Spirit of the Forest | Splinterlands Art Contest Week 214

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¡Hola Hivers! Les traigo mi participación en el Concurso de Arte de #Splinterlands de esta semana, la carta que elegí en esta ocasión es Spirit of the Forest es una carta legendaria de tipo tierra. La escogí para variar un poco y hacer algo diferente esta semana con respecto a mi participación anterior haciendo algo más delicado.

Me tomé algunas libertades en el diseño, sobre todo la vestimenta para que destacara más la figura femenina recostada en la base de un gran árbol y envuelta en sus raíces en una forma sutil, como si estuviera durmiendo y el árbol la protegiera, mi idea es que se viera muy natural y calmada.

Hello Hivers! I bring you my participation in this week's #Splinterlands Art Contest, the card I chose this time is Spirit of the Forest is a legendary earth type card. I chose it to vary a little and do something different this week with respect to my previous participation, doing something more delicate.

So I took some liberties in the design, especially the clothing to highlight the female figure lying at the base of a large tree and wrapped in its roots in a subtle way, as if she were sleeping and the tree was protecting her, my idea is that she looked very natural and calm.


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Reference

El proceso de esta ilustración lo comencé con un boceto muy simple que rápidamente cambie a colocar las manchas y realizar el resto solo pintando, ya que quería disfrutar el solo pintar sin tener que preocuparme por las líneas del boceto ni nada parecido. Con esto en mente realice las primeras manchas del personaje y el fondo con tonos des saturados y algo sucios, en los cuales me concentre en las formas básicas de la pieza, para luego ir agregando las sombras y luces sin llegar a detallar todavía.

The process of this illustration started with a very simple sketch that I quickly changed to placing the stains and doing the rest just painting, as I wanted to enjoy just painting without having to worry about the lines of the sketch or anything like that. With this in mind I made the first stains of the character and the background with desaturated and somewhat dirty tones, in which I concentrated on the basic shapes of the piece, and then I added the shadows and lights without getting to detail yet.


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En este punto ya se puede observar una idea de lo que quería plasmar y comencé el proceso de agregar los detalles preliminares como el cabello, las raíces, los árboles del fondo, continúe agregando más luces y sombras para destacar esos detalles, ya en este punto agregue la corona de ramas y su joya en el centro que con su color rojo contrasta mucho con los tonos verdes del personaje. Ya casi culminando, agregue las hojas cerca de las raíces para complemento y darle más énfasis en la idea del bosque.

At this point you can already see an idea of what I wanted to capture and began the process of adding the preliminary details such as hair, roots, trees in the background, continue adding more lights and shadows to highlight those details, and at this point I added the crown of branches and its jewel in the center with its red color contrasts greatly with the green tones of the character. Almost finished, add the leaves near the roots to complement and give more emphasis to the idea of the forest.


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Para culminar y darle un toque extra al ambiente, agregué las luces que salen de los árboles y caen el personaje con su respectiva capa de sobreexposición de color o color doge, además una capa de niebla ligera en el fondo para ambientar aún más la pieza y como toque final las partículas que brillan con la luz del sol y la proyección de las sombras en el personaje y raíces terminando así con esta obra.

To finish and give an extra touch to the environment, I added the lights that come out of the trees and fall on the character with their respective layer of overexposure of color or doge color, plus a layer of light fog in the background to further enhance the atmosphere of the piece and as a final touch the particles that shine with the sunlight and the projection of the shadows on the character and roots thus ending this work.


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TIME-LAPSE DEL PROCESO | TIME-LAPSE OF THE PROCESS




ILUSTRACIÓN FINAL | FINAL ILLUSTRATION

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Gracias por ver hasta la próxima.

Thanks for watching until next time.


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Traducción/ Translate
Deepl

Todas las imágenes son de mi autoría - All images are my own



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28 comments
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Manually curated by brumest from the @qurator Team. Keep up the good work!

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(Edited)

Looks really awesome and the protagonist is absolutely *cough* ...inspiring.
Beautiful art!

Good luck in the Splinterlands contest.

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Me encanta como tomaste el concepto y te adueñaste de él, creo que es una forma muy auténtica de representar a este personaje, sencillamente me encanta, me inspira misticismo y belleza; las ramas del árbol se ven realistas y la atmósfera en general parece inspirada de un cuento de fantasía.

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Me alegra muchísimo tu comentario, quería lograr esa sensación exactamente. Muchísimas gracias <3

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lovely artwork. with that you will probably win a higher prize

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