Battle Mage Secrets Weekly Challenge: Fab Four [ENG-ESP]

avatar

Fab Four PORTADA.png

A new week and another Splinterlands challenge, this time the selected battle rule is: Fab Four, which simply means that only four cards can be used on the battlefield, being this a rule that greatly affects the strategies that can be performed, as it logically influences the limitation of possible usable cards and also, this type of battles have to be quite fast unless there is another rule that lengthens the duration of the battle itself. So without further ado, these are today's battles with the Fab Four battle rule:

Fab Four SEPARADOR.png



This first battle is composed exclusively of cards from the WATER deck and due to the "Wands Out" battle rule, only cards of the Magic Attack type could be used, being the strategy for this first battle the following: Since only cards of the Magic Attack type could be used in first position I had to use a card that was resistant to such attacks, so in first position is: DJINN OSHANNUS, an excellent card to counter attacks of the same type, thanks to its abilities such as: "Void" and "Phase", being perfect skills for this occasion, DJINN OSHANNUS is also a card that by itself is very powerful with a lot of life points and with a fairly high level of speed. In second position is: MUSA SALINE, a card that in terms of design is one of the best in the whole game, it is spectacular, it is also a decent card in offensive terms, although possibly improve much more at higher levels as for now I only have this card in LVL 1. In third position is: ICE PIXIE, a pretty good card and although it is a bit weak as it has only two life points, it is thanks to its very low mana cost that makes this card a good choice for when you have little mana available. And to close this lineup, in last position is one of my most recent cards from the new REBELLION expansion: ARGARUX MAGUS, a card that is not bad and has similar stats to ICE PIXIE, although ARGARUX MAGUS has less speed.

BATTLE 1

Fab Four SEPARADOR.png



In this second battle composed of cards from the LIFE deck, only occupying one position a card from the NEUTRAL deck, is composed in turn by cards of the Melee type, as I wanted to take advantage of the Melee Mayhem Battle Rule, so using Melee cards that have a lot of attack in this situation will give me quite an advantage, in addition, use a card that has the ability "Inspire", which gives +1 in the Melee attack of my cards, being that card and occupying the first position is: SILVERSHIELD KNIGHT, one of my oldest cards and very useful in various situations and especially in this one. In second position is: CHAOS KNIGHT, a card that can be quite powerful as long as it attacks the specific card that makes its ability "Giant Killer" take effect, however even if its ability does not take effect, it can still manage to do a decent amount of damage.In third position is another very powerful Melee card, that card: GOBLIN MECH, a very powerful card, with five points of Melee attack, being a very lethal card and although it has a very high mana cost, this card is very worth to use. And in last position is a card that rivals in the level of attack with GOBLIN MECH and that card is: DRYBONE BARBARIAN, an excellent card, very powerful and although it has fewer points of speed than all my cards on the battlefield, it is still a very powerful card and also has a huge amount of life points.

BATTLE 2

Fab Four SEPARADOR.png






Una nueva semana y otro reto de Splinterlands, esta vez la regla de batalla seleccionada es: Fab Four, la cual simplemente consiste en que solo se podrán utilizar cuatro cartas en el campo de batalla, siendo esta una regla que afecta muchísimo las estrategias que se puedan realizar, ya que lógicamente influye en la limitación de posibles cartas utilizables y además, este tipo de batallas tienen a ser bastante rápidas a menos que haya alguna otra regla que alargue la duración de la batalla en sí. Por lo que sin más dilación, estas son las batallas del día de hoy con la regla de batalla Fab Four:

Fab Four SEPARADOR.png



Esta primera batalla está compuesta en exclusividad por cartas del mazo WATER y a su vez debido a la regla de batalla “Wands Out”, tan solo se podrían utilizar cartas del tipo Ataque Mágico, siendo la estrategia para esta primera batalla la siguiente: Ya que solo se podrían utilizar cartas del tipo Ataque Mágico en primera posicion debía utilizar alguna carta que fuese resistente ante dichos ataques, por lo que en primera posición se encuentra: DJINN OSHANNUS, una carta excelente para contrarrestar ataques de su mismo tipo, gracias a sus habilidades como: “Void” y “Phase”, siendo habilidades perfectas para esta ocasión, además DJINN OSHANNUS es una carta que por sí misma es muy poderosa contando con gran cantidad de puntos de vida y con un nivel de velocidad bastante elevado. En segunda posición se encuentra: MUSA SALINE, una carta que en cuanto a diseño es una de las mejores de todo el juego, es espectacular, además es una carta decente en términos ofensivos, aunque posiblemente mejore mucho más en niveles más altos ya que por ahora solo tengo esta carta en LVL 1. En tercera posición se encuentra: ICE PIXIE, una carta bastante buena y aunque es un poco débil ya que apenas cuenta con dos puntos de vida, es gracias a su bajísimo coste de mana que hace que esta carta sea una buena opción para cuando se cuenta con poca cantidad de mana disponible. Y para cerrar esta formación, en última posición se encuentra una de mis más recientes cartas de la nueva expansión REBELLION: ARGARUX MAGUS, una carta que no está mal y que cuenta con stats similares a los de ICE PIXIE, aunque ARGARUX MAGUS cuenta con menor cantidad de velocidad.

BATTLE 1

Fab Four SEPARADOR.png



En esta segunda batalla compuesta por cartas del mazo LIFE, tan solo ocupando una posición una carta del mazo NEUTRAL, está compuesta a su vez por cartas del tipo Melee, ya que quería aprovechar la ventaja que otorga la Regla de Batalla Melee Mayhem, por lo que utilizar cartas Melee que tengan gran cantidad de ataque en esta situación me otorgará bastante ventaja, además, utilice una carta que cuenta con la habilidad “Inspire”, la cual otorga +1 en el ataque Melee de mis cartas, siendo esa carta y ocupando la primera posición se encuentra: SILVERSHIELD KNIGHT, una de mis cartas más antiguas y muy útiles en diversas situaciones y en especialmente en esta. En segunda posición se encuentra: CHAOS KNIGHT, una carta que puede llegar a ser bastante poderosa siempre y cuando ataque a la carta especifica que haga que su habilidad “Giant Killer” haga efecto, sin embargo aunque su habilidad no haga efecto, igualmente puede lograr hacer una decente cantidad de daño. En tercera posición se encuentra otra carta Melee bastante poderosa, esa carta: GOBLIN MECH, una carta poderosísima, con cinco puntos de ataque Melee, siendo una carta bastante letal y aunque tiene un coste de mana bastante elevado, esta carta vale mucho la pena de utilizar. Y en ultima posición se encuentra una carta que rivaliza en el nivel de ataque con GOBLIN MECH y esa carta es: DRYBONE BARBARIAN, una carta excelente, muy poderosa y aunque cuenta con menos cantidad de puntos de velocidad que todas mis cartas en el campo de batalla, igualmente es una carta muy poderosa y que además cuenta con una enorme cantidad de puntos de vida.

BATTLE 2

Fab Four SEPARADOR.png



0
0
0.000
3 comments