[덕후의 이야기] #게임 : 스팀몬스터의 현재와 가능성

in sct •  2 months ago  (edited)

# 블록체인 확장

2019년 10월 4일 현재, 스팀몬스터는 Dapp.com의 게임 댑 중 24시간 활성유저수 기준 1위를 꾸준히 지키고 있습니다. 7일/30일 기준이나, 거래볼륨으로도 EOS 게임들에 비해 뒤쳐지지 않는 성적입니다.

다만, 어떤 체인 위에서든, 상위권 대부분의 게임유저수가 2,000~3,000명 정도에 불과한 점은 관점에 따라 다르게 볼 수 있을 것입니다.

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트론 생태계로 스몬이 확장을 추진했던 것처럼, 이오스나 다른 블록체인 생태계로 확장을 할 경우, 스팀 생태계에서 만큼 히트를 할 수 있을지에 대해서는 수위의 성적에도 불구하고 조심스럽습니다.

어쩌면, 자연스레 편향성을 지닌 스팀계 스몬 플레이어가 아닌 이오스계, 더나아가 Non-블록체인 게임 플레이어의 관점이 필요할지도 모르겠습니다.

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EOS 메인넷 위에 국내 게임업체 게임빌 경력자들이 모여, 개발 및 사전예약을 받고 있는 크립토레전드의 경우, 비슷한 속성의 카드류 게임으로 보이지만, 일견 훨씬 화려한 그래픽을 보이고 있습니다. (1,038개의 카드구성, 흥행을 위한 E-Sports도 구상중)

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물론, 게임의 선택에 있어 그래픽이 절대적인 요소는 아닙니다. 하지만, 상당수의 플레이어들은 또 이를 중시하기도 합니다.

따라서, 어느새 익숙해졌지만, 솔직히 살짝 옛날 게임 느낌이 나는 스몬이 타 블록체인 생태계 유저들과 일반 게임을 즐기는 유저들에게 어떻게 다가올지는 미지수라고 생각합니다.

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그럼에도, 스몬의 탁월한 밸런스와 법정화폐의 안정성 그리고 엔진토큰 및 스플린터랜드 니트로스로 이어지는 촘촘한 생태계 구성이, 스팀계 내부에서는 확실히 절대적인 매력을 발산하고 있습니다.

스팀몬스터의 특징과 매력

다만, 스팀외부인 관점에서, 소위 게임으로 암호화폐 수익을 낼 수 있어! 라는 측면 외, 재미라는 게임의 근본적인 요소로서 통할 수 있을지는, 앞으로 길드전 등 다양한 업그레이드와 함께 주시해야 할 것 같습니다.

즉, 킬러댑 게임으로서 가능성이 열려는 있되, 전반적인 대히트를 점치기에는, 자연스레 비교 대상이 될 타 게임들의 준비도 만만치 않을 것 같다는 것이 개인적인 소견입니다. (스몬팀도 안주해서는 안된다 생각합니다!)


# One-Source Multi-Use, 원소스 멀티유즈

IP(지적재산권)을 활용한 게임계의 응용은 다양합니다. 소설/웹툰을 원작으로 한 스토리의 확대, 캐릭터 판권을 기반으로 한 게임내 적용, 캐릭터들의 오프라인 재화 판매 등 게임의 산업 파급성/연계성은 높은 수준입니다.

오늘 @donekim님의 글에서 본, 스팀스타일샵에 브랜드로 splinterlands가 입점하였습니다.

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왜 때문이죠? 아이들 옷은 이쁘던데.. 아무튼, 그렇게 스플린터랜즈라는 베이스를 기본으로 의류와 실물 카드 덱까지 확대한 것을 보면, 다양한 영역으로의 사업화 가능성도 열려 있다고 생각합니다.

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만일, 옥스포드 블럭이나 레고 같은 장난감류와 피규어류까지 그 수많은 카드덱들이 입체감있게 만들어 진다면,

현재 유저 수에서도 추가적인 매출이 일어날 수 있음과 동시에, 스몬 게임에 관심이 없던 이들도(피규어가 이쁘고 멋지게 잘 나온다면) 호기심이 생길 수 있을 것입니다.

그렇게 잘 만들어진 게임하나가 불러올 다양한 굿즈의 판매, 즉 커머스가 또 스팀 체인위에서 일어난다면, 생태계의 공고화와 함께, 현재 SCT내 마켓의 붐처럼 관련 토큰들에 힘을 불어 넣을지도 모릅니다.

블록체인계에서 원소스멀티유즈의 좋은 예가,
스몬이 될 수도 있을까요?

어쩌면 게임과 니트로스의 확장성은 상상력에 비례하는 것도 같습니다.

앞으로도 지속적인 게임 업그레이드로 다양한 플레이의 이유를 유저들에게 제공하며, 멋지게 발전하기를 기대합니다.

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역시 대단한 스몬... 제가하는 넥스트콜로니는 순위권에도 없네요! ㅋㅋㅋㅋ

아~ 독거님이 스몬계로 오실때, 새로운 점프업이 일어나리라 기대하고 있겠습니다! ^^

스몬이 1위라니.. 그만큼 스몬은 블록체인과 결합한 성공적인 작품이라는거군요.

네~ 24시간 유저수 기준으로 그렇구요, 7일/30일 기준으로도 5위내 상위권을 안정적으로 유지하고 있었습니다. 앞으로도 잘 가꾸어지길 바랍니다~

스몬은 계속해서 뭔가를 보여줘서 기대가 되네요 ㅎ

그러게요~ 앞으로는 스팀계 외부 게임들과 비교대상이 될듯합니다~ㅎ

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