To Open or not to Open - The CL Packs Dilemma | Splinterlands |EN/ES|

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Shakespeare and us have a similar problem. His was about being, and ours is about opening chaos Legion Packs. There are many things to consider for this issue, and our actions should respond more to analysis than just emotion. If we want to stay in the game for the long run, it is necessary to consider all variables and how they will affect our game. In this post I want to share my little experiment regarding CL packs and how they relate to airdrop points, collection power, Card airdrops, and future game economy.

Shakespeare y nosotros tenemos un problema similar. El suyo se trataba de ser, y el nuestro se trata de abrir caos Legion Packs. Hay muchas cosas a considerar para este tema, y ​​nuestras acciones deben responder más al análisis que a la emoción. Si queremos permanecer en el juego a largo plazo, es necesario considerar todas las variables y cómo afectarán nuestro juego. En esta publicación, quiero compartir mi pequeño experimento con respecto a los paquetes CL y cómo se relacionan con los puntos de lanzamiento aéreo, el poder de recolección, los lanzamientos aéreos de cartas y la economía futura del juego.

General Sale

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Finally the wait is over! we have general sale open for all players without any system. I applaud those constrains as they helped with assets' value and increased opportunities for players to be part of the experience. I really think it was clever and necessary. Now, packs are out for everyone to purchase. In preparation for this moment, I exchanged some crypto for credits the day before. I new is was going to be "chaotic", so I prepared ahead of time. I was right.

As from December 8th, the Splinterlands team made a Live sharing the moment of this step into the new series of cards. Just a couple days before the second and third airdrops were claimable by players. Now, Chaos legion is available to everyone, and that brings many considerations.

¡Finalmente se acabó la espera! tenemos abierta la venta general para todos los jugadores sin ningún sistema. Aplaudo esas restricciones, ya que ayudaron con el valor de los activos y aumentaron las oportunidades para que los jugadores fueran parte de la experiencia. Realmente creo que fue inteligente y necesario. Ahora, los paquetes están disponibles para que todos los compren. En preparación para este momento, cambié algunas criptomonedas por créditos el día anterior. Sabía que iba a ser "caótico", así que me preparé con anticipación. Yo tenía razón.

A partir del 8 de diciembre, el equipo de Splinterlands realizó un Live compartiendo el momento de este paso a la nueva serie de cartas. Solo un par de días antes de que los jugadores pudieran reclamar el segundo y tercer lanzamiento aéreo. Ahora, Chaos legion está disponible para todos, y eso conlleva muchas consideraciones.

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Honestly, I wanted to just open my packs right away and enjoy receiving some cards with the change of great ones. The truth is that might not be convenient, but it depends according to each player. I accumulated 26 packs (yes, I am no whale / pack donations accepted here) and I wanted to try an experiment with them.

Honestamente, solo quería abrir mis paquetes de inmediato y disfrutar de recibir algunas tarjetas con el cambio de excelentes. La verdad es que puede no ser conveniente, pero depende de cada jugador. Acumulé 26 paquetes (sí, no soy una ballena / aquí se aceptan donaciones de paquetes) y quería probar un experimento con ellos.

Packs and Airdrop Points

Before the first presale, the SL team stated CL packs will be equivalent to 300 airdrop points. That means if you buy a pack and keep it unopened, those are the point that will add up to your total airdrop points. Of course, that means a direct impact on how much SPS you receive daily. Something to consider is that we are six months away from the end of the Airdrop, so maybe keeping those packs unopened would be a good idea.

If they are worth 300 airdrop points unopened, how much points can I gain if I open them? that is a great question and part of my experiment. I took my 26 packs and made three major openings: two of 10 packs and one of 6. I then compared the airdrops points I gained from the cards I obtained versus those 300 standard points packs give.

Antes de la primera preventa, el equipo de SL declaró que los paquetes de CL serán equivalentes a 300 puntos de lanzamiento aéreo. Eso significa que si compras un paquete y lo mantienes sin abrir, esos son los puntos que se sumarán a tus puntos totales de airdrop. Por supuesto, eso significa un impacto directo en la cantidad de SPS que recibe diariamente. Algo a tener en cuenta es que estamos a seis meses del final del Airdrop, por lo que tal vez sería una buena idea mantener esos paquetes sin abrir.

Si valen 300 puntos airdrop sin abrir, ¿cuántos puntos puedo ganar si los abro? esa es una gran pregunta y parte de mi experimento. Tomé mis 26 paquetes e hice tres aperturas principales: dos de 10 paquetes y una de 6. Luego comparé los puntos de Airdrops que obtuve de las cartas que obtuve con los 300 puntos estándar que dan los paquetes.

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Now, you have probably seen this image of Dec burning value or card collection power going around. Truth is, we need collection power reflected on the market please! but that is another battle. Chaos Legion cards give the lowest points in term of collection power which equals airdrop points. If a normal card gives 5 DEC burning rate it adds those same 5 points to our airdrop count.

Let's think now. If a pack only ensures 1 rare card or higher, that means a pack usually contains 4 normal cards and 1 rare card at least. The total value would be 40 airdrop points from a single pack. Compared to 300 per unopened pack, that is just too little. One pro to unopened packs.

Nonetheless, if we receive a gold foil card things can change drastically. an epic gold foil card gives 2500 points which equals 8 unopened packs! that would be a great gain. Even a single rare gold foil card would mean it was worth to open it. Of course, those have a really low chance to obtain, but how low? That is when my experiment comes into play.

Ahora, probablemente hayas visto esta imagen del valor de quema de diciembre o el poder de recolección de cartas dando vueltas. La verdad es que necesitamos potencia de cobro reflejada en el mercado por favor! pero esa es otra batalla. Las cartas de Chaos Legion dan los puntos más bajos en términos de poder de recolección, lo que equivale a puntos de lanzamiento aéreo. Si una tarjeta normal da una velocidad de combustión de 5 DEC, agrega esos mismos 5 puntos a nuestro conteo de airdrop.

Pensemos ahora. Si un paquete solo garantiza 1 carta rara o superior, eso significa que un paquete generalmente contiene 4 cartas normales y 1 carta rara como mínimo. El valor total sería de 40 puntos de lanzamiento aéreo de un solo paquete. En comparación con 300 por paquete sin abrir, eso es demasiado poco. Uno pro para paquetes sin abrir.

No obstante, si recibimos una tarjeta dorada, las cosas pueden cambiar drásticamente. ¡una tarjeta épica de lámina dorada otorga 2500 puntos, lo que equivale a 8 paquetes sin abrir! eso sería una gran ganancia. Incluso una sola tarjeta rara de lámina de oro significaría que valía la pena abrirla. Por supuesto, esos tienen muy pocas posibilidades de obtener, pero ¿qué tan bajas? Ahí es cuando mi experimento entra en juego.

The Experiment

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As I mentioned, I opened 26 packs divided in three mana well offerings. These are the results:

1st attempt


10 packs = 3000 airdrop points
3200 airdrop points gained
+200 points balance

2nd attempt


10 packs = 3000 airdrop points
2150 airdrop points gained
-850 points balance

3rd attempt


6 packs = 1800 airdrop points
1940 airdrop points gained
+140 points balance

1er intento


10 paquetes = 3000 puntos de airdrop
3200 puntos de airdrop ganados
+200 puntos de balance

2do intento


10 paquetes = 3000 puntos de airdrop
2150 puntos de airdrop ganados
-850 puntos de balance

3er intento


6 paquetes = 1800 puntos de airdrop
1940 puntos de airdrop gainados
+140 puntos de balance


In total, I obtained 7290 points from 26 packs. Unopened those packs added 7800 points. Two of the three pulls gave higher points than keeping packs unopened, but one pull gave such loss it didn't matter, and the balance still remained negative with -650 points. Maybe you can claim this negative balance is just too much, but in my opinion it is not a big gap that would make a great impact on my SPS airdrop.

En total, obtuve 7290 puntos de 26 paquetes. Sin abrir esos paquetes agregaron 7800 puntos. Dos de los tres tiros dieron puntos más altos que mantener los paquetes sin abrir, pero un tiro dio tal pérdida que no importó, y el saldo siguió siendo negativo con -650 puntos. Tal vez puedas afirmar que este saldo negativo es demasiado, pero en mi opinión, no es una gran brecha que tendría un gran impacto en mi lanzamiento aéreo de SPS.

Packs and Collection Power

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One of the reasons we want to open packs is to increase our collection power. The 7290 points I obtained from the cards is actually collection power for my deck. Higher collection power means higher leagues available for us, and more cards mean stronger decks. So, in terms of growing in this game, opening packs is a good thing to do. Unopened, packs add airdrop points only. Opened packs give cards that add airdrop points AND collection power. Some players might need this desperately to grow in the game while others can have the complete luxury to wait.

Una de las razones por las que queremos abrir paquetes es para aumentar nuestro poder de recolección. Los 7290 puntos que obtuve de las cartas son en realidad poder de colección para mi mazo. Un poder de colección más alto significa ligas más altas disponibles para nosotros, y más cartas significan mazos más fuertes. Entonces, en términos de crecimiento en este juego, abrir paquetes es algo bueno. Sin abrir, los paquetes solo agregan puntos de lanzamiento aéreo. Los paquetes abiertos dan tarjetas que agregan puntos de lanzamiento aéreo Y poder de recolección. Algunos jugadores pueden necesitar esto desesperadamente para crecer en el juego, mientras que otros pueden darse el lujo de esperar.

Packs and Card Airdrops

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Another reason to keep unopened packs are the Card airdrops. Once and every million packs are sold, a new airdrop card is distributed to players according to the amount of packs they purchased. The airdrop cards tend to be really strong, and they are added to the regular pool once its airdrop happens. Thus, waiting for the airdrops to conclude can be great if we want to have more chances of obtaining those precious cards. They can come in any pack we own. The only downside to this logic is dilution. More cards available mean wider probability. It is not the same pulling one legendary out of a 80 card collection pool than the same legendary card out of 105. Also, most airdrop cards tend to be legendary, so it can be harder getting the one we want.

Otra razón para mantener los paquetes sin abrir son los lanzamientos aéreos de tarjetas. Una vez que se venden millones de paquetes, se distribuye una nueva tarjeta de lanzamiento aéreo a los jugadores según la cantidad de paquetes que compraron. Las cartas de airdrop tienden a ser realmente fuertes, y se agregan al grupo normal una vez que ocurre su airdrop. Así, esperar a que concluyan los airdrops puede ser genial si queremos tener más posibilidades de conseguir esas preciadas cartas. Pueden venir en cualquier paquete que tengamos. El único inconveniente de esta lógica es la dilución. Más cartas disponibles significan una mayor probabilidad. No es lo mismo sacar una legendaria de una colección de 80 cartas que la misma carta legendaria de 105. Además, la mayoría de las cartas airdrop suelen ser legendarias, por lo que puede ser más difícil conseguir la que queremos.

Packs and Game Economy

Last point to consider is future game economy. Players witnessed an outrageous growth in Splinterlands during the last six months, and with so much development going on, The game can really hit it off this 2022. If packs are completely sold out, they might increase in value in the future. Untamed and Dice collections passed from 2-3$ to even 80$ on a no new-collection season. As a long term future investments it could be good to save some packs and see how things turn out.

El último punto a considerar es la economía futura del juego. Los jugadores presenciaron un crecimiento escandaloso en Splinterlands durante los últimos seis meses, y con tanto desarrollo en curso, el juego realmente puede funcionar este 2022. Si los paquetes se agotan por completo, su valor podría aumentar en el futuro. Las colecciones Untamed y Dice pasaron de 2-3 $ a incluso 80 $ en una temporada sin nuevas colecciones. Como inversiones futuras a largo plazo, podría ser bueno guardar algunos paquetes y ver cómo resultan las cosas.

Summary

  • Opening packs can provide a low to mid reduction in airdrop points they give
  • Cards from a pack can give both collection power and airdrop points while unopened packs only the second
  • If airdrops cards are a main goal, you can wait till card airdrop to finish, but consider the collection pool will be larger (+15 cards)
  • Unopened packs might have a greater value in a very distant future, but so the cards they contain. They can also lose value.
  • Beginner players will probably prefer opening packs to grow their decks, have more battle capacity, reach higher leagues with collection power, ease their rents, and have more options for each battle.
  • Mid to advanced players can afford to wait for the end of card airdrops, and set a long term investment with their packs.
  • Keeping unopened packs is the safest option in terms solely of Airdrop points.
  • Los paquetes de apertura pueden proporcionar una reducción de baja a media en los puntos de lanzamiento aéreo que dan
  • Las tarjetas de un paquete pueden otorgar tanto poder de recolección como puntos de lanzamiento aéreo, mientras que los paquetes sin abrir solo el segundo
  • Si las cartas de airdrops son un objetivo principal, puede esperar hasta que finalice el airdrop de cartas, pero tenga en cuenta que el grupo de colección será más grande (+15 cartas)
  • Los sobres sin abrir pueden tener un mayor valor en un futuro muy lejano, pero también las cartas que contienen. También pueden perder valor.
  • Los jugadores principiantes probablemente preferirán abrir sobres para hacer crecer sus mazos, tener más capacidad de batalla, llegar a ligas más altas con poder de recolección, aliviar sus rentas y tener más opciones para cada batalla.
  • Los jugadores de nivel medio a avanzado pueden darse el lujo de esperar el final de los lanzamientos aéreos de cartas y establecer una inversión a largo plazo con sus paquetes.
  • Mantener los paquetes sin abrir es la opción más segura en términos únicamente de puntos Airdrop.


@gaeljosser
All media taken from the game
Gif images made with gif Studio app



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