스플 : 브라우니

in #sptlast year (edited)
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브라우니 좋지요~
근데 스몬에선 랭킹전에(토너먼트는 상관없습니다) 사용했던 카드는 다른 사람에게 양도될때 마지막 사용한 시간을 기준으로 7일간의 쿨타임을 가집니다.
(시계표시가 쿨타임으로 마켓에서도 확인할수 있습니다)
예를 들어 만약 누가 3일전에 사용했던 카드를 샀다면 4일간의 쿨타임이 생기게 됩니다.
(이 이유는 카드구매 없이 여러계정에서 하나의 카드를 돌려쓰는 것을 막기위해서 입니다.
쿨타임이 없으면 a계정으로 일퀘 완료후 b계정으로 카드전송 일퀘완료후 c계정으로 전송...요렇게 돌려쓰면 카드란벌로 모든 계정의 일퀘와 랭킹올리기를 수월하게 할수있겠죠.
실제로 스몬 초기에는 저렇게 많이 했습니다 ^^;)
이때 카드를 합성을 하셨는데
카드합성은 렙이 제일높은카드를 기준으로 다른카드가 합성되는 방식입니다
만약 1벨카드 3장과 2레벨카드 1장을 합친다면
2레벨 카드1장에 1레벨카드3장의 경험치가 더해지면서 1레벨카드들은 사라지는거죠
이게 왜 중요하냐면 구입하신 카드들중 쿨타임을 가진놈이 제일 레벨이 높었다면(경험치가 제일 많았다면)
모두 합치기로 합칠때 경험치가 제일많은 쿨타임이 있는 카드를 기준으로 합쳐진다는 거죠
이렇게되면 합쳐진 카드에 여전히 쿨타임이 남아있게 됩니다.
쿨타임을 없애려면 쿨타임이 없는 카드들끼리 합쳐서 쿨타임이 있는 카드보다 경험치를 높게 만들고 그후에 쿨타임이 있는 카드를 합치면
쿨타임이 있는 카드가 사라지면서 경험치만 옮겨가기 때문에 이경우 만들어진 카드는 쿨타임이 없게 됩니다.
와.. 뭐가 이리 장황한지..
핵심을 못집으니 장황하기만 합니다
이해하는데 도움이 되길 바랍니다.

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헙 감사합니다 완전 이해 다 됐어요! ^^

음.... 스몬은 안해봐서 잘 모르겠네요^^

형은 어떤 유혹에도 넘어가지 않으시군요 ㅋ

Game I like but I bet I need a translation

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