I made some changes, to see if I could increase my chance, or if that was the maximum.

Incredibly, my chance rate would increase if I used a magic card, even with the Counterspell rule, so I put the Goblin Psychic that would heal the card from position 1 until Katrelba got strong, since the opponent didn't put any card with Sneak or Sniper ability.

Chance of victory for the team that entered the field:

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Team performing better:

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O desafio semanal mudou, e agora as batalhas não serão mais com a carta ou o tipo de carta escolhido e sim pela regra de batalha. Voce pode conferir as regras novas clicando aqui.

Esta semana a regra é:

COUNTERSPELL

Todos os monstros recebem a habilidade Magic Reflect no início da batalha. Monstros inimigos que atacam com magia recebem dano de volta.

DICA DE BATALHA:
- O dano devolvido é igual ao dano do atacante dividido por 2, arredondado para cima..
- Monstros mágicos com a habilidade Escudo de Reflexão não sofrem dano de ataques mágicos refletidos.
- A habilidade Amplificar aumenta o dano.

Counterspell é a regra de batalha que eu menos gosto, uma vez que minhas principais táticas se baseiam em dano mágico, e quando ela está ativa eu tenho que recalcular toda a rota de cartas que eu quero em campo.

Meus dois invocadores que mais uso são o Alric de Água e a Obsidian de Terra, onde ambos dão bônus de dano mágico.

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REPLAY DA PARTIDA

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INVOCADORES

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Como citei acima, não gosto de usar os invocadores de Água ou Terra quando tem essa regra de batalha, então me sobrou o Invocador de Dragão para usar, que está no nível 3 então eu poderia escolher cartas um pouco mais desenvolvidas, e decidi pelo bônus de velocidade escolhe de auxiliar o baralho de Terra.

Pensando nisso montei minha estrategia com as seguintes cartas:

POSIÇÃO 1

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Eu queria fazer uma estratégia baseada em velocidade, então coloquei uma carta com a habilidade Martyr na primeira posição para tentar fazer a minha segunda carta valer de sua velocidade para que os oponentes errem ataques. Aliado com o fato da regra de batalha para todos ficarem com o mesmo tanto de vida, faz ela segurar alguns ataques antes de morrer.

POSIÇÃO 2

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Na segunda posição coloquei o Venari Knifer para receber o bônus de velocidade do Invocador e do Martyr com isso chegando a 7 de velocidade, 3 de dano e junto com habilidade Thorns e a regra de batalha Counterspell, ele poderia evitar revidar ataques corpo a corpo e mágicos, e com sua velocidade tentar evadir de ataques à distância.

POSIÇÃO 3

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Aqui comecei a desenhar minha estratégia, buscando focar o ataque em Sneak eu coloquei o Goblin Thief na terceira posição para atacar os inimigos, buscando ser um suporte para a carta da posição 4 junto com a da posição 5.

POSIÇÃO 4

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A carta principal, foi colocada na posição 4 para evitar que seja atacada. Katrelba Gobson com Sneak, Double Strike e Bloodlust seria a responsável pela vitória enquanto as demais cartas sofreriam os ataques, até que ela conseguisse eliminar todos no campo. O suporte da carta da posição 5 foi providencial para seus ataques.

POSIÇÃO 5

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Thane Newsong foi o suporte que ajudou a definir a batalha com seu bônus de dano físico, aumentar o ataque do Venari Knifer que teve também aumento de ataque com o bônus de Martyr, aumentou o ataque de Sneak do Goblin Thief, e fez a Katrelba ter 3 de ataque, assim facilitando com que ela eliminasse inimigos e aumentasse cada rodada os seus status.

POSIÇÃO 6

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Por último busquei colocar uma carta com dano mágico porém um alto dano. A Mitica Headhunter tem a habilidade Snare que me ajudaria a não causar miss nos inimigos caso eles escolhessem cartas com Flying, assim sua habilidade anularia o efeito de Voar da carta inimiga. Também devido a sua velocidade de 5, que com o bônus do Invocador foi para 6 transformando assim ela na carta que atacaria sempre em primeiro.

ESTRATÉGIA INIMIGA

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Quando a batalha começou, vi que o adversário montou uma excelente estratégia com um Tank na primeira posição com escudo que seria reconstruído pelo Swamp Spitter, seria uma batalha difícil, mas não impossível. O Djinn Oshannus e o Axemaster seriam os causadores de dano do baralho inimigo, então eu teria que torcer para que o Axemaster e o Swamp errarem seus ataques no Venari Knifer até que a Katrelba ficasse forte o suficiente para irem eliminando um a um.

O QUE PODERIA SER DIFERENTE?

Usando a ferramenta SplinterTools vi que minha chance de vitória era 56%. Então fiz algumas alterações, para ver se conseguia aumentar minha chance, ou se aquela era o máximo.

Por incrível que pareça a minha taxa de chance aumentaria se eu usasse uma carta mágica, mesmo com a regra de Counterspell, então coloquei o Goblin Psychic que curaria a carta da posição 1 até que a Katrelba ficasse forte, vez que o adversário não colocou nenhum carta com habilidade Sneak ou Sniper.

Chance de vitória do time que entrou em campo:

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Time com um desempenho melhor:

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