This is how I play to evade the armor in SPLINTERLANDS.

La armadura es algo muy importante, pues puede protegernos de ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, incluso, puede protegernos de ataques mágicos si se tiene otras habilidades específicas para lograr este efecto.

Pero la armadura extra que nos pueden proporcionar con la regla de batalla llamada ARMORED UP, puede ser algo interesante de lo cual hablar, así que ponte cómodo que acá te explicaré como he jugado con esta condición de batalla y como la he ganado, explicando a detalle cada una de las cartas usadas en el juego.

Armor is something very important, because it can protect us from melee or ranged attacks, it can even protect us from magical attacks if you have other specific skills to achieve this effect.

But the extra armor that can provide us with the battle rule called ARMORED UP, can be something interesting to talk about, so make yourself comfortable because here I will explain how I have played with this battle condition and how I have won it, explaining in detail each of the cards used in the game.



Table of contents for this article:

♦️ Importance of armor in Splinterlands.

♦️ How to use it to your advantage.

♦️ How to weaken armor quickly.

♦️ What is the Armored Up rule.

♦️ My deck of cards.

♦️ Value in the market.

♦️ Battle results.


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Importancia de la armadura en Splinterlands.

La armadura proporciona una capa adicional de protección a las criaturas, lo que les permite resistir más ataques antes de que se reduzca su salud, es por eso que es tan importante en el juego.

Dependiendo de la cantidad de armadura de una criatura, los jugadores pueden necesitar ajustar su estrategia. Por ejemplo, podrían necesitar seleccionar criaturas con ataques más fuertes o usar habilidades que reduzcan la armadura del oponente, pues si usamos una buena selección de habilidades podemos reducir la armadura del rival de una forma muy rápida, pero ese tema lo retomaré más adelante en esta misma publicación.

Digamos que la armadura ayuda a equilibrar el juego, las criaturas con mucha salud, pero poca armadura pueden ser fuertes, pero también son vulnerables a los ataques. Por otro lado, las criaturas con mucha armadura, pero poca salud pueden resistir muchos ataques, pero una vez que su armadura se agota, son fáciles de derrotar, o incluso son muy vulnerables a los ataques mágicos, así que todo esto lo tenemos que tener en cuenta.

Importance of armor in Splinterlands.

Armor provides an extra layer of protection to creatures, allowing them to resist more attacks before their health is reduced, which is why it is so important in the game.

Depending on the amount of armor on a creature, players may need to adjust their strategy. For example, they may need to select creatures with stronger attacks or use abilities that reduce the opponent's armor, because if we use a good selection of abilities we can reduce the opponent's armor in a very fast way, but I will return to that topic later in this post.

Let's say that armor helps to balance the game, creatures with a lot of health, but little armor can be strong, but they are also vulnerable to attacks. On the other hand, creatures with lots of armor, but little health can resist many attacks, but once their armor is depleted, they are easy to defeat, or even very vulnerable to magical attacks, so all this we have to take into account.

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Cómo aprovecharla.

Aquí es donde empieza lo interesante, y es cómo aprovechar esta armadura a nuestro favor, ya que en Splinterlands algunas habilidades están enfocadas a la armadura, ya sea para regenerarla o para aumentar la armadura, e incluso recientemente con la llegada de la edición Rebelión, también las estadísticas de tu armadura se pueden usar como poder de ataque, y aquí hablaré de ello.

Habilidad de regenerar armadura (REPAIR): Esta habilidad hace que la carta que la posea pueda regenerar la armadura de la carta que esté cumpliendo la función de carta tanque o carta principal, incluso puede regenerar la armadura de cualquier carta a la que le haya afectado su armadura.

Habilidad para aumentar armadura - Agregar armadura (PROTECT): La carta que tiene esta habilidad puede asignar un +2 de armadura a todas las demás cartas ya sean que la posean o no, es decir, con esta habilidad aplicas un +2 de armadura a todas las cartas que estés usando en tu batalla.

Habilidad para usar la armadura como poder de ataque (ARMORED STRIKE): Recientemente, se agregó esta habilidad al juego, consiste en obtener un ataque cuerpo a cuerpo adicional usando su estadística de Armadura.

Puedes explorar cada una de estas habilidades a fondo y si las usas bien tendrás ventaja sobre tu oponente.

How to take advantage of it.

Here is where the interesting part starts, and it is how to take advantage of this armor in our favor, because in Splinterlands some skills are focused on armor, either to regenerate it or to increase the armor, and even recently with the arrival of the Rebellion edition, also the stats of your armor can be used as an attack power, and here I will talk about it.

Ability to regenerate armor (REPAIR): This ability makes the card that possesses it can regenerate the armor of the card that is serving the function of tank card or main card, it can even regenerate the armor of any card that has been affected by its armor.

Ability to increase armor - Add armor (PROTECT): The card that has this ability can assign a +2 armor to all other cards whether they have it or not, that is, with this ability you apply a +2 armor to all the cards you are using in your battle.

Ability to use armor as an attack power (ARMORED STRIKE): Recently, this ability was added to the game, it consists of obtaining an additional melee attack using your Armor stat.

You can explore each of these skills in depth and if you use them well you will have an advantage over your opponent.

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Cómo debilitar una armadura rápidamente.

Ya que te explique como usarla a tu favor, puede que tu rival use estas habilidades, pero también tienes forma de dañar esas habilidades anteriores, contraatacando con las habilidades que lo afectaran de forma negativa, y acá te las explico.

Habilidad para reducir la armadura máxima (CORROSIVE WARD): Cuando tu carta es golpeada con un ataque cuerpo a cuerpo, y tu carta posee esta habilidad, hace 2 daños a la armadura del atacante Y reduce la armadura máxima del atacante en 2.

Habilidad para golpear la armadura y hacer daño a la vida al mismo tiempo (PIERCING): Si el daño de los ataques cuerpo a cuerpo o a distancia de nuestra carta con esta habilidad excede la armadura del objetivo, el resto dañará la salud de la carta del oponente a la cual estamos atacando.

Habilidad para reducir la armadura (RUST): Reduce la armadura de todos los monstruos enemigos, y se puede decir que esta habilidad es la contraria a la habilidad mencionada anteriormente, la cual agrega +2 de armadura a nuestras cartas, pues esta habilidad RUST resta la armadura del oponente.

Habilidad para destruir por completo la armadura del rival (SHATTER): Esta habilidad la he dejado de última, ya que de todas estas, es mi favorita, pues con ella podemos derribar la armadura del rival en su totalidad, si nuestro oponente tiene una cantidad de armadura de +10, solo con un golpe de una carta que tenga la habilidad SHATTER su armadura pasara de +10 a 0.

Esta última habilidad es la ideal para usar en batalla con la habilidad Armored Up así que ten está en cuenta para tus próximas batallas.

How to weaken armor quickly.

Since I explained how to use it to your advantage, your opponent may use these abilities, but you also have a way to damage those abilities by counterattacking with the abilities that will affect him in a negative way, and here I explain them to you.

Ability to reduce the maximum armor (CORROSIVE WARD): When your card is hit with a melee attack, and your card has this ability, it does 2 damage to the attacker's armor AND reduces the attacker's maximum armor by 2.

Ability to hit armor and do damage to life at the same time (PIERCING): If the damage of the melee or ranged attacks of our card with this ability exceeds the armor of the target, the rest will damage the health of the opponent's card we are attacking.

Armor Reduction Skill (RUST): Reduces the armor of all enemy monsters, and it can be said that this skill is the opposite of the aforementioned skill, which adds +2 armor to our cards, because this RUST skill subtracts the opponent's armor.

Ability to completely destroy the opponent's armor (SHATTER): I have left this ability last, because of all these, it is my favorite, because with it we can demolish the opponent's armor in its entirety, if our opponent has an amount of armor of +10, only with a hit of a card that has the SHATTER ability his armor will go from +10 to 0.

This last skill is ideal to use in battle with the Armored Up skill so keep it in mind for your next battles.

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Created in canva.

Qué es la regla Armored Up.

Ahora es momento de hablar del tema principal de esta publicación, y se trata de la regla Armored Up, esta regla consiste en que agregar +2 puntos de armadura.

Puedes pensar que acá se aplica lo mismo que con algunas habilidades de las que mencione anteriormente, pero la diferencia acá es que este +2 de armadura se aplicara tanto para todas tus cartas como para las de tu rival, así que tienes que buscar la forma de reducir la armadura de tu rival, con algunas de las habilidades que te mencione, o puedes optar por usar ataques mágicos que afecten la vida directamente ignorando la armadura del oponente.

What is the Armored Up rule.

Now it is time to talk about the main topic of this publication, and it is about the Armored Up rule, this rule consists of adding +2 points of armor.

You may think that the same applies here as with some of the abilities mentioned above, but the difference here is that this +2 armor will apply to all your cards as well as those of your opponent, so you have to find a way to reduce the armor of your opponent, with some of the skills I mentioned, or you can choose to use magic attacks that affect the life directly ignoring the opponent's armor.

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Mi baraja de cartas.

Mi mazo está conformado por un total de 7 cartas, incluyendo el invocador que estoy usando, y acá te hablaré un poco sobre la función de cada una de ellas en la batalla.

| Delwyn Dragonscale: Un invocador de elemento dragón, el cual da un aumento de magia de +1, lo estoy usando por dos motivos, el primero, es que al ser un invocador de tipo dragón puedo hacer uso de dos elementos a la vez, y también lo uso por el aumento de Magi que da, pues para esta batalla me enfoque en mejorar mi poder de ataque mágico para así afectar la vida sin tener que enfrentarme a la armadura de mi rival.

Djinn Chwala: Esta es la carta con la función de tanque, pues gracias a su buena cantidad de armadura y vida, puede mantenerse en primera línea por un buen tiempo, sumado a esto tiene la habilidad Espinas.

Redwyrm Dragon: Es una de las nuevas cartas incluidas con la llegada de la edición Rebellion, esta carta es de elemento dragón y tiene buenas estadísticas y un buen poder de ataque mágico de +2, además de eso cuenta con las habilidades Flying y también Immunity.

Ruler of the Seas: Está en la tercera posición gracias a su buen ataque mágico y sumado a eso tiene la habilidad Blast la cual me ayudara mucho para hacer un doble daño a mi rival en cada uno de los ataques, pues el Blast afectara a la carta más cercana a la cual se está atacando.

Coral Wraith: Está en la cuarta posición, y era vital en esta batalla, pues con su habilidad Sneak iría derribando las cartas de mi oponente que estuviesen en la última línea de batalla.

Disintegrator: Está en la posición número 5, y la he usado en caso de que mi oponente use cartas con ataque cuerpo a cuerpo, pues esta carta tiene la habilidad Demoralize y eso les reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo.

Furious Chicken: Es la última carta de mi selección, y simplemente está acá para ser una distracción para los oportunistas, sneak o cualquier otra carta, la puedes usar en batallas con distintos elementos, pues esta es una carta neutral.

My deck of cards.

My deck is made up of a total of 7 cards, including the summoner I'm using, and here I'll tell you a little bit about the function of each of them in battle.

Delwyn Dragonscale: A dragon element summoner, which gives a +1 magic increase, I'm using it for two reasons, the first, is that being a dragon type summoner I can make use of two elements at once, and also I use it for the Magi increase it gives, because for this battle I focus on improving my magic attack power in order to affect life without having to face my opponent's armor.

Djinn Chwala: This is the card with the tank function, because thanks to its good amount of armor and life, it can stay in the front line for a good time, added to this it has the Thorns ability.

Redwyrm Dragon: It is one of the new cards included with the arrival of the Rebellion edition, this card is of dragon element and has good stats and a good magic attack power of +2, besides that it has the Flying and Immunity abilities.

Ruler of the Seas: It is in the third position thanks to its good magic attack and added to that it has the Blast ability which will help me a lot to do double damage to my opponent in each of the attacks, because the Blast will affect the closest card to which it is attacking.

Coral Wraith: It is in the fourth position, and it was vital in this battle, because with its Sneak ability it would knock down my opponent's cards that were in the last line of battle.

Disintegrator: It is in position number 5, and I have used it in case my opponent uses cards with melee attack, because this card has the Demoralize ability and that reduces their melee attack power.

Furious Chicken: It is the last card of my selection, and it is simply here to be a distraction for opportunists, sneak or any other card, you can use it in battles with different elements, because this is a neutral card.

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Source..

Valor en el mercado.

Es momento de ver el valor de cada una de estas cartas en el mercado, para que tengas una idea del posible valor si quieres comprar alguna de las cartas que he usado.

Market value.

It's time to see the value of each of these cards in the market, so you have an idea of the possible value if you want to buy any of the cards I have used.

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Esta carta tiene un valor de solo 0.89$ = 930 DEC y tiene un buen valor para ser un invocador tan bueno, claro que en niveles superiores el costo es mayor.

This card has a value of only 0.89$ = 930 DEC and is a good value for such a good summoner, of course at higher levels the cost is higher.

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Esta carta tiene un valor de mercado de solo 0.116$ = 120 DEC, y la recomiendo comprar para subirla de nivel.

This card has a market value of only $0.116 = 120 DEC, and I recommend buying it to level it up.

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Esta carta tiene un valor 2.31$ = 2399 DEC, esta carta tiene un valor un poco más elevado, pero es muy buena, y es de la nueva edición Rebellion.

This card has a value of $2.31 = 2399 DEC, this card has a slightly higher value, but it is very good, and it is from the new Rebellion edition.

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Esta carta es la que tiene mayor precio, pues su costo es de 24.99$= 25931 DEC, pero puedes usar otra carta como sustituta, incluso en las cartas Reward puedes encontrar una carta de elemento agua con estadísticas similares.

This card is the one with the highest price, since its cost is $24.99= 25931 DEC, but you can use another card as a substitute, even in the Reward cards you can find a water element card with similar statistics.

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Esta carta tiene un valor de solo 1.47$ = 1534 DEC, es una carta épica que te recomiendo usar.

This card has a value of only $1.47 = 1534 DEC, it is an epic card that I recommend you use.

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Esta es la carta con el valor más bajo de todo el mazo, pues solo tiene un costo de 0.037$ 38 DEC.

This is the card with the lowest value of the entire deck, as it only costs 0.037$ 38 DEC.

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Esta carta es neutral, y te puede ser útil en muchas batallas, su costo es de solo 1.19$ = 1,239 DEC.

This card is neutral, and can be useful in many battles, its cost is only 1.19$ = 1,239 DEC.

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Battle Link

Resultados de la batalla.

Acá puedes ver una imagen general de como luce la batalla con las cartas que te he mencionado y también puedes ver las cartas de mi oponente.

Allí notarás que me enfoque en el ataque mágico, mientras que mi oponente está enfocando su poder al ataque cuerpo a cuerpo, con una ligera combinación de magia y ataque a distancia.

Battle results.

Here you can see a general image of how the battle looks like with the cards I have mentioned and you can also see my opponent's cards.

There you will notice that I am focusing on magic attack, while my opponent is focusing his power on melee attack, with a slight combination of magic and ranged attack.

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Para la ronda dos mi rival había perdido su carta principal, y yo aún estoy allí con mi carta tanque.

Todo el poder de ataque mágico que tengo está afectado directamente su vida, así que no tiene ninguna oportunidad de ganar.

By round two my opponent had lost his main card, and I'm still there with my tank card.

| All the magic attack power I have is directly affecting his life, so he has no chance of winning.

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Mi carta Coral, con la habilidad Sneak también fue muy importante, pues poco a poco fue destruyendo las últimas cartas de mi oponente con su ataque mágico.

Fue una batalla muy divertida y espero que con este artículo aprendas algunas cosas básicas del juego.

Acá me despido de ustedes y ya se imaginarán quién fue el ganador en esta ronda, feliz día para todos y gracias por leer esto hasta el final.

My card Coral, with the ability Sneak was also very important, because little by little it was destroying the last cards of my opponent with his magic attack.

It was a very fun battle and I hope that with this article you will learn some basic things about the game.

Here I say goodbye to you and you can imagine who was the winner in this round, happy day to all and thanks for reading this until the end.


@zonadigital21.png

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The images used for this publication are extracted from the official Splinterlands website.

English is not my native language, so I have used Hive Translator.

Posted Using InLeo Alpha



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