Share Your Battle Scavo Firebolt [ESP/ENG]




Vamos nuevamente con nuestro post semanal, en este caso, para esta ocasión el protagonista de la semana será nada más ni nada menos que SCAVO FIREBOLT, como lo había comentado en mi post social anterior que lo pueden leer AQUI, voy a tratar de enlazar las historias de cada personaje con una historia central, la primera ya fue planteada como el inicio de la guerra Splinter y cada personaje tendrá una participación ya sea directa o indirectamente y eso lo presentaremos con una batalla digna de ver. Adicional a esto también realizaremos un análisis técnico y económico de si la carta vale o no la pena para adquirirla en tu colección, ojo esto no quiere decir que es recomendación de inversión simplemente doy mi punto de vista.

Los Scavo son una gran familia con diferentes habilidades pero hay un tipo de Scavo muy particular, todos creyeran que son los más amigables y no pelean bajo ninguna circunstancia, como tal. Luego de que los tres grandes reyes iniciaran la guerra Splinter los Scavo no quisieron formar parte de ella de ninguna forma, querían ser puramente neutrales y no apoyar a ningún bando, aunque ellos sabían perfectamente quienes estaban bien y quienes estaban mal, aún así prefirieron esconderse en lo más profundo del subsuelo donde la oscuridad cubre completamente todo su ser.
Pasaron mucho tiempo sumergidos y alejados de la vida como hoy se conoce, ninguno de ellos le interesaba lo que pasaba en el mundo real, de hecho se sentían felices tal y como estaban sucediendo las cosas, hasta que un día sintieron que veneno maligno se estaba filtrando por sus entradas más frágiles cosa que no podían permitir ya que contaminaría a todos.
Ellos excavaron hasta lo más profundo, y se encontraron con magma de volcanes, sentían como el calor del fuego les daba vida y de alguna manera podían resistir el veneno que ingresaba a sus cuevas, al pasar los días todos los Scavos adquirieron resistencia al fuego y eran capaces de lanzar bolas de fuego desde sus manos, sus ojos eran como antorchas llenas de vida a partir de ese día se los conoce como SCAVOS FIREBOLT, por primera vez se sentían muy poderosos y capaces de enfrentar a cualquiera, y es esto lo que ha pasado ellos nunca fueron débiles simplemente no tenían ninguna forma de combatir ni ayudar al prójimo para ser tomado como apoyo, pero las cosas han cambiado, a pesar de eso el veneno sigue avanzando y el Scavo más anciano da la orden de que salgan de sus cuevas y busquen a sus semejantes los SCAVOS CHEMIST que son capaces de repeler el veneno gracias a que ellos se quedaron a pelear en la guerra splinter y aprendieran repeler el veneno de sus aliados.



Claramente tenemos una carta netamente ofensiva, pocas son las cartas que por 4 de maná te ofrece 2 de ataque,por ejemplo veamos cartas similares y podemos observar que pocas son las cartas en cada tipo con características similares por ejemplo en agua KULU SWIMHUNTER es lo más similar a la carta protagonista, la única diferencia es que Scavo aprende Knock Out a nivel 6, con FEASTING SEAWEED no creo que haya punto de comparación ya que la habilidad de opportunity es algo que se puede aprovechar muy bien.
Con Goblin Thief de la misma manera creo que su Sneak lo hace muy valioso, comparándola con PEACEBRINGER creo que estarían de igual a igual, aunque en vida hay muchas cartas para acompañar a PEACEBRINGER, Para muerte creo que la habilidad de Ataque a distancia es muy poderosa además que cada carta tiene habilidades que potencian su ataque. En resumen creo que Scavo sin ánimos de ofender entre cartas de maná 4 aunque es muy ofensiva comparadas con otras cartas creo que sale perdiendo.
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Ahora para el análisis anterior compararlos con otros tipos de cartas tal vez se podría considerar algo fuera de lugar, y la comparación debería hacerse casa adentro, osea con los de tipo fuego y aquí vamos. Como se puede observar en cartas de maná 4 con dos de ataque tenemos 2 a Cerberus y Spark Pixies, sinceramente considero que hay mejores cartas que Scavo Firebolt, la condición favorable que la podríamos usar sería con YODIN Zaku, en mi experiencia usando el tipo fuego, prefiero usar la configuración 3-1 osea un Splinter de maná 3 y otro de 1, específicamente uno de ataque y otro de carnada.
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|---|

| FEATURES | LEVEL |
|---|---|
![]() | 2 |
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![]() | 2 |
![]() | 0 |
![]() | 0 |
![]() | 4 |
| ABILITIES | LEVEL |
|---|---|
![]() | 6 |


A continuación vamos a indicar las condiciones de batalla con las que benefician a esta carta.
| CONDICIÓN | DESCRIPCIÓN |
|---|---|
![]() | Little League: Para ligas bajas hasta plata 2 la mejor opción para está condición de batalla considero que es fuego, aunque muy peleado con magia y nuestra carta protagonista puede servir muy bien. |
![]() | Al tener la resitricción de Rise of the Commons nos ayuda mucho ya que limita al oponente a no usar cartas épicas ni legendarias. |
![]() | Al existir la condición de Close Range permite que nuestro Scavo cuando llegue a primera posición ataque sin problemas. |
![]() | Cuando Back to basic está activa debemos usar cartas sin habilidades lo que solo me da dos opciones, usar magia o cartas de rango con un buen tanque de melee. |
![]() | Sin duda Aim true puede llegar a ser la condición mas favorable para nuestra carta temática |
Pueden escribir en comentarios alguna condición de batalla que sería favorable para nuestra carta de la semana.


Bueno ya lo mencioné antes que desde el punto de vista técnico prefiero usar otras cartas, aunque desde el punto de vista económico es necesario si o si adquirir cartas tanto por su CP, creo firmemente que hay que aprovechar el mercado bajista en el que estamos hoy en día ya que podemos obtener cartas a muy bajo precio, y debido a la últimas noticias referente al nuevo sistema de recompensas puede que los precios de las cartas suban considerablemente.
Me sorprende mucho el precio, de $ 0.15 creo que es un poquito caro por las habilidades que ofrece, sin embargo si vemos el histórico de 3 meses atrás observamos que ha tenido este precio cerca del valor actual, esto me da la impresión de que esta carta tiene habilidad que algunos ya han descubierto cómo usarla, y sospecho que es para poder usarla en condiciones como Little League o específicamente con Zaku pero mas de eso no sé en qué más podría usarse para obtener ventaja.

Para la versión dorada aquí si es muy muy diferente, ya que por $2.88 podemos obtener 500 de CP, hay que tener en cuenta que normalmente las cartas doradas son muy difíciles de conseguir y su precio se revaloriza constantemente, así que es un detalle para tener siempre en cuenta.

En el mercado existen actualmente 1203 cartas regulares y 41 en su versión dorada. Los packs aún están lejos de acabarse por lo que intuyo que estos precios se mantendrán al menos un tiempo más.



Vamos a analizar nuestra batalla y para esta ocasión lo que tenemos es una batalla de maná 25 y con la condición de Enrage ability. podemos usarla a nuestro favor, sin duda para maná 25 tengo definida mi mejor alineación y es con agua la situación es que cuando se usa este tipo colocar un sanador es lo mejor pero al existir Enrage ability se perdería el poder aprovechar esta condición, por lo tanto creo que fuego sería la mejor opción y alineamos de la siguiente manera.

- El oponente decide elegir Tierra y creo que es razonable ya que el oponente imaginó que iba a usar agua y específicamente a Keyla, Aquí el tipo fuego tiene claramente la ventaja al momento de usar cartas con opportunity y Sneak se puede ganar fácilmente contra tierra.
- Nuestro Scavo puede ser de gran ayuda para derrotar rápidamente a su carta tanque que tiene Espinas y no le afectará.

Ronda 1:
- Cada quien saca su equipo al combate con Tarsa y Wizard respectivamente como sus respectivos invocadores.
- Debido a la velocidad de Venari de tierra ataca primero a Living Lava. de mis splinter el que tiene más velocidad es Serpentine Spy por lo que lanza su ataque al más débil de los oponentes por lo que su ataque reside en Xenith Archer. Seguidamente atacan Tenyii y Scavo. Living Lava gracias a Enrage su velocidad aumenta y es su turno de atacar pero Venari es muy veloz y evade su ataque. Finalmente es el turno de Ram y da en el blanco, pero Venari tiene Espinas y Ram es derrotado fácilmente.
Ronda 2:
- En esta ronda Venari es derrotado, y todos mis splinter atacan directamente a Unicorn Mustang pero su defensa es imponente a más de que tiene una gran velocidad y puede esquivar ataques fácilmente.
Ronda 3:
- Para la ronda 3 Unicorn Mustang va acabando uno por uno con mis splinter quedando simplemente con Serpent Spy, Scavo y Tenyii.
Ronda 4:
- Afortunadamente Unicorn Mustang está muy agotado por la batalla y es derrotado por los continuos ataques de mis splinter y por lo tanto el equipo Fuego es el vencedor.


Como lo dije antes creo que hay mejores cartas que está pero para situaciones como tener de invocador a Zaku, o inclusive la condición de batalla de Little League puede ser de utilidad, aunque económicamente hablando aún me queda la duda del por que su alto valor, me deja la incógnita para investigarla de más de cerca.
END THE POST




Let's go again with our weekly post, in this case, for this occasion the protagonist of the week will be nothing more and nothing less than SCAVO FIREBOLT, as I had commented in my previous social post that you can read HERE, I will try to link the stories of each character with a central story, the first one was already raised as the beginning of the Splinter war and each character will have a participation either directly or indirectly and that will be presented with a battle worth seeing. In addition to this we will also make a technical and economic analysis of whether or not the card is worth to acquire it in your collection, eye this does not mean that it is an investment recommendation I simply give my point of view.


The Scavo are a large family with different abilities but there is a very particular type of Scavo, they all believe they are the friendliest and do not fight under any circumstances, as such. After the three great kings started the Splinter war the Scavo did not want to be part of it in any way, they wanted to be purely neutral and not support any side, although they knew perfectly well who were right and who were wrong, they still preferred to hide in the deepest of the underground where darkness completely covers their whole being.
They spent a long time submerged and away from life as it is known today, none of them were interested in what was happening in the real world, in fact they felt happy as things were happening, until one day they felt that evil poison was seeping through their most fragile entrances, something they could not allow because it would contaminate everyone.
They dug deep, and found magma from volcanoes, they felt how the heat of the fire gave them life and somehow they could resist the poison that entered their caves, as the days passed all the Scavos acquired resistance to fire and were able to throw fireballs from their hands, their eyes were like torches full of life from that day they are known as SCAVOS FIREBOLT, for the first time they felt very powerful and able to face anyone, and this is what has happened, they were never weak, they simply did not have any way to fight or help others to be taken as support, but things have changed, despite that the poison continues to advance and the oldest Scavo gives the order to leave their caves and look for their fellow SCAVOS CHEMIST who are able to repel the poison because they stayed to fight in the splinter war and learned to repel the poison of their allies.


Clearly we have a purely offensive card, there are few cards that for 4 mana gives you 2 attack, for example let's see similar cards and we can see that there are few cards in each type with similar characteristics for example in water KULU SWIMHUNTER is the most similar to the main card, the only difference is that Scavo learns Knock Out at level 6, with FEASTING SEAWEED I do not think there is point of comparison since the ability of opportunity is something that can be used very well.
With Goblin Thief in the same way I think his Sneak makes him very valuable, comparing it with PEACEBRINGER I think they would be equal to equal, although in life there are many cards to accompany PEACEBRINGER, For death I think the Ranged Attack ability is very powerful plus each card has skills that enhance your attack. In short, I think Scavo, no offense, among 4 mana cards, although it is very offensive compared to other cards, I think it loses out.
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Now for the previous analysis to compare them with other types of cards could perhaps be considered something out of place, and the comparison should be made in house, osea with the fire type and here we go. As you can see in 4 mana cards with two attack cards we have 2 Cerberus and Spark Pixies, I sincerely consider that there are better cards than Scavo Firebolt, the favorable condition that we could use it would be with YODIN Zaku, in my experience using the fire type, I prefer to use the 3-1 configuration ie a 3 mana Splinter and another of 1, specifically one of attack and one of bait.
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|---|

| FEATURES | LEVEL |
|---|---|
![]() | 2 |
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![]() | 2 |
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![]() | 4 |
| ABILITIES | LEVEL |
|---|---|
![]() | 6 |


We will now indicate the battle conditions that benefit this card.
| CONDICIÓN | DESCRIPCIÓN |
|---|---|
![]() | Little League: For low leagues up to silver 2 the best option for this battle condition I consider to be fire, although it is very hard to fight with magic and our main card can serve very well. |
![]() | Having the Rise of the Commons resitriction helps us a lot since it limits the opponent to not use epic or legendary cards. |
![]() | The Close Range condition allows our Scavo to attack without problems when it reaches the first position. |
![]() | When Back to basic is active we must use cards without skills which only gives me two options, use magic or ranged cards with a good melee tank. |
![]() | Without a doubt Aim true may be the most favorable condition for our thematic chart. |
You can write in comments any battle condition that would be favorable for our chart of the week.


Well I mentioned before that from the technical point of view I prefer to use other cards, although from the economic point of view it is necessary if or if you buy cards both for their CP, I firmly believe that we must take advantage of the bear market in which we are today because we can get cards at very low price, and due to the latest news regarding the new reward system may be that the prices of the cards rise considerably.
I am very surprised by the price, $ 0.15 I think it is a little expensive for the skills it offers, however if we see the historical 3 months ago we observe that it has had this price near the current value, this gives me the impression that this card has ability that some have already figured out how to use it, and I suspect it is to use it in conditions such as Little League or specifically with Zaku but more than that I do not know what else could be used to gain advantage.

For the golden version here it is very different, since for $2.88 we can get 500 CP, we must take into account that normally golden cards are very difficult to get and their price is constantly revalued, so it is a detail to always keep in mind.

There are currently 1203 regular cards and 41 gold cards on the market. The packs are far from being sold out, so I suspect that these prices will remain at least for a while longer.



Let's analyze our battle and for this occasion what we have is a battle of mana 25 and with the condition of Enrage ability. we can use it to our advantage, without a doubt for mana 25 I have defined my best alignment and it is with water the situation is that when using this type to place a healer is the best but when there is Enrage ability we would lose the power to take advantage of this condition, therefore I think fire would be the best option and we align as follows.

- The opponent decides to choose Earth and I think it is reasonable since the opponent imagined that he was going to use water and specifically Keyla, here the fire type clearly has the advantage when using cards with opportunity and Sneak can be easily won against earth.
- Our Scavo can be of great help to quickly defeat his tank card that has Thorns and will not affect him.

Round 1:
- Each one takes his team to the combat with Tarsa and Wizard respectively as their respective summoners.
- Due to Venari's speed, he attacks Living Lava first. Of my splinters, the one with the fastest speed is Serpentine Spy, so he launches his attack on the weakest of the opponents, so his attack is on Xenith Archer. Then Tenyii and Scavo attack. Living Lava thanks to Enrage increases his speed and it is his turn to attack but Venari is very fast and evades his attack. Finally it's Ram's turn and he hits the target, but Venari has Thorns and Ram is easily defeated.
Round 2:
- In this round Venari is defeated, and all my splinters attack directly to Unicorn Mustang but his defense is impressive and he has a great speed and can easily dodge attacks.
Round 3:
- For round 3 Unicorn Mustang is finishing off my splinters one by one, leaving only Serpent Spy, Scavo and Tenyii.
Round 4:
- Fortunately Unicorn Mustang is very exhausted by the battle and is defeated by the continuous attacks of my splinter and therefore the Fire team is the winner.


As I said before I think there are better cards than this one but for situations like having Zaku as a summoner, or even the battle condition of Little League can be useful, although economically speaking I still have the question of why its high value, leaving me the question to investigate it more closely.
END THE POST





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