Splinterlands weekly Battle Challenge: CAPTAIN'S GHOST

in Olio di Balena2 months ago

Another exciting weekly contest organized by @splinterlands, very important not only to receive good upvotes, but above all to better study the cards in the game and often discover how certain cards, ignored up to that moment, can actually be fundamental for our game tactics.

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Today is the turn of CAPTAIN'S GHOST, a rare card of the Water element, and is also among the most recent cards released by the Splinterlands team. I state that the Water element is my favorite and it is the percentage element with which I get the most wins. In this regard, at a statistical level, it would be interesting to have more data on this but I can confirm that at least 60% of my battles with these summoners end with my victory, the estimate is certainly made i.m defect.

But let's get back to our captain.

From the point of view of statistics, we start from level 1, it has a good magic attack (2) and a good defense with 7 life points but no armor points. However, it is a very slow card (1 at the first level and reaches the maximum of 2 speed points) and for this reason I recommend deploying it together with cards that can increase its speed. At the first level our Captain has the Affliction ability and this causes the affected enemy to be unhealed during battle. At level 5, he acquires a new ability, Oppression, which deals double damage to attacking monsters.

Here I show you my battle where the CAPTAIN'S GHOST proved to be a really good soldier 😍

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Now I will illustrate a bit the cards that I have deployed in my battle.

1. THE KRAKEN

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In the first position I placed the legendary colossus, with its brute strength and impenetrable defense, it is the target of my enemies, and this allows me to attack en masse with all my other cards. Unfortunately my opponent also had the same strategy but in the end the victory was mine. Great battle.

2. SEA GENIE

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The genius of the Aladdin lamp, reminds me of the same character from the Walt Disney cartoon, is a card to which I am sincerely very fond of, as it was among the very first cards received. Even today I still use it and I can't leave it and during the Quests I also got the golden version. The magic attack (2) of the genius is still important, associated with allies and the low mana allows me to use it even in battles with the mana constraint.

3. RULER OF THE SEAS

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In my opinion it is one of the strongest cards I know and if I could upgrade it to level 4, I'm sure it would help me climb the classic quickly! At level two it has a +3 magic attack, regardless of the summoner's +1 bonus. Imagine at level 4 and with all its abilities! It is the card that really makes a difference in battles and the low mana allows me to use it in almost any battle.

4. CAPTAIN'S GHOST

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Our hero of the day, proves to have a really good character and from his position he attacks the enemy enemy relentlessly. I preferred to place him in the rear, hoping to protect him from enemy attacks and the strategy worked perfectly. The Captain did not suffer a single attack and continued to throw magic blows from a distance. Incredible!

5. PRISMATIC ENERGY

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The only neutral card but with a magical attack. It is still not very level. It has a very good defense with 9 life points and the Magic Reflect ability, a kind of reflective shield that returns part of the magical damage caused to the enemy. This card was also one of the first received and reminds me a lot of the first races

Good Game!

Thank you for taking the time to read this post

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ITA

Un altro eccitante contest settimanale organizzato da @splinterlands, molto importante non solo per ricevere dei buoni upvotes, ma soprattutto per studiare meglio le carte del gioco e scoprire spesso quanto talune carte, ignorate fino a quel momento, possano in realtà essere fondamentali per la nostra tattica di gioco.

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Oggi è il turno di CAPTAIN'S GHOST, carta rara dell'elemento Acqua, ed è anche tra le carte più recenti rilasciate dal team di Splinterlands. Premetto che l'elemento Acqua è il mio preferito ed è in percentuale l'elemento con cui ottengo il maggior numero di vittorie. A tal proposito, a livello statistico, sarebbe interessante poter avere maggior dati in merito ma posso confermare che almeno il 60% delle mie battaglie con questi evocatori terminano con una mia vittoria, la stima è fatta sicuramente i.m difetto.

Ma torniamo al nostro capitano.

Dal punto di vista delle statistiche, partiamo dal 1 livello, ha un buon attacco magico (2) ed una buon difesa con 7 punti vita ma nessun punto armatura. È però una carta molto lenta (1 al primo livello e raggiunge il massimo di 2 punti velocità) e per questo consiglio di schierarla assieme a carte che possano incrementarne la velocità. Al primo livello il nostro Capitano ha l'abilità Affliction e questo causa al nemico colpito la probabilità di non poter essere curato durante la battaglia. A livello 5 acquista una nuova abilità, Oppressione, che procura un danno doppio ai mostri provi di attacco.

Qui vi mostro la mia battaglia in cui il CAPTAIN'S GHOST ha dimostrato di essere davvero un buon soldato 😍

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Ora vi illustro un po' le carte che ho schierato nella mia battaglia.

1. THE KRAKEN

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In prima posizione ho posizionato il colosso leggendario, con la sua forza bruta e la sua difesa impenetrabile, è il bersaglio dei miei nemici, e questo mi permettere di attaccare in massa con tutte le altre mie carte. Purtroppo anche il mio avversario ha avuto la stessa strategia ma alla fine la vittoria è stata mia. Gran bella battaglia.

2. SEA GENIE

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Il genio della lampada di Aladino, mi ricorda lo stesso personaggio del cartone della Walt Disney, è un a carta a cui sono sinceramente molto affezionato, in quanto è stata tra le primissime carte ricevute. Ancora oggi continuo ad usarlo e non riesco a tealasciarla e nel corso delle Quest ho anche ottenuto la versione dorata. L'attacco magico (2) del genio è comunque importante, associato agli alleati ed il mana basso mi consente di utilizzarlo anche in battaglie con il vincolo del mana.

3. RULER OF THE SEAS

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A mio giudizio è una delle carte più forti che io conosca e se riuscissi a potenziarla fino a livello 4, sono sicuro mi aiuterebbe a scalare velocemente la classica! A livello due ha un attacco magico +3, senza considerare il bonus +1 dell'evocatore. Immaginate a livello 4 e con tutte le sue abilità! È la carta che fa davvero la differenza nelle battaglie ed il mana basso mi consente di utilizzarlo in quasi tutte le battaglie.

4. CAPTAIN'S GHOST

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Il nostro eroe del giorno, dimostra di avere davvero in bel carattere e dalla sua postazione attacca senza tregua il nemico avversario. Ho preferito posizionarlo in po' nelle retrovie, sperando di proteggerlo dagli attacchi nemici e la strategia ha perfettamente funzionato. Il Capitano non ha subito neanche un attacco ed ha continuato a lanciare colpi magici dall' distanza. Incredibile!

5. PRISMATIC ENERGY

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Unica carta neutrale ma dall'attacco magico. È ancora poco livellata. Ha una difesa molto buona con 9 punti vita e l'abilità Magic Reflect, una sorta di scudo riflettente che restituisce al nemico parte del danno magico causato. Anche questa carta è stata tra le prime ricevute e mi ricorda molto le prime gare.🥴

Buon Game!

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Thanks for sharing! - @yonilkar

Strong and powerful magic combination, exelent battle.

Thank you very much 🙏⚔️

@tipu curate 3

Upvoted 👌 (Mana: 8/32)

Thanks for your Battle Challenge report.
MonsterCurationFlauwy.png

Potere alla magia! Bravo @claudio83 ottima lineup💪