Elite Force, Eggceleration, and Outsider: Putting the new rulesets to the test on the battlefield! [Eng/Esp]



Hello again, Splinterlands friends! We just finished the April season and are already starting the first of May with great enthusiasm to continue completing our Arcane Conclave reward deck. In fact, we've already reached the challenging Gold III league, and it's becoming clear that we need to add/upgrade Archons to our deck if we want to make it in Modern. I had already mentioned in my previous post my interest in starting to strengthen my Arcane Conclave deck with the archon Sheg Xiao and mainly the legendary archon that is missing to finish the conflicts: Dragonlord Mancer. While we wait for that moment, I'm continuing to accumulate glints in Modern and crossing my fingers to get a legendary or epic reward card from the chests when I climb the leagues.
Hola de nuevo amigos de Splinterlands! Acabamos de terminar la temporada de abril y ya estamos comenzando la primera de mayo con todo el entusiasmo por continuar completando nuestro mazo reward de Conclave Arcana. De hecho, ya alcanzamos la difícil liga de oro III y ya se hace evidente que necesitamos incorporar/upgradear arcontes a nuestro mazo si queremos abrirnos paso en Moderno. Ya había comentado en mi post anterior de mi interés por comenzar a fortalecer mi mazo de Conclave Arcana con el arconte Sheg Xiao y principalmente el arconte legendario que falta por terminar los conflictos: Dragonlord Mancer. Mientras llega ese momento, continuo acumulando glints en moderno y cruzando los dedos para conseguir una carta legendaria o épica reward de los cofres al subir de liga.

We're already 25% of the way to Gold League and have accumulated 24,000 Glints. My goal is to continue playing dedicatedly in Modern until I reach 150,000 Glints so I can buy a bundle of 100 rare reward cards and get them to levels 4 or 5 as quickly as possible. It's a necessary step to move on to the next phase, which is starting to get epic cards.
Ya estamos al 25% de la liga de oro y acumulamos 24000 Glints, mi meta es continuar jugando dedicadamente en modern hasta alcanzar los 150K y así comprar un lote de 100 cartas raras de recompensas y poder llevarlas lo más pronto posible a los niveles 4 o 5. Es un paso necesario para pasar a la siguiente fase que es comenzar con las cartas épicas.


In the last two months, we've seen a whole series of rulesets appear, some seasonal and others completely new, which are already implemented in the game and are a reality. For a long time, I ignored reviewing these new rules, primarily because the first ones, which came out with the infamous Rebellion set, seemed more like a punishment for players who were still ranking with Chaos Legion cards. Currently, a whole series of rulesets are being released that are focused on proposing new ways to play rather than reducing your options during a battle. Currently, between seasonal rulesets like those for Halloween, Valentine's Day, and Easter, and those formally added to the game, there are over 10 rulesets. Since so many battle rules can be confusing for new players, we're going to review the most recent rulesets and how I've adapted to them with the cards I currently have. Let's begin!
En estos últimos 2 meses hemos visto aparecer toda una serie de rulesets, algunas de temporada y otras completamente nuevas que ya están implementadas en el juego y son una realidad. Por un largo tiempo estuve ignorando el reseñar estas nuevas reglas, primero porque las primeras de ellas, que salieron con la infame edición Rebellion, parecían más bien un castigo con los jugadores que todavía rankeaban con las cartas Chaos Legion. Actualmente están saliendo toda una serie de rulesets que están enfocadas en proponer nuevas formas de juego más que reducir tus opciones a la hora de una batalla. Actualmente entre rulesets que han aparecido por temporadas como las de Halloween, San Valentin, Pascuas y las que se han incluido al juego formalmente suman suman más de 10 rulesets y como pueden llegar a confundir tantas reglas de batalla si eres nuevo, vamos a realizar una revisión de las rulesets más recientes y como me he adaptado a ellas con las cartas que actualmente tengo. Comencemos!

1st Ruleset: Elite Force/1era Ruleset: Elite Force

Elite Force
Let's start with one of the most recent rulesets, which I encountered in my first Brawl battle this May: the Elite Force ruleset. This rule limits our summoned unit options to monsters of Legendary, Epic, and Rare rarity. In this case, I was lucky enough to be in a Silver League brawl with all cards available, so I didn't have much trouble choosing my cards.
Comencemos por una de las rulesets más recientes que me topé con ella en mi primera batalla Brawl de este mes de mayo, se trata de la ruleset Elite Force, una regla que limita nuestras opciones unidades invocadas en el campo de batallas a monstruos de rareza legendaria, épica y rara. En este caso tuve la suerte de que al estar en una refriega de la liga de plata con la disponibilidad de todas las cartas, no tuve mayor complicación para elegir mis cartas.

Testing Elite Force with the Life class/Probando Elite Force con la clase Vida

Franz Ruffmane
I opted for the Life Archon, which allows me to recruit a second Gladiator card: Franz Ruffmane. Since my strategy in this battle will be almost exclusively based on magic units, it's important to clarify that this rule only affects monsters you summon to the battlefield. However, regarding Archons, you can use a regular Archon in the battle. For example, dual-element Archons or one that's already in the Wild format, like Delwyn Dragonscale.
Opté por el arconte de vida que me permite reclutar una segunda carta gladiadora: Franz Ruffmane. Ya que mi estrategia en esta batalla será casi exclusivamente de unidades mágicas y es importante aclarar que esta regla solo afecta a los monstruos que invoques en el campo de batalla, pero en cuanto arcontes, si podrás utilizar un arconte común para la batalla. Como por ejemplo los arcontes bi elementales u otro que ya esta en el formato wild como lo es Delwyn Dragonscale.


Spirit Hoarder
Whenever you face battles in Brawls, you should try to have a unit with the Dispel ability, primarily because if one of your units is knocked out by an enemy Gladiator and activates Bloodlust, the Dispel ability ensures you eliminate that risk in the heat of battle. In my case, I used Spirit Hoarder for two reasons: the Dispel ability and because it can heal the secondary row with its Triage ability. This is very convenient in this battle since I'll be using the Iziar decoy, which has a large amount of health and resists magic attacks. As for my gladiator cards, I'll use Captain Katie for her high magic damage and Sola Ranjell since she heals and removes debilitating abilities like poison or affliction from our tank.
Siempre que tengas que enfrentar batallas en Brawls, debes tratar en la medida de lo posible tener una unidad con la habilidad dispel, principalmente porque si alguna de tus unidades es dado de baja por un gladiador enemigo y activa su bloodlust, con la habilidad dispel te aseguras de eliminar ese riesgo en el fragon de la batalla, en mi caso use a Spirit Hoarder por 2 razones: la habilidad Dispel y porque puede sanar la fila secundaria con su habilidad Triage. Esto es muy conveniente en esta batalla ya que usaré el señuelo Iziar que tiene gran cantidad de vida y resiste los ataques mágicos. En cuanto a mis cartas gladiadoras, usaré a Captain Katie por su gran daño mágico y Sola Ranjell ya que sana y retira habilidades debilitadoras como el veneno o la aflicción en nuestro tanque.
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Captain Katie/Iziar/Sola Ranjell

Battle!/Batalla!
This wasn't an easy battle, because my opponent also planned to use at least one unit with the Dispel ability, and furthermore, they diversified their damage across melee, ranged, and magic! An excellent strategy, I must admit, particularly for using such a powerful gladiator as Tatiana Blayde. Luckily, our decoy held out long enough for our magic units to eliminate their lineup and secure the victory.
Esta no fue una batalla fácil, debido a que mi oponente también pensó en usar al menos una unidad con la habilidad Dispel, y además diversificó su daño en melé, rango y magia! Una excelente estrategia debo reconocer, particularmente por usar una gladiadora tan potente como Tatiana Blayde. Por suerte nuestro señuelo aguantó el tiempo suficiente para que nuestras unidades mágicas fueran eliminando su alineación y así sellar la victoria.

Battle Link:
https://splinterlands.com/battle/sm_9O2VhD44ZINppBVnlHYG?ref=bulkathos
Overall, I barely noticed the impact of this ruleset on my strategy, and that's understandable; when you have free access to all the cards in the game, the effect of this ruleset is practically imperceptible. So I decided to share how I dealt with this ruleset in Modern, now with a second, new ruleset: Eggceleration.
En aspectos generales casi no noté el impacto de esta ruleset en mi estrategia y es obvio, cuando tienes acceso libre a todas las cartas del juego es prácticamente imperceptible el efecto de esta ruleset. Así que decidí compartirles como lidié con este ruleset en moderno, ahora con una segunda ruleset nueva: Eggceleration.

Playing Elite Force in Modern with the Eggceleration ruleset/Jugando Elite Force en Modern con la Ruleset Eggceleration

Eggceleration
Okay, since we didn't encounter a real challenge with the Elite Force ruleset when we were essentially playing in a wild format in Brawls, we looked for a Modern battle with the same rule and were lucky enough to find it paired with a second ruleset: Eggceleration. This rule appeared during the Easter celebration and has now become a regular ranked rule. Basically, this rule increases all the stats of the monsters on the battlefield as the next round begins. It's a really fun rule because it makes it difficult to predict the outcome of a battle, even if you're facing a much stronger opponent, like in this battle I'm about to share with you.
Ok, ya que no tuvimos un verdadero reto con la ruleset Elite Force cuando estábamos prácticamente jugando en un formato wild en las Brawls, buscamos una batalla en moderno con la misma regla y nos encontramos con la suerte que viene emparejada con una segunda ruleset: Eggceleration. Esta regla apareció durante la conmemoración de la Pascua y ahora se ha convertido en una regla incorporada al ranking regular. Básicamente, esta regla incrementa todas las estadísticas de los monstruos en el campo de batalla a medida que comienza el siguiente round. Es una regla muy divertida porque se hace difícil prever el resultado de una batalla incluso si estas enfrentando a un enemigo muy superior, como en esta batalla que voy a compartirte.

Taking advantage of the Eggceleration ruleset with the Archon Marlai Singariel/Aprovechando la Ruleset Eggceleration con el arconte Marlai Singariel

My opponent's history had already warned me that they would use the Eternal Tofu archon. I hate this Rebellion archon; in fact, when it comes out in wild, I'm going to celebrate with a shot of triple-aged rum. The way to deal with this miserable and unfair archon is with magic. And that's why my key piece for this battle is Marlai Singariel, and since I've recently upgraded several cards with magic attack, we'll be able to give this archon a fight, even though he's at the top of the gold league, while ours is silver level.
El Historial de mi oponente ya me había puesto sobre aviso que utilizaría el arconte Eternal Tofu, odio a este arconte de Rebellion, de hecho cuando salga a wild yo voy a celebrar con un trago de ron triple añejado. La manera para lidiar con este arconte tan miserable e injusto, es con magia. Y por eso mi pieza clave para esta batalla es Marlai Singariel y como recientemente he upgradeado varias cartas con ataque mágico podremos darle pelea a este arconte que además está a tope de la liga de oro, mientras que el nuestro es nivel plata.


Abyssal Elemental
My strategy for this duel, in which I'm clearly at a disadvantage, was to use a front line that, more than being powerful, could withstand at least three attacks, giving us enough time to wear down the enemy's lineup. To achieve this, I placed Asel Alagosdil in the first position, who has both defense and Divine Shield, ensuring he can withstand at least two attacks. In the second position, I placed Abyssal Elemental, whose Resurgence ability guarantees he can hold off the enemy for a full turn. Our secondary line consists of magic units with high damage output: Mindless Thrall, Shock Trooper, and Mystic Scaleweaver. This not only guarantees a huge amount of damage but also allows us to seize the initiative in the attack.
Mi estrategia para este duelo en el que estoy en franca desventaja, fue utilizar una vanguardia que más que ser poderosa, fuera capaz de soportar al menos 3 ataques, para que nos diera el tiempo suficiente para desgastar la alineación enemiga. Para ello ubiqué en las primera posición a Asel Alagosdil que tiene defensa y también divine shield lo que nos asegura que pueda soportar al menos 2 ataques y en la segunda posición a Abyssal Elemental que con su habilidad resurgence, nos asegura que puede contener al enemigo un turno completo. Así nuestra fila secundaria lo conforman unidades mágicas con alto poder de daño: Mindless Thrall, Shock Trooper y Mystic Scaleweaver no solo nos asegura una enorme cantidad de daño, sino también el tener la iniciativa del ataque.
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Mindless Thrall/Shock Trooper/Mystic Scaleweaver

Battle!/Batalla!
It was a truly demanding battle! The great advantage I had was that my opponent practically used a melee formation targeting my well-fortified vanguard, and in the process of weakening it, my units in the secondary rank not only eliminated each of his units, but also grew stronger with each passing round. That was the key to taking the lead in the battle and finally overcoming this difficult opponent.
Fue una batalla verdaderamente exigente! La gran ventaja que tuve fue que mi oponente prácticamente uso una alineación melé apuntando a mi vanguardia que estaba bien fortificada y en el proceso de ir debilitándola, mis unidades en la fila secundaria no solo fueron eliminando a cada una de sus unidades, sino que se fortalecían con cada round que pasaba, esa fue la clave para tomar la delantera en la batalla y finalmente doblegar a este difícil oponente.

Battle Link:
https://splinterlands.com/battle/sl_e5eaee55f0d46da939e93dea08211c98?ref=bulkathos
Esta batalla fue bastante satisfactoria, porque en moderno dependo de muchas cartas comunes para poder contrarrestar estrategias enemigas y la regla de Elite Force me he podido dar cuenta que es posible ensamblar alineaciones igualmente efectivas. Lo único en lo que tengo que enfocarme las próximas temporadas será en llevar esas cartas raras a niveles superiores e ir comprando cartas épicas para tener un mazo más robusto y con mejores opciones.

My Favorite Ruleset: Outsider!/Mi Ruleset Favorita: outsider!

Outsider
Well, friends, to wrap up this first look at the rulesets recently added to the game, we have the Outsider rule, which allows us to summon a monster from the Wild format onto the battlefield. This is an excellent addition because, rather than limiting the game, it opens it up to new and interesting strategies. Some think it could have a long-term impact on the prices of older cards; I personally find that unlikely, although it all depends on the type of card and the strategy that can be designed. A good example is Kralus or Kron from the Untamed series; these are cards that would offer a great advantage if you summon them to the battlefield.
Bien amigos, para cerrar esta primera aproximación a las rulesets recientemente incorporadas al juego, tenemos la regla Outsider que nos permite invocar en el campo de batalla un monstruo del formato wild. Esta es una excelente incorporación porque más que limitar el juego, lo abre a nuevas e interesantes estrategias. Algunos piensan que puede tener un impacto a largo plazo en los precios de las cartas antiguas, particularmente lo veo poco probable aunque todo depende del tipo de carta y la estrategia que pueda diseñarse. Un buen ejemplo es Kralus o Kron de la serie Untamed, son cartas que ofrecerían una gran ventaja si las invocas en el campo de batalla.

Grum Flameblade, an Outsider with a true purpose/Grum Flameblade un Outsider con verdadero propósito

Grum Flameblade
This was the first battle I had to face with the Outsider ruleset: 38 mana, only being able to use odd-numbered cards, and only being able to summon 4 monsters to the battlefield. Under these conditions, the wild card I thought of was definitely Grum Flameblade. Throughout the Chaos Legion era and its coexistence with the mediocre Rebellion set, I hardly ever used this legendary card in a way that justified buying it, and that was truly frustrating. But currently the modern format gives renewed importance to magic units, but with Grum at level 2 he acquires significant magic resistance and also has the bloodlust ability, making him the fundamental pillar of my strategy in this battle.
Esta fue la primera batalla que tuve que enfrentar con la rulseset Outsider: 38 de mana, solo puedo usar cartas impares y solo invocar 4 monstruos en el campo de batalla. Bajo estas condiciones, la carta wild en la que pensé fue definitivamente en Grum Flameblade. Durante toda la era de Chaos Legion y su convivencia con la mediocre edición Rebellion, esta carta legendaria casi no le di un uso palpable, que justificara la razón de haberla comprado y fue algo realmente frustrante. Pero actualmente el formato moderno le da una renovada importancia a las unidades mágicas, pero con Grum en lvl 2 adquiere una resistencia importante a la magia y además tiene la habilidad bloodlust por lo que es el pilar fundamental de mi estrategia en esta batalla.


Barthalamas
Grum's only drawback is his low speed, but we'll improve that by using Archon Barthalamas, who increases the party's attack speed by +1. The back row of our lineup consists of units with the Opportunistic ability, designed to weaken the enemy's secondary rank while Grum takes down the enemy tank. I'm counting on Grum to eliminate some targets and then activate his Bloodlust ability.
El único detalle negativo de Grum es su baja velocidad, pero vamos a mejorar eso utilizando el arconte Barthalamas que aumenta la velocidad de ataque del grupo en +1. Las últimas posiciones en nuestra alineación la componen unidades con la habilidad oportunista, con el fin de debilitar las unidades en la fila secundaria enemiga mientras Grum demuele el tanque enemigo. Estoy contando con la posibilidad de que Grum pueda eliminar algunos objetivos y activar su habilidad bloodlust.

Battle!/Batalla!
The biggest challenge in this battle was the high defense of their "wild" tank, which can also heal itself! Luckily, we placed Molten Elemental in the second position so that its ranged attacks, combined with Grum's melee charge, would gradually weaken that tank. After a long battle where we lost an Opportunistic card, we managed to weaken their tank in the third round so that Grum could eliminate it and activate Bloodlust. He then eliminated his second target in the fourth round, leaving Janni Rebel as our opponent's only remaining target. The combined attack of Molten Elemental and Grum Flameblade left Janni completely exposed, and she was finally finished off by Vengeful Monk. Victory!
La mayor dificultad en esta batalla fue la gran cantidad de defensa que tenía su tanque "wild", que además puede sanarse así mismo! Por suerte ubicamos a Molten Elemental en la segunda posición para que con sus ataques rango junto a la carga melé de Grum fueran debilitando ese tanque. Después de una larga batalla donde perdimos una carta oportunista logramos debilitar su tanque en el 3er round para que Grum lo pudiera eliminar y activar el bloodlust para luego eliminar a su segundo objetivo en el cuarto round y dejando a Janni Rebel como el único objetivo restante de nuestro oponente. El ataque combinado de Molten Elemental y Grum Flameblade dejaron completamente expuesta a Janni para finalmente ser rematado por Vengeful Monk. Victoria!

Battle Link:
https://splinterlands.com/battle/sl_2bbba2e4402465a981a786c7c8988080?ref=bulkathos
In short, this was my favorite ruleset by far! In fact, this is the rule that finally convinced me to start upgrading my Conclave Arcana Archon cards and buying the legendaries, to see which bloodlines they have an affinity with and what advantages they can offer. There are so many possibilities, and I think these are the kinds of gameplay mechanics Splinterlands should focus on. The more mechanics are integrated that offer more options and greater diversity in gameplay and strategies with the cards, the more fun the game will be, and therefore, the more it will attract new players.
En resumen, esta fue mi ruleset favorita y por mucho! De hecho esta ha sido la regla que me ha terminado de convencer para comenzar a upgradear mis cartas arcontes Conclave Arcana y comprar las legendarias, ver con cuales linajes tiene afinidad y ventajas puede ofrecer. Son muchas las posibilidades y creo que son en estas mecánicas de juego que Splinterlands debería enfocarse. En la medida que se integren mecánicas que ofrezcan más opciones/diversidad de juego y estrategias con las cartas, mayor será la diversión que ofrezca el juego y por tanto atraerá a nuevos jugadores.


Well, friends, this was my review of the first three rulesets recently implemented in the game. There are still many more to review, and in future posts, I'll be going into more detail and sharing my impressions and the strategies I use to overcome them. See you next week, good luck, and may your winning streak continue! Best regards!
Bien amigos, esta fue mi reseña de las 3 primeras rulesets que recientemente se han implementado al juego. Aún quedan muchas más por reseñar y en futuras publicaciones estaré extendiéndome en ellas y compartiéndoles mis impresiones sobre ellas y cuales son las estrategias que utilizo para poder superarlas. Nos vemos la próxima semana, buena suerte y larga racha de victorias. Saludos!


If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:
Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:
Bulkathos

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