My Battle with DISINTEGRATOR - Splinterlands Weekly Challenge [EN] // [ES]
The neutral team cards of Splinterlands, are without a doubt a lifesaver on many occasions , and it is that the last edition of these cards have been full of surprises, and some good aces under command, and this week the protagonist for the #weeklychallenge has been a neutral monster that without a doubt can be used as a good tank, and is that with its ability to demoralize, the DISINTEGRATOR can disable the melee attacks of enemy monsters, in this case taking 1 point of attack from them, thus fatigue an advantage over the enemy team.
In order to get to know the cards better I have decided to test each of them in the different positions in which I think they can work better, and taking advantage of the weekly challenge I have been working with the DISINTEGRATOR and the truth is that where I think it goes best is in the first position, because, in addition, although it does not have many life points it has a good attack and using it with a summoner that adds a point of attack is a very good monster to tank. As I already mentioned, dragons are my favorite team because of their versatility and combined with the water team is one of my favorite combinations.
Puedes ver esta batalla aqui
And as I had already said the DISINTEGRATOR has seemed to me a good tank, a card that undoubtedly must have on hand for battles of medium mana consumption, and that can be combined with any of the teams is truly an ace up his sleeve, besides this being a common card is quite economical which makes that we can easily level up and is that at level 5 has the ability to trample, which is more than great for a tank, for those who do not know how is this ability I tell you, when a monster with the ability to trample kills an enemy monster has the ability to generate damage in the neighboring enemy monster Isn't that great? When I started playing splinterlands I used to say that it was just placing the cards and that was it, then I had to deal with the rules of each battle, which in principle were not as complicated as now, in this case I had a standard battle, that is to say without modifications in the rules, which makes things a little easier, because basically we must place a tank, a mage and an archer to do the functions, but we can not always predict who we will really fight against.
A 23 mana consumption battle that I initially thought would be easier; however, my opponent used another of my favorite cards, the MERDAALI GUARDIAN, which has the ability to restore a part of the life of the monster that is in the first position, and although it is a card that does not have any attack point, it is quite fast at the moment of asserting her ability, which on another occasion would have been a big problem, and that is that in addition to being quite fast by herself, this time she was being led by KELYA FRENDUL which adds an extra point of life and of speed The truth is that he was a good opponent, because, although his cards were of a lower level than mine, he had a good strategy, and it is possible that if he had not used the two distractions that I used outside, he would have been defeated. In closing I have to say that you will see me using this tanky beauty from now on on the Splinterlands battlefield.
Images taken from the official website of Splinterlands, main image made with the help of Canva, Gif made with the Pixaloop application
Thank you for taking the time to read this post, if you have any questions, criticisms or suggestions, I would appreciate it if you could leave them in the comment box, and remember, you can do magic wherever you are! Wow!

Created by @derangedvisions
In order to get to know the cards better I have decided to test each of them in the different positions in which I think they can work better, and taking advantage of the weekly challenge I have been working with the DISINTEGRATOR and the truth is that where I think it goes best is in the first position, because, in addition, although it does not have many life points it has a good attack and using it with a summoner that adds a point of attack is a very good monster to tank. As I already mentioned, dragons are my favorite team because of their versatility and combined with the water team is one of my favorite combinations.
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This week the challenge is based on the DISINTEGRATOR, as a neutral monster we can use it with any splinter as long as the only neutrals rule is not used, this time I wanted to work with my favorite splinter, and as a summoner, DARIA DRAGONSCALE, who, as I mentioned before, is one of the summoners that gives me a melee attack point, which is perfect for the blaster. Other summoners that grant this melee bonus within Splinterlands are Malric Inferno (Alpha and Beta versions), Plado Emberstorm (Beta version), Tarsa (Untamed version) and Archmage Arius (Promo version).
As I mentioned a couple of times I used the DISINTEGRATOR in the first position, because with the +1 attack bonus and the 9 health points, adding the shield, it is good to hold the hits while the other allied monsters do their thing, this, although it is a slow monster, has good stamina and the ability to demoralize helps him even more because it makes the monsters that attack him take less amount of life with each hit. Although he didn't last until the end, he did a good job weakening the opposing team, which is the main function of a good tank.

THE TORRENT FIEND has become one of my favorite monsters to distract the enemy and as I told you last week, although it has little life and usually dies in the first round it is so to speak a sacrifice card, that as long as the mana is low and the number of cards to use allows me, I will not hesitate to use, this monster is another reason why I love the water team.
My beloved FURIOUS CHICKEN is like Torrent Fied, a sacrifice card, a card with 0 cost that I can place without fear of subtracting mana from the total to be used in battle and that when combined with the fied torrent it would hopefully represent a distraction for the second round, as it did this time. It's by far my favorite neutral card, even when I'm at a level where it can't attack anyone.
Now then, let's talk about my new legendary baby RIVER HELLONDALE because this beauty plays a fundamental role in this battle (and in almost any battle), this card has the ability to resurrect at first friendly monster to fall in battle and brings it back to life with one life point, enough to either attack once or as it happened in this case, to resurrect the Torrent Fiend and serve again as a distraction accompanied by the Furious Chicken in the second round, thus allowing our tank to last a little longer in battle. This ability has always been one of my favorite abilities in Splinterlands.
As the first archer, one of my favorites, the PIRATE ARCHER, this little guy has the explosion ability, so in addition to dealing damage to the monster he's aiming at, he does it to the monster that it has next to it, thus being a good plus for this card with low mana cost and low life. Although he is not the archer with the highest speed and attack, the fact that he explodes in his attack makes him one of the best without a doubt.
I wanted to add a second archer to this team and for this mission I assigned the ANGELIC MANDARIN, I barely have this little one at level 1 so he has no extra skills and has the same attack and speed of the Pirate Archer; however, he has 5 life points which makes him have a little stamina, something that is very beneficial for an archer, since being in the last position is rarely attacked and this gives him a greater chance of attacking the team contrary, and in this battle he did very well to tell the truth.
And as I had already said the DISINTEGRATOR has seemed to me a good tank, a card that undoubtedly must have on hand for battles of medium mana consumption, and that can be combined with any of the teams is truly an ace up his sleeve, besides this being a common card is quite economical which makes that we can easily level up and is that at level 5 has the ability to trample, which is more than great for a tank, for those who do not know how is this ability I tell you, when a monster with the ability to trample kills an enemy monster has the ability to generate damage in the neighboring enemy monster Isn't that great? When I started playing splinterlands I used to say that it was just placing the cards and that was it, then I had to deal with the rules of each battle, which in principle were not as complicated as now, in this case I had a standard battle, that is to say without modifications in the rules, which makes things a little easier, because basically we must place a tank, a mage and an archer to do the functions, but we can not always predict who we will really fight against.
A 23 mana consumption battle that I initially thought would be easier; however, my opponent used another of my favorite cards, the MERDAALI GUARDIAN, which has the ability to restore a part of the life of the monster that is in the first position, and although it is a card that does not have any attack point, it is quite fast at the moment of asserting her ability, which on another occasion would have been a big problem, and that is that in addition to being quite fast by herself, this time she was being led by KELYA FRENDUL which adds an extra point of life and of speed The truth is that he was a good opponent, because, although his cards were of a lower level than mine, he had a good strategy, and it is possible that if he had not used the two distractions that I used outside, he would have been defeated. In closing I have to say that you will see me using this tanky beauty from now on on the Splinterlands battlefield.
Thank you for taking the time to read this post, if you have any questions, criticisms or suggestions, I would appreciate it if you could leave them in the comment box, and remember, you can do magic wherever you are! Wow!

[ES]
Las cartas del equipo neutral de Splinterlands, son sin lugar a dudas un salvavidas en muchas ocasiones, y es que la última edición de estas cartas han estado llenas de sorpresas, y unos buenos ases bajo la manda, y esta semana el protagonista para el #weeklychallenge ha sido un monstruo neutral que sin duda alguna puede utilizarse como un buen tanque, y es que con su habilidad de desmoralizar, el DISINTEGRATOR puede deshabilitar los ataques de cuerpo a cuerpo de los monstruos enemigos, quitándole en este caso 1 punto de ataque a los mismos, proporcionando así una ventaja sobre el equipo enemigo.
En pro de conocer mejor las cartas he decidido poner a prueba cada una de ellas en las diferentes posiciones en las que considero pueden trabajar de mejor manera, y aprovechando el reto semanal he estado trabajando con el DISINTEGRATOR y la verdad es que donde a mi parecer va mejor es en la primera posición, ya que, además, aunque no tiene tantos puntos de vida tiene un buen ataque y utilizándolo con un invocador que le sume un punto de ataque es un muy buen monstruo para tanque. Como ya les había comentado los dragones son mi equipo favorito por la versatilidad del mismo y combinado con el equipo de agua es una de mis combinaciones predilectas.
Puedes ver esta batalla aqui
Y como ya les había dicho el DISINTEGRATOR me ha parecido un buen tanque, una carta que sin lugar a dudas hay que tener a la mano para batallas de consumo de mana medio, y que se puede combinar con cualquiera de los equipos es verdaderamente un as bajo la manga, además de esto por ser una carta común es bastante económica lo que hace que podamos subirla de nivel fácilmente y es que al nivel 5 tiene la habilidad de Pisotear, lo cual es más que genial para un tanque, para los que no saben cómo es esta habilidad les cuento, cuando un monstruo con la habilidad para pisotear mata a un monstruo enemigo tiene la capacidad de generar daño en el monstruo vecino enemigo ¿No es genial eso? Cuando comencé a jugar splinterlands decía que era solo colocar las cartas y ya, luego me tocada llevarme golpes con las reglas de cada batalla, que en principio no eran tan complicadas como ahora, en este caso me toco una batalla estándar, es decir sin modificaciones en las reglas, lo cual hace las cosas un poco más fáciles, ya que básicamente debemos colocar un tanque, un mago y un arquero que haga las funciones, pero no siempre podemos predecir contra quien pelearemos realmente.
Una batalla de 23 de mana de consumo que en principio pensé que sería más fácil, sin embargo mi contrincante utilizo otra de mis cartas favoritas la MERDAALI GUARDIAN, que tiene la habilidad de restaurar una parte de la vida del monstruo que este en la primera posición, y aunque es una carta que no tiene ningún punto de ataque, es bastante veloz al momento de hacer valer su habilidad, lo que en otra ocasión habría sido un gran problema, y es que además de por sí sola ser bastante rápida, esta vez estaba siendo liderada por KELYA FRENDUL el cual le añade un punto extra de vida y de velocidad. La verdad es que fue un buen contrincante, pues, aunque sus cartas eran de menor nivel que las mías, tenía una buena estrategia, y es posible que de no haber utilizado las dos distracciones que utilice yo fuera sido la derrotada. Para concluir debo decir que me verán utilizando a esta belleza de tanque de ahora en más en el campo de batalla de Splinterlands.
Imágenes tomadas de la página web oficial de Splinterlands, imagen principal hecha con ayuda de Canva, Gif realizado con la aplicación Pixaloop
Gracias por tomarse el tiempo de leer este post, si tiene alguna pregunta, crítica o sugerencia, te agradecería que la dejaras en el cuadro de comentarios, y recuerda, ¡Puedes hacer magia donde quiera que vaya!

Created by @robinsonlgil


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En pro de conocer mejor las cartas he decidido poner a prueba cada una de ellas en las diferentes posiciones en las que considero pueden trabajar de mejor manera, y aprovechando el reto semanal he estado trabajando con el DISINTEGRATOR y la verdad es que donde a mi parecer va mejor es en la primera posición, ya que, además, aunque no tiene tantos puntos de vida tiene un buen ataque y utilizándolo con un invocador que le sume un punto de ataque es un muy buen monstruo para tanque. Como ya les había comentado los dragones son mi equipo favorito por la versatilidad del mismo y combinado con el equipo de agua es una de mis combinaciones predilectas.
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Esta semana el reto se basa el DISINTEGRATOR, como monstruo neutral lo podemos utilizar con cualquier splinter siempre y cuando no se utilice la regla de solo neutrales, en esta oportunidad quise trabajar con mi splinter favorito, y como invocador a DARIA DRAGONSCALE, que como lo mencionaba anteriormente es uno de los invocadores que me otorga un punto de ataque cuerpo a cuerpo lo cual es perfecto para el desintegrador. Otros invocadores que otorgan este plus cuerpo a cuerpo dentro de Splinterlands son Malric Inferno (versiones Alpha y Beta) Plado Emberstorm (versión Beta), Tarsa (versión Untamed) y Archmage Arius (versión Promo).
Como lo he mencionado un par de veces mi utilice al DISINTEGRATOR en la primera posición, ya que con el plus de +1 de ataque y los 9 puntos de vida, sumando el escudo, está bien para aguantar los golpes mientras los demás monstruos aliados hacen lo suyo, este aunque es un monstruo lento, tiene buen aguante y la habilidad de desmoralizar le ayuda aún mas ya que hace que los monstruos que le ataquen le quiten menos cantidad de vida con cada golpe. Aunque no aguanto hasta el final hizo bien su trabajo debilitando el equipo contrario que es la funcion principal de un buen tanque.

EL TORRENT FIEND se ha convertido en uno de mis monstruos para distraer al enemigo favoritos y es que como les decía la semana pasada, aunque tiene poca vida y muere por lo general en la primera ronda es por así decirlo una carta de sacrificio, que siempre que el mana sea bajo y la cantidad de cartas a usar me lo permita, no dudare en utilizar, este monstruo es otra de las razones por las que amo el equipo de agua.
Mi querida FURIOUS CHICKEN es al igual que el Torrent Fied, una carta sacrificio, una carta con coste 0 que puedo colocar sin temor a restar maná del total a utilizar en la batalla y que al combinarla con el torrent fied representaría con suerte una distracción para la segunda ronda, como ocurrió en esta oportunidad. Es por mucho mi carta neutral favorita, aun cuando estoy en un nivel en el que no puede atacar a nadie.
Ahora bien hablemos de mi nuevo bebe legendario RIVER HELLONDALE y es que esta belleza juega un papel fundamental en esta batalla (y en casi cualquier batalla), esta carta tiene la habilidad de resucitar al primer monstruo amigo en caer en batalla y lo vuelve a la vida con un punto de vida, lo suficiente como para bien sea atacar una vez o como sucedió en este caso, para resucitar al Torrent Fiend y servir nuevamente como distracción acompañado del Furious Chicken en la segunda ronda, permitiendo así que nuestro tanque perdurara un poco más en batalla. Esta habilidad siempre ha sido de las que más he amado en Splinterlands.
Como primer arquero uno de mis predilectos el PIRATE ARCHER, este pequeñín posee la habilidad de explosión, por lo que además de ocasionar daño en el monstruo al cual apunta lo hace con el monstruo que tiene al lado, siendo así un buen plus para esta carta de bajo coste de mana y poca vida. Aunque no es el arquero con mayor velocidad y ataque, el hecho de hacer explosión en su ataque lo hace uno de los mejores sin duda alguna.
Quise agregarle un segundo arquero a este equipo y para tal misión asigne al ANGELIC MANDARIN, este pequeño apenas lo tengo en el nivel 1 por lo que no posee habilidades extras y tiene el mismo ataque y velocidad del Pirate Archer, sin embargo cuenta con 5 puntos de vida lo cual hace que tenga un poco de aguante, algo que para un arquero es muy beneficioso ya que al estar en la última posición pocas veces es atacado y esto le da mayor posibilidad de atacar al equipo contrario, y en esta batalla lo hizo muy bien a decir verdad.
Y como ya les había dicho el DISINTEGRATOR me ha parecido un buen tanque, una carta que sin lugar a dudas hay que tener a la mano para batallas de consumo de mana medio, y que se puede combinar con cualquiera de los equipos es verdaderamente un as bajo la manga, además de esto por ser una carta común es bastante económica lo que hace que podamos subirla de nivel fácilmente y es que al nivel 5 tiene la habilidad de Pisotear, lo cual es más que genial para un tanque, para los que no saben cómo es esta habilidad les cuento, cuando un monstruo con la habilidad para pisotear mata a un monstruo enemigo tiene la capacidad de generar daño en el monstruo vecino enemigo ¿No es genial eso? Cuando comencé a jugar splinterlands decía que era solo colocar las cartas y ya, luego me tocada llevarme golpes con las reglas de cada batalla, que en principio no eran tan complicadas como ahora, en este caso me toco una batalla estándar, es decir sin modificaciones en las reglas, lo cual hace las cosas un poco más fáciles, ya que básicamente debemos colocar un tanque, un mago y un arquero que haga las funciones, pero no siempre podemos predecir contra quien pelearemos realmente.
Una batalla de 23 de mana de consumo que en principio pensé que sería más fácil, sin embargo mi contrincante utilizo otra de mis cartas favoritas la MERDAALI GUARDIAN, que tiene la habilidad de restaurar una parte de la vida del monstruo que este en la primera posición, y aunque es una carta que no tiene ningún punto de ataque, es bastante veloz al momento de hacer valer su habilidad, lo que en otra ocasión habría sido un gran problema, y es que además de por sí sola ser bastante rápida, esta vez estaba siendo liderada por KELYA FRENDUL el cual le añade un punto extra de vida y de velocidad. La verdad es que fue un buen contrincante, pues, aunque sus cartas eran de menor nivel que las mías, tenía una buena estrategia, y es posible que de no haber utilizado las dos distracciones que utilice yo fuera sido la derrotada. Para concluir debo decir que me verán utilizando a esta belleza de tanque de ahora en más en el campo de batalla de Splinterlands.
Gracias por tomarse el tiempo de leer este post, si tiene alguna pregunta, crítica o sugerencia, te agradecería que la dejaras en el cuadro de comentarios, y recuerda, ¡Puedes hacer magia donde quiera que vaya!




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