Battles of The Day: Chaos Agent [ENG-ESP]
The advantage of the NEUTRAL cards is that they can be used by any type of deck, because of this its usefulness in which strategies can be used with this type of cards is gigantic, creating a range of possibilities from the most normal strategies, to the most unusual, which often give excellent results. Today the protagonist card is: CHAOS AGENT, a card that has no offensive stats, but defensive stats which makes it a very good "tank card" to use in those strategies where we make formations a little more defensive, so to speak, therefore and without further ado, these are the battles of the day with the card CHAOS AGENT:

Despite its very low HP score, this is a card capable of evading Melee and Ranged Attack attacks thanks to its "Dodge" ability, however it is extremely weak against Magic attacks, even more so if we take into account that it only has two (2) HP, so the usefulness of this one will depend a lot on whether or not your opponent uses Magic Attack type cards, as it can be easily eliminated, however, it can also be used as a "bait card" to avoid enemy damage, which is why CHAOS AGENT, occupies the first position in this first battle. Since in this battle I focused especially on using Magic Attack type cards in most of the passions, this time I used the Obsidian summoner, in this way to enhance the magical attack of my cards, being one of those cards benefited which is in second position which is: MYCELIC SLIPSPAWN, a card that I like a lot, although I would like it much more if it did not have the ability "Taunt" because although in many occasions it can be useful, I think this card would be even more powerful if it did not have it, although somehow you have to nerf this card or else it would be a 100% killing machine.

In the next position is another of the strongest EARTH deck cards of the Magic Attack type, which is: CENTAURI MAGE, a card that fulfills very well its purpose of withstanding a good batch of enemy attacks and at the same time being able to cause enough damage, all this thanks to its high overall stats. In the fourth position and although in terms of stats is below the previous ones is: REGAL PERYTON and the truth is that I like this card much more than the previous ones not only because in terms of mana cost is lower, but this is a card both fast and evasive, due to its high speed score and its ability "Flying", so this is a very good card against Melee or Range Attack type cards. In penultimate position is: DJINN BILJKA, a card that despite having a very poor vital score, being able to be eliminated with a single hit very easily, thanks to its ability "Camouflagle", compensates a little those shortcomings by not being able to be the target of enemy attacks, unless it is in first position, so meanwhile it can cause damage from its "hiding place". And to close this formation and being the only card of the Rank Attack type of this strategy is: CHILD OF THE FOREST, a card that is really good and with a fairly high amount of speed that I had not really noticed that it was so high.

This second battle planning the strategy was easier, since I had very little amount of mana to use, but it was quite clear which cards and innovator I was going to use, since I knew that I could intuit that my opponent would use a summoner of the WATER type, so that way he would use cards of the Magic Attack type, so I had to use the summoner Bortus so that in this way I could weaken the attack of his cards of the Magic Attack type, resulting in the following, simple, but effective strategy: My plan was to place in the first positions cards that served as "bait cards", of those cards that you only use to be eliminated, while the important card is responsible for all the work from the rear positions causing damage, however, some of these "bait cards" managing to at least cause some damage to the cards of my opponent, although logically the greatest damage was caused by the card that is in last position. In first position is again: CHAOS AGENT, whose role in this battle is not very different from the first battle, however, managed to fulfill its objective again and efficiently.

In second position is: HARDY STONEFISH, one of those "bait cards" used in this strategy, although in the end I managed to cause some damage to my opponent's cards, so this card did double its job. In the next two positions are two classic cards of zero (0) mana cost, being one of them belonging to the WATER deck, which is: TORRENT FIEND and the second is already a classic card of all Splinterlands: FURIOUS CHICKEN. While in last position is the "muscle" of this formation, the card chosen to be the cause of the damage that my opponent will receive, that card is: DJINN OSHANNUS, an extremely powerful card and is also a card that serves perfectly to fight against other cards of the same type thanks to its set of skills. Curiously my opponent also chose this same card for his strategy, but in the end the victory smiled in my favor.
La ventaja de las cartas del tipo NEUTRAL es que pueden ser usadas por cualquier tipo de mazo, debido a esto su utilidad formas en las que se pueden armas estrategias con este tipo de cartas es gigante, creando de esta forma un abanico de posibilidades estrategias desde la más normales, hasta las más inusuales, las cuales en muchas ocasiones dan excelentes resultados. El día de hoy la carta protagonista es: CHAOS AGENT, una carta que no posee ningún tipo de stats ofensivos, pero si stats defensivos lo que la hace una muy buena “carta tanque” para utilizar en aquellas estrategias donde hagamos formaciones de forma un poco más defensiva, por decirlo de algún modo, por lo tanto y sin más dilación, estas son las batallas del día con la carta CHAOS AGENT:

A pesar de su bajísimo puntaje en puntos de vida, esta es una carta capaz de evadir ataques del Tipo Melee y Ataque de Rango gracias a su habilidad “Dodge”, sin embargo ante ataques del tipo mágico es extremadamente débil aún más si tenemos en cuenta que tan solo tiene dos (2) puntos de vida, por lo que la utilidad de esta esta va a depender mucho de que si tu contrincante usa o no cartas del tipo Ataque Mágico, ya que puede ser fácilmente eliminada, sin embargo, igualmente puede ser usada como “carta carnada”, para así evitar un daño enemigo, es por ese motivo que CHAOS AGENT, ocupa la primera posición en esta primera batalla. Ya que en esta batalla en enfoqué especialmente en utilizar cartas del tipo Ataque Mágico en la mayoría de las pasiones, en esta ocasión utilice al invocador Obsidian, de esta forma poder potenciar el ataque mágico de mis cartas, siendo una de esas cartas beneficiadas la que se encuentra en segunda posición la cual es: MYCELIC SLIPSPAWN, una carta que me gusta mucho, aunque me gustase mucho más si no tuviese la habilidad “Taunt” ya que aunque en muchas ocasiones puede ser útil, creo que esta carta fuese aún más poderosa si no la tuviera, aunque de alguna forma hay que nerfear esta carta o si no fuese una máquina de matar al 100%.

En la siguiente posición se encuentra otra de las cartas del mazo EARTH del tipo Ataque Mágico más fuertes, la cual es: CENTAURI MAGE, una carta que cumple muy bien con su propósito de aguantar una buena tanda de ataques enemigos y la vez poder causar bastante daño, todo esto gracias a sus elevados stats generales. En la cuarta posición y aunque en términos de stats se queda por debajo de las anteriores se encuentra: REGAL PERYTON y la verdad es que esta carta me gusta mucho más que las anteriores no solo porque en términos de coste de mana es inferior, sino que esta es una carta tanto veloz como evasiva, debido a su gran puntaje de velocidad y su habilidad “Flying”, por lo que esta es una carta muy buena ante cartas del tipo Melee o Ataque de Rango. En penúltima posición se encuentra: DJINN BILJKA, una carta que a pesar de tener un puntaje vital muy pobre, pudiendo ser eliminada de un solo hit muy fácilmente, gracias a su habilidad “Camouflagle”, compensa un poco esas carencias al no poder ser objetivo de ataques enemigos, a menos que se encuentre en primera posición, por lo que mientras tanto puede causar daño desde su “escondite”. Y para cerrar esta formación y siendo la única carta del tipo Ataque de Rango de esta estrategia se encuentra: CHILD OF THE FOREST, una carta que es realmente buena y con una cantidad de velocidad bastante elevada que realmente no me había fijado que era tan alta.

Esta segunda batalla planear la estrategia fue más sencillo, ya que tenía muy poca cantidad de mana a utilizar, pero estaba bastante claro cuales cartas e innovador iba a utilizar, ya que sabía que pude intuir que mi contrincante utilizaría a un invocador del tipo WATER, por lo que de esa forma utilizaría cartas del tipo Ataque Mágico, de esa forma yo debía usar al invocador Bortus para que de esta manera poder debilitar el ataque de sus cartas del tipo Ataque Mágico, dando como resultado la siguiente, simple, pero efectiva estrategia: Mi plan fue colocar en las primeras posiciones cartas que sirvieran como “cartas carnada”, de esas cartas que tan solo usas para que sean eliminadas, mientras la carta importante se encarga de todo el trabajo desde las posiciones traseras causando daño, sin embargo, algunas de esas “cartas carnada” logrando al menos causar un poco de daño a las cartas de mi contrincante, aunque lógicamente el mayor daño lo causo la carta que se encuentra en ultima posición. En primera posición se encuentra nuevamente: CHAOS AGENT, cuyo rol en esta batalla no es muy diferente a la primera batalla, sin embargo, logró cumplir con sus objetivo nuevamente y de forma eficiente.

En segunda posición se encuentra: HARDY STONEFISH, una de esas “carta carnada” utilizadas en esta estrategia, aunque al final logro de causar algo de daño a las cartas de mi contrincante, por lo que esta carta cumplió el doble con su labor. En las dos siguientes posiciones se encuentran dos clásicas cartas de cero (0) coste de mana, siendo una de ellas perteneciente al mazo WATER, la cual es: TORRENT FIEND y la segunda es ya una carta clásica de todo Splinterlands: FURIOUS CHICKEN. Mientras que en última posición se encuentra el “musculo” de esta formación, la carta elegida para ser la causante del daño que recibirá mi contrincante, esa carta es: DJINN OSHANNUS, una carta extremadamente poderosa y además es una carta que sirve perfectamente para luchar contra otras cartas de su mismo tipo gracias a su conjunto de habilidades. Curiosamente mi contrincante también eligió a esta misma carta para su estrategia, pero al final la victoria sonrió a mi favor.
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