BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! My battle with the RULES: Back to Basics / BATTLE MAGE SECRETS ¡Reto semanal! Mi combate con las REGLAS: Volver a lo Básico [EN/ES]

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English

A big greeting to the HIVE community, I am pleased to address you to share my battle taking into account the rules that have been established for this week's challange, I hope you like it and then I will show you what was established as a rule for this week, the strategy I used, the cards I used and the combat, I hope you like it.

Spanish

Un gran saludo a la comunidad de HIVE, me es grato dirigirme a Uds. Para compartirles mi batalla tomando en cuenta las reglas que se han establecido para el challange de esta semana, espero que les guste y a continuación mostrare que se estableció como regla para esta semana, la estrategia que utilice, las cartas que use y el combate, espero que sea de su agrado.

CHALLENGE RULES

RULESET: Back to Basics
Description:

Units lose all abilities.

Summoner effects are still active.

REGLAS DEL DESAFÍO

REGLAS: Volver a lo Básico
Descripción:

Las unidades pierden todas sus habilidades.

Los efectos de invocador siguen activos.

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Strategy

When the battle appeared to me with the combination of Back to Basics with Born Again being the first the central rule for the weekly challenge, with the advantage of having 44 mana to select decent units, but taking into account the possibility of being able to choose between using units of type Water, Death and Dragon with the latter that can give me the possibility of using two types I decided to use units of type Water, Death and Dragon with the last one that can give me the possibility of using two types I decided to use units of magical attack with a lot of life and that its damage is increased by the summoner that I will use, to be able to make a brutal damage and that affects directly to the opponent's life.

Estrategia

Cuando me apareció la batalla con la combinación de Back to Basics con Born Again siendo la primera la regla central para el reto semanal, con la ventaja de tener 44 de mana para seleccionar unidades decentes, pero teniendo en cuenta la posibilidad de poder elegir entre usar unidades de tipo Water, Death y Dragon con la ultima que me puede dar la posibilidad de usar dos tipos me decidí por usar unidades de ataque mágico con mucha vida y que su daño este incrementado por el invocador que usaré, para poder hacer un daño brutal y que afecte directamente a la vida del rival.

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Back to Basics Splinter Alineación Dragon.gif

Cards & Line Up

Summoner:

DELWYN DRAGONSCALE

Dragon-type summoner, which has an ability that increases the magic attack of all allied units by one and gives you the option to choose other types of units to complement the lineup.

Position 1: Cruel Sethropod.

Water-type unit with melee attack of one, one speed, three shield and four life.

Position 2: Furious Chicken.

Rare unit of type Neutral which has one of speed and one of life.

Position 3: Void Dragon.

A Dragon type unit with magic attack with the Void ability, which reduces magic attacks by 50%, and Flying which gives it an additional 25% that melee and ranged attacks can miss.

Position 4: Djinn Oshannus.

Legendary unit of magical attack of type Water which has the ability Void, which reduces magical attacks by 50%, with attack of two and life of ten, very good unit as a tank and attacker.

Position 5: Nerissa Tridawn.

A Water type magic attack unit that does three magic damage and has nine health.

Position 6: Chaos Dragon.

Legendary unit of magical attack type Dragon which has three magical attack, three speed, four shield and ten life, additionally has the ability Flying which gives an additional 25% that the melee and ranged attacks can miss and Scattershot with which the attacks are directed randomly.

Cartas y Alineación

Invocador: DELWYN DRAGONSCALE

Invocador de tipo Dragon, el cual cuenta con su habilidad que aumenta el ataque mágico de todas las unidades aliadas en uno y te da la opción de elegir otro tipo de unidades para complementar la alineación.

Posición 1: Cruel Sethropod.

Unidad de tipo Water con ataque melé de uno, uno de velocidad, tres de escudo y cuatro de vida.

Posición 2: Furious Chicken.

Unidad rara de tipo Neutral la cual cuenta con uno de velocidad y uno de vida.

Posición 3: Void Dragon.

Unidad de tipo Dragon con ataque mágico con la habilidad Void, la cual reduce los ataques mágicos en 50%, y Flying el cual le da un 25% adicional de que los ataques meles y a distancia puedan fallar.

Posición 4: Djinn Oshannus.

Unidad legendaria de ataque mágico de tipo Water la cual cuenta con la habilidad Void, la cual reduce los ataques mágicos en 50%, con ataque de dos y vida de diez, muy buena unidad como tanque y atacante.

Posición 5: Nerissa Tridawn.

Unidad de ataque mágico de tipo Water la cual hace tres de daño mágico y tiene nueve de vida.

Posición 6: Chaos Dragon.

Unidad Legendaria de ataque mágico de tipo Dragon la cual tiene tres de ataque mágico, tres de velocidad, cuatro de escudo y diez de vida, adicionalmente cuenta con la habilidad Flying el cual le da un 25% adicional de que los ataques meles y a distancia puedan fallar y Scattershot con la cual los ataques se dirigen de forma aleatoria.

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Combat Development

The battle begins with the appearance of the summoners, with which I see that the opponent decided to use a Water type summoner of level two that increases the speed and shield in one of its units, against my Dragon type summoner that increases the magic attack in one.

In round 1 the abilities of the summoners are activated since by the combat rule the abilities of the units are disabled, I see that my opponent keeps a lineup with units in front with a lot of life, while I ordered the units according to their attack, since my idea was also to take advantage of the Reborn Again rule to lengthen the role of the units in front so that the others are responsible for doing a lot of damage. The attacks are initiated and at the end of the damage calculation my Cruel Sethropod didn't make it to the next round while my opponent arrives with his full lineup.

Round 2 starts with the fall of my Furious Chicken but soon after the rival unit falls, ending the round with only two casualties.

On round 3 the attacks begin and again each side loses a unit, leaving my opponent with four units and my side with three.

Round 4 starts with attacks from each side and at the end of the round each side loses one unit.

On round 5 after the end of the attacks the opponent is left with one less unit, leaving both sides with two units.

The round 6 becomes an uncertain point since at the end of the attacks I am left with the Chaos Dragon in front of two units of my rival, I feel that the victory is in as soon as I can resist and do more damage to my rival.

In round 7 my Chaos Dragon is left with five life against my opponent who is left with one, but he still has the revive and a second unit with five life.

The round 8 by fate keeps the units, but my unit is left with three life.

On round 9 my Chaos Dragon manages to eliminate the rival unit, leaving my rival unit with five life and mine with one.

By round 10 my unit loses its revive so speed will decide everything.

In round 11 my Chaos Dragon is the first to attack so when reviving the rival unit lost his turn to attack going to the next round both without the option to revive.

The round 12 starts with the attack of my Chaos Dragon with which after a long battle I take the victory.

Desarrollo del Combate

La batalla da inicio con la aparición de los invocadores, con lo cual veo que el rival se decidió por usar un invocador de tipo Water de nivel dos que aumenta la velocidad y escudo en uno de sus unidades, frente a mi invocador de tipo Dragon que aumenta el ataque mágico en uno.

En la ronda 1 se activan las habilidades de los invocadores ya que por la regla de combate las habilidades de las unidades están desactivadas, veo que mi rival mantiene una alineación con unidades al frente con mucha vida, mientras que yo ordene las unidades según su ataque, ya que mi idea era también aprovechar la regla de Reborn Again para alargar el papel de las unidades al frente para que las demás se encarguen de hacer mucho daño. Se inician los ataques y al final del calculo de daño mi Cruel Sethropod no logro llegar a la siguiente ronda mientras que mi rival llega con su alineación completa.

La ronda 2 inicia con la caída de mi Furious Chicken pero al poco tiempo cae la unidad rival, terminando la ronda con solo dos bajas.

En la ronda 3 se inician los ataques y nuevamente cada lado pierde una unidad, dejando a mi rival con cuatro unidades y de mi lado tres.

La ronda 4 arranca con los ataques de cada lado y al termino de la ronda cada lado pierde una unidad.

En la ronda 5 luego del termino de los ataques el rival queda con una unidad menos, dejando a ambos lados con dos unidades.

La ronda 6 se convierte en un punto incierto ya que al final de los ataques quedo con el Chaos Dragon frente a dos unidades de mi rival, siento que la victoria esta en cuanto pueda resistir y hacer más daño a mi rival.

En la ronda 7 mi Chaos Dragon queda con cinco de vida frente a mi rival que queda con uno, pero aun le queda el revivir y una segunda unidad con cinco de vida.

La ronda 8 por cosas del destino se mantiene las unidades, pero mi unidad queda con tres de vida.

En la ronda 9 mi Chaos Dragon logra eliminar a la unidad rival, quedando a mi rival una unidad con cinco de vida y la mía con uno.

Para la ronda 10 mi unidad pierde su revivir con lo cual la velocidad lo decidirá todo.

En la ronda 11 mi Chaos Dragon es el primero en atacar con lo cual al revivir la unidad rival perdió su turno de ataque pasando a la siguiente ronda ambos sin la opción de revivir.

La ronda 12 inicia con el ataque de mi Chaos Dragon con lo cual después de una larga batalla me quedo con la victoria.

Back to Basics Splinter Batalla Dragon.gif


To see the fight click on the image below.

Para ver el combate dale clic a la imagen

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Source/Fuente

The images and screenshots have been taken from the Splinterlands website and from his free-dividers-logos-gifs-arts Discord channel as well as some of the dividers, at the same time I referenced tutorials, information and designs from posts published by Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts and flauwy, social media logos have been downloaded from PNG EGG, image editing at remove bg Digital photos used are my property. The gifs and thumbnails have been designed in Canva, the information captured in the post was written based on my experience in the game. Finally, the English translation is thanks to DeepL.

Las imágenes y capturas de pantalla han sido tomadas de la Web de Splinterlands y de su Discord del canal de free-dividers-logos-gifs-arts al igual que algunos de los separadores, al mismo tiempo tome como referencia tutoriales, información y diseños de los post que publicaron Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts y flauwy, los logotipos de las redes sociales han sido descargados de PNG EGG, la edición de imágenes en remove bg Las fotos digitales usadas son de mi propiedad. Los gifs y miniaturas han sido diseñados en Canva, la información plasmada en la publicación se redactó en base a mi experiencia en el juego. Por último, la traducción al inglés es gracias a DeepL.



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How was your first week of the new year 2024?
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