Splinterlands: My Journey Over the Years [ENG-ESP]


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My adventure in Splinterlands began in 2018, when I was related to the old Steemit and when in those years instead of having the current name, the game was known as "Steemmonsters", I remember buying my first pack and knowing absolutely nothing about the game at that time, I only knew it was a card game which was similar to Hearthstone, but with a much simpler and automatic gameplay. But in essence it maintained some similar features, such as the use of summoners which have their respective abilities which would serve to bonus our cards or affect our opponent's cards. I remember when I opened that first pack of cards and having obtained some of the cards that even today, after several years I still use in my battles, from that moment I started to buy several packs of cards a week because it was quite satisfying to open them and see what new cards I could get. I remember that in my first battles I lost a lot, because when I entered this game I had not seen any kind of tutorial, everything I learned about Splinterlands (Steemmonsters at that time) was directly with the battles, for that reason not knowing combinations and much less that to most of the cards with their respective skills, it was logical that those games I could not win.

After learning the basic mechanics of the game, since at the beginning there were not as many factors in battle as there are today, the battles were much simpler and there were not really so elaborate strategies to win a battle. Because of that I was able to climb positions and rankings until one day I could reach the Champions League, which a few years ago was much easier to obtain. Over the years I have seen both the rise and fall of this game and again at the top and although perhaps currently it is not at its best, it is still a game that can give different opportunities to various things.

Some years ago I played a lot, I spent several hours a day playing in ranked or even participated in some tournaments. Which were organized in external pages, because at that time the tournaments had not yet been implemented directly in the game, so all the organization was done through an external page and using Discord, so it was often a bit chaotic to organize several players, but still could be done and were quite fun. Nowadays I don't play as much as I did some years ago, I can play up to an hour a day or even less. Or I also do rounds of 20 minutes every 4 hours, all this to avoid getting burned out and bored too much, as it is no surprise to anyone that Splinterlands is a pretty monotonous game and although that does not make it a bad game, it is a truth that many people know.


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This year has not been my best moment with the game, I still don't like the fact of not being able to sell the new rewards cards, at least for the moment, I still say that it is a pointless strategy, which I hope that soon a proper solution to this will be given. Anyway Splinterlands is a game that has helped many people economically and that is no secret to anyone, since what can be generated with this game can be quite good. Splinterlands is a game of which I am quite fond and although there have been changes which I consider bad and necessary, there are others which although in the beginning I did not like, with the passage of time I could notice that if they were necessary. Splinterlands is a game of which I have many memories like when I first reached the Champions League or when I got my first legendary gold card. Also this is a game of which I was able to meet and share with several people and is a game of which I have hopes that it can return to have the glory of some years ago.


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Mi aventura en Splinterlands empezó en el año 2018, cuando estaba relacionado al antiguo Steemit y cuando en esos años en lugar de tener el nombre actual, el juego era conocido como “Steemmonsters”, recuerdo haber comprado mi primer pack y no saber absolutamente nada sobre el juego en ese momento, tan solo sabía que era un juego de cartas el cual se me hacía parecido a Hearthstone, pero con una jugabilidad mucho más sencilla y automática. Pero en esencia mantenía algunas características similares, como el uso de invocadores los cuales tienen sus respectivas habilidades las cuales servirían para bonificar a nuestras cartas o afectar a las cartas de nuestro contrincante. Recuerdo cuando abrí ese primer pack de cartas y haber obtenido algunas de las cartas que aun el día de luego, luego de varios años aún sigo utilizando en mis batallas a partir desde ese momento comencé a comprar varios packs de cartas a la semana ya que era bastante satisfactorio abrirlas y ver que nuevas cartas podría obtener. Recuerdo en que mis primeras batallas perdía muchísimo, ya que al entrar en este juego no había visto ningún tipo de tutorial, todo lo que aprendí sobre Splinterlands (Steemmonsters en ese momento) fue directamente con las batallas, por ese motivo al no saber combinaciones y mucho menos que hacia la mayoría de las cartas con sus respectivas habilidades, era lógico que esas partidas no las pudiera ganar.

Luego de haber aprendido a cómo eran las mecánicas básicas del juego, ya que en un inicio al no haber tantos factores en batalla como lo hay hoy día, las batallas eran mucho más simples y realmente no había estrategias tan elaboradas para poder ganar una batalla. Debido a eso pude escalar en posiciones y en ranking hasta que un día pude llegar a la liga Champions, la cual hace algunos años eran mucho más fácil de obtener. Con el pasar de los años he visto tanto el auge de este juego como caídas y de nuevo en la cima y aunque quizás actualmente no esté en su mejor momento sigue siendo un juego que puede dar distintas oportunidades a varias cosas.

Hace algunos años atrás jugaba bastante, pasaba varias horas al día jugando en ranked o incluso participe en algunos torneos. Los cuales se organizaban en páginas externas, ya que en esa época aún no se había implementado los torneos directamente en el juego, por lo que toda la organización se realizaba por medio de una página externa y mediante el uso de Discord, por lo que muchas veces era un poco caótico organizar a varios jugares, pero aun así se podían hacer y eran bastante divertidos. Hoy día ya no juego tanto como lo hacía hace algunos años, al día podre jugar hasta máximo una hora o incluso menos. O también hago rondas de juego de 20 minutos cada 4 horas, todo esto para no quemarme y aburrirme demasiado, ya que para nadie es sorpresa que Splinterlands es un juego bastante monótono y aunque eso no le hace que sea un mal juego, es una verdad que mucha gente sabe.


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Este año no ha sido mi mejor momento con el juego, me sigue sin gustar todo el hecho de no poder vender las nuevas cartas rewards, al menos de momento, sigo diciendo que es una estrategia sin sentido, la cuales espero que pronto se dé una solución adecuada a esto. De todas maneras Splinterlands es un juego que ha ayudado a mucha gente a nivel económico y eso no es ningún secreto para nadie, ya que lo que se puede generar con este juego puede llegar a ser bastante bueno. Splinterlands es un juego del cual le tengo bastante cariño y a pesar de que ha habido cambios los cuales considero malos y necesarios, hay otros los cuales a pesar de que en un inicio no me gustaban, con el pasar del tiempo pude notar que si fueron necesario. Splinterlands es un juego del cual tengo muchos recuerdos como cuando por primera vez llegué a la liga Champions o cuando obtuve mi primera carta dorada legendaria. También este es un juego del cual pude conocer y compartir con varias personas y es un juego del cual tengo esperanzas que pueda volver a llegar a tener la gloria de hace algunos años.


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