BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! My battle with the RULES: Fire & Regret / BATTLE MAGE SECRETS ¡Reto semanal! Mi combate con la REGLA: Fuego y Arrepentimiento [EN/ES]

Fire & Regret Splinter Principal.png

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English

A big greeting to the HIVE community, I am pleased to address you to share my battle taking into account the rules that have been established for this week's challange, I hope you like it and then I will show you what was established as a rule for this week, the strategy I used, the cards I used and the combat, I hope you like it.

Spanish

Un gran saludo a la comunidad de HIVE, me es grato dirigirme a Uds. Para compartirles mi batalla tomando en cuenta las reglas que se han establecido para el challange de esta semana, espero que les guste y a continuación mostrare que se estableció como regla para esta semana, la estrategia que utilice, las cartas que use y el combate, espero que sea de su agrado.

CHALLENGE RULES

RULESET: Fire & Regret
Description:

All units receive the Return Fire ability at the start of the battle. Enemy units that attack with ranged attacks receive damage back.

Damage returned is equal to damage of the attacker divided by 2, rounded up.

Ranged attack units with the Reflection Shield ability do not take damage from reflected magic attacks.

The Amplify ability increases damage.

REGLAS DEL DESAFÍO

REGLAS: Fuego y Arrepentimiento
Descripción:

Todas las unidades reciben la habilidad Devolver Fuego al inicio de la batalla. Las unidades enemigas que atacan con ataques a distancia reciben daño de vuelta.

El daño devuelto es igual al daño del atacante dividido por 2, redondeado hacia arriba.

Las unidades de ataque a distancia con la habilidad Escudo de reflexión no reciben daño de los ataques mágicos reflejados.

La habilidad Amplificar aumenta el daño.

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Strategy

At the beginning of the battle the combat rules appear which are: Equal Opportunity giving the ability Opportunity to all units, Lost Legendaries which does not let you use legendary units and Fire & Regret with which enemy units attacking with ranged attacks receive damage back being this last one the rule chosen for the weekly challenge.

Seeing the amount of mana available and the possibility of choosing between Earth and Life type units I decided to use a summoner to use Gladius type warriors accompanied by a ranged type attacker to self eliminate by the effect of the battle rule Fire & Regret so that the effect of his Martyr ability will increase the stats of the Gladius warrior and additionally support units with healing and another one that provides shield.

Estrategia

Al inicio de la batalla aparecen las reglas de combate las cuales son: Equal Opportunity dando la habilidad Opportunity a todas las unidades, Lost Legendaries que no deja usar unidades legendarias y Fire & Regret con la cual las unidades enemigas que atacan con ataques a distancia reciben daño de vuelta siendo esta última la regla elegida para el desafío semanal.

Al ver la cantidad de mana disponible y la posibilidad de elegir entre unidades de tipo Earth y Life me decidí por usar un invocador para usar guerreros de tipo Gladius acompañado de un atacante de tipo a distancia para que se auto elimine por el efecto de la regla de batalla Fire & Regret para que el efecto de su habilidad Martyr aumenten las estadísticas del guerrero Gladius adicionalmente unidades de soporte con curación y otra que brinde escudo.

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Fire & Regret Splinter Alineación Earth.gif

Cards & Line Up

Summoner: LOBB LOWLAND

It will allow us to use the warriors Gladius additionally thanks to his ability to slow down the speed of the opponents by minus one.

Position 1: Venari Knifer.

A Earth type unit that thanks to its Thorns ability makes it a unit that not only does damage when attacking but also causes reflex damage when receiving melee attacks.

Position 2: Mycelic Infantry.

Rare unit of type Earth with three melee attack, one melee speed, three shield and seven health with the Shield ability that reduces 50% of the damage of melee attacks.

Position 3: Fungus Flinger.

It is one of the units that thanks to its ability Martyr will give us an increase in stats and life to nearby units, with ranged attack, two speed and four life can do damage before being eliminated.

Position 4: Quora Towershead.

It is one of the central units of the lineup and of the established strategy, thanks to its two abilities: Bloodlust will allow us to increase all his stats and life by one every time he eliminates an opponent and with Heal he will recover some of his life in case he receives damage from an opponent.

Position 5: Goblin Psycchic.

It is our support unit within the lineup, thanks to its ability Tank Heal will heal a portion of life to the unit that is in front, in addition to this with its magical attack can add attack.

Position 6: Arkemis The Bear.

Neutral type unit with three melee attack, two speed, eleven life and with the ability: Protect which provides two shields to all allied units.

Cartas y Alineación

Invocador: LOBB LOWLAND

Nos va permitir el uso de los guerreros Gladius adicionalmente gracias a su habilidad ha de disminuir la velocidad de los rivales en menos uno.

Posición 1: Venari Knifer.

Unidad de tipo Earth que gracias a su habilidad Thorns la convierte en una unidad que no solo hace daño al atacar sino que al recibir ataques de tipo melé le causa daño de reflejo.

Posición 2: Mycelic Infantry.

Unidad Rara de tipo Earth de tres de ataque melé, uno de velocidad, tres de escudo y siete de vida con la habilidad Shield que reduce un 50% al daño de los ataques melé.

Posición 3: Fungus Flinger.

Es una de las unidades que gracias a su habilidad Martyr nos dará un aumento de estadísticas y vida a las unidades cercanas, con ataque a distancia, dos de velocidad y cuatro de vida podrá hacer daño antes de ser elimina.

Posición 4: Quora Towershead.

Es una de las unidades centrales de la alineación y de la estrategia establecida, gracias a sus dos habilidades: Bloodlust nos permitirá incrementar todas sus estadísticas y vida en uno cada vez que elimine a un rival y con Heal recuperara un poco de su vida en caso recibió del daño de un rival.

Posición 5: Goblin Psycchic.

Es nuestra unidad de soporte dentro de la alineación, gracias a su habilidad Tank Heal curara una porción de vida a la unidad que este al frente, adicionalmente a ello con su ataque mágico puede sumar ataque.

Posición 6: Arkemis The Bear.

Unidad de tipo Neutral de tres de ataque melé, dos de velocidad, once de vida y con la habilidad: Protect la cual brinda dos de escudo a todas las unidades aliadas.

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Combat Development

At the beginning of the combat I see that my opponent decided to use a Earth type summoner that increases the magic attack by one, when the lineups appear I see that my opponent used melee attack units and a unit with the Taunt ability redirecting the attacks and another one with the Demoralize ability subtracting the melee attack of my units by one.

At the beginning of the round 1 all the abilities were activated, starting with the attacks in the course my unit with the ability Martyr dies by the damage of the reflex but thanks to it two units increase their stats, the next unit to die is the one that had to exercise the role of healing, while my rival passes to the next round with all his units.

The attacks are resumed in round 2 with the death of the rival unit with Taunt and shortly after my unit that had the ability Thorns dies, in this round my rival is left with five units while on my side there are only three units left.

For round 3 the rival unit with the Demoralize ability falls, which subtracted the attack of my melee units, but the joy does not last long as another unit of mine falls, leaving me with only two units remaining against four on the opponent's side.

Attacks are restarted on round 4 with the fall of an opposing unit and near the end of the round the opposing unit falls with the Thorns ability.

In the round 5 the attacks are resumed and soon after the unit that provided shield to my units falls, in front of the opponent who passes with two units and I with only one.

At the beginning of round 6 my Quora Towershead eliminates the rival unit and leaves the surviving unit on the brink of death.

The battle is concluded on round 7 with the elimination of the surviving opposing unit closing this long battle with my victory.

Desarrollo del Combate

Al dar inicio con el combate veo que mi rival se decidió por usar un invocador de tipo Earth que aumenta el ataque mágico en uno, al aparecer las alineaciones veo que mi rival uso unidades de ataque melé y una unidad con la habilidad Taunt redirigiendo los ataques y otro con la habilidad Demoralize restando en uno el ataque melé de mis unidades.

Al inicio de la ronda 1 se activaron todas las habilidades, comenzando con los ataques en el transcurso mi unidad con la habilidad Martyr muere por el daño del reflejo pero gracias a ello dos unidades aumentan sus estadísticas, la siguiente unidad en morir es la que tenia para ejercer el papel de curación, mientras que mi rival pasa a la siguiente ronda con todas sus unidades.

Se reanudan los ataques en la ronda 2 con la muerte de la unidad rival con Taunt al poco tiempo muere mi unidad que tenia la habilidad Thorns, en esta ronda mi rival queda con cinco unidades mientras que de mi lado solo quedan tres.

Para la ronda 3 cae la unidad rival con la habilidad Demoralize que restaba el ataque de mis unidades melé pero la alegría no dura mucho ya que cae otra unidad mía, quedándome solo dos unidades restantes frente a cuatro del lado del rival.

Se reinician los ataques en la ronda 4 con la caída de una unidad rival y casi al final de la ronda cae la unidad rival con la habilidad Thorns.

En la ronda 5 se reanudan los ataques y al poco tiempo cae la unidad que brindaba escudo a mis unidades, frente al rival que pasa con dos unidades y yo con solo una.

Al inicio de la ronda 6 mi Quora Towershead elimina a la unidad rival y deja al borde de la muerte a la unidad sobreviviente.

La batalla queda concluida en la ronda 7 con la eliminación de la unidad rival sobreviviente cerrando esta larga batalla con mi victoria.

Fire & Regret Splinter Batalla Earth.gif

To see the fight click on the image below.

Para ver el combate dale clic a la imagen

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Source/Fuente

The images and screenshots have been taken from the Splinterlands website and from his free-dividers-logos-gifs-arts Discord channel as well as some of the dividers, at the same time I referenced tutorials, information and designs from posts published by Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts and flauwy, social media logos have been downloaded from PNG EGG, image editing at remove bg Digital photos used are my property. The gifs and thumbnails have been designed in Canva, the information captured in the post was written based on my experience in the game. Finally, the English translation is thanks to DeepL.

Las imágenes y capturas de pantalla han sido tomadas de la Web de Splinterlands y de su Discord del canal de free-dividers-logos-gifs-arts al igual que algunos de los separadores, al mismo tiempo tome como referencia tutoriales, información y diseños de los post que publicaron Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts y flauwy, los logotipos de las redes sociales han sido descargados de PNG EGG, la edición de imágenes en remove bg Las fotos digitales usadas son de mi propiedad. Los gifs y miniaturas han sido diseñados en Canva, la información plasmada en la publicación se redactó en base a mi experiencia en el juego. Por último, la traducción al inglés es gracias a DeepL.



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