Muestro una excelente combinación para batallas físicas | La importancia de las “Reglas” en “Splinterlands” [EN-ES]

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Throughout these last weeks, I have revealed several of the combinations and/or strategies that I use very often to win most of my battles, which I hope you are getting a good benefit, because if you follow to the letter all the recommendations I make in these publications, I am sure you will win many more battles than you will lose; And yes, of course you will lose many battles, losing is part of the game and it is something that we must assimilate and work on better combinations until we reach positive "Ratios" in the moments in which we play, but, to achieve this, we must understand and comprehend something that I repeat almost in most of my publications, and it is only about understanding the "Rules" that affect a battle, as simple as that.

Understanding the "Rules" more than most, will give us a probabilistic advantage that will allow us to finish in most of our game sessions with a positive "Record", that is why, in this opportunity, in addition to reveal other combinations that I usually use for more physical battles, in short, where the predominant type of attack is "Melee", I will also take the opportunity to explain again the importance of knowing the rules and how the playing field will be affected, the ultimate goal is that you become aware of what I tell you and you can once and for all understand that the only way to excel and improve in the manual game, is to understand all the existing rules in the game to date.

If you want to know other combinations that I had not revealed and that I use many times in my game sessions, besides understanding the importance of the rules in battle, stay until the end of this publication, which I am sure will help you a lot in the way you play:

The importance of "Studying" the rules in Splinterlands

Well here we go again, I have talked about this many, many times, but, it is always good to do it, because, I am not sure how many players have been encouraged to start and maybe for losing one or another battle they stay away because they think they are not good for this, but, it turns out that they have not been given all the information about how it works, where to start to understand the gameplay and think about their alienations before going with pure brute force, this and more is what I will try to explain briefly but concisely, as I do not want to lengthen too much in this publication:

Where to start

To understand 100% of the gameplay in "Splinterlands" we only need to learn 2 things:

  • The Rules: The first and most important for me, are the famous "Rule Sets", which affect the battlefield and dictate the course that both players should follow in order to win, this is important because in each game, we will have different combined conditions, so if we click on "Battle", but we know absolutely nothing about the rules, we will lose, and if by chance we are in higher leagues, I mean from "Silver" onwards and we only pay attention to one of them, we will most likely lose most of the battles.

  • The Abilities: The second are the "Skills" that our cards have, it is important to learn and know what skills exist in the game, because, if we want to play by the rules, we must also have knowledge of these, thus increasing our chances of winning, on the other hand, with time and practice, we can recognize which cards have the most necessary skills in the game, which are the most used by players, which "Splinter" specifically have them, and this kind of things.

Note: There are many third party applications that can provide information about the existing rules and skills in "Splinterlands", however, a platform that makes it easy and with clear explanations is "Splinterguide", so, to access all the existing rules to date, just click on the word Rules, highlighted in blue color, the same with the word Abilities, with this information, you will be able to learn, my recommendation is that, while you are playing, keep an additional window open, to observe the "Rules" in the "Splinterguide" platform.

All the details of the "Battle".

In this section I will give a clear example of the importance of knowing the "Rules" of the game and how they affect the battlefield and our monsters, so you can see in practice the consequences of not playing by the rules according to the effects they have, my opponent thought a very interesting alienation, however, did not think or take into account the rules in the battle, so I will proceed to explain in detail what happened so you can understand what was explained in the previous sections:

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The Rules

I will proceed to explain each battle rule and its effects, as well as how to play according to them:

  • SuperSneak: This is the most important rule of the whole battle, since the following 2 do not cancel the effect of this one, as you may already know, this battle rule gives all the monsters on the field the "Sneak" ability, which allows you to attack all the last card of the formation on each side of the field, so, knowing this effect, the ideal is to protect the back line with abilities like "Thorns and Shield" for example.

  • Counterspell: This battle rule speaks for itself, since what it does is to give all the monsters on the field the ability to "Magic Reflect", in this sense, the ideal in this case is not to use cards with "Magic" attacks, since we would damage ourselves without any need, so, the attacks to use are "Melee" and "Range".

  • Noxious Fumes: This rule is one of the most complicated to handle in the game, but, there is always a way to survive it, this rule does not cancel "SuperSneak", however, we must take it into account, since in each round it is removing -2 life points to all cards in the field, so, besides protecting the bottom line, the ideal is to use cards with the highest amount of life points, use "Heal" abilities in certain cards, in order to obtain the highest possible resistance.

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The Battle

Link to my Battle 🎯

As you can see in the picture, my opponent's alienation was interesting, he used the powerful summoner "Yodin Zaku" in the company of 3 powerful cards in the front line, however, he did not take into account the battle rule "SuperSneak", which was the one that would dictate the direction of the battle due to its effect, We already know that all monsters gain "Sneak" as an ability and as I said, the ideal was to protect the back line, which he did not do, since his last 3 cards were extremely weak, so it was very easy to defeat them, not to mention that there was no protection for them.

On the other hand, as I had mentioned, I protected my backline with very specific cards, which had the ability of "Heal and Thorns", besides having a good amount of life points enough to have the necessary resistance against "Noxious Fumes" and the duo of cards that would attack my last cards, since I cannot count the first card of my opponent, because this is his "Tank" and this attacks directly to my 1st card in the field, which is my "Tank".

Summary: If you see the development of the battle, even though my opponent played 3 good cards in the first line, he made a total mistake with the last 3, since he did not think about the "SuperSneak" rule in the right way; and finally, by playing 3 cards so weak in terms of attack, defense and resistance, he could not do anything against my attack and the "Noxious Fumes" rule, which ended up giving him an inevitable defeat.

Conclusion

With this explanation, I hope it helps you understand the importance of learning and knowing the "Rules" of the battle, because as you saw in the battle I shared, besides seeing and understanding why I played that way, I'm sure you realized the shortcomings of the alienation of my opponent, In my case, when I play this type of physical rules, I usually use this protective alignment on both sides of the battlefield and thus balance my defenses on my side of the field, without neglecting the "Offense". Read and review this publication so that you understand and know where to learn the rules.

Without further reference, until the next "Splinterlords".



A lo largo de estas últimas semanas, les he revelado varias de las combinaciones y/o estrategias que suelo utilizar con mucha frecuencia para ganar la mayoría de mis batallas, las cuales espero les estén sacando un buen provecho, ya que, si siguen al pie de la letra todas las recomendaciones que hago en esas publicaciones, estoy segura que podrán ganar muchas más batallas de las que perderán; y sí, claro que perderán muchas batallas, perder es parte del juego y es algo que debemos asimilar y trabajar en mejores combinaciones hasta alcanzar “Ratios” positivos en los momentos en los que juguemos, pero, para lograr esto, debemos entender y comprender algo que repito casi que en la mayoría de mis publicaciones, y solo se trata de entender las “Reglas” que afectan una batalla, tan sencillo como eso.

Entender las “Reglas” más que la mayoría, nos dará una ventaja probabilística que nos permitirá terminar en la mayoría de nuestra sesiones de juego con un “Record” positivo, es por eso que, en esta oportunidad, ademas de revelarles otras de las combinaciones que suelo utilizar para batallas más físicas, en pocas palabras en donde predomine el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, también aprovechare de explicar nuevamente la importancia de conocer las reglas y saber cómo será afectado el terreno de juego, el objetivo final, es que tomen conciencia de lo que les diga y puedan de una vez por todas entender que, la única forma de sobresalir y mejorar en el juego manual, es comprender todas las reglas existentes en el juego hasta la fecha.

Si quieres saber otras de las combinaciones que no habia revelado y que suelo utilizar muchas veces en mis sesiones de juego, ademas de entender la importancia de las reglas en la batalla, quédate hasta el final de esta publicación, la cual, estoy segura que les ayudara a mucho en su forma de jugar:

La importancia de “Estudiar” las reglas en Splinterlands

Bueno aquí vamos de nuevo, he hablado de esto muchísimas veces, pero, es bueno siempre hacerlo, ya que, no estoy segura de cuentos jugadores se han animado a comenzar y quizás por perder una que otra batalla se alejan porque piensan que no son buenos para esto, pero, resulta que no le han dado toda la información acerca de cómo funciona, por donde se debe comenzar para entender la jugabilidad y pensar en sus alienaciones antes de ir con pura fuerza bruta, esto y más es lo que tratare de explicar de forma breve pero concisa, ya que no quiero alargarme mucho en esta publicación:

Por donde comenzar

Para comprender el 100% de la jugabilidad en “Splinterlands” solo debemos aprendernos 2 cosas:

  • Las Reglas: La primero y lo más importante para mí, son los famosos “Conjuntos de Reglas”, los cuales, afectan el campo de batalla y dictan el rumbo que ambos jugadores deberían de seguir para poder ganar, esto es importante porque, en cada juego, tendremos distintas condiciones combinadas, por lo que, si damos click en “Batalla”, pero no sabemos absolutamente nada de las reglas, perderemos, y si de casualidad estamos en ligas más altas, me refiero de “Plata” en adelante y solo le prestamos atención a una de ellas, lo más seguro es que perdamos la mayoría de las batallas.

  • Las Habilidades: La segunda son las “Habilidades” que poseen nuestras cartas, es importante aprender y conocer que habilidades existen en el juego, ya que, si queremos jugar a favor de las reglas, debemos tener conocimiento de estas también, para de esta forma aumentar nuestras probabilidades de ganar, por otro lado, con el tiempo y la práctica, podremos ir reconociendo que cartas poseen las habilidades más necesarias en el juego, cuáles son las más usadas por los jugadores, que “Splinter” en especifico las poseen, y este tipo de cosas.

Nota: Existen muchas aplicaciones de terceros que pueden brindar información acerca de las reglas y habilidades existentes en “Splinterlands”, sin embargo, una plataforma que lo pone fácil y con explicaciones claras es “Splinterguide”, así que, para acceder a todas las reglas existentes hasta la fecha, solo den click en la palabra Reglas, resaltado de color azul, lo mismo con la palabra Habilidades, con esta información, podrán aprender, mi recomendación es que, mientras están jugando, mantengan una ventana abierta adicional, para observas las “Reglas” en la plataforma de “Splinterguide”.

Todos los detalles de la “Batalla”

En esta sección dare un claro ejemplo de importancia sobre conocer las “Reglas” del juego y saber cómo estas afectaran al campo de batalla y a nuestros monstruos, de esta forma podrán observar en la práctica las consecuencias de no jugar a favor de las reglas de acuerdo a los efectos que estas posean, mi oponente pensó una alienación muy interesante, sin embargo, no pensó ni tomo en cuenta las reglas en la batalla, así que, procederé a explicar en detalle lo que sucedió para que puedan entender lo explicado en las secciones anteriores:

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Las Reglas

Procederé a explicar cada regla de batalla y sus efectos, ademas de como jugar de acuerdo a ellos:

  • SuperSneak: Esta es la regla más importante de toda la batalla, puesto que, las 2 siguientes no anulan el efecto de esta, como ya deben de saber, esta regla de batalla les otorga a todos los monstruos en el campo la habilidad de “Sneak”, la cual, le permite atacar a todos a la última carta de la formación de cada lado del campo, así que, conociendo este efecto, lo ideal es proteger la línea de fondo con habilidades como “Thorns y Shield” por ejemplo.

  • Counterspell: Esta regla de batalla habla por sí solo, ya que lo que hace es brindarles a todos los monstruos en el campo la habilidad de “Magic Reflect”, en tal sentido, lo ideal en este caso es no utilizar cartas con ataques “Mágicos”, ya que nos haríamos daño a nosotros mismos sin ninguna necesidad, así que, los ataque a utilizar son el “Cuerpo a Cuerpo” y el de “Rango”.

  • Noxious Fumes: Esta regla es una de las más complicadas de manejar en el juego, pero, siempre hay una forma de sobrevivir a ella, esta regla no anula a “SuperSneak”, sin embargo, debemos tomarla en cuenta, ya que en cada ronda está removiendo -2 puntos de vida a todas las cartas en el campo, así que, ademas de proteger la línea de fondo, lo ideal es que utilicemos cartas con la mayor cantidad de puntos de vida, utilizar habilidades de “Heal” en ciertas cartas, con el objetivo de obtener la mayor resistencia posible.

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La Batalla

Enlace a mi Batalla 🎯

Como pueden ver en la imagen, la alienación de mi oponente fue interesante, utilizo al poderoso invocador “Yodin Zaku” en compañía de 3 poderosas cartas en la línea delantera, sin embargo, este no tomo en cuenta la regla de batalla “SuperSneak”, la cual, era la que dictaría la dirección de la batalla debido a su efecto, ya sabemos que todos los monstruos ganan “Sneak” como habilidad y como comente, lo ideal era proteger la línea de fondo, lo cual, este no hizo, puesto que sus últimas 3 cartas eran extremadamente débiles, por lo que fue muy fácil derrotar a las mismas, sin mencionar que no habia ningun tipo de protección para estas.

Por otro lado, como habia comentado, protegí mi línea de fondo con cartas muy específicas, las cuales tenían la habilidad de “Heal y Thorns”, ademas de tener una buena cantidad de puntos de vida suficientes para tener la resistencia necesaria contra “Noxious Fumes” y el dúo de cartas que atacarían a mis últimas cartas, ya que no puedo contar a la primera carta de mi oponente, debido a que este es su “Tanque” y este ataca directamente a mi 1era carta en el campo, que es mi “Tanque”.

Resumen: Si ven el desarrollo de la batalla, a pesar de que mi oponente jugo 3 buenas cartas en primera línea, se equivocó totalmente con las 3 ultimas, ya que, no pensó en la regla “SuperSneak” de la forma correcta; y por último, al jugar 3 cartas tan débiles en términos de ataque, defensa y resistencia, no puedo hacer nada contra mi ataque y la regla “Noxious Fumes”, lo que le termino dando una inevitable derrota.

Conclusión

Con esta explicación, espero que les ayude a comprender la importancia de aprender y conocer las “Reglas” de la batalla, ya que como vieron en la batalla que compartí, ademas de ver y entender porque jugué de esa forma, estoy segura que se dieron cuenta de las deficiencias de la alienación de mi adversario, el cual, tenía una buena propuesta, pero muy mal planteada, en mi caso, cuando juego este tipo de reglas físicas, suelo utilizar esta alienación de protección en ambos lados del campo de batalla y de esta forma equilibrar mis defensas en mi lado del campo, sin descuidar la “Ofensiva”. Lean y repasen esta publicación para que entiendan y sepan en donde aprender las reglas.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


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