Splinterlands: Missione giornaliera + rewards 18/04/2022

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Oggi per me missione Vita, Life Quest, e ho fatto il massimo risultato ottenibile, 5 vittorie su 5 partite: certo, il livello è ancora basso, sono nella lega Argento II , però mi meraviglio sempre di come le carte del gruppo Vita siano così competitive anche se ci ho investito il giusto, con le carte del gruppo Morte ieri ci ho messo 7 partite, ed in proporzione ci ho speso molto, molto di più.

Uno dei grandi punti di forza di queste carte, è che i mostri più forti hanno l'abilità Volante, Flying, quindi quando uno si ritrova una sfida con Terremoto, non ci sono grandi problemi e si possono scegliere i mostri più forti, come Uriel the Purifier, Adelade Brightwing, in altri gruppi come Morte e Fuoco, invece, cercare l'abilità Flying vuol dire ripiegare su seconde e terze scelte.

https://steemmonsters.com?p=battle&id=sl_6e6a37f907c2a16621b114017151a741&ref=giuatt07

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In questa sfida venivano dati soli 17 mana a disposizione, e veniva tolta l'armatura a tutti i mostri: era per me inutile, dunque, schierare Uriel the Purfier in prima posizione, visto l'elevato costo in mana, 11, e il fatto che avrebbe perso i punti scudo.
Ho dunque ripiegato su un vecchio mostro delle prima edizione, Hydra: adesso è una carta un po' vecchia e datata, ma nei primi giorni di Steemmonsters era uno dei più innovativi perchè era un dei pochi che aveva l'abilità Heal, e che quindi rigenera punti vita ad ogni turno.
In collaborazione con Divine Healer e Venari Crystalsmith tutti i punti che Hydra perdeva, venivano rigenerati , quindi sono andato spedito verso una vittoria sicura.

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Non malissimo le reward con una carta rara, anche se molto comune: Exploding rats.

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Finalmente ho portato Exploding Rats al livello 3, dove ottiene un ottimo totale di 3 punti di attacco melee, che con evocatori come Malric Inferno e Tarsa va a +1 raggiungendo ben 4, ottima anche la velocità di 5 punti: peccato che la vita rimanga ad 1 punto per tutti gli 8 livelli di potenziamento, quindi è da utilizzare solo con regole di sfida come Equalizer, magari a pochi mana visto che ne costa solo 4, anche se è un bel dilemma se sceglierlo al posto di <cerberus che costa 5 mana, però ha abilità come Heal e Retaliate.

Grazie dell'attenzione e alla prossima.



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Hai usato una formazione interessante, ho incontrato giusto ieri un avversario con una strategia simile, dove appunto ho perso. Dovrei valutare bene anch'io, perché il mio evocatore più forte è tralaltro vita, generale Sloan Liv 3.
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