DESAFIO SEMANAL - CUCHILLAS MORTALES CON MAGIA.

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Un Gran Saludo a la comunidad

Empezamos un nuevo mes de interesantes batallas, llenas de grandiosos desafios y batallas interesantes, en esta estamos participando con gran empeño, sin dejar ningun aspecto por fuera, cuidando cada detalle, en esta fue en extremo dificil jugar la carta de esta semana, puesto que la misma es bastante dificil combinarla con las cartas que tengo, pero siento que salio bien al final.

Espero que disfruten el Challenge de esta semana, empleando la astilla de tierra, yo hice un enfoque en combinar esta carta, con cartas de ataque magico, para asi darle una gran forma a la batalla, empleandola como tanque secundario, siendo una estrategia bastante efectiva en combate, sin nada mas que acotar... !Vamos a jugar Splinterlands¡

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!Tierra contra Fuego y los factores determinantes.¡

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Elemento de tierra, fuerte, ferreo, imponente, poderoso en todos los sentidos de la palabra, esta es una de las mejores astillas en el juego, la desempeño de una gran forma, tengo estipulados ciertos patrones de ataque y situaciones en las cuales esta es mejor o peor para ciertas batallas, cosa que esta bastante bien, sus diseños son encantadores y muy bien echos, se me hizo complicado emplear esta astilla en batalla, pero al final si lo logre, sacando una gran y cerrado enfrentamiento.

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Como oponente, tenemos al elemento fuego, capaz de incinerar absolutamente todo lo que se encuentre en su camino, siendo bastante bueno en la ofensiva, con estrategias bastante interesantes y variadas, siendo las mismas muy potentes para derrotar oponentes, cabe destacar que la utilizada por mi rival, es temible y nunca habia enfrentado algo asi, pero si se consiguio hacerle frente de una forma excelente.

Al final, lo que dio resultado en mi estrategia, fue lo resistente de mis cartas, siendo estas mas fuertes en ataque y defensa, por tanto, en esta ocasion los arboles derrotaron al fuego.

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Reglas de la batalla

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Teniendo un límite total de mana para utilizar de solo 99, esto me da cierto rango de costo para elegir cartas con buen ataque y defensa y algunas habilidades especiales útiles en batalla.

Las normas de la batalla son las generales, o sea un "vale todo", cualquier astilla o carta puede emplearse en esta batalla.

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!Hora de la batalla¡

Empezamos la batalla analizando al oponente, como siempre, buscando sus debilidades y estilos de combate en batallas anteriores, pude ver claramente que de 5 batallas, este tenia 3 con la astilla de fuego, cosa que estaba clarisima para mi, pude denotar que el mismo atacaria con la misma, por tanto era predecible esperar una gran cantidad de ataques cuerpo a cuerpo en mi contra, por tanto formular la estrategia fue facil.

Como tanques en primera posicion tenemos a un elemento el cual tiene una gran capacidad resistiva, para enfocar el ataque de las primeras rondas en el, siendo un tanque bastante potente en batalla, para de esta forma asegurar el ataque efectivo de las demas cartas en las primeras rondas y asi ir rompiendo a mi oponente y su estructura poco a poco, colocando tambien la carta del evento en seungda posicion.

En mi formacion de ataque, tenemos una combinacion entre ataque fisico, combinado con daño magico para variar la formacion y enfocandonos en el mismo, utilizando tambien cartas de apoyo para darle algo de ayuda al tanque en primera posicion, haciendo asi un gran trabajo entre ataque y defensa, gracias a todos estos factores fue bastante notable que ganamos el combate tomando ventaja en las primeras rondas. Por tanto !Alcanzamos la victoria¡

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Link de la batalla

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Formación de batalla

Ahora procedo a explicar mi formación de batalla, yendo de arriba hacia abajo de izquierda a derecha mi formación, procedo a explicar la utilidad de cada carta y el porqué de su posición.

  • Invocador: La primera carta elegida en mi batalla es obviamente el invocador, llamada Obsidian, excelente elemento ofensivo de la astilla de tierra, la cual tiene un enfoque precioso en dicho acto, aumenta el ataque de mis cartas en +1 punto de daño magico, para de esta forma tener un mejor desempeño de forma ofensiva en el terreno.

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  • Primera Posición: En primera posicion tenemos un tanque bastante ferreo y poderoso, el cual tiene un gran poder de ataque y defensa, llamado Mycelic Slipspawn, con su habilidad Taunt este direcciona todos los ataques en el mismo, para de esta forma proteger a las cartas que se encuentren en mi formacion, asegurandose de que no se vean afectadas en la primera ronda, sus estadisticas cuentan con, 10 puntos de vida, 2 de velocidad al igual que su ataque magico

  • Segunda Posición: Presentando la carta del evento, Venari Knifer, un monstruo bastante eficiente y poderoso en el terreno de juego, cumpliendo el papel como tanque en segunda posicion, dicha carta tiene un poder abrumador en el terreno de juego, con su habilidad Thorns, la misma refleja parte del daño que se le sea efectuado, sus estadisticas son de 2 puntos de ataque cuerpo a cuerpo, 4 en velocidad y 7 en vida, haciendola bastante resistente al daño.

  • Tercera Posición: Para la Tercera posicion tenemos a Goblin Psychic, un monstruo bastante potente con el cual inicio mi formacion de ataque sin ningun tipo de piedad, este monstruo aparte de tener un gran poder de fuego, posee la habilidad llamada Tank Heal con la cual cura al monstruo en primera posicion cada vez que este ataca, algo bastante eficiente para mantener la resistencia del monstruo en primera posicion al maximo, cabe destacar que sus estadisticas son bastante buenas contando con 2 puntos de ataque magico y 1 en velocidad, ademas de sus 3 puntos de vida, haciendola bastante fragil pero letal.

  • Cuarta Posición: En este ostentoso lugar tenemos a Wood Nymph, una carta de apoyo bastante eficaz en este enfrentamiento, puesto que la misma tiene un poder bastante eficiente y digno de denotar, al igual que la carta anterior, esta tiene Tank Heal como habilidad, esta tambien cura a mi tanque en primer lugar, con sus 2 puntos de vida, 1 en ataque magico al igual que la velocidad, es un gran elemento a tener en cuenta.

  • Quinta Posicion: Llega al campo de batalla un terrible alquimista llamado Venari SpellSmith con su habilidad Dispel la cual elimina los efectos negativos de la carta a la que este golpee, una habilidad bastante útil para eliminar los aumentos de fuerza defensa etc de las cartas en primera posición. Como atacante tiene 1 punto de ataque mágico y 2 de velocidad, a su vez es bastante frágil ya que tiene solo 2 puntos de vida, con todas estas características este monstruo es una abre bocas de lo que son los atacantes magicos.

  • Sexta Posicion: Volando en los cielos y llegando a destruir a los enemigos, esta es la carta principal y la salvadora de esta batalla, llamada Regal Peryton este ciervo alado cuenta con cualidades muy efectivas en el campo de batalla, con solo 1 punto de ataque mágico pero 5 increíbles puntos de velocidad esta es una carta en extremo ágil y sumado a su habilidad Flying esta tiene una gran probabilidad de esquivar los golpes suministrados por el enemigo, además que tiene 6 puntos de vida, lo cual la hace bastante difícil de eliminar. En la batalla esta hizo un daño increíble y esquivo los ataques de forma excelente llegando incluso al punto de suministrar el golpe de gracia.

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Hablemos de la Carta

Edición: CHAOS LEGION
Rareza: COMÚN
Elemento: TIERRA
Ataque: CUERPO A CUERPO
Habilidades: Espinas, Petardeo a nivel 6

Una carta con un diseño bastante agradable, a mi en lo personal me gusto bastante, se ve amenazante, pero no muy sobre cargada, con colores bastante solidos, los cuales resaltan la tematica de esta cara, sus estadisticas y habilidades en niveles superiores son brutales, muy efectivas para las batallas, disfrute bastante jugar con esta carta, puesto que la misma tiene un gran poder y efectividad en el terreno de juego.

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¿Funcionó tu estrategia? ¿Qué intentarás diferente la próxima vez?

Mi estrategia funciono de una forma bastante maravillosa, teniendo en consideracion mi ataque, defensa, habilidades, estructuras, considero que para esta oportunidad, mis cartas se desonvolvieron muy bien, ya que pude predecir muy bien lo que haria mi rival.

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¿Te gusto Venari Knifer? ¿Por qué o por qué no?

Esta carta a mi parecer, es en extremo demasiado util debido a su muy bajo costo de mana, el cual es del minimo, cosa que por la habilidad que esta desarrolla y sus estadisticas, es extraño ver, podria considerar mucho comprar esta carta al menos a nivel 6 y asi desbloquear "Backfire", ademas que su diseño afilado me gusta.

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Fin

Nuevamente, muchas gracias por leerme y tomarse un tiempo para observar mi challenge, gracias especiales al equipo de Splinterlands por su arduo trabajo y nos vemos en una próxima vez... ¡Sin nada más que acotar! Nos vemos en Splinterlans¡

Nota: Anexo mi link para que se registren.

Nota2: Anexo mi publicación en Twitter

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