Afflictions and Ailments long-term strategies to overcome the Equality ruleset! - Battle mage secrets/Weekly Challenge (EN/ES).

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Tapa Bettla mage secrets Equalizer.jpg

Image modified from/Imagen modificada de: @splinterlands


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What's up Splinterfam! Welcome to my contribution to battle mage secrets, a weekly challenge that will test our skills as summoners with a particular ruleset. In this case the rule of battle is Equality.

Que tal Splinterfam! sean bienvenidos a mi aporte al battle mage secrets un reto semanal que podrá a prueba nuestras habilidades como invocadores con una ruleset particular. En este caso la regla de batalla es Equality.

🩸 Equalizer

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Equity is a condition in which all monsters will have the equivalent health of the monster with the highest health level. This means that those units that normally have low health can now last longer on the battlefield.

Equility es una condición en la que todos los monstruos tendrán el equivalente de vida de aquel monstruo que tenga la mayor cota de vida. Esto significa que aquellas unidades que normalmente tienen poca salud ahora pueden resistir más en el campo de batalla.

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Since all monsters have the same amount of life, these battles tend to last over time and it is not easy to assess at first glance which strategy will be the winner, so these combats are defined in many cases using affliction skills or wear down the enemy are what dictate the final result when it comes to ruleset equality.

Ya que todos los monstruos tienen la misma cantidad de vida estas batallas suelen alargarse en el tiempo y no es fácil valuar a primera vista que estrategia será la ganadora, por lo que estos combate se definen en muchos casos haciendo uso de habilidades de aflicción o que desgasten al enemigo son las que dictan el resultado final cuando se trata del ruleset equality.

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Afflicction, Stun, Poison & Weakness

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Abilities such as poison, affliction, stun and weakness are the most prominent to precisely passively wear down the enemy while the rest of the lineup accelerates the opponent's fall with a ranged or direct magical attack. A new way to affect the enemy is the Backfire ability where if the enemy misses his attack he receives a retaliation attack that does 2 physical damage.

Habilidades como poison, affliction, stun y weakness son las más destacadas para precisamente desgastar de manera pasiva al enemigo mientras el resto de la alineación acelera la caída del oponente con un ataque de rango o mágico directo. Una nueva forma de afectar al enemigo es la habilidad Backfire donde si el enemigo falla su ataque recibe un ataque de retaliación que hace 2 de daño físico.

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In the battle that I am going to present to you, I will use a strategy focused on the use of weakening abilities such as poison and backfire, using Sthispa as the main summoner to not only dodge melee and ranged attacks, but also magical ones. Let's get started!

En la batalla que voy a presentarte utilizaré una estrategia enfocada en el uso de de habilidades debilitadoras como poison y backfire usando como invocador principal a Sthispa para no solo esquivar ataques melé y rango, sino también mágicos. Comencemos!


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🎏⚔️Rules battle/Reglas de batalla

Reglas Bettla mage secrets Equalizer.jpg


🚩Rulesets

Equalizer
Armored up
Little league
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The initial Health of all Monsters is equal to that of the Monster on either team with the highest base Health./La salud inicial de todos los monstruos es igual a la del monstruo de cualquiera de los equipos con la salud base más alta.All Monsters have 2 Armor in addition to their normal Armor stat./Todos los monstruos tienen 2 de armadura además de su estadística de armadura normal.Only Monsters & Summoners that cost 4 Mana or less may be used in battles./Solo se pueden usar en batallas monstruos e invocadores que cuesten 4 maná o menos.

This is a battle with a somewhat tight amount of mana but being a league of units no greater than 4 mana we can properly take advantage of this mana limit, the class we will use will be the dragon class since I plan to propose an experimental alignment that revolves around the summoner and tank.

Esta es una batalla con una cantidad de mana algo ajustada pero siendo una liga de unidades no mayor a 4 de mana podemos aprovechar adecuadamente este limite de mana, la clase que utilizaremos será la clase dragón ya que pienso plantear una alineación experimental que gira entorno al invocador y al tanque.

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🎴Cards/Cartas

🧙‍♂️Summoner/Invocador: Sthispa

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This is a battle with a somewhat tight amount of mana but being a league of units no greater than 4 mana we can properly take advantage of this mana limit, the class we will use will be the dragon class since I plan to propose an experimental alignment that revolves around the summoner and tank.

Esta es una batalla con una cantidad de mana algo ajustada pero siendo una liga de unidades no mayor a 4 de mana podemos aprovechar adecuadamente este limite de mana, la clase que utilizaremos será la clase dragón ya que pienso plantear una alineación experimental que gira entorno al invocador y al tanque.


👾 Monsters/Monstruos: Riftwing

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Our strategy will be based on our lineup's ability to dodge both melee, ranged and magical attacks, so to achieve this we will use Sthispa to give our units the ability to dodge magical attacks.

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Flying, Scavenger, Headswinds & Backfire

Nuestra estrategia se basará en la capacidad de nuestra alineación para esquivar ataques tanto melé, rango y mágicos así que para lograrlo utilizaremos a Sthispa para conferirle la capacidad a nuestras unidades de esquivar ataques mágicos.


👾 Undead Priest

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The next step of our strategy is to reduce the speed of our enemy as much as we can and that is the function of Undead Priest, in addition to reducing the speed of the enemy lineup, it also reduces its maximum life by -1 and can perform magical attacks, we will place it in the second position.

El siguiente paso de nuestra estrategia es reducir todo lo que podamos la velocidad de nuestro enemigo y esa es la función de Undead Priest además de reducir la velocidad de la alineación enemiga también reduce su vida máxima en -1 y puede realizar ataques mágicos, la ubicaremos en la segunda posición.


👾 Venari Bonesmith

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Games with Equalizer require attrition strategies because they are games that tend to be very long, which is why we use this venari, his Poison ability will allow us to passively wear down the enemy.

Las partidas con Equalizer necesitan de estrategias de desgaste porque son partidas que tienden a ser muy largas por esa razón utilizamos a este venari, su habilidad Poison nos permitirá ir desgastando de forma pasiva al enemigo.


👾 Soul Strangler

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When it comes to the Little League ruleset, both melee and magic damage are quite limited and easily reduced but not so with range attacks, the death and dragon class have low mana range units characterized by high damage levels. One of those units is Soul Strangler with 4 damage more than enough to dispatch an enemy with a single hit, due to its low amount of life we will place it in 4th position.

Cuando se trata de la ruleset Little league tanto el daño melé como el mágico es bastante limitado y fácilmente reducido pero no así con los ataques rango, la clase muerte y dragón tiene unidades rango de bajo mana caracterizados por altas cotas de daño. Una de de esas unidades es Soul Strangler con 4 de daño más que suficiente para despachar un enemigos de un solo golpe, por su baja cantidad de vida la ubicaremos en la 4ta posición.


👾 Fire Spitter

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This dragon range unit is to complement the damage of Soul Stranger because of its high speed and can attack first, letting Soul Strangler deliver the killing blow.

Esta unidad rango dragón es para complementar el daño de Soul Stranger por su alta velocidad puede atacar primero dejando que Soul Strangler dé el golpe de gracia.


👾 Creeping Ooze

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We will finish reducing the enemy attack speed with Creeping Ooze, we will place it in the last position to protect our range units from possible attacks to the rear.

Terminaremos de reducir la velocidad de ataque enemiga con Creeping Ooze la ubicaremos en la última posición para proteger nuestras unidades rango de posibles ataques a la retaguardia.

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⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla

Alineación Bettla mage secrets Equalizer.jpg

Once the battle is sent, we can notice that the second enemy row is made up of 3 magical units and one ranged unit. On average, they have speeds between 2 and 3. By drastically reducing their speed, we have great possibilities of dodging their attacks while softening their vanguard with Soul Strangler. and Fire Spitter. Uraeus is an important threat to our rearguard but if our attacks are effective in the first rounds we can mitigate the damage he can do to us.

Una vez enviada la batalla podemos notar que la segunda fila enemiga se compone de 3 unidades mágica y una de rango, en promedio tienen velocidades entre 2 y 3 al reducir drásticamente su velocidad tenemos grandes posibilidades de esquivar sus ataques mientras ablandamos su vanguardia con Soul Strangler y Fire Spitter. Uraeus es una amenaza importante para nuestra retaguardia pero si nuestro ataques son efectivos en los primeros rounds podremos atenuar el daño que pueda hacernos.

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🔗Link to battle/Enlace a la batalla

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https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_4fa6204aaf0fcd891ab04b1491fc2d8a&ref=bulkathos

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⚔️Battle/Batalla⚔️

💥Round 1 & 2💥

Battle mage secrets Equalizer Pt 1.gif

Our opponent used a summoner with the return fire ability so we also have the range damage we do against us, however our decoy withstood the first enemy attacks well while we already significantly weakened the Coeurl's health.

Nuestro oponente uso un invocador con la habilidad return fire así que también tenemos en contra el daño rango que hagamos, sin embargo nuestro señuelo aguanto bien los primeros ataques enemigos mientras que ya logramos debilidad significativamente la salud del Coeurl.


💥Round 3 & 4💥

Battle mage secrets Equalizer Pt 2.gif

By the third round, the Creeping Ooze falls, even so we managed to eliminate the Venari Bonesmith, the second threat that could wear down our units, and later the Life Sapper in the fourth round, but our Fire spitter was poisoned.

Ya para el tercer round cae el Creeping Ooze aun así ya logramos eliminar al Venari Bonesmith la segunda amenaza que podía desgastar a nuestras unidades y posteriormente al Life Sapper en el cuarto round pero nuestro Fire spitter fue envenenado.


💥Round 5 & 6💥

Battle mage secrets Equalizer Pt 3.gif

At the beginning of the 5th round, Fire Spitter dispatches the Revelator, leaving our opponent with Uraeus who fails his attack against Riftwing and receives a retaliatory attack, leaving him at death's door so that Fire Spitter finally eliminates him definitively, giving us the victory.

Al comenzar el 5to round Fire Spitter despacha al Revelator dejando a nuestro oponente con Uraeus que falla su ataque contra Riftwing y recibe un ataque de represalia dejándolo a las puertas de la muerte para que finalmente Fire Spitter lo elimine definitivamente otorgándonos la victoria.

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☠️ Conclusions/Conclusiones

  • Of the variety of skills classified in the category of ailments or wear and tear to deal with the ruleset equality, my favorites are poison, stun, and backfire. In this battle, poison and backfire were my best allies, in this sense the contribution of the summoner with the skill Phase was decisive in being able to dodge magical attacks. Finally, only 2 units with a large amount of range damage were enough to break the enemy vanguard before it managed to affect our rear.
  • De la variedad de habilidades clasificadas en la categoria de dolencias o de desgaste para lidiar con la ruleset equality mis favoritas son poison, stun, y backfire en esta batalla poison y backfire fueron mis mejores aliados, en este sentido el aporte del invocador con la habilidad Phase fue determinante para ser capaces de esquivar ataques mágicos. Por último solo bastó 2 unidades con gran cantidad de daño rango para quebrar la vanguardia enemiga antes de que éste lograra afectar nuestra retaguardia.

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And that was all in this new challenge posed in the Battle mage secrets friends, I used this challenge to test the effectiveness of Sthispa, the dragon summoner of the dragon class because it is one of the ones I want to incorporate into my deck, I have already been buying several copies because my goal is to take it to level 5. I also want to thank the team of @splinterlands curators for the time and dedication put into curating our content. See you in the next battle mage secrets, I wish you good luck and a long winning streak. Best regards!

Y eso fue todo en este nuevo reto planteado en el Battle mage secrets amigos, utilicé este reto para testear la efectividad de Sthispa, el invocador dragón de la clase dragón porque es uno de los que quiero incorporar a mi mazo, ya he ido comprando varias copias porque mi objetivo es llevarla a nivel 5. Quiero agradecer igualmente al equipo de curadores de @splinterlands por el tiempo y la dedicación puestos en la curación de nuestro contenido. Nos vemos en el próximo battle mage secrets, les deseo buena suerte y larga racha de victorias. Saludos!

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If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:

Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:

Bulkathos

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All images were taken from:

Todas las imagenes fueron tomadas de:

@splinterlands

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