Quantity or quality? [EN/PT]
Hello Splinters, welcome back!

Life is made up of choices, and I’ve decided to start this post, once again, on a philosophical note. I know, I promised not to do this, but I’ve come to the conclusion that I don’t know how to do it any other way, so if we’re going to talk about choices, this more meditative tone fits very well. Choices. We make them from the moment we open our eyes in the morning, and every decision carries a different outcome. It might seem like this has nothing to do with Splinterlands, but it has everything to do with it, because choices are what define our outcomes. And faced with so many possibilities, one specific topic has a huge impact: quality or quantity?
It might seem silly to choose quantity over quality; it seems like that choice alone forces us to be wise, and choosing quality is the option that boosts your ego—I’m wise for choosing quality; only fools choose quantity. But not everything is as it should be, and when it comes to strategy, quantity can be a powerful weapon. We can’t forget that 300 Spartans caused massive damage while facing such a large army. Yes, quality has an impact, and if it didn’t, what would be the point of having that option? But in Splinterlands, both approaches can be effective, and quality isn’t always the best choice. Keep an open mind.
For a long time, I thought that in situations with low mana, choosing a few strong monsters would always be the best option; if resources are scarce, prioritizing quality made more sense to me. But over time, I observed a pattern and discovered that quantity could be just as good as quality—or even better. I’ll give a simple example of how quantity trumps quality in a scenario like this. You have the resources to choose 3 good monsters or 6 weak monsters, and you chose quality. However, quantity here can trump quality, because the surplus in quality goes unused, but the surplus in quantity does not. Three monsters waste resources every time they fight this power disparity; it takes more effort to defeat quantity, and the side with quantity has a simpler goal in terms of the number of monsters to be defeated. While quality wastes resources, quantity just needs to do the basics to win.
Of course, this doesn’t always work; it depends on many factors. Splinterlands is a dynamic game, but the intention here is to open your mind to understand that quantity and quality have distinct characteristics for different strategies, and knowing how to use this option can be effective for securing more victories. One last question: Which do you think is easier—defeating 4 strong monsters or 6 average or weak monsters with shields? Well, keep following along and you’ll see!
Translate by Deepl

To watch this battle, click here

Some points to explore regarding this battle:
There is no set rule in this battle; to some, this might seem like a good thing, but for strategists, losing a catalyst isn’t all that great. However, as mentioned, in this battle we have limited mana and resources, which requires intelligence to make good choices—so you already know what I opted for.

In the tank position, two sturdy monsters with great defensive capabilities, but my choice ends up being more effective offensively than my opponent’s.

For the back line, all gaps were filled, but don’t think that just because I chose quantity over quality, my monsters were chosen at random. There’s a strategy here: to add more defense to the team and utilize monsters that, despite being low-cost and more fragile, have the potential to attack the enemy’s back line.
So I didn’t just gain more numbers to disrupt the enemy’s offense; I added more attack power against my enemy. Perhaps less efficient, but still deadly.

I had low-cost monsters with good defensive capabilities as well; I exploited skills within that budget, and that’s another advantage: with more monsters, I could have more advantageous skills—I just needed to make good choices.

Well, that was today’s post, and I hope it’s given you some new ideas. Thanks for reading this far and spending some of your time with my words and thoughts. See you next time!

Olá Splinters, bem vindos de volta!

A vida é feita de escolhas e eu decidi começar esse post, mais uma vez, em tom filosófico. Eu sei, eu prometi não fazer isso, mas eu cheguei à conclusão de que não sei fazer isso de outra forma, então se vamos falar de escolhas, esse tom mais meditativo se encaixa muito bem. Escolhas. Fazemos isso desde o momento que abrimos os olhos pela manhã e cada decisão carrega um resultado diferente e parece que isso não tem nada a ver com Splinterlands, mas tem tudo a ver, pois escolhas são o que definem nossos resultados e diante de tantas possibilidades, um tópico em específico tem grandes impactos: qualidade ou quantidade?
Pode parecer algo idiota escolher quantidade ao invés de qualidade, parece que essa escolha por si só nos força a ser pessoas sábias e escolher qualidade é a alternativa que te deixa com o ego elevado, eu sou sábio ao escolher qualidade, só os tolos escolhem quantidade. Mas nem tudo é como deve ser e se tratando de estratégia, a quantidade pode ser uma grande arma. Não podemos esquecer que 300 espartanos causaram um grande estrago, enfrentando um exército tão grande, sim, qualidade possui impacto e se não causasse, qual seria a lógica de ter essa opção? Mas em Splinterlands, as duas formas podem ser eficientes e qualidade não é apenas a melhor opção. Abra sua mente.
Eu por muito tempo achei que em situações de pouca mana, escolher poucos monstros fortes sempre seria a melhor opção, se os recursos são escassos, prezar pela qualidade fazia mais sentido para mim. Mas durante algum tempo eu observei um padrão e descobri que quantidade poderia ser tão boa quanto qualidade, ou até melhor. Vou dar um exemplo simples de como a quantidade supera a qualidade dentro de um cenário como esse. Você tem recurso para escolher 3 monstros bons ou 6 monstros fracos e escolheu a qualidade. Porém, a quantidade aqui pode superar a qualidade, pois o excedente em qualidade não é usado, mas o excedente em quantidade sim, 3 monstros desperdiçam recurso sempre que combatem essa diferença de poder, é mais esforço para derrubar quantidade e o lado que possui quantidade possui um objetivo mais simples em questão de números de monstros a serem derrubados, enquanto a qualidade desperdiça, a quantidade precisa fazer o básico para vencer.
Claro, nem sempre isso funciona, depende de muita coisa, Splinterlands é um jogo dinâmico, mas a intenção aqui é fazer você abrir a mente para entender que quantidade e qualidade possuem características distintas para estratégias distintas e saber usar essa opção pode ser eficiente para conseguir mais vitórias. Uma última pergunta: O que você acha mais fácil, destruir 4 monstros fortes ou 6 monstros medianos ou fracos com escudo? Bem, continue acompanhando e verá!

Para assistir essa batalha, clique aqui

Alguns pontos a serem explorados sobre essa batalha:
Não temos aqui nessa batalha uma regra, isso para alguns pode parecer bom, mas para quem é estrategista, perder um catalizador não é algo tão bom assim. Mas nessa batalha como mencionado, temos pouca mana e pouco recurso exige inteligência para fazer boas escolhas e então você já sabe pelo que optei.

Na posição de tank, dois monstro robustos e com grandes capacidades defensivas, mas a minha escolha acaba sendo mais eficiente de forma ofensiva do que de meu adversário.

Para a linha de trás, todas as lacunas forma preenchidas mas não ache que por eu ter escolhido quantidade ao invés da qualidade que meus monstros foram escolhidos de forma aleatória, existe uma intenção aqui e ela foi adicionar mais defesa ao time e explorar monstro que, mesmo de baixo custo e mais frágeis, possuem a possibilidade de atacar a linha de trás inimiga.
Então eu não ganhei apenas mais volume atrapalhando a parte ofensiva inimiga, eu adicionei mais pontos de ataque contra meu inimigo. Talvez menos eficiente, mas ainda sim, mortal.

Eu tinha monstro de pouco custo e boa capacidade defensiva também, explorei habilidades dentro dessa quantidade e isso é outro trunfo: com mais monstros, mais habilidades de vantagem eu poderia ter, só precisei fazer boas escolhas.

Bem, essa foi a batalha de hoje e espero que isso possa ter trago novas ideias a você. Obrigado pr ler até aqui e passar um pouco do seu tempo com minhas palavras e pensamentos, até a próxima!

Like you said it depends on so many factors which is true.I have used two quality monsters to defeat four.There is the summoner factor,the ruleset and the units you are lining up factor. There was also a battle I fought using three quality monsters against my opponents six average monsters,but I lost.So this post is complete 💯,it is either quality>quantity or quantity> quality.I really enjoyed this warrior!🙏
@michupa,boss this battle I fought recently just made me to remember your post, quality over quantity or vice versa
https://splinterlands.com/battle/sl_9273f64215d8d956fb846f48ee6f23bd?ref=zusi78
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