Battle Mage Secrets. Earthquake! [EN - ES]

Earthquake

This week we're looking at the Earthquake condition, which means that all creatures without flying will take 2 physical damage. In this case, a perfect summoner comes to mind for all of us, which is BRIGHTON BLOOM, a summoner that gives all our creatures the ability to fly. However, I don't have this summoner, so I have to look for creatures with the ability to fly, with shield (they will receive one point of damage instead of two) or with healing to try to compensate for the damage that the Earthquake will do to me.
Esta semana vamos a analizar la condición de Earthquake, lo que significa que todas las criaturas que no tengan la habilidad de volar recibirán 2 puntos de daño físico. En este caso a todos nos viene a la cabeza el invocador perfecto, que es BRIGHTON BLOOM, un invocador que da la habilidad de volar a todas nuestras criaturas. No obstante yo no tengo este invocador, así que debo buscar criaturas con la habilidad de volar, con shield (recibirán un punto de daño en lugar de dos) o con sanación para intentar compensar el daño que me hará el Terremoto.

Ruleset

In this case the battle conditions were Earthquake and Melee Mayhem. It's a high mana (50) battle where I can use Water, Earth and Dragon splinter.
En este caso las condiciones de batalla eran Earthquake y Melee Mayhem. Es una batalla de alto maná (50) en la que puedo utilizar el splinter de Agua, Tierra y Dragón.

Line up

Summoner - Quix the Devious

I don't have too many earth or water creatures that have flying, so I have to supplement the few creatures I have with Dragon splinter, which has some very strong creatures that will work well for me in these conditions.
No tengo muchas criaturas ni de agua ni de tierra que tengan la habilidad de volar, así que debo complementar las pocas criaturas que tengo con el splinter de Dragón, que tiene algunas criaturas muy fuertes que me irán muy bien en estas condiciones.
1- Djinn Chwala

I think it is one of the best Dragon splinter tanks, at least one of the most used due to its low price for being a reward card. In this case with the conditions of Melee Mayhem that makes all creatures with melee attack able to attack from any position I suppose there will be a lot of them, so I use it in first position to take advantage of these Thorns.
Creo que es de los mejores tanques del splinter de Dragón, por lo menos de los más usados debido a su bajo precio al tratarse de una carta reward. En este caso con las condiciones de Melee Mayhem que hace que todas las criaturas con ataque de melé puedan atacar desde cualquier posición supongo que habrá muchas de ellas, así que la utilizo en primera posición para aprovechar estas espinas.
2- Carnage Titan

Very strong card to use in second position, good attack and attacks twice. It doesn't have the ability to fly, but having the Shield ability will only take 1 point of damage for earthquake.
Carta muy fuerte para utilizarla en segunda posición, buen ataque y ataca dos veces. No tiene la habilidad de volar, pero al tener la habilidad de Shield solo recibirá un punto de daño por terremoto.
3- Venari Marksrat

Very interesting card with one of the new abilities, Martyr. I don't have a lot of mana after setting up the most important cards, so with this creature all I want is for it to die with the earthquake and boost the two cards next to it that are really important.
Carta muy interesante con una de las nuevas habilidades, Martyr. No tengo mucho maná después de colocar las cartas más importantes, así que con esta criatura lo único que busco es que muera con el terremoto y me potencie las dos cartas que tiene a su lado que realmente son las importantes.
4- Chaos Dragon

Another very important card ideal to play with Earthquake if the mana allows it. It has the ability to fly, so it won't take damage from earthquake, it has the ability to Blast and attack randomly, which can deal a lot of damage, and it also has the ability to blind opponents, which will always be good for us to dodge some attacks .
Otra carta muy importante ideal para jugar con Earthquake si el maná nos lo permite. Tiene la habilidad de volar, así que no recibirá daño por terremoto, tiene la habilidad de Blast y atacar aleatoriamente, lo que puede repartir mucho daño, y además tiene la habilidad de cegar a los rivales, que siempre nos irá bien para esquivar algunos ataques.
5- Pelacor Bandit

Another great card from the water splinter that is very underrated due to the fact that it is a reward. It has 4 damage, the ability to fly and Sneak, for 3 mana you can't ask for more.
Otra gran carta del splinter de agua muy infravalorada por el hecho de ser reward. Tiene 4 puntos de daño, la habilidad de volar y Sneak, por 3 puntos de maná no se puede pedir más.
6- Desert Dragon

Very good card that is really hard for me to use. Since there is Melee Mayhem he can attack from his position, he has 6 attack points which with the piercing ability he can do a lot of damage. In addition, since it is a high-mana battle, perhaps there is a card with a cost of more than 10 mana, which would be lethal. He will take damage from the Earthquake, but I hope his armor and good health can keep him going for a few rounds.
Carta muy buena que la verdad me cuesta utilizar. Como hay Melee Mayhem puede atacar desde su posición, tiene 6 puntos de ataque que con la habilidad de perforar puede hacer mucho daño. Además al tratarse de una partida de alto maná quizá hay alguna carta con un coste superior a 10 de maná con lo que seria letal. Recibirá daño por el Earthquake, pero espero que su armadura y buena vida puedan hacer que aguante unas cuantas rondas.

My Battle
<>>>>>>>>>>>>>>>>>>My battle link<<<<<<<<<<<<<<<<<<<>
In this case, the rival's strategy has clearly been to boost this Pelacor Mercenary. A very good card with the ability to fly and heal. In this case, he has two creatures with the Martyr ability close to him that will boost him twice. In addition, using the Llama, with the Last Stand it can become a truly fearsome card.
En este caso la estrategia del rival ha sido claramente ir a potenciar este Pelacor Mercenary. Una carta muy buena con la habilidad de volar y sanación. En este caso la tiene rodeada de dos criaturas con la habilidad de Martyr que la potenciarán por partida doble. Además al utilizar la Llama, con el Last Stand se puede convertir en una carta realmente temible.
Round 1

At the end of the first round I was able to kill his tank before it could attack. Using creatures faster than the opponent has made most of my cards attack first. On the other hand my Djinn Chwala has dodged a few attacks and therefore still has a good part of his armor and life.
Al final de la primera ronda he podido eliminar a su tanque antes de que éste pudiera atacar. El haber utilizado criaturas más rápidas que el rival ha hecho que la mayoría de mis cartas atacaran primero. Por otra parte mi Djinn Chwala ha esquivado unos cuantos ataques y por lo tanto aún tiene buena parte de su armadura y vida.
Round 2

In this round, the Earthquake has finished off my Veari Marksrat and it has boosted two of my strongest creatures, which have continued to kill their entire team, leaving only their Pelacor Mercenari. A card that after being empowered with the Martyr and the Llama has been left with 8 attack points, 22 life points, 8 speed plus the ability to fly and healing. Despite having many more cards, this one can dodge a lot and heal a lot of points and it can complicate the battle for me. I still have 31 damage, which I hope is enough to kill this last creature.
En esta ronda el Earthquake ha acabado con mi Veari Marksrat y éste ha potenciado a dos de mis criaturas más fuertes, las cuales han seguido matando a todo su equipo quedando únicamente su Pelacor Mercenari. Una carta que después de ser potenciara con los Martyr y la llama se ha quedado con 8 puntos de ataque, 22 puntos de vida, 8 de velocidad más la habilidad de volar y de sanación. A pesar de tener muchas más cartas, ésta puede esquivar mucho y sanar muchos puntos y me puede complicar las cosas. Aún así tengo 31 puntos de daño que espero que sean suficientes para acabar con esta última criatura.
Round 3

At the end of this round I have already left the Pelacor with very little health, I have missed two attacks but I have a lot of attack points and cards that are quite fast too. I hope I don't have problems to end up winning the battle.
Al final de esta ronda realmente ya he dejado al Pelacor con muy poca vida, he fallado dos ataques pero tengo muchos puntos de ataque y cartas que son bastante rápidas también. Espero no tener problemas para acabar ganando la batalla.
Round 4

In this round I quickly finished off his Pelacor without missing a single attack out of the 3 I've launched.
En esta ronda he acabado rápidamente con su Pelacor sin fallar un solo ataque de los 3 que he lanzado.

Conclusions
The truth is that my strategy has worked very well, yes it is true that many cards have received damage from the earthquake but one of them the idea was to die fast and empower those on his side with the ability of Martyr and another with the ability of Shield received a reduced damage from the Earthquake, so I was able to end up winning the battle quickly in just 4 rounds.
La verdad es que mi estrategia ha funcionado muy bien, si es verdad que muchas cartas han recibido daño por el terremoto pero una de ellas la idea era que se suicidara y potenciara a las de su lado con la habilidad de Martyr y otra con la habilidad de Shield vió reducido el daño del Earthquake, así que he podido acabar ganando la batalla de forma rápida en tan solo 4 rondas.
(Photos I used in this post are taken from splinterlands.com for this post purpose only)

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Thanks for sharing! - @alokkumar121
