Social Media Challenge - Una alineación de Batalla con EVER-HUNGRY SKULL

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EVER-HUNGRY SKULL.gif

Imágenes: @splinterlands editada en Canva

Hola chicos, un saludo a todos los miembros de la comunidad de @splinterlands, Esta semana me ha ido muy bien jugando, he tenido la suerte de que me salgan en los cofres de recompensas algunas épicas de Vida, con ellas podemos replantear algunas alineaciones en las Batallas, a su vez he jugado un poco con el elemento muerte y he jugado con un Monstruo que me gusta usarlo en algunas alineaciones, este Monstruo se llama EVER-HUNGRY SKULL.

Comencemos con describir a el y los datos que debemos que tener en cuenta:

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Los cráneos de vampiros asesinados a veces se reaniman con la nigromancia, permitiendo que el espíritu del antiguo vampiro vuelva a poseerlos. Esto se utiliza para rituales oscuros, para recopilar información e incluso por nigromantes con un macabro sentido del humor. Las almas no están contentas con su situación, pero a menudo intentan cambiar las tornas a su favor. Acatarán lo que les pida su captor con la esperanza de volver a tener un cuerpo completo.

Traducción realizada del traductor www.DeepL.com/Translator

Fuente: Lore

COSTO DE ALQUILER/COMPRA

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En este momento que estoy redactando este artículo, estos son los precios de alquiler de esta carta de rareza Común en el nivel 6 que es en el nivel que he jugado esta carta, como pueden observar en la imagen, podemos conseguirla por un costo de 0.25 dec es un precio muy bajo y muy útil en Batalla, en cuanto sus estadísticas podemos obtener: Ataque Cuerpo a Cuerpo 3, velocidad 3, Armadura 9 y salud 1 y sus habilidades FLYING y THORNS que más adelante vamos a presenciar en esta Batalla ⚔️.

A continuación, les adjunto el mazo que he utilizado en esta Batalla [Link].

Pude conseguir en el mercado una carta en el nivel 6 en 0.80 $.

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y si queremos adquirirla les puedo Mostrar el precio promedio en tres meses de esta carta:

image.png

Como pueden observar, podemos apreciar que en meses anteriores ha estado más costosa tanto en carta Normal y dorada, pero, no sabemos si puede bajar más de precio, pero siempre prudente antes de tomar alguna decisión.

Fuente: splintercards

SOBRE LA BATALLA

Fue una Batalla que podía utilizar hasta 31 de Maná, Se podía usar todos los elementos excepto Vida. Dispone de tres Reglas:

ODD ONES OUT Sólo los Monstruos con costes de Maná impares pueden ser usados en batallas.

HOLY PROTECTION Todos los monstruos tienen la habilidad Escudo divino.

UP CLOSE & PERSONAL Sólo los Monstruos con ataque cuerpo a cuerpo pueden ser usados en batallas.

image.png

En esta ocasión usé el invocador de Vida ZINTAR MORTALIS en el nivel 5 y los siguientes monstruos: EVER-HUNGRY SKULL en el nivel 6, SILENT SHA-VI en el nivel 5, SKELETON ASSASSIN en el nivel 5, URAEUS en el nivel 4, DISINTEGRATOR en el nivel 3, PELACOR DECEIVER en el nivel 6.

Describo las estadísticas de mis Monstruos a continuación:

EVER-HUNGRY SKULL
A nivel 6 contiene:

image.png

Ataque Cuerpo a Cuerpo (3)
Velocidad (3)
Armadura (9)
Salud (1)
Costo de Maná (5)

Habilidad:

Este es un Monstruo que uso en el nivel 5, como sabía que solo se podía usar Monstruos con ataque cuerpo a cuerpo, ya que una de las reglas de Batalla lo exigía, me pareció idóneo usar este Monstruo, posee una alta cantidad de Armadura, su ataque no es tan alto, pero con su habilidad FLYING Aumenta la probabilidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo o a distancia de monstruos que no tengan la habilidad Volar y con la habilidad THORNS que me parece que es una habilidad clave en esta Batalla, porque que cuando recibe un ataque cuerpo a cuerpo, devuelve el daño al atacante.

SILENT SHA-VI
A nivel 5 contiene:

image.png

Ataque Cuerpo a Cuerpo (3)
Velocidad (5)
Salud (6)
Costo de Maná (5)

Habilidad:

Este Monstruo posee un maná que no es tan alto, y podemos usar su buen ataque cuerpo a cuerpo y una alta cantidad de velocidad y salud, pero lo que más me interesa de él es su habilidad SNEAK que centra los ataques cuerpo a cuerpo a los Monstruos enemigos que se encuentran en las últimas posiciones, con él podemos desequilibrar la formación del enemigo.

SKELETON ASSASSIN
A nivel 5 contiene:

image.png

Ataque Cuerpo a Cuerpo (2)
Velocidad (5)
Salud (4)
Costo de Maná (3)

Habilidad

Con este Monstruo lo que tenía planeado es usar su habilidad SNEAK que sus ataques se centran a los Monstruos enemigos que se encuentran de últimas posiciones, otra cualidad que él posee es que su velocidad es alta y puede atacar de primero, lo otro es que su cantidad de maná no es tan alta y con él sumamos dos Monstruos con la misma habilidad.

URAEUS
A nivel 4 contiene:

image.png

Ataque Cuerpo a Cuerpo (2)
Velocidad (3)
Armadura (1)
Salud (3)
Costo de Maná (3)

Habilidad:

Tenía planeado usar algunos Monstruos con la habilidad SNEAK y justamente este Monstruo tenía que usarlo, en este nivel posee unas estadísticas equilibradas y con la habilidad POISON Los ataques tienen una probabilidad de aplicar veneno, que inflige daño automático al objetivo al principio de cada asalto tras la aplicación del veneno y con él sumamos tres Monstruos con la habilidad SNEAK.

DISINTEGRATOR
A nivel 3 contiene:

image.png

Ataque Cuerpo a Cuerpo (2)
Velocidad (1)
Armadura (3)
Salud (6)
Costo de Maná (7)

Habilidad

Este Monstruo posee unas estadísticas muy completas, él no puede atacar en esta posición, pero sí podemos usar su habilidad DEMORALIZE que reduce el ataque cuerpo a cuerpo de todos los monstruos enemigos y es otro Monstruo clave en esta batalla, ya que sabemos que no solo se podía usar Monstruos con ataque cuerpo a cuerpo y con él podemos disminuir el ataque enemigo.

PELACOR DECEIVER
A nivel 6 contiene:

image.png

Ataque Cuerpo a Cuerpo (2)
Velocidad (4)
Salud (9)
Costo de Maná (5)

Habilidad

Lo que tenía planeado con él es usar su gran cantidad de salud para que el enemigo pudiera perder algunos turnos, claro, si los Monstruos enemigos lo atacan, también con su habilidad FLYING Aumenta la probabilidad de esquivar ataques cuerpo a cuerpo o a distancia de monstruos que no tengan la habilidad Volar y con la habilidad BACKFIRE Si un enemigo falla un ataque de este Monstruo, el atacante recibe 2 puntos de daño, que apesar de no atacar esta ultima habilidad podemos causarle daño al enemigo.

CONTINUAMOS CON LA BATALLA

Ven y acompañarme ver como se desarrolla esta Batalla.

Pueden ver la Batalla Aquí

image.png

image.png

Terminando la Ronda 2 de la batalla he eliminado algunos Monstruos enemigos.

image.png

Terminando la Ronda 4 pude eliminar el último monstruo de mi enemigo.

image.png

Gané la batalla, Comencé utilizando el invocador que le restaba a los Monstruos enemigos -1 de ataque cuerpo a cuerpo, con respecto a los Monstruos usados quiero destacar que use un Monstruo que le restaba -1 de ataque cuerpo a cuerpo que en mi alineación esto fue la clave, a su vez he usado una combinación de tres Monstruos con la habilidad SNEAK para tratar de desequilibrar la formación del enemigo, y si hablamos de EVER-HUNGRY SKULL pudo esquivar algunos ataques enemigos por su habilidad FLYING y causar mucho daño del enemigo por la habilidad THORNS que cuando lo golpeaban el enemigo recibía 2 de daño, Bueno amigos, nos vemos en otra Batalla ⚔️.

¿Lo utilizarías en tus alineaciones de Batalla? ¿Qué te pareció mi estrategia?

Si quieres comenzar a jugar a splinterlands te dejo mi enlace de referido
https://splinterlands.com?ref=carl05

image.png

Fuente: @splinterlands



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