Social Media Challenge - Una alineación de Batalla con BOOGEYMAN

BOOGEYMAN.png

Imágenes: @splinterlands editada en Canva

Hola chicos, un saludo a todos los miembros de la comunidad de @splinterlands, Esta semana lamentablemente tenemos la noticia que SplinterlandsTV deja de transmitir en Twitch, lo interesante es que he tenido la Gran suerte de ganarme una carta legendaria Dorada, la proxima semana les traere una Batalla con este Monstruo, es una sorpresa 🤣, Bueno y en mis Batallas habituales de la semana he jugado un poco del elemento Muerte y he alquilado un Monstruo que me parecio ideal en algunas Batallas, este Monstruo se llama BOOGEYMAN.

Comencemos con describir a el y los datos que debemos que tener en cuenta:

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Poco saben los vivos de las Tierras Astilladas que la Energía Oscura la produce el miedo, así como la destrucción y la muerte. Muchas formas de Eternos Oscuros han sido creadas no sólo para combatir, sino también para provocar el miedo de los vivos. El Boogeyman es un agente del miedo extremadamente especializado. Los Boogeymen pasan su tiempo viajando por los reinos vivientes de las Tierras Esparcidas sembrando el peligro y el miedo. Los Boogeymen más hábiles siempre persiguen a los niños, ya que el miedo a un niño es el miedo más puro que existe.

Traducción realizada del traductor www.DeepL.com/Translator

Fuente: Lore

COSTO DE ALQUILER/COMPRA

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En este momento que estoy redactando este artículo, estos son los precios de alquiler de esta carta de rareza Rara en el nivel 5 que es en el nivel que he jugado esta carta, como pueden observar en la imagen, podemos conseguirla por un costo de 1.66 dec es un precio economico y es muy buena, en cuanto sus estadísticas podemos obtener: Ataque Magico 2, velocidad 2, y salud 6 y sus habilidades SLOW y Rust que más adelante vamos a presenciar en esta Batalla ⚔️.

A continuación, les adjunto el mazo que he utilizado en esta Batalla, espero que lo pueden aprovechar[Link].

Pude conseguir en el mercado varias cartas en el nivel 3 en 2.40 $ y cada BCX en 0.48 $.

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y si queremos adquirirla les puedo Mostrar el precio promedio en tres meses de esta carta:

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Como pueden observar, podemos apreciar que en meses anteriores ha estado más economica tanto en carta Normal y dorada, pero, no sabemos si va a bajar más de precio, pero como siempre les digo prudente antes de tomar alguna decisión.

Fuente: splintercards

SOBRE LA BATALLA

Fue una Batalla que podía utilizar hasta 60 de Maná, Se podía usar los elementos Fuego, Muerte y Dragon. Dispone de tres Reglas:

SILENCED SUMMONERS Los invocadores no otorgan potenciadores ni debilitadores de estadísticas ni conceden/utilizan habilidades.

HEALED OUT Se eliminan todas las habilidades curativas de Monstruos e Invocadores.

STAMPEDE La habilidad Trample puede activarse varias veces por ataque si el Monstruo pisoteado muere.

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En esta ocasión usé el invocador Dragon DARIA DRAGONSCALE en el nivel 5 y los siguientes monstruos: HARKLAW en el nivel 3, TWILIGHT BASILISK en el nivel 7, DHAMPIR INFILTRATOR en el nivel 7, SPIRIT MINER en el nivel 2, BOOGEYMAN en el nivel 5, PRISMATIC ENERGY en el nivel 4.

Describo las estadísticas de mis Monstruos a continuación:

HARKLAW
A nivel 3 contiene:

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Ataque Cuerpo a Cuerpo (2)
Velocidad (2)
Armadura (3)
Salud (9)
Costo de Maná (8)

Habilidad:

Este es un Monstruo que uso en el nivel 3, una de las cosas de jugar en oro es precisamente que los Monstruos adquieres habilidades interesantes, como en este caso, posee tres habilidades la primera SHIELD que reducción del daño de los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, IMMUNITY Este monstruo es inmune a los efectos de estado negativos y con DEMORALIZE Reduce el ataque cuerpo a cuerpo de todos los monstruos enemigos, con estas habilidades podemos desestabilizar la formacion de nuestro oponente.

TWILIGHT BASILISK
A nivel 7 contiene:

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Ataque Cuerpo a Cuerpo (2)
Velocidad (4)
Armadura (2)
Salud (5)
Costo de Maná (4)

Habilidad:

Este Monstruo que de mana no es tan alto y me parecio prudente usarlo en esta batalla, con la primera habilidad puede atacar en la segunda psocion y con la habilidad STUN Cuando el golpea a un Monstruo, tiene una probabilidad de aturdirlo y hacer que se salte su siguiente turno, con esta habilidad puede hacer que su tanque puede quedar desestabilizado por completo.

DHAMPIR INFILTRATOR
A nivel 7 contiene:

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Ataque Cuerpo a Cuerpo (2)
Velocidad (4)
Salud (4)
Costo de Maná (4)

Habilidad

Con este Monstruo podemos eliminar algunos monstruos enemigos, ya que posee unas habilidades que podemos causar mucho daño, con SNEAK sus ataques se centran a los monstruos enemigos que se encuentran en las últimas posiciones, con DOUBLE STRIKE El monstruo ataca dos veces cada asalto y con CRIPPLE Cada vez que un enemigo es golpeado por un Monstruo con Cripple pierde una vida máxima. Es un Monstruo que me gusta usarlo ya que posee unas habilidades que me gusta mucho.

SPIRIT MINER
A nivel 2 contiene:

image.png

Ataque Mágico (2)
Velocidad (3)
Salud (6)
Costo de Maná (6)

Habilidad:

Este Monstruo es uno que me gusta mucho, posee una cantidad de ataque excelente y de igual forma su salud,el posee dos habilidades pero lo que mas me gusta es su habilidad SWIFTNESS Todos los Monstruos amigos tienen Velocidad aumentada que con esta habilidad podemos hacer que mis monstruos puedan atacar ante que nuestro enemigo.

BOOGEYMAN
A nivel 5 contiene:

image.png

Ataque Mágico (2)
Velocidad (2)
Salud (6)
Costo de Maná (6)

Habilidad

Este Monstruo posee unas estadisticas muy interesantes, buen ataque y salud, pero lo que tenia planeado es usar sus habilidades con SLOW Reduce la Velocidad de todos los Monstruos enemigos y con RUST Reduce la Armadura de todos los Monstruos enemigos, estas dos habilidades es una combinacion muy buena, podemos hacer que los Monstruos enemigos pueden atacar despues que mis Monstruos.

PRISMATIC ENERGY
A nivel 4 contiene:

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Ataque Mágico (2)
Velocidad (4)
Salud (10)
Costo de Maná (8)

Habilidad

Este Monstruo posee buen ataque mágico, alta cantidad de salud y velocidad, con él podemos resistir algunos ataques enemigos. Principalmente lo he usado para que esto ocurra. aunque con su ataque Mágico podemos causar daño.

CONTINUAMOS CON LA BATALLA

Ven y acompañarme ver como se desarrolla esta Batalla.

Pueden ver la Batalla Aquí

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Terminando la Ronda 3 de la batalla he eliminado algunos Monstruos enemigos.

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Terminando la Ronda 6 pude eliminar el último monstruo de mi enemigo.

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Gané la batalla, Comencé utilizando el invocador Dragón en el nivel 5 permitiendo usar Monstruos raros en el nivel 7 dándome alguna ventaja, con respecto a los Monstruos usados hizo una combinación de ataques cuerpo a cuerpo y mágicos, con 3 de cada uno, con respecto a las habilidades quiero destacar la habilidad stun y sneak que causaron mucho daño al enemigo, y si hablamos de BOOGEYMAN uso su habilidad SLOW que pudo disminuir la velocidad de todos los Monstruos enemigos causando que mis Monstruos atacaran antes y con la habilidad RUST pudo disminuir la armadura, por consiguiente podemos desestabilizar la formacion del enemigo con esta combiancion de habilidades, lo otro que no podemos dejar por fuera es que pudo causar mucho daño con su ataque Mágico, Bueno amigos, nos vemos en otra Batalla ⚔️.

¿Lo utilizarías en tus alineaciones de Batalla? ¿Qué te pareció mi estrategia?

Si quieres comenzar a jugar a splinterlands te dejo mi enlace de referido
https://splinterlands.com?ref=carl05

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Fuente: @splinterlands



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Buena batalla, tienes un equipo espectacular. Felicidades!

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Hola mi pana, si tengo algunos equipos muy buenos. Gracias 👍🏽

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