[ES/EN] Splinterlands Community Engagement Challenge - Battlefield Breakdowns! | Modern VS Wild

La temporada pasada volví al formato Wild para conseguir las nuevas tarjetas de recompensas del conjunto Conclave Arcana, y algo que me sorprendió fue los pocos equipos con tarjetas del conjunto principal de Conclave Arcana pero después. Pensé que era normal porque la mayoría de las tarjetas de ese conjunto estarían jugándose en el formato Modern. Pero al final de la temporada pasada tuve una batalla que me emociono mucho siendo casi la última de la temporada, pude enfrentarle a un equipo del formato Modern con la mayoría de tarjetas del Conclave Arcana, las demás tarjetas de Rebellion y lo más importante todas de máximo nivel.
BATTLE
Rulesets

- 'Tis But Scratches: All units have Cripple (-1 to target's max health after each successful attack; does not affect units with Immunity).
- Born Again: All units have Rebirth (self-resurrects once per battle with 1 health and 100% of armor; all magic debuffs are removed, and all magic buffs are reapplied; skips turn).
- Close Range: All units have Close Range (can use ranged attacks from the first position).
- 'Tis But Scratches: Todas las unidades tienen Cripple (-1 a la salud máxima del objetivo después de cada ataque exitoso; no afecta a las unidades con Inmunidad).
- Born Again: Todas las unidades tienen Rebirth (se resucitan a sí mismas una vez por batalla con 1 punto de salud y el 100% de la armadura; se eliminan todas las penalizaciones mágicas y se vuelven a aplicar todas las mejoras mágicas; se salta el turno).
- Close Range: Todas las unidades tienen Close Range (pueden usar ataques a distancia desde la primera posición).
Una batalla sin Rulesets limitantes y al contrario con Close Range que quita la limitación de las tarjetas con ataque a distancia para poder atacar desde la primera posición y beneficiando a los equipos que ataquen varias veces por Round al debilitar a los enemigos por 'Tis But Scratches, además de Born Again hace que los efectos que se activan con alguna eliminación, al ser eliminados, o se reinician al volver al combate hace que la batalla sea más interesante.
TEAM
Para mi equipo, hice una alineación bastante común de 2 extremos con un tanque en la primera posición y un Taunt en la última posición para atraer la mayor cantidad de daño posibles con el resto del equipo concentrado en sanar a los aliados y causar el mayor daño posible a los enemigos con mucho del daño basado en ataque mágico, que a pesar de que mi enemigo usé un equipo con Void gracias al Cripple de 'Tis But Scratches, reduse su salud hasta poder ser eliminados.
Immortalis

Usé a Immortalis para resistir el daño mágico con Void, destruir la armadura enemiga con Shatter que combinado con Cripple que tiene todos los equipos por una Ruleset facilita la eliminación.
Arkemis the Bear

Como tanque, por su buena cantidad de salud máxima y con Protect para apoyar a mi equipo y reiniciar la armadura del equipo al ser eliminado y activar el efecto de Born Again.
Junker

Para poder atacar desde la segunda posición y restaurar la armadura del equipo.
Queen Mycelia

Para reducir la armadura enemiga, aumentar las armaduras de los aliados, y con Triage para sanar al Taunt de la última posición.
Doctor Blight

Para perjudicar al enemigo reduciendo la salud máxima de enemigo y negar sanaciones además de aumentar su propia salud máxima con el doble de eliminación que se hacen por el Born Again.
Goblin Psychic

Para reducir el daño mágico enemigo, sanar al tanque y negar las sanaciones enemigas además por su Dispel eliminara los buffs enemigos.
Mycelic Slipspawn

Para desviar la mayor cantidad de ataques enemigos posibles con su Taunt e intentar ganar la iniciativa.
ENEMY TEAM
Mi enemigo usa una estrategia curiosa basada en el linaje de su Archon para potenciar a su equipo combinado con Born Again y con Gramel the Hunger una tarjeta con los 3 tipos de ataque y que yo quería enfrentar y ver sus interacciones con las mejores de habilidades de Bloodline.
BATTLE
Round 1

The first round began following my opponent's plan, with Moribund Arrowbait being eliminated several times to empower his units with the same Bllodline, while my team did not lose any units.
El primer round empezó siguiendo el plan de mi oponente siendo Moribund Arrowbait eliminado varias veces para potenciar a sus unidades con su mismo linaje, pero mientras mi equipo no perdió ninguna unidad.
Round 2

In the second round I lost my Mycelic Slipspawn and my enemy lost his Commander Goff and my enemy had more damage per round.
En el segundo Round perdí a mi Mycelic Slipspawn y mi enemigo perdió a su Commander Goff y tenía mi enemigo más daño por Round.
Round 3

In this round, despite the amount of damage my enemy inflicted, he was the one who lost his Mystic Mudbinder while I didn't lose anyone from my team.
En este Round, a pesar de la cantidad de daño de mi enemigo, él fue el que perdió a su Mystic Mudbinder, mientras yo no perdí a nadie de mi equipo.
Round 4

Another round in a row where I didn't lose any units, but my enemy did lose one, but each time he got closer to losing my units with more damage while my enemy kept them.
Otro round seguido donde yo no perdí a ninguna unidad, pero mi enemigo si perdió otra, pero cada vez se acercada a perder a mis unidades con más daño mientras mi enemigo las conservaba.
Round 5

At this point in the battle my enemy had 2 units, but in this round I lost my Arkemis the Bear and I saw my team being reduced without my Arkemis the Bear reducing enemy damage.
En este punto de la batalla mi enemigo tenía 2 unidades, pero en este Round perdí a mi Arkemis the Bear y veía a mi equipo siendo reducido sin que mi Arkemis the Bear que reduzca el daño enemigo.
Round 6

In this round my enemy lost their Arcane Skinwalker but several of my units lost their Rebirth.
En este Round mi enemigo perdió a su Arcane Skinwalker, pero varias de mis unidades perdieron su Rebirth.
Round 7

In this round I lost my Junker and my Queen Mycelia against the enemy Gramel the Hunger, but I was able to remove the buffs thanks to my Goblin Psychic.
En este Round perdí a mi Junker y a mi Queen Mycelia contra el Gramel the Hunger enemigo, pero pude eliminar los Buffs gracias a mi Goblin Psychic.
Round 8

Gramel the Hunger in this Round hit my Doctor Blight with all his attacks, but thanks to his large amount of health from his Scavenger boosted by Bron Again and being able to eliminate him with Goblin Psychic to activate his Rebirth.
Gramel the Hunger en este Round golpeó con todos sus ataques a mi Doctor Blight, pero gracias a su gran cantidad de salud por su Scavenger potenciado por Bron Again y pudiendo eliminar con Goblin Psychic para activar su Rebirth.
Round 9 | Final

In this last round my Doctor Blight eliminated the Gramel the Hunger enemy to give me the victory.
En este último round mi Doctor Blight eliminó al Gramel the Hunger enemigo para darme la victoria.
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