BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge: AIM TRUE
Another week and another Splinterlands challenge, being this time and to my surprise a totally new challenge, with a totally new theme based this time on what I call "Rule of Battles" or also known as "Ruleset". With which, with this new type of challenge they seek to expand more the possibilities of strategies in battle, so this is something that I consider correct and essential for a good challenge, however, a bit negative aspect is that the assignment of the "Battle Rules" are so random that you can take a good while for the "Battle Rule" chosen for the challenge to be the correct one, since for this first edition of the new challenge, called: "BATTLE MAGE SECRETS ", the assigned Battle Rule is: AIM TRUE, which is that all attacks always hit their targets, so it is a 100% chance that such an attack will be made. Luckily, this is one of the most basic Battle Rules, so these are today's battles for the new Splinterlands challenge with the Battle Rule: AIM TRUE.

In this first battle I used one of my favorite summoner combinations: DRAGON+DEATH and although I like much more to combine DRAGON+LIFE, I think that for this battle I made a good strategy, focusing especially on cards with the "Sneak" ability, being the strategy for this first battle the following: In first position I placed the card from the DRAGON deck: Djinn Chwala, since his special ability "Thorns" is another of those abilities that I like to have in my favor, but I totally hate when the enemy uses a card with this ability and my cards are prone to be eliminated due to the extra damage of "Thorns", but in this case Djinn Chwala did an excellent job in this first battle. The next three positions are cards with the "Sneak" ability, as I had previously announced, being the first card of them and occupying the second position, is the card: Silent SHA-VI.

While in third position is the second card with the ability "Sneak" and also belonging to the DEATH deck, that card is the old one: Skeleton Assassin. And to close the formation of cards with the ability "Sneak", in fourth position is the card from the DRAGON deck: Dhampir Infiltrator, a card that I almost did not use until I saw its great utility. And to close completely the formation of this first battle, occupying the last two positions are cards of the Magic Attack type, being those cards: Venari Bonesmith and Undead Priest, respectively. And so was the strategy of this battle, which was not a very strong challenge, since my cards and my strategy was imposed quickly against my opponent's cards.

In this second battle having only 15 mana points available to plan an effective strategy was a little difficult, but I had something in mind and I went the way I can control the most and that is to use cards with the ability "Sneak" but with low mana cost, but also, in first position I had to place a card that is able to resist a considerable amount of enemy damage, while the cards with "Sneak" would cause as much damage as possible. The strategy was in my mind and on the battlefield, but what I did not count on was that my opponent would use one of the most annoying cards to eliminate when you use Melee type cards and that card is: Hydra, a card that has the abilities "Heal", "Thorns" and "Relatiate", making this card a very difficult war tank to eliminate, however and with a lot of luck, the victory was in my favor. So this was the strategy for the second battle:

In the first position I placed the classic card of the DEATH deck: Haunted Spirit, whose card also has the "Heal" ability, so it would be able to counteract a little the enemy damage. While in the next two positions are cards with the aforementioned ability "Sneak", being the first of them and occupying the second position and also repeating in the formation: Skeleton Assassin. While in third position is: Uraeus. And to close this strategy and in this way to affect my opponent's cards, I placed: Creeping Ooze, whose ability "Slow" was not of great use since it was the first card to be eliminated, but at least he was able to "dampen" an enemy attack that could have affected in the long run.

Otra semana y otro reto de Splinterlands, siendo esta vez y para mi sorpresa un reto totalmente nuevo, con una temática totalmente nueva basada esta vez en a lo que yo llamo “Regla de Batallas” o también conocido como “Ruleset”. Con lo cual, con este nuevo tipo de reto buscan ampliar más las posibilidades de estrategias en batalla, por lo que esto es algo que considero correcto y esencial para un buen reto, sin embargo, un aspecto un poco negativo es que la asignación de las “Reglas de Batalla” son tan aleatorias que puedes tardar un buen rato para que la “Regla de Batalla” elegida para el reto sea la correcta, ya que para esta primera edición del nuevo reto, llamado: “BATTLE MAGE SECRETS “, la Regla de Batalla asignada es: AIM TRUE, la cual consiste en que todos los ataques siempre golpean a sus objetivos, por lo que es una posibilidad del 100% que dicho ataque sea efectuado. Por suerte, esta es una de las Reglas de Batalla más básicas, por lo tanto, estas son las batallas del día de hoy para el nuevo reto de Splinterlands con la Regla de Batalla: AIM TRUE.

En esta primera batalla utilice una de mis combinaciones de invocador favoritas: DRAGON+DEATH y aunque me gusta mucho mas combinar DRAGON+LIFE, creo que para esta batalla realice una buena estrategia, enfocándome especialmente en cartas con la habilidad “Sneak”, siendo la estrategia para esta primera batalla la siguiente: En primera posición coloqué a la carta del mazo DRAGON: Djinn Chwala, ya que su habilidad especial “Thorns” es otras de esas habilidades que me gusta tener a mi favor, pero odio totalmente cuando el enemigo usa alguna carta con esta habilidad y mis carta son propensas a ser eliminadas debido al daño extra de “Thorns”, pero en este caso Djinn Chwala realizo una excelente labor en esta primera batalla. Las siguientes tres posiciones se encuentran cartas con la habilidad “Sneak”, así como había anunciado anteriormente, siendo la primera carta de ellas y ocupando la segunda posición, se encuentra la carta: Silent SHA-VI.

Mientras que en tercera posición se encuentra la segunda carta con la habilidad “Sneak” y perteneciendo igualmente al mazo DEATH, esa carta es, la antigua: Skeleton Assassin. Y para cerrar la formación de cartas con la habilidad “Sneak”, en cuarta posición se encuentra la carta del mazo DRAGON: Dhampir Infiltrator, una carta que casi no utilizaba hasta que vi su gran utilidad. Y para cerrar totalmente la formación de esta primera batalla, ocupando las dos últimas posiciones se encuentran cartas del tipo Ataque Mágico, siendo esas cartas: Venari Bonesmith y Undead Priest, respectivamente. Y asi fue la estragia esta batalla, la cual no fue un reto muy fuerte, ya que mis cartas y mi estrategia se impuso con rapidez ante las cartas de mi contrincante.

En esta segunda batalla al tan solo contar con 15 puntos de mana a disposición planear una estrategia efectiva era un poco difícil, pero tenía algo en mente y me fui por el camino que más puedo controlar y es usar cartas con la habilidad “Sneak” pero de bajo costo de mana, pero además, en primera posición debía colocar alguna carta que sea capaz de resistir una cantidad de daño enemigo considerable, mientras que las cartas con “Sneak” causaran la mayor cantidad de daño posible. La estrategia estaba en mi mente y en el campo de batalla, pero lo que no contaba es que mi contrincante utilizara una de las cartas más molestar para eliminar cuando usas cartas del tipo Melee y esa carta es: Hydra, una carta que cuenta con las habilidades “Heal”, “Thorns” y “Relatiate”, convirtiendo esta carta es un tanque de guerra muy difícil de eliminar, sin embargo y con mucha suerte, la victoria estuvo a mi favor. Por lo que esta fue la estrategia para la segunda batalla:

En primera posición coloque a la carta clásica del mazo DEATH: Haunted Spirit, cuya carta también cuenta con la habilidad “Heal”, por lo que iba a poder contrarrestar un poco el daño enemigo. Mientras que en las dos siguientes posiciones se encuentran cartas con la antes mencionada habilidad “Sneak”, siendo la primera de ellas y ocupando la segunda posición y además, repitiendo en la formación: Skeleton Assassin. Mientras que en tercera posición se encuentra: Uraeus. Y para cerrar esta estrategia y de esta forma para afectar a las cartas de mi contrincante, coloque a: Creeping Ooze, cuya habilidad “Slow” no fue de gran utilidad ya que fue la primera carta en ser eliminada, pero al menos pudo “amortiguar” un ataque enemigo que podría haber afectado a largo plazo.

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