RE: Splinterlands: "the Great Burning" - Considerazioni varie 25/05/2023

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Ciao @giuatt07. La mia idea su questa iniziativa è positiva, credo che sia una delle novità migliori che gli sviluppatori abbiano messo in campo nella storia del gioco.

Prima di tutto va a bruciare un po' di assets, in questo caso i DEC, e ciò non può che far bene.

Ma soprattutto è un buon incentivo a partecipare, anche se personalmente non sono convinto di farlo, perché l'effetto lotteria attira sempre. Diciamoci la verità, una delle cose più belle del gioco è proprio l'attesa di vedere cosa ci capita nei bauli che apriamo a fine giornata e fine stagione. Quell'attesa di vedere se saremo premiati con un colpo di fortuna, che per definizione capita raramente, ma che ci tiene in premurosa attesa. Accade anche ora, anche se sappiamo che le carte vinte non valgono nulla in termini economici, forse per un lungo periodo ancora, ma potrebbero valere molto in termini di gioco e di vittorie future. Con la speranza di trovare quella carta preziosa che potrebbe farci fare un bel salto in termini di competitività.

E' una scelta talmente buona che andrebbe ripetuta un po' più spesso. Lo sanno bene gli sviluppatori dei browser game: ogni giorno solo per esser entrati ti regalano qualcosa a sorpresa, risorse o altri benefit, a volte anche solo simbolici come delle skin da mostrare. Ecco ora mi viene in mente un'idea che forse dovrebbero implementare gli sviluppatori: una lotteria su base settimanale in cui si vincono carte in prestito appunto per una settimana, magari livellate al massimo. Non costerebbe praticamente nulla e non aumenterebbe gli assets in gioco perché a ruotare sarebbero sempre gli stessi. Qualcuno che frequenta gli sviluppatori vuol provare a suggerirglielo? @libertycrypto27 sapresti come fare?



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Io con qualcosina parteciperò, soprattutto il primo giorno dove c'è il bonus, e sicuramente come iniziativa la trovo mille volte meglio dello staking SPS per ricevere le rewards, speriamo si stiano impegnando anche nelle Land con lo stesso fervore, sembrano bloccate nella fase di claim ( e anche lì, giù di DEC da bruciare).

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Una delle caratteristiche di successo dei giochi su web nella forma freemium, dove si può giocare gratuitamente, ma pagando si ottengono bonus per esser più competitivi, è quella di creare tante, tantissime opportunità di sviluppo e crescita. Proprio perché non sapendo cosa scegliere è più facile che il giocatore medio decida di spendere qualcosa per dover fare meno rinunce.

Quindi questa è la formula giusta che Splinterlands deve intraprendere: nessun giocatore deve esser in grado di primeggiare in tutto,spendendo tanto può anche riuscire a crescere più velocemente ma a quel punto lui diventa un giocatore pagante solo per il piacere di posizionarsi in classifica e non un investitore che di rifarsi di quanto speso con gli interessi. Splinterlands ha bisogno di un molto più grande numero di questi giocatori, mentre finora ha sempre e solo incentivato i secondi, alludendo al fatto che più spendi e più guadagnerai: una promessa insostenibile.

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Grazie Garlet, ho letto con interesse questo tuo commento

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grazie a te @stefano.massari per la considerazione.

!PGM

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Sent 0.1 PGM - 0.1 LVL- 1 STARBITS - 0.05 DEC - 1 SBT - 0.1 THG - 0.000001 SQM - 0.1 BUDS - 0.01 WOO tokens

remaining commands 9

BUY AND STAKE THE PGM TO SEND A LOT OF TOKENS!

The tokens that the command sends are: 0.1 PGM-0.1 LVL-0.1 THGAMING-0.05 DEC-15 SBT-1 STARBITS-[0.00000001 BTC (SWAP.BTC) only if you have 2500 PGM in stake or more ]

5000 PGM IN STAKE = 2x rewards!

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Support the curation account @ pgm-curator with a delegation 10 HP - 50 HP - 100 HP - 500 HP - 1000 HP

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I'm a bot, if you want a hand ask @ zottone444


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