Playing the "Modern" format with LVL 1 cards with the "Earth Splinter" 🎮 [EN-ES]

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Returning with the creation of content, in this opportunity I bring you a supergenial epic battle, which I won in an impressive way, where one card made completely the difference and is something that my opponent despite having cards with higher level did not take into account in his lineup, the most impressive thing is that I won with a "Splinter" that I do not have and where I do not possess level cards, since, it is not one of my favorite teams and also my focus was on strengthening other Splinters, this is why I come very excited to describe this battle.

In this battle, I will focus on explaining to new players more than any other type of player, how to think about a battle when you do not have level cards in that team and where you are also in a much higher league, plus you have no other way out than playing with that splinter you do not have, this is important because our thought is that we will lose the battle and it is true, the chances of winning are much lower than those of losing that are higher, but, as always there is a margin of error and that is where there is a difference, since there is a chance of winning even if it is lower.

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In this section I want you to pay close attention, because, although it is not complicated what I will say, the strategy to handle in this type of cases can be decisive, in addition, using the right cards to have a chance of winning the battle is imperative, so, from this, I will give you some tips on how you should form your teams only using Level 1 cards.

  • Observe the rules: The simple fact of carefully observing the rules of the battle can make you win despite the great disadvantage in the levels of the cards, we must play with level 1 cards or try to do so and always in favor of the rules.

  • Use regenerative cards: Most of us know the cards with regeneration, but if you are still not familiar with it I will explain it quickly, these cards are those that have the abilities called "Heal, Tank Heal, Repair or Triage", all regenerate vital points except "Repair" which is the shield, this type of card is essential in a battle when our cards are level 1, so we must be sure to use one or more of them to increase the little chance of winning that we have.

  • Observe the last battles of the opponent: This is something that the game allows us to see every time we have a ranked battle, we can observe the last 5 battles he has played and his alignments, this will allow us to try to devise some kind of play looking for our chances to increase. In my case, the only splinter we could use was "Earth", and my opponent had played quite a lot with it, so I immediately thought it would be very complicated to win, but sometimes, our opponent plays the wrong cards and it is something we can take advantage of in our favor.

  • We must take advantage of the Speed: This is a particularity that we must take into account to choose our cards, since, as I have said in the past, the speed is important and decisive in a battle, if the rules are not against the speed, ideally we should also take into account cards with a good speed, I would dare to say cards with 4 points of speed, now if the rule where all the slowest monsters attack first, we already know what kind of cards we should use.

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This is a very good title, since it represents what the battle was really like, but beyond that, it is in this section that I will explain what worked in this battle, something that, of course I analyzed after having trained my monsters, something that is worth sharing with you, because although I did not know that I would win as soon as it started, I did observe a big difference, so I will detail what happened in the battle.

Link de mi Batalla - Link to my Battle🏆

  • The amount of mana: The amount of mana for this battle was obviously somewhat scarce, since it was only 18 points, so, the cards I would choose for it would be crucial, however, this was not so much against me, since, by limiting the amount of mana in the battle, my opponent having better cards to play of higher level, could not use them all and less if the mana was high, since he himself knows that in that way he would give me the advantage.

  • The difference in the formation: This is where my opponent lost the battle, because he did not use a correct set of cards to face me, the difference here is a simple card called "Goblin Psychic", having the ability "Tank Heal", which regenerates in each round the life points of my tank in turn and, despite my opponent used "Pelacor Mercenary" in a quite strong level, where he already possesses the ability of "Heal", it was not enough to defeat me "Unicorn Mustang", for the simple reason that my monster had a great attack power, a superior speed and a very convenient ability called "Void", reducing the damage of magic attack that my opponent decided to use against me, something that worked quite well taking into account that, in the "Modern" format, the ground team plays very often with "Obsidian" and magic attacks.

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In this section I will summarize the monsters I used in this battle, as well as the reason why I placed them in each position, something that might also help those newer to the game, so that they take into account the correct position and do not risk the most important cards that will help them win.

This was my chosen summoner for this battle, as it is the only one I have with higher level, besides, I find it very useful, this is due to the ability that gives all my monsters on the battlefield, which is the famous "Thorns", causing damage to the cards of my opponent who dares to attack with melee monsters, subtracting -2 points of life or shield if he has.



I did not choose this card randomly, I knew that my opponent would use mostly magic attacks to defeat me, although, this was not quite so, but it could withstand all the attacks of my opponent's "Regal Peryton", so its resistance to magic was much higher than another card I would have chosen, plus its speed and attack strength were the best I had as a tank of all my ground team cards I own.



This card was determinant to win this battle, I chose it to occupy the 2nd place to protect it from possible sneak attacks from my opponent, which clearly did not happen, so it was a point in my favor and that increased my chances of winning the battle, on the other hand, his ability "Tank Heal", as I already mentioned, was decisive to win, since in each round my "Unicorn Mustang" recovered from the damage caused by my opponent and helped him to defeat "Pelacor Mercenary" with his +2 points of magic attack.



This was the last card I placed in my formation, since I only had +1 mana point available, so the monster I chose was this one, its function was very simple, to protect my Goblin from sneak attacks, but also relying on the "Thorns" ability granted by my summoner, so it was perfect to use it at this point of the battle.

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I have been creating different content for the game for a few months now, however, a battle like this and the strategy I used to increase my chances of winning, it is of utmost importance to share it with the community, especially for new players, I hope that with this they can face future battles with more confidence, placing the odds in their favor and thinking about every move they make by following these tips.



Volviendo con la creación de contenido, en esta oportunidad les traigo una batalla épica supergenial, la cual gane de forma impresionante, donde una carta hizo completamente la diferencia y es algo que mi oponente a pesar de tener cartas con mayor nivel no tomo en cuenta en su alineación, lo más impresionante es que gane con un “Splinter” que no tengo y donde no poseo cartas de nivel, ya que, no es uno de mis equipos favoritos y además me enfoque fue en fortalecer otros Splinters, es por esto que vengo muy emocionada a describir esta batalla.

En esta batalla, me enfocaré en explicarle a los nuevos más que a cualquier otro tipo de jugador, en como se debe pensar en una batalla cuando no tienes cartas de nivel en ese equipo y donde además te encuentras en una liga muy superior, aunado a que no tienes otra salida que jugar con ese splinter que no tienes, esto es importante porque nuestra pensamiento es que perderemos la batalla y es verdad, las probabilidades de ganar son muy inferiores a las de perder que son superiores, pero, como siempre hay un margen de error y es allí donde hay una diferencia, puesto que existe una probabilidad de ganar aunque sea más baja.

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En esta sección quiero que presten mucha atención, porque, aunque no sea complicado lo que diré, puede ser determinante la estrategia a manejar en este tipo de casos, además, el utilizar las cartas correctas para tener probabilidades de ganar la batalla es imperativo, así que, a partir de esto, les daré unos tips de como deben formar sus equipos solo utilizando cartas de Nivel 1.

Observa bien las reglas: El simple hecho de observar con detenimiento las reglas de la batalla puede hacerte ganar a pesar de la gran desventaja en los niveles de las cartas, debemos jugar con cartas de nivel 1 o tratar de hacerlo y siempre a favor de las reglas.

Utiliza Cartas regenerativas: Las cartas con regeneración las conocemos la mayoría, pero, si aún no están familiarizados con ella lo explicaré rápidamente, estas cartas son aquellas que poseen las habilidades llamadas “Heal, Tank Heal, Repair o Triage”, todas regeneran los puntos vitales exceptuando “Repair” que es el escudo, este tipo de cartas es imprescindible en una batalla cuando nuestras cartas sean de nivel 1, así que debemos asegurarnos en utilizar una de ellas o varias de ellas para aumentar la poca probabilidad de ganar que tenemos.

Observar las ultimas batallas del oponente: Esto es algo que el juego nos permite ver cada vez que tenemos una batalla clasificada, podremos observar las últimas 5 batallas que ha jugado y sus alineaciones, esto nos permitirá tratar de idear algún tipo de jugada buscando que nuestras probabilidades aumenten. En mi caso, el único splinter que podíamos utilizar era el de “Tierra”, y mi oponente había jugado bastante con él, así que inmediatamente pensé que estaría muy complicado ganar, pero en ocasiones, nuestro oponente juega las cartas incorrectas y es algo que podemos aprovechar a nuestro favor.

Debemos aprovechar la Velocidad: Esta es una particularidad que debemos tomar en cuenta para elegir nuestras cartas, ya que, como lo he dicho en el pasado, la velocidad es importante y decisiva en una batalla, si las reglas no están en contra de la velocidad, lo ideal es que también tomemos en cuenta cartas con una buena velocidad, me atrevería a decir que cartas con 4 puntos de velocidad, ahora bien, si la regla donde todos los monstruos más lentos atacan primero, ya sabemos que tipo de cartas debemos utilizar.

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Este es un título muy bueno, ya que representa lo que fue la batalla en realidad, pero más allá de eso, es en esta sección que explicaré lo que funciono en esta batalla, algo que, por supuesto analice luego de haber formado a mis monstruos, algo que vale la pena compartir con ustedes, porque a pesar de que no sabía que ganaría apenas comenzó, si observe una gran diferencia, así que detallaré lo que paso en la misma.

Link de mi Batalla - Link to my Battle🏆

  • La cantidad de mana: La cantidad de mana para esta batalla obviamente era algo escasa, ya que solo era de 18 puntos, así que, las cartas que elegiría para la misma serian cruciales, sin embargo, esto no estuvo tanto en mi contra, ya que, al limitar la cantidad de mana en la batalla, mi oponente al tener mejores cartas para jugar de mayor nivel, no podía utilizarlas todas y menos si el mana era alto, ya que el mismo sabe que de esa manera me daría la ventaja.

  • La diferencia en la formación: Es aquí donde mi oponente perdió la batalla, porque no utilizo un conjunto de cartas correctas para enfrentarme, la diferencia aquí es una sencilla carta llamada “Goblin Psychic”, teniendo la habilidad “Tank Heal”, la cual regenera en cada ronda los puntos de vida de mi tanque en turno y, a pesar de que mi adversario utilizo a “Pelacor Mercenary” en un nivel bastante fuerte, donde ya posee la habilidad de “Heal”, no fue suficiente para derrotar a mí “Unicorn Mustang”, por la sencilla razón de que mi monstruo tenía un gran poder de ataque, una velocidad superior y una habilidad muy conveniente llamada “Void”, reduciendo el daño de ataque mágico que mi oponente decidiera utilizar en mi contra, algo que funciono bastante bien tomando en cuenta que, en el formato “Moderno”, el equipo de tierra juega muy frecuentemente con “Obsidian” y ataques mágicos.

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En esta sección resumiré los monstruos que utilice en esta batalla, así como la razón por la cual los coloque en cada posición, algo que también podría ayudar a los más nuevos en el juego, para que tomen en cuenta la posición correcta y no arriesguen las cartas más importantes que los ayuden a ganar.

Este fue mi invocador elegido para esta batalla, ya que es el único que poseo con mayor nivel, además de que, me parece muy útil, esto es debido a la habilidad que le otorga a todos mis monstruos en el campo de batalla, la cual es la famosa “Thorns”, causando daño a las cartas de mi adversario que se atrevan a atacar con monstruos cuerpo a cuerpo, restando -2 puntos de vida o de escudo si es que este posee.



Esta carta no la elegí al azar, sabía que mi oponente utilizaría en su mayoría ataques mágicos para derrotarme, aunque, esto no fue del todo así, pero pudo soportar todos los ataques del “Regal Peryton” de mi oponente, así que su resistencia a la magia era mucho mayor que otra carta que hubiera elegido, además su velocidad y fuerza de ataque eran lo mejor que tenía como tanque de todas mis cartas del equipo de tierra que poseo.



Esta carta fue determinante para ganar esta batalla, elegí que ocupara el 2do lugar para protegerlo de posibles ataques furtivos de mi oponente, lo cual no paso claramente, así que fue un punto a mi favor y que aumento mis probabilidades de ganar la batalla, por otro lado, su habilidad “Tank Heal”, como ya mencione, fue determinante para ganar, ya que en cada ronda mi “Unicorn Mustang” se recuperaba del daño ocasionado por mi oponente y ayudaba al mismo a derrotar a “Pelacor Mercenary” con sus +2 puntos de ataque mágico.



Esta fue la ultima carta que coloqué en mi formación, puesto que solo me restaba +1 punto de mana disponible, así que el monstruo que elegí fue este, su función fue muy sencilla, proteger de los ataques furtivos a mi Goblin, pero apoyándose también en la habilidad “Thorns” otorgado por mi invocador, así que fue perfecto utilizarlo en este punto de la batalla.

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He estado creando contenido diferente para el juego desde hace ya unos meses, sin embargo, una batalla como esta y la estrategia que utilice para aumentar mis probabilidades de ganar, es de suma importancia compartirla con la comunidad, en especial para los nuevos jugadores, espero que con esto puedan afrontar futuras batallas con mayor confianza, colocando las probabilidades a su favor y pensando en cada movimiento que realicen siguiendo estos tips.

Sin más a que hacer referencia nos vemos en la próxima… - Without further ado, see you next time...

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