[EN/PT] Battle Mage Secrets! Ruleset Earthquake

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Hello Splinters Fanatics!

Another week has passed and we are back with another 👉BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! This event is hosted by @splinterlands so that players can share their different strategies against a specific rule set.

At the beginning of each battle the Rulesets are shown, both players see which Rulesets are available and build their strategy, depending on this and the recent match history of the opponent player. The secret of the Rule Set that I will share with you in this post is Earthquake.


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Earthquake
In this rule set monsters that do not have the Flying ability Flying.png suffer (-2) damage each round.

With this information the preference is to choose monsters with the Flying Flying.png ability, in order not to be penalized with Ruleset Earthquake. One way to reduce this damage is to choose cards with the Shield shield.png ability, this ability reduces Melee image.png and Ranged image.png attack damage, the damage from Ruleset Earthquake is of the same nature.

One way to completely negate the effects of Ruleset Earthquake is to use the BRIGHTON BLOOM Summoner, from the Dice edition's Splinter of Dagron, which grants all units the ability Flying Flying.png.

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Also, using monsters with the Flying ability Flying.png makes non-flying monsters more likely to miss their target.

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Source: Old post Underlock

Since most players think of using cards with the skill Flying Flying.png. We can use monsters with the skill Snare snare.png and nullify the skill of monsters that fly. There is also a VERA SALACIA summoner that grants all monsters the ability Snare snare.png.

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To put into practice the secrets revealed so far, nothing better than a battle containing the Earthquake Rule Set image.png.

the m tch.png

The battle took place in Gold League, in Wild mode, and featured the following Ruleset: Earthquake image.png, Tis But Scratches image.png and Melee Mayhem image.png. Plus Splinter of Fire and Death, and 16 mana available.

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As there was little mana available I decided to choose the Fire Splinter with the TARSA Summoner, which increases (+1) Health and Melee damage. So, for me it remains to choose monsters with the Flying ability. My opponent, on the other hand, has chosen Death Splinter with Summoner ZINTAR MORTALIS, which reduces the melee damage, by (-1), of enemy units.

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Below follows our escalation strategy:

CARD
STRATEGY
image.pngIn the first position, I have scaled FURIOUS CHICKEN as a discard card.
image.pngIn the second position, I have scaled VENARI MARKSRAT who has the Martyr ability martyr.png, in order to increase the statuses of the following card.
image.pngIn third position, I climbed ELEMENTAL PHOENIX who has the skills Flying Flying.png and Blast blast.png, in addition to his excellent Health.
image.pngRight after, I climbed CREEPING OOZE which is a Melee damage monster image.png that can attack the first position due to the Ruleset Melee Mayhem image.png.
image.pngNext, I scaled RADIATED SCORCHER another damage card Melee image.png which was also used to protect the rear, as a discard card.

Come Check out the Battle!

In the first round the opponent's team is presented and to my surprise, almost all the team has monsters with the ability Flying. While, in our team we have only one monster with this ability, ELEMENTAL PHOENIX.

This round the discard card, FURIOUS CHICKEN, and VENARI MARKSRAT were defeated quickly. Thus the ability Martyr martyr.png was activated, thus increasing the stats of ELEMENTAL PHOENIX.

Click on the Image Below to Watch the Full Battle!

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In the second round, all enemy monsters are intact, that's bad 😰. Fortunately, ELEMENTAL PHOENIX managed to dodge some attacks, and his powerful magic attack in conjunction with Blast destroyed several units. Sometimes Fire Splinter can surprise with its magic monsters.

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In the final round, since ELEMENTAL PHOENIX has the highest speed, it attacked first and destroyed all the remaining monster in one attack due to the blast ability. The battle was over and only one card shone in this battle, ELEMENTAL PHOENIX.

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conclusion.png

In today's post some battle mage secrets were revealed for the Earthquake Rule Set image.png, we saw that the monster that has the Flying ability is King.

Did you like the secrets revealed in this post?


If you have come this far, thank you very much for your time, and if in any way this content was helpful, like and share it!

[PT] O Secreto dos Magos de Batalha! Ruleset Earthquake

Olá Splinters Fanaticos!

Mais uma semana se passou e estamos de volta com mais um 👉BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge!, onde os segredos de batalha são revelados. Esse evento é promovido por @splinterlands para que os jogadores possam compartilhar suas diferentes estratégias frente a uma conjunto de regra específica.

No inicio de cada batalha o Conjunto de Regras são mostrados, ambos os jogadores vê quais são os Conjunto de Regras disponível e monta sua estratégia, em função disto e do historico recente de partidas do jogador adversário. O segredo do Conjunto de Regras que compartilharei com você neste post é o Earthquake.


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Earthquake
Neste conjunto de regra os monstros que não possuem a habilidade Flying Flying.png sofrem (-2) de dano a cada rodada.

Com essa informação a preferência é escolher monstros com a habilidade Flying Flying.png, a fim de não ser penalizado com a Ruleset Earthquake. Uma forma de reduzir este dano é escolher cartas com a habilidade Shield shield.png, esta habilidede reduz o dano de ataque Melee image.png e Ranged image.png, o dano do Ruleset Earthquake é de mesma natureza.

Uma forma de anular completamente os efeitos do Ruleset Earthquake é utilizar a Invocadora BRIGHTON BLOOM, do Splinter de Dagrão da edição Dice, que concede a todas as unidades a habilidade Flying Flying.png.

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Além disso, utilizar monstros com a habilidade Flying Flying.png faz com que monstros que não voam tem uma probabilidade maior de errar o alvo.

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Fonte: Post antigo Underlock

Uma vez que a maioria dos jogadores pensa em utilizar cartas com a habilidade Flying Flying.png. Podemos utilizar monstros com a habilidade Snare snare.png e anular a habilidade de monstros que voam. Existe também uma invocadora VERA SALACIA que concede a todos os monstros a habilidade Snare snare.png.

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Para colocar em prática os segredos revelados até agora, nada melhor que uma batalha contendo o Conjunto de Regra Earthquake image.png.

the m tch.png

A batalha aconteceu na Liga Gold, no modo Wild, e contou com o seguinte Conjunto de Regras: Earthquake image.png, Tis But Scratches image.png e Melee Mayhem image.png. Além dos Splinter de Fogo e Morte, e 16 de mana disponíveis.

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Como havia pouca mana disponivel resolvi escolher o Splinter de Fogo com a Invocadora TARSA, que aumenta (+1) de Saúde e dano Melee. Então, para mim resta escolher monstros com a habilidade Flying. Já meu oponente escolheu o Splinter de morte com o Invocador ZINTAR MORTALIS, que reduz o dano melee, em (-1), das unidade inimigas.

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Abaixo segue nossa estratégia de escalação:

CARD
STRATEGY
image.pngNa primeira posição, escalei FURIOUS CHICKEN como carta de descarte.
image.pngNa segunda posição, escalei VENARI MARKSRAT que possui a habilidade Martyr martyr.png, a fim de aumentar os status da carta a seguir.
image.pngNa terceira posição, escalei ELEMENTAL PHOENIX que possui a habilidade Flying Flying.png e Blastblast.png, além da sua excelente Saúde.
image.pngLogo após, escalei CREEPING OOZE que é um monstro de dano Melee image.png que pode atacar a primeira posição devido o Ruleset Melee Mayhem image.png.
image.pngEm seguida, escalei RADIATED SCORCHER outra carta de dano Melee image.png que também foi utilizada para proteger a retaguarda, como carta de descarte.

Venha Conferir a Batalha!

Na primeira rodada o time do oponente é apresentado e para minha surpresa, quase todo o time possui monstros com a habilidade Flying. Enquanto, em nosso time temos apenas um monstro com esta habilidade, ELEMENTAL PHOENIX.

Nesta rodada a carta de descarte, FURIOUS CHICKEN, e VENARI MARKSRAT foram derrotados rapidamente. Assim a habilidade Martyr martyr.png foi ativida, aumentando assim as estaticas de ELEMENTAL PHOENIX.

Clique na Imagem Abaixo para Assistir a Batalha Completa!

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Na segunda rodada, todos os monstros inimigos estão todos intactos, isso é mal 😰. Felizmente, ELEMENTAL PHOENIX conseguiu desviar de alguns ataques e seu poderoso ataque mágico em conjunto com Blast destruiu várias unidades. As vezes o Splinter de Fogo pode surpreender com seus monstros mágicos.

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Na rodada final, como ELEMENTAL PHOENIX possui a maior velocidade, atacou primeiro e destruiu todos os monstro restante em um só ataque devido a habilidade blast. A batalha foi finalizada e apenas uma carta brilhou nesta batalha, ELEMENTAL PHOENIX.

image.png

conclusion.png

No post de hoje foram revelados alguns segredos dos magos de batalhas para o Conjunto de Regra Earthquake image.png, vimos que o monstro que possui a habilidade Flying é Rei.

E você gostaram dos segredos revelados neste post?


Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, curta e compartilhe!

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Imagens: @splinterlands

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