Las batallas en el coliseo de Splinterlands volvieron!!

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Lo estaba esperando, solamente para ver morir muchas de mis cartas peo con la satisfacción de que muchas otras también perdería, apenas pude pasar de bronze III y ya volví al principio por una racha de derrotas horrible, hay un error que me esta dando, por lo visto una vez que pierdes las cartas vuelven luego de 24 horas, tal vez menos, pero ocurre un error cuando colocas la batalla, así que supongo que el equipo debería trabajar en eso.

Les presentare el equipo con el que tuve mas victorias, obviamente usaba magia, son los equipos que están mas rotos...

"I was waiting for it, only to see many of my cards die but with the satisfaction that many others would also lose, I barely made it through bronze III and I already went back to the beginning due to a horrible losing streak, there is an error that is giving me, apparently once you lose the cards they come back after 24 hours, maybe less, but an error occurs when you place the battle, so I guess the team should work on that.

I will present to you the team with which I had the most victories, obviously they used magic, they are the teams that are the most broken..."

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les dejo el link aquí

https://splinterlands.com/battle/sl_d7fd8c4e6388ff5487058472f71d85ea?ref=jdrh93

Perdí a las primera 4 cartas, debí haber jugado con doble escudo, para evitar tanto daño físico, tuvo suerte, debí haber esquivado un poco los golpes, pero suele pasarme eso jeje

"I lost the first 4 cards, I should have played with a double shield, to avoid so much physical damage, I was lucky, I should have dodged the blows a little, but that usually happens to me hehe"

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link de la batalla:
https://splinterlands.com/battle/sl_a23577f2dff06874ae6a8f61809cf54d?ref=jdrh93

Magia versus Magia, a pesar de que el invocador no lo favorecía tanto, me hizo bastante daño, logro matarme al Gelatine Cube y Aves Sturgies (este me dolió mucho, con la habilidad de marioneta, sumada a cualquier invocador que potencie magia, suelo hacer bastante daño, además que me completaba muy bien con las dos cartas sin ataque que use en esa partida.

"Magic versus Magic, even though the summoner didn't favor it that much, it did a lot of damage to me, it managed to kill the Gelatine Cube and Aves Sturgies (this one hurt me a lot, with the puppet ability, added to any summoner that enhances magic, I usually do a lot of damage, plus it completed me very well with the two cards without attack that I used in that game."

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https://splinterlands.com/battle/sl_51edcddbf79aa86af64b7e80419f42d6?ref=jdrh93

Apenas me pudieron matar a una carta, al Goblin Mech, tuve mucho ataque, poder combinar todas las cartas que he ido reuniendo a lo largo de estos 4-5 años es genial, si bien por lo menos hasta donde estoy, en Survival no puedo generar SPS, puedo conseguir Glint para cambiar por cofres, pero me da la oportunidad de seguir usándolas y disfrutando de tenerlas, me vuelven las ganas de comprar cartas de vez en cuando, así sean de las viejas. debo decir que están a muy buen precio.

"They could barely kill me with one card, the Goblin Mech, I had a lot of attack, being able to combine all the cards that I have been collecting over these 4-5 years is great, although at least as far as I am, in Survival I cannot generate SPS, I can get Glint to exchange for chests, but it gives me the opportunity to continue using them and enjoying having them, I get the desire to buy cards from time to time, even if they are old ones. I must say that they are at a very good price."

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https://splinterlands.com/battle/sl_a5cc3ae346947de6df841d0ea8ec3025?ref=jdrh93

En esa casi no la cuento, fue una dura batalla, donde mi oponente tenia muy buena vía y defensa, adema que considero que mejor ataque que yo, me vi perdiendo, pero el Giant Killer fue uno de los definidores en la partida, ese golpe certero al principio de la batalla, saltándose los escudos, me aseguraba una buena ración de daño que ya casi lo eliminaba, luego con el oportunitty acabamos con el pelacor y... ya solo quedaba que mis tanques aguantaran la pela que les tocaba.

Si están volviendo al juego, hay bastante que digerir al respecto de los modos, pero Modern sigue siendo el mas utilizado, hay mas competencia y tienes para sacar provecho de muchas cosas, yo a continuación les presentare los equipos que suelo usar en Modern para ganar, con un presupuesto modesto y.... Lo máximo que he llegado es hasta plata III

"In that one I almost don't tell it, it was a tough battle, where my opponent had a very good route and defense, plus I consider that he had a better attack than me, I found myself losing, but the Giant Killer was one of the defining ones in the game, that accurate hit at the beginning of the battle, bypassing the shields, assured me a good ration of damage that almost eliminated him, then with the opportunity we finished off the Pelacor and... all that was left was for my tanks to withstand the challenge that they faced. played

If you are returning to the game, there is a lot to digest regarding the modes, but Modern is still the most used, there is more competition and you have to take advantage of many things, below I will present the teams that I usually use in Modern to win, with a modest budget and.... The highest I have gone is up to silver III"

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https://splinterlands.com/battle/sl_0994c76a09baf4bd18e3d39b6fdcc5c2?ref=jdrh93

Para las batallas de bajo mana, lo que recomiendo es utilizar el invocador de agua que da un punto mas en magia y combinar como lo hago en la batalla antes mostrada, si te sientes aventurero, arriesgate con el Shoock Trooper, tiene un daño brutal, bajo costo de mana pero atacara a tus tropas al finalizar el turno, por lo cual debes planificarte con esto, ese daño extra en todas tus tropas eliminaría a los que tengan vida de1 desde el finalizar de la primera ronda... ojo con eso.

"For low mana battles, what I recommend is to use the water summoner that gives one more point in magic and combine as I do in the battle shown above, if you feel adventurous, take a risk with the Shoock Trooper, it has brutal damage, low mana cost but it will attack your troops at the end of the turn, so you must plan with this, that extra damage on all your troops would eliminate those who have a life of 1 from the end of the first round... be careful with that."

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https://splinterlands.com/battle/sl_cf9d57df1e2c868ad5f1ade6b4882747?ref=jdrh93

De las combinaciones top cuando hay mucho mana para jugar, obviamente cuando sobrepasa los 60, no tengo cartas como para utilizar todo el mana... (esperemos que con los post y que ahora mee lo dan todo en Hive, pueda invertir y comprar unas cartas de esas que tienen como 15 de mana) la estrategia es solida, tienes 2 tanques con mas de 10 de vida, y una carta que los cura a todos, reduciendo un punto de su vitalidad total, por lo cual tu oponente debe tener un ataque brutal para poder eliminar a uno u otro, por nuestra parte le bajamos la vida, con el invocador mas el efecto de una carta, nuestro ataque no es tan grande, así que dependemos de que los otros no tengan tanta vida poder eliminándolos relativamente rápido

"Of the top combinations when there is a lot of mana to play, obviously when it exceeds 60, I don't have cards to use all the mana... (let's hope that with the posts and that now they give everything in Hive, I can invest and buy some of those cards that have like 15 mana) the strategy is solid, you have 2 tanks with more than 10 life, and a card that heals them all, reducing one point of their total vitality, so your opponent must have a brutal attack to be able to eliminate one or the other, for our part we lower their life, with the summoner plus the effect of a card, our attack is not that great, so we depend on the others not having as much life to be able to eliminate them relatively quickly"

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https://splinterlands.com/battle/sl_38ec74d86503574179ca783d5e97a9d3?ref=jdrh93

Pues si, es de vital importancia, el hipopótamo de 11 de mana, es tremendo tanque y protege demasiado a tu atacante principal, en el caso de vida ayuda full con esa otra carta que termina quitando 5, lo único es que es impredecible (supongo que eso lo hace mas divertido), si esta de buen humo el algoritmo, te aseguro que dará unos 3-4 golpes que pueden decantar la victoria a ti, recomendaría utilizar un segundo atacante físico, que ayude por si te colocan a alguien que les recupera el escudo

"Well yes, it is of vital importance, the 11 mana hippopotamus is a tremendous tank and protects your main attacker too much. In the case of life it helps full with that other card that ends up removing 5, the only thing is that it is unpredictable (I guess that makes it more fun), if the algorithm is in good shape, I assure you that it will deal about 3-4 hits that can decide the victory for you. I would recommend using a second physical attacker, who will help in case they put someone on you who recovers their shield."

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Y la combinación que creo que mas he usado en Modern, la repetía demasiado, pero soy demasiado fan del Opportunity y poder potencia a dos cartas con eso era demasiado tentado, acompañado con el Scavenger del mono principal, era asegurarle un par de puntos extra por lo menos por partida, solo que terminaban destruyendo al equipo demasiado rápido, solían matar al mono antes de que yo pudiera vencer a alguno y.... terminaba perdiendo mucho jeje

Espero que puedan replicar alguno de estos equipos o mejorarlo para su uso....

Feliz día!

"And the combination that I think I have used the most in Modern, I repeated it too much, but I am too much of a fan of Opportunity and being able to power two cards with that was too tempting, accompanied with the main monkey's Scavenger, was to ensure him a couple of extra points at least per game, only that they ended up destroying the team too quickly, they used to kill the monkey before I could defeat any of them and... I ended up losing a lot hehe

I hope you can replicate some of this equipment or improve it for your use....

Happy day!"



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