[EN/PT] Rebellion Summoners Revealed

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Hello Splinter Fanatics!

The pre-sale of the Rebellion packs was a success, as the team managed to sell almost all of the 500K packs, except for just 7,335 packs. This is a great sign that this new set is getting players very excited.

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We're now counting down to the General Sale and I for one am very excited about the new cards, abilities and gameplay. At the time of writing, there are around 12 days until the General Sale begins. There will be a total of 9.5 million Rebellion packs available. And unlike the Chaos Legion packs, there will be daily pack burnouts, so if 25,000 Rebellion packs are not sold on the day, they will be burned.

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New cards and abilities were presented this week. For a more detailed look at all of them, check out Town Hall. In addition, there are already two posts with details of some of these cards: Rebellion Sneak Peaks and Rebellion Sneak Peaks no2.

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So let's take a quick look at some of them here and see what the team is up to. In particular the Summoners, which promise to change the gameplay of Splinterlands. The first Summoner Zeddica is dual element, Water and Death, has a mana cost of only 3 and is, incredibly, a common card.

I'm not sure how many dual element Summoners we'll have, but if there were all five possible Splinter combinations (Fire, Water, Earth, Life and Death), excluding Neutral and Dragon, we'd have 10 dual Summoners. But, for now, I'm betting that the team will focus on combinations that make Splinters that aren't so popular with players, such as the Life and Death Splinter, more useful. Zeddica is proof of this by combining the Water Splinter, which is the goal of most players, with the Death Splinter, which is not so popular.

Dual Summoners bring together the best of each Splinter. Even if they don't grant any abilities, they'll be used a lot, as new combos have been created with this new gameplay. Also, I don't know if these summoners will be affected by the Silenced Summoner ruleset , but everything suggests not. So these summoners will be an excellent choice in this situation.

As a Common Summoner, you'll need 400 BCX to reach your maximum level, which is perhaps the only disadvantage I see in these Summoners. It will certainly take some time for me to get used to the art and identify the statistics of these new cards.

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The next Summoner revealed, Pink Prophet, is from Splinter Water and has 5 mana. It will be a new addition never seen before in Splinterlands, as we will see the new Battle Tactic Stage in action. It will grant two skill choices: 2 monsters will receive +2 ranged attack or 1 monster will receive the skill Shield. This choice will take 60 seconds to make before the battle begins.

This new Summoner brings a proposal never before seen in Water Splinter, in terms of granting abilities to the team. It will be the first Summoner to grant the ability Shield, unfortunately only to one monster, as it is a powerful ability. Everything is being well thought out by the team and this is pleasing the players.

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This completely changes the gameplay of Splinterlands and will possibly make it more difficult to use bots, at least at first. Below the team shows what the new combat arena will look like, the design is very cool, it has a mordeno look and if it goes mobile I'm sure it will bring in a lot of players.

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Splinterlands is entering a new phase and has everything it takes to be a success again in the coming bull market. Will the team get this new collection right in the middle of the bear market? I hope so!

What do you think of these new summoners that are arriving with the Rebellion edition? Which one did you like the most?

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Thank you very much for your time and if in any way this content was useful, please leave your upvote and reblog this post to reach more people!

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[PT]

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Olá Splinter Fanáticos!

A pré-venda dos packs Rebellion foi um sucesso, pois a equipe conseguiu vender quase todos os 500K packs, exceto apenas 7,335 packs. Isso é um ótimo sinal que esse novo conjunto vem animando bastante os jogadores.

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Agora estamos em contagem regressiva para a Venda Geral e eu particulamente estou bastante animado com as novas cartas, habilidades e jogabilidade. No momento em que escrevo faltam cerca de 12 dias para o inicio das venda geral. Haverá um total de 9,5 milhões de pacotes Rebellion disponíveis. E diferente dos packs Chaos Legion haverão queimas de packs diárias, caso a quantidade de 25 mil packs Rebellion não sejam vendidos no dia este serão queimados.

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Essa semana foram apresentados novas cartas e habilidades. Para ver com mais detalhes de todas elas confira o Town Hall. Além disso, já existem dois post com detalhes de algumas dessas cartas: Rebellion Sneak Peaks e Rebellion Sneak Peaks no2.

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Então, vamos analisar algumas delas aqui rapidamente e ver algumas coisa legais que a equipe esta preparando. Em especial os Invocadores, que prometem mudar a jogabilidade de Splinterlands. O primeiro Invocador Zeddica é dual elemento, Água e Morte, possui apenas 3 de custo de mana e por incrivel que pareca é uma carta comum.

Eu não sei ao certo quantos Invocadores dual elemento teremos, mas caso existam todas as compinações dos 5 Splinter possíveis (Fogo, Água, Terra, Vida e Morte), excluindo Neutro e Dagrão teriamos 10 Invocadores Duais. Mas, por hora aposto que a equipe irá focar em combinações que tornem Splinters não tão queridos pelo jogadores, que o caso do Splinter de Vida e Morte, em mais utéis. Zeddica é a prova disto juntando o Splinter Água, que é o meta da maioria dos jogadores, com o Splinter Morte que não é tão querido.

Invocadores Duais juntaram o melhor de cada Splinter, mesmo que não concedam nenhuma habilidade serão bastante utilizados, pois novos combos nasceram com essa nova jogabilidade. Além disso, não sei se este invocadores serão afetados pelo Ruleset Silenced Summoner image.png, mas tudo indica que não. Então, esses invocadores serão uma excelente escolha nessa situação.

Sendo Invocador Comum será preciso 400 BCX para atingir seu nível máximo, essa talvez seja a única desvantagens que vejo nesses Invocadores. Com certeza levará um tempo para eu me acostumar com a arte e identificar as estatisticas dessas novas cartas.

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O próximo Invocador revelado, Prophet Rosa, é do Splinter Água e possui 5 de mana. Será uma nova adição nunca vista antes em Splinterlands, pois veremos em ações o novo Estágio Tatico de Batalha. Ela concederá duas escolhas de habilidades: 2 monstros receberão +2 de ataque ranged ou 1 monstro receberá a habilidade Shield. Essa escolha levará 60 segundo para ser feita antes da batalha iniciar.

Esse novo Invocador traz uma proposta nunca antes vista no Splinter de Água, em termo de conceder habilidades ao time. Será o primeiro Invocador a conceder a habilidade Shield, infelizmente é somente para um monstro, pois é uma habilidade poderosa. Tudo esta sendo bem pensando pela equipé e isso esta agradando os jogadores.

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Isso muda completamente a jogabilidade de Splinterlands e possivelmente dificultará o uso de Bots, pelos menos no início. Abaixo a equipe mostra como será a nova arena de combate, o design está muito legal ficou com ar de mordeno e se isso for para o mobile tenho certeza que vai trazer bastante jogadores.

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Splinterlands esta entrando em uma nova fase e tem tudo para ser novamente um sucesso no próximo bullmarket que esta chegando. Será que a equipe vai acertar o time de implantar essa nova coleção em pleno bear market? Eu espero ansiosamente que sim!

O que você achou desses novos invocadores que estão chegando junto com a edição Rebellion? Qual deles mais gostou?

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Imagens: @splinterlands

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