[EN/PT] Battle Mage Secrets! Heavy Hitters

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Hello, Splinters Fanatics!

Even though I've been playing Splinterlands for more than two years there's always something new to learn from this amazing card game. And this week's Battle Mage Secret that brought the Ruleset Heavy Hitters image.png is responsible for that.


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Heavy Hitters
All monsters have the ability Knock Out Knock Out.png, which deals double damage when attacking an enemy that has been hit by Stun stun.png.

The Ruleset Heavy Hitters image.png for depending on the ability Stun stun.png to be activated is often forgotten in battles, especially in the lower leagues, such as Bronze and Silver, because most monsters with this ability are concentrated in the higher leagues.

However, with the arrival of the cards from the Riftwachers edition, this reality has changed, as we have five cards from this edition that have the ability Stun stun.png, perhaps thinking of filling this gap.

card stun.png

I myself am a Gold league player and I play Splinterlands for more than two years and never get to use this skill combo, even with the Ruleset Heavy Hitters image.png. Today with this ruleset being the center of attention I decided to rent some cards with the skill Stun stun.png, just to change this reality.

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With the cards rented we will hope that the Ruleset Heavy Hitters image.png appears in some battle and that some monster with the ability Stun stun.png can open the way for the ability Knock Out Knock Out.png to be activated.

Now let's put into practice the secrets revealed so far, nothing better than a battle containing the Rule Set Heavy Hitters image.png.

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The battle took place at Brawl, in the Gold League, and featured the following ruleset: Counterspell image.png and Heavy Hitters image.png. Splinter Fire and Life were available, and there were 47 mana cost available.

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Due to the ruleset, the battle was favorable to attack monsters Melee image.png and Ranged image.png. And with Heavy Hitters image.png I tried to choose some monster with ability Stun stun.png, in order to try to activate Knock Out Knock Out.png.

That way, I chose the Summoner Chanseus the Great that grants the abilities Triage triage.png, Resurrect ressurect.png and Repair repair.png. Excellent skills to face a team with Melee and Ranged damage.

Our opponent scaled the powerful Summoner Lux Vega, which grants (+1) Speed image.png, Armor image.png and Health image.png. Also an excellent choice to face damage monsters Melee image.png and Ranged image.png.

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Below is our line-up strategy:

CARD
STRATEGY
image.pngIn the first position, I climbed Kralus, as he has a lot of Healthimage.png and Armor image.png. In addition to his Heal Immunity.png, Immunity Heal.png and Flying abilities Flying.png.
image.pngIn the second position I rostered the Gladiator Marisol Contuma, who has an excellent Melee damage and can attack from the second position with the ability Reach reach.png.
image.pngIn the third position I climbed Celestial Harpy also of damage Melee and that has the ability Opportunity Opportunity.png.
image.pngSoon after, I climbed the icing on the cake, Runeslinger who has the ability Stun image.png, in order to spice up the battle.
image.pngThen I climbed Venari Crystalsmith which has the ability Tank Heal tank heal.png and Dispel dispel.png, the latter is a very useful skill in battle in Brawls.
image.pngFinally, I climbed Silvershield Cheriff which grants (+2) armor to all allies.

Come check out the battle!

In the first round we can contemplate Runeslinger activating his ability Stun image.png and the other monsters can activate their ability Knock Out Knock Out.png, which doubles the attack. Note that Kralus' damage has been increased by 2X, which makes it possible to defeat the opposing tank, Hydra.

Click the Image Below to Watch the Full Battle!

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I realized that my opponent was also using a monster with the ability Stun image.png, its name is Lava Launcher, which made the Gladiator Marisol Contuma receive double damage from the opponent due to the ability Knock Out Knock Out.png. My opponent also had his tank knocked out, and we both received double damage.

round2.gif

After the death of all tanks there were only Ranged damage units left, and after that our team was humiliated due to the speed of the opposing team, especially Supply Runner (I missed all attacks) 😥. And with that I lost the battle!

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conclusao.png

In today's post, some secrets of the battle mages for the Rule Set Heavy Hitters image.png were revealed. The secret is to use units with the Stun ability, in order to try to take advantage that all monsters have the ability Knock Out Knock Out.png. Even using this strategy, my opponent also used it and won the battle.


If you've made it this far, thank you for your time and if this content has been helpful in any way, like and share it!

[PT]

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Olá, Splinters Fanaticos!

Mesmo jogando Splinterlands a mais de dois anos sempre há algo novo a aprender com este incrível card game. E o Segredo de Mago de Batalha desta semana que trouxe o Ruleset Heavy Hitters image.png é o responsável, por isso.


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Heavy Hitters
Todos os monstros têm a habilidade Knock Out Knock Out.png, que causa o dobro de dano ao atacar um inimigo que foi atingido por Stun stun.png.

O Ruleset Heavy Hitters image.png por depender da habilidade Stun stun.png para ser ativado é muitas das vezes esquecido nas batalhas, principalmente nas ligas mais baixas, como Bronze e Prata, pois a maioria dos monstros com essa habilidade está concentrado nas ligas mais altas.

Porém, com a chegada das cartas da edição Riftwachers essa realidade foi modificada, pois temos cinco cartas dessa edição que possuem a habilidade Stun stun.png, talvez pensando em preencher esta lacuna.

card stun.png

Eu mesmo sou jogador da liga Gold e jogo Splinterlands a mais de dois anos e nunca conseguir utilizar este combo de habilidades, mesmo com o Ruleset Heavy Hitters image.png. Hoje com esse ruleset sendo o centro das atenções resolvi alugar algumas cartas com a habilidade Stun stun.png, justamente para mudar esta realidade.

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Com as cartas alugadas vamos torcer para que o Ruleset Heavy Hitters image.png apareça em alguma batalha e que algum monstro com a habilidade Stun stun.png possa abrir caminho para que a habilidade Knock Out Knock Out.png seja ativada.

Agora vamos colocar em prática os segredos revelados até agora, nada melhor que uma batalha contendo o Conjunto de Regra Heavy Hitters image.png.

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A batalha aconteceu no Brawl, na Liga Gold, e contou com os seguintes conjunto de regras: Counterspell image.png e Heavy Hitters image.png. Os Splinter Fogo e Vida estavam disponíveis, e haviam 47 de custo de mana disponível.

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Devido o conjunto de regras, a batalha era favorável a monstros de ataque Melee image.png e Ranged image.png. E com Heavy Hitters image.png tentei escolher algum monstro com habilidade Stun stun.png, a fim de tentar ativar Knock Out Knock Out.png.

Dessa forma, escolhi o Invocador Chanseus the Great que concede as habilidades Triage triage.png, Resurrect ressurect.png e Repair repair.png. Excelentes habilidades para enfrentar um time com dano Melee e Ranged.

Nosso adversário escalou a poderosa Invocadora Lux Vega, que concede (+1) de velocidade image.png, Armadura image.png e Saúde image.png. Também uma excelente escolhe para enfrentar monstros de dano Melee image.png e Ranged image.png.

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Abaixo segue nossa estratégia de escalação:

CARD
STRATEGY
image.pngNa primeira posição, escalei Kralus, pois possui bastante Saúdeimage.png e Armadura image.png. Além das sua habilidade Heal Immunity.png, Immunity Heal.png e Flying Flying.png, que dar inveja em qualquer um.
image.pngNa segunda posição escalei o Gladiador Marisol Contuma, que possui um excelente dano Melee e pode atacar da segunda posição com a habilidade Reach reach.png.
image.pngNa terceira posição escalei Celestial Harpy também de dano Melee e que possui a habilidade Opportunity Opportunity.png.
image.pngLogo após, escalei a cereja do bolo, Runeslinger que possui a habilidade Stun image.png, a fim de dar uma apimentada na batalha.
image.pngEm seguida, escalei Venari Crystalsmith que possui a habilidade Tank Heal tank heal.png e Dispel dispel.png, está última é uma habilidade muito útil em batalha nas Brawls.
image.pngPor fim, escalei Silvershield Cheriff que concede (+2) de armadura a todos os aliados.

Venha Conferir a Batalha!

Na primeira rodada podemos contemplar Runeslinger ativando sua habilidade Stun image.png e os demais monstros podem ativar sua habilidade Knock Out Knock Out.png, que dobra o ataque. Observe que o dano de Kralus foi aumentado em 2X, o que possibilito a derrota do tanque adversário, Hydra.

Clique na Imagem Abaixo para Assistir a Batalha Completa!

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Percebi que meu adversário também estava utilizando um monstro com a habilidade Stun image.png, seu nome é Lava Launcher, que fez o Gladiador Marisol Contuma receber danos dobrados do oponente devido a habilidade Knock Out Knock Out.png. Meu oponente também teve seu tanque atordado, e ambos recebemos danos dobrados.

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Após a morte de todos os tanques restaram apenas unidades de dano Ranged, e depois disso nosso time foi humilhado devido a velocidade do time adversário, principalmente Supply Runner (perdi todos os ataques) 😥. E com isso perdi a batalha!

round3.gif


conclusao.png

No post de hoje foram revelados alguns segredos dos magos de batalhas para o Conjunto de Regra Heavy Hitters image.png. O segredo é utilizar unidades com a habilidade Stun, a fim de tentar aproveitar que todos os monstros possui a habilidade Knock Out Knock Out.png. Mesmo utilizando essa estratégia, meu oponente também utilizou e ganho a batalha.


Se chegou até aqui muito obrigado pelo seu tempo e se de alguma forma este conteudo foi útil, curta e compartilhe!

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