Recharge : The Victory Defined in a Single Blow! Battle mage secrets (En/Es).

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Image modified from/Imagen modificada de: @splinterlands


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Greetings splinterlands and hiver community, welcome to my post dedicated to the Battle mage secrets event, which on this occasion is dedicated to the ruleset: wands out. This rule only allows monsters with magical attacks so let's evaluate what skills we should consider to face these types of battles.

Saludos comunidad de splinterlands y hiver sean bienvenidos a mi post dedicado al eveto Battle mage secrets que en esta ocasión esta dedicado al ruleset: wands out. Esta regla sólo permite monstruos con ataques mágicos asi que evaluemos que habilidades debemos considerar para hacer frente a este tipo de batallas.

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Pros and cons of magic/Pros y contras de la magia

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Magic in Splinterlands is an attack that initially offered a great advantage, mainly because this type of ranged attack ignores defense, directly affecting life. As a disadvantage, many of the monsters that have magic attacks have very low health so if the opponent is fast enough he can break our lineup easily.

La magia en Splinterlands es un ataque que en un principio ofrecía una gran ventaja, principalmente porque este tipo de ataque a distancia ignora la defensa afectando directamente a la vida. Como desventaja muchos de los monstruos que tienen ataques mágicos son de muy poca vida por lo que si el oponente es lo suficientemente rápido puede romper nuestra alineación fácilmente.

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Contramedidas magicas/Magical countermeasures

There are a series of countermeasures that we can find either as modifiers in the summoners or in monsters that present anti-magic abilities such as Silence that reduces magic damage by 1, Void that reduces magic damage by half, Void armor, an ability where attacks magic do not ignore defense and finally Magic reflect that allows magic damage to be returned. All of these are abilities that act as countermeasures to magical attacks that we must consider in battles with this ruleset.

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Existen una serie de contra medidas que podemos encontrar ya sea como modificadores en los invocadores como en monstruos que presentan habilidades antimágicas como Silence que reduce en 1 el daño mágico, Void que reduce el daño mágico a la mitad, Void armor una habilidad donde los ataques mágicos no ignoran la defensa y finalmente Magic reflect que permite devolver el daño mágico. Todas estas son habilidades que actúan como contramedidas a los ataques mágicos que debemos considerar en batallas con esta ruleset.

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A forgotten ability: Recharge!/Una habilidad olvidada: Recharge!

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When an opponent uses several of the skills mentioned above, battles with only magic attacks become gruelingly long until they end in fatigue. An ability that can break this and give us the initiative in combat is Recharge. This ability is in many cases despised by players given the fast nature of the battles, but in this case it becomes a very useful tool. Although the monster consumes 1 turn to recharge its attack, when executed it does damage multiplied by 3!

Cuando un oponente utiliza varias de las habilidades mencionadas anteriormente, las batallas con solo ataques mágicos se vuelve extenuantemente largas hasta definirse en fatiga. Una habilidad que puede romper esto y darnos la iniciativa del combate es Recharge. Esta habilidad es en muchos casos despreciada por los jugadores dado el carácter rápido de las batallas, pero para este caso se convierte en una muy útil herramienta. Si bien el monstruo consume 1 turno para recargar su ataque, al ejecutarlo este hace un daño multiplicado por 3!

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One of the few cards with magical attacks that have this ability is Suidae shaman, it is part of the Rift Watchers edition, being a rare card but even so, from level 1 it does outstanding damage to have the recharge ability. For this reason I will focus this post on the advantage that this ability can confer in the context of an exclusively mage battle, so let's not waste another minute and see how this ability works on the battlefield, let's get started!

Una de las pocas cartas con ataque mágicos que cuentan con esta habilidad es Suidae shaman, forma parte de la edición Rift Watchers siendo una carta rara pero aun así ya desde el nivel 1 hace un daño sobresaliente para tener la habilidad recharge. Por esta razón enfocaré esta publicación en la ventaja que puede conferir esta habilidad en el contexto de una batalla exclusivamente de magos, asi que no perdamos ni un minuto más y veamos como trabaja esta habilidad en el campo de batalla, comencemos!


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🎏⚔️Rules battle/Reglas de batalla

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The mana limit is quite wide (41) which will allow us to build a lineup with powerful cards. As classes to choose from we have: fire, water, earth and life.

El límite de mana es bastante amplio (41) lo que nos permitirá armar una alineación con cartas poderosas. Como clases a escoger tenemos: fuego, agua, tierra y vida.


🚩Rulesets:


🚩Wands out

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Only monsters with magic attacks can be used in battle.

Solo monstruos con ataques mágicos pueden ser utilizados en batalla.

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🎴Cards/Cartas

🧙‍♂️Summoner/Invocador: Immortalis

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Immoratalis has proven to be a card that adapts to almost any battle rule, in this case its ability to apply vacuum to all our units will make them resistant to magical attacks, while with shatter they will be able to break defense. Finally, subtract 1 life from all enemy cards, weakening them before starting the battle.

Immoratalis ha demostrado ser una carta que se adapta a casi cualquier regla de batalla, en este caso su capacidad de aplicar vacío a todas nuestras unidades las hará resistente a los ataques mágicos, mientras que con shatter podrán romper defensa. Por último resta 1 de vida a todas las cartas enemigas, debilitándolos antes de comenzar la batalla.


👾 Monsters/Monstruos: Mycelic splipspawn

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Under this ruleset Mycelic splipspawn becomes the ideal tank for the ground class, it has a huge amount of life, being one of the few rare/common cards with the Taunt ability, it can attract all enemy attacks.

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Bajo esta ruleset Mycelic splipspawn se convierte en el tanque ideal para la clase tierra, tiene una enorme cantidad de vida, siendo de las pocas cartas raras/comunes con la habilidad Taunt puede atraer todos los ataques enemigos.


👾 Goblin psychic

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This card will be the support of our tank, it will help us not only heal him but it has the extra of applying affliction which prevents the opponent from being able to heal his.

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Esta carta será el apoyo de nuestro tanque nos ayudará no solo a curarlo sino que tiene el extra de aplicar afliction lo que impide que el oponente pueda sanar al suyo.

👾 Queen micelia

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To support the secondary row we will use Queen micelia against the possibility of enemies with sniper or blast with the triage ability and it confers 2 defense points to the team which can be useful if the opponent uses a card with a combined melee/magic attack.


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Para apoyar la fila secundaria usaremos a Queen micelia ante la posibilidad de enemigos con sniper o blast con la habilidad triage y confiere 2 puntos de defensa al equipo que puede ser útil si el oponente utiliza una carta con ataque combinados melé/magia.


👾 Magi of chaos


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Magi of chaos is the ideal substitute for Magi of forest, a neutral card with more than respectable magic damage, it does not present any abilities at level 3 but it does not really need them with the damage it does.

Magi of chaos viene a ser el sustituto ideal de Magi of forest, una carta neutra con un daño mágicos más que respetable, no presente en nivel 3 ninguna habilidad pero realmente no las necesita con el daño que hace.


👾 Suidae shaman

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Our main card in this event, we place it in this position to have it safe in case our opponent has a high attack power or manages to knock down our "tank" since it attacks after waiting 1 turn to recharge. card must be strategically placed to be able to benefit from its recharge ability to inflict the card's base damage x3!

Nuestra carta protagonista en este evento, la ubicamos en esta posición para tenerla a buen resguardo en caso de que nuestro oponente tenga un alto poder de ataque o logre derribar a nuestro "tanque" en vista de que ataca luego de esperar 1 turno de recarga esta carta debe ubicarse estratégicamente para poder beneficiarnos de su habilidad recharge para inflingir el daño base de la carta x3!

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⚔️Strategy and battle lineup/Estrategia y alineación de batalla

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Once the battle is underway we realize that our opponent decided on Obsidian in an aggressive strategy but neglecting his own defense. In these battles it is always advisable to use some type of reduction or resistance to magic, we will see how in the end this ends up making a difference.

Una vez enviada la batalla nos damos cuenta que nuestro oponente se decidió por Obsidian en una estrategia agresiva pero descuidando su propia defensa. En estas batallas siempre es recomendable utilizar algún tipo de reducción o resistencia a la magia, ya veremos como al final esto termina haciendo la diferencia.

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🔗Link to battle/Enlace a la batalla

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https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_940367dcbed5ece84f945e64f3239205&ref=bulkathos

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⚔️Battle/Batalla⚔️

💥Round 1💥

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The first round is essentially a demonstration of resistance, our opponent with an offensive strategy, while we opt for a more defensive posture without enhancing the damage. In the end our Mycelic splispawn ended up with a little more life although he can't heal anymore, meanwhile Suidae shaman already has his recharged attack ready.

El primer round es en esencia una demostración de resistencia, nuestro oponente con una estrategia ofensiva, mientras que nosotros apostamos por una postura más defensiva sin potenciar el daño. Al final nuestro Mycelic splispawn termino con un poco más de vida aunque no puede curarse ya, mientras tanto Suidae shaman ya tiene listo su ataque recargado.


💥Round 2 & 3💥

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In the second round we can see the advantage of our strategy, Magi of chaos eliminates the enemy Mycelic and immediately Suidae shaman finishes with a single hit with Goblin psychic! By the end of this round our Mycelic finally falls but we have already managed to weaken the Regal peryton.

In the third round we eliminated Regal but lost our Goblin! Perhaps the most convenient thing was to place the Magi of Chaos in the second position and place the Goblin in the third, we would have been able to maintain our lineup for one more round.

En el segundo round podemos ver la ventaja de nuestra estrategia, Magi of chaos elimina al Mycelic enemigo e inmediatamente Suidae shaman acaba de un solo golpe con Goblin psychic! Para el final de este round nuestro Mycelic finalmente cae pero ya hemos logrado debilitar al Regal peryton.

En el tercer round eliminamos al Regal pero perdimos a nuestro Goblin! Quizás lo más conveniente fue colocar al Magi of Chaos en la segunda posición y ubicar al Goblin en la tercera, habríamos podido mantener nuestra alineación un round más.


💥Round 4 & 5💥

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For the 4th round Magi of chaos ends with the threat of Madcap magus and Suidae shamane eliminates the Venari leaving our opponent with only Queen mycelia. Already in the 5th and last round Magi of chaos gives him a knockout blow and we obtain the victory.

Para el 4to round Magi of chaos termina con la amenaza de Madcap magus y Suidae shamanelimina al Venari dejando a nuestro oponente con solo Queen micelia. Ya en el 5to y último round Magi of chaos le da golpe de gracia y obtenemos la victoria.

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📌Conclusions/Conclusiones

  • These games with only magical monsters always end up being battles that last several rounds, so it is worth giving these cards a chance with the recharge ability, if we build a lineup shielding our cards with void or abilities like Silence cards like Suidae shaman they can make a difference.

  • Another interesting perspective to define these battles is to use cards that can poison, this is where cards like Dr. Blight make a difference when both lineups have magic resistance and reduce magic damage.

  • Esta partidas con solo monstruos mágicos siempre terminan siendo batallas que se extienden varios rounds, por eso vale la pena darle la oportunidad a estas cartas con la habilidad Recharge, si armamos una alineación blindando a nuestras cartas con vacío o habilidades como Silence cartas como Suidae shaman pueden hacer la diferencia.
  • Otra perspectiva interesante para definir estas batallas es usar cartas que puedan envenenar es aquí donde cartas como Dr. Blight hacen la diferencia cuando ambas alineaciones tienen resistencia a la magia y reducen el daño mágico.

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And well friends, I hope you liked this contribution, I wanted to make this battle a little different, so I decided to delve into the advantages that the recharge skill offered in this type of battles and the advantages it confers since currently this skill is somewhat despised by many players. I also thank the team of curators at @splinterlands, thank you for your time and support of the content we make. See you in the next Battle mage secrets friends, good luck and long winning streak!

Y bien amigos espero que les haya gustado este aporte, quise hacer esta batalla un tanto diferente, así que aposté por profundizar en las ventajas que ofrecía la habilidad recharge en este tipo de batallas y las ventajas que confiere ya que actualmente esta habilidad es un tanto despreciada por muchos jugadores. Agradezco también al equipo de curadores de @splinterlands gracias por su tiempo y apoyo sobre el contenido que hacemos. Nos vemos en el próximo Battle mage secrets amigos, buena suerte y larga racha de victorias!

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If you are new to splinterlands and want to get into and get to know this game you can do it at the link below:

Si eres nuevo en splinterlands y quieres adentrarte y conocer este juego puedes hacerlo en el siguiente enlace:

Bulkathos

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Todas las imagenes fueron tomadas de:

@splinterlands

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5 comments
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Fíjate que no me gustan las cartas con esa habilidad de recarga, sé que al final de la recarga tendrá más poder de ataque con un x3, pero siento que esas rondas sin que pueda atacar son cruciales y me da miedo perder XD.

De resto está increíble tu post, muy bien explicado amigo, pásate para que veas como uso yo el reflejo magico !LOLZ
!PIZZA

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