BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge - Silenced Summoners (ENG/ITA)

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Hello to all fellow Splinterlands players!

We, as players and investors in Splinterlands, pay special attention to summoners because they bring with them a wide range of abilities that can drastically alter the course of a game. Buffs, which enhance the abilities of our monsters, and debuffs, which limit the effectiveness of enemy monsters, are powerful tools in the hands of experienced players. Every tactical choice regarding summoners can transform the outcome of a match. Summoners are indeed among the most sought-after and expensive cards in the market, and we often monitor their prices to enhance what we already possess.

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With Silenced Summoners as the ruleset, all these calculations no longer apply. Summoners no longer provide any type of Buff or Debuff, so their influence on the battlefield is minimal. As a rule, we must seek the summoner that costs the least in terms of mana and is at the highest level of enhancement.

Here is the link to the battle I want to show you:

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_9394276b9cffff9e9a8c5be84a37ad2a

And these are the game rules:

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A Mana cap of 31, not a lot but still leaves some room for choice. Then there's Silenced Summoners and Even Stevens, which limit us more as we cannot deploy monsters with odd mana cost.

And here is the battlefield:

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Following the strategy I mentioned earlier, I chose Zintar Mortalis, which costs only 3 mana, but I own it at level 4, allowing me to select well-empowered monsters.

I placed Harklaw in the tank position, with its 9 Health points and 3 Armor, followed by a team composed of Riftwing in second, Undead Priest in third, Venari Bonesmith in fourth, Twisted Jester in fifth, and Magi Necrosi to close the lineup.

My opponent, on the other hand, opted for a classic "Low Cost" Water element team, with Keyla Frendul as the summoner, the formidable Diemonshark in the first position, Furious Chicken in second, Deeplurker in third, Merdhampir in fourth, Supply Runner in fifth, and Igor Darkspear to close.

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This was a tough defeat!!! The two cards of my opponent that were most decisive were undoubtedly Diemonshark, which, with its Enrage ability, increased its Melee attack to 5 points, and Deeplurker, which, with its 4 points of Melee and its Opportunity ability, dealt lethal blows to my cards.

I'll have to remember in the future, in this type of challenge, to better calculate the total attack points and try to bring this number as high as possible.

Here is the link to the competition if you want to participate:

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-september-28-2023

All images belong to Splinterlands.

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ITA

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Ciao a tutti i compagni giocatori di Spinterlands!!!

Noi giocatori/investitori su Splinterlands, portiamo un'attenzione particolare verso gli evocatori, perchè portano con sé un'ampia gamma di abilità che possono alterare drasticamente l'andamento di una partita. I buffs, che potenziano le capacità dei propri mostri, e i debuffs, che limitano l'efficacia dei mostri avversari, sono armi potenti nelle mani dei giocatori esperti. Ogni scelta tattica relativa agli evocatori può trasformare la sorte di una partita.
Gli evocatori , infatti, sono tra le carte più costose e ricercate nel mercato, e spesso controlliamo la loro quotazione per potere potenziare quegli che già possediamo.

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Con Silenced Summoners come ruleset, tutti questi calcoli non valgono più, infatti gli evocatori non danno più nessun tipo di Buff o Debuff, quindi la loro influenza sul campo di battaglia è minimo.
Come regola bisogna cercare di scegliere l'evocatore che costa meno in termini di mana e che si trova al livello più alto di potenziamento.

Ecco il link alla battaglia che voglio mostrarvi:

https://splinterlands.com/?p=battle&id=sl_9394276b9cffff9e9a8c5be84a37ad2a

E queste sono le regole del gioco:

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Un Mana cap di 31, non tantissimo ma lascia comunque un po' di margine di scelta, e poi Silenced Summoners, e Even Stevens, che ci limita , invece, molto di più, n qunato non possiamo schierare i mostri con costo mana dispari.

Ed ecco il campo di battaglia:

battlefield.jpg

Seguendo la strategia di cui parlavo prima, ho scelto Zintar Mortalis, che costa solo 3 di mana, però lo possiedo al livello 4, che mi consente di scegliere mostri ben potenziati.

Ho messo in posizione tank Harklaw, con i suoi 9 punti Health e 3 di Armor, sorretto da una squadra composta da Riftwing in seconda, Undead Priest in terza, Venari Bonesmith in quarta, Twisted Jester in quinta, e Magi Nerosi a chiudere.

Il mio avversario, invece, si è orientato verso una classica squadra dell'elemento Acqua "Low Cost", con Keyla Frendul come evocatore, il temibile Diemonshark in prima posizone, Furious Chicken in seconda, Deeplurker in terza, Merdhampir in quarta, Supply Runner in quinta, e a chiudere Igor Darkspear.

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Questa è stata una brutta sconfitta!!!
Le due carte del mio avversario che sono stati più determinanti sono stati , senza dubbio, Diemonshark, che con la sua abilità Enrage ha aumentato il suo attacco Melee fino a 5 punti, e Deeplurker, che con i suoi 4 punti di Melee e la sua abilità Opportunity dava colpi mortali alle mie carte.

Dovrò ricordarmi, in futuro, che in questo tipo di sfide devo conteggiare meglio i punti totali di attacco e cercare di portare questo numero più in alto possibile.

Ecco il link alla competizione se volete partecipare:

https://peakd.com/hive-13323/@splinterlands/battlemagesecrets-september-28-2023

Tutte le immagini appartengono a Splinterlands.



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