BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! My battle with the RULES: Even Stevens / BATTLE MAGE SECRETS ¡Reto semanal! Mi combate con las REGLAS: Even Stevens [EN/ES]

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Even Stevens Splinter Principal.png

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English

A big greeting to the HIVE community, I am pleased to address you to share my battle taking into account the rules that have been established for this week's challange, I hope you like it and then I will show you what was established as a rule for this week, the strategy I used, the cards I used and the combat, I hope you like it.

Spanish

Un gran saludo a la comunidad de HIVE, me es grato dirigirme a Uds. Para compartirles mi batalla tomando en cuenta las reglas que se han establecido para el challange de esta semana, espero que les guste y a continuación mostrare que se estableció como regla para esta semana, la estrategia que utilice, las cartas que use y el combate, espero que sea de su agrado.

CHALLENGE RULES

RULESET: Even Stevens
Description:

Only units with even mana costs may be used.

This rule does not apply to summoners.

REGLAS DEL DESAFÍO

REGLAS: Even Stevens
Descripción:

Sólo se pueden utilizar unidades con coste de maná par.

Esta regla no se aplica a los invocadores.

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Strategy

At the beginning of the battle the combat rules appear which are: Unprotected which leaves all units without shields, Lost Legendaries which does not allow the use of legendary units and Even Stevens with which you can only use units with even mana cost, the latter being the rule chosen for the weekly challenge.

In this battle I decided to use units of type Earth against the other alternatives allowed, using an alignment that I use very often, this being a risk because my opponent can anticipate my strategy based on using healing units to complement my unit Gladius which has two types of attack and self-healing by putting in front a unit with Thorns to do additional damage that can make the same unit, let's see if my strategy allows me to give me a great joy with the victory in this battle.

Estrategia

Al inicio de la batalla aparecen las reglas de combate las cuales son: Unprotected que deja sin escudos a todas las unidades, Lost Legendaries que no deja usar unidades legendarias y Even Stevens con la cual solo se pueden usar unidades con coste de mana par siendo esta última la regla elegida para el desafío semanal.

En está batalla me decidí por usar unidades de tipo Earth frente a las demás alternativas permitidas, usando una alineación que uso con mucha frecuencia, siendo esto un riesgo ya que mi rival puede anticipar mi estrategia basada en usar unidades de curación para complementar a mi unidad Gladius que tiene dos tipos de ataque y con auto curación poniendo en delantera una unidad con Thorns para hacer un daño adicional al que pueda hacer la misma unidad, veamos si mi estrategia me permite darme una gran alegría con la victoria en esta batalla.

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Even Stevens Splinter Alineación Earth.gif

Cards & Line Up

Summoner: LOBB LOWLAND

It will allow us to use the warriors Gladius additionally thanks to his ability to slow down the speed of the opponents by minus one.

Position 1: Venari Knifer.

A Earth type unit that thanks to its Thorns ability makes it a unit that not only does damage when attacking but also causes reflex damage when receiving melee attacks.

Position 2: Mycelic Infantry.

Rare unit of type Earth with three melee attack, one melee speed, three shield and seven health with the Shield ability that reduces 50% of the damage of melee attacks.

Position 3: Quora Towershead.

It is one of the central units of the lineup and of the established strategy, thanks to its two abilities: Bloodlust will allow us to increase all his stats and life by one every time he eliminates an opponent and with Heal he will recover some of his life in case he receives damage from an opponent.

Position 4: Goblin Psycchic.

It is our support unit within the lineup, thanks to its ability Tank Heal will heal a portion of life to the unit that is in front, in addition to this with its magical attack can add attack.

Position 5: Wood Nymph.

Support unit of type Earth, which has the ability Tank Heal which heals one third of the maximum life of the unit that is in first position, with one of magic attack, one of speed and two of life.

Position 6: Goblin Thief.

A Earth type unit with two melee attack, two speed, three life and with the ability: Sneak with which it attacks the units in the last position.

Cartas y Alineación

Invocador: LOBB LOWLAND

Nos va permitir el uso de los guerreros Gladius adicionalmente gracias a su habilidad ha de disminuir la velocidad de los rivales en menos uno.

Posición 1: Venari Knifer.

Unidad de tipo Earth que gracias a su habilidad Thorns la convierte en una unidad que no solo hace daño al atacar sino que al recibir ataques de tipo melé le causa daño de reflejo.

Posición 2: Mycelic Infantry.

Unidad Rara de tipo Earth de tres de ataque melé, uno de velocidad, tres de escudo y siete de vida con la habilidad Shield que reduce un 50% al daño de los ataques melé.

Posición 3: Quora Towershead.

Es una de las unidades centrales de la alineación y de la estrategia establecida, gracias a sus dos habilidades: Bloodlust nos permitirá incrementar todas sus estadísticas y vida en uno cada vez que elimine a un rival y con Heal recuperara un poco de su vida en caso recibió del daño de un rival.

Posición 4: Goblin Psycchic.

Es nuestra unidad de soporte dentro de la alineación, gracias a su habilidad Tank Heal curara una porción de vida a la unidad que este al frente, adicionalmente a ello con su ataque mágico puede sumar ataque.

Posición 5: Wood Nymph.

Unidad de soporte de tipo Earth, la cual cuenta con la habilidad Tank Heal la cual cura un tercio de la vida máxima de la unidad que este en primera posición, contando con uno de ataque mágico, uno de velocidad y dos de vida.

Posición 6: Goblin Thief.

Unidad de tipo Earth de dos de ataque melé, dos de velocidad, tres de vida y con la habilidad: Sneak con la cual ataca a las unidades en la ultima posición.

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Combat Development

At the beginning of the combat I see that my rival decided to use a Deatyh type summoner that subtracts one of life and magic attack, when the lineups appear I see that my rival used melee, distance and magic attack units, in front a unit with the Thorns ability and a tank with the Taunt ability redirecting the attacks and making his unit in front survive as much as possible to take advantage of his ability.

The round 1 begins applying the subtract life and magic attack by the effect of the rival summoner and the subtraction of speed by my summoner, detail to take into account my rival used a unit that gives shield but by the rule of the battle this does not become effective. The attacks start and soon after my front unit dies and almost at the end of the round two more units of my lineup die while the opponent goes to the next round with all his units.

I reach round 2 with three units on my side, the attacks start and again almost at the end of the round they manage to eliminate another unit of my lineup, while my opponent is left with weakened units but all of them have survived.

I start the round 3 I launch the first attack and eliminate the rival unit with Taunt and having the Bloodlust unit increases all their stats by one and at the end of the round they manage to eliminate the unit that was in front, leaving me with only one unit while my rival passes with five units.

In the round 4 I start eliminating two rival units thanks to the fact that my Quora Towershead has two types of attacks and thus increases its stats, of the attacks that my rival makes only the magic attacker can do damage, but it must be taken into account that of the three remaining units of the rival two of them are ranged attackers.

In round 5 the previous dynamic is repeated, my unit eliminates two rival units with only one left, but my Quora Towershead has increased its stats so much that the damage received is not relevant.

The battle comes to an end on round 6 as my opponent's remaining unit is eliminated, so the victory is on my side.

Desarrollo del Combate

Al dar inicio con el combate veo que mi rival se decidió por usar un invocador de tipo Deatyh que resta uno de vida y de ataque mágico, al aparecer las alineaciones veo que mi rival uso unidades de ataque melé, a distáis y mágico, al frente una unidad con la habilidad Thorns y un tanque con la habilidad Taunt redirigiendo los ataque y haciendo que su unidad al frente sobreviva lo mas posible para aprovechar su habilidad.

Se da inicio la ronda 1 aplicando el restar vida y ataque mágico por parte del efecto del invocador rival y la resta de velocidad por parte de mi invocador, detalle a tener en cuenta mi rival uso una unidad que da escudo pero por la regla de la batalla esta no se hace efectiva. Los ataques se dan inicio y al poco de avanzado muere mi unidad al frente y casi al final de la ronda mueren dos unidades mas de mi alineación mientras que el rival pasa a la siguiente ronda con todas sus unidades.

Llego a la ronda 2 con tres unidades de mi lado, se inician los ataques y nuevamente casi al final de la ronda logran eliminar otra unidad de mi alineación, mientras mi rival quedo con unidades debilitadas pero todas han sobrevivido.

Inicio la ronda 3 lanzo el primer ataque y elimino a la unidad rival con Taunt y al tener la unidad Bloodlust aumenta todas sus estadísticas en uno y al final de la ronda logran eliminar la unidad que estaba al frente, quedándome solo una unidad mientras que mi rival pasa con cinco unidades.

En la ronda 4 inicio eliminando dos unidades rivales gracias a que mi Quora Towershead cuenta con dos tipos de ataques y con ello sube sus estadísticas, de los ataques que hace mi rival solo llega a hacer daño el atacante mágico, pero hay q tener en cuenta que de las tres unidades restantes del rival dos de ellas son de ataque a distancia.

En la ronda 5 se repite la dinámica anterior mi unidad elimina dos unidades rivales quedándole solo una, pero mi Quora Towershead a aumentado tanto sus estadísticas que el daño recibido no es relevante.

La batalla llega a su termino en la ronda 6 ya que la unidad restante de mi rival es eliminada, con lo cual la victoria se queda de mi lado.

Even Stevens Splinter Batalla Earth.gif

To see the fight click on the image below.

Para ver el combate dale clic a la imagen

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Source/Fuente

The images and screenshots have been taken from the Splinterlands website and from his free-dividers-logos-gifs-arts Discord channel as well as some of the dividers, at the same time I referenced tutorials, information and designs from posts published by Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts and flauwy, social media logos have been downloaded from PNG EGG, image editing at remove bg Digital photos used are my property. The gifs and thumbnails have been designed in Canva, the information captured in the post was written based on my experience in the game. Finally, the English translation is thanks to DeepL.

Las imágenes y capturas de pantalla han sido tomadas de la Web de Splinterlands y de su Discord del canal de free-dividers-logos-gifs-arts al igual que algunos de los separadores, al mismo tiempo tome como referencia tutoriales, información y diseños de los post que publicaron Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts y flauwy, los logotipos de las redes sociales han sido descargados de PNG EGG, la edición de imágenes en remove bg Las fotos digitales usadas son de mi propiedad. Los gifs y miniaturas han sido diseñados en Canva, la información plasmada en la publicación se redactó en base a mi experiencia en el juego. Por último, la traducción al inglés es gracias a DeepL.



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