BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! My battle with the RULES: Reverse Speed / BATTLE MAGE SECRETS ¡Reto semanal! Mi combate con las REGLAS: Velocidad Inversa [EN/ES]

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English

A big greeting to the HIVE community, I am pleased to address you to share my battle taking into account the rules that have been established for this week's challange, I hope you like it and then I will show you what was established as a rule for this week, the strategy I used, the cards I used and the combat, I hope you like it.

Spanish

Un gran saludo a la comunidad de HIVE, me es grato dirigirme a Uds. Para compartirles mi batalla tomando en cuenta las reglas que se han establecido para el challange de esta semana, espero que les guste y a continuación mostrare que se estableció como regla para esta semana, la estrategia que utilice, las cartas que use y el combate, espero que sea de su agrado.

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CHALLENGE RULES

RULESET: Reverse Speed
Description:

Units with lower speeds will attack before units with higher speeds. Attack Accuracy based on speed will also be reversed.

Units with the Bloodlust ability will increase speed after killing a unit.

Avoid using Slow as this will help your opponent.

REGLAS DEL DESAFÍO

REGLAS: Velocidad Inversa
Descripción:

Las unidades con velocidades más bajas atacarán antes que las unidades con velocidades más altas. La Precisión de Ataque basada en la velocidad también se invertirá.

Las unidades con la habilidad Sed de Sangre aumentarán la velocidad después de matar a una unidad.

Evita usar Lentitud ya que esto ayudará a tu oponente.

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Strategy

When I saw the Reverse Speed rule with Taking Sides I thought of using a dragon summoner which would allow me to use two types of warriors since the neutrals could not be used, and above all focus on the use of units with magic attack to do as much damage as possible even if my opponent thinks of using shield reinforcement to his units.

Estrategia

Cuando vi la regla de Reverse Speed acompañada de Taking Sides se me vino a la cabeza aprovechar el uso de un invocador dragón el cual me permitiría usar dos tipos de guerreros ya que los neutrales quedaban sin poderse usar, y sobre todo centrarme en el uso de unidades con ataque mágico para hacer el mayor daño posible a pesar de que mi rival se le ocurra usar refuerzo con escudos a sus unidades.

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Cards & Line Up

Summoner: DELWYN DRAGONSCALE

Dragon type summoner, which will allow us to use an additional type that we can choose, for this case we will use the Water type, in addition to this we have its ability that adds in one the magic attack of all our units.

Position 1: Djinn Oshannus.

Water-type unit with magic attack in two and with the ability Void which reduces by half the magic attack received by this unit and with ten life which makes it a good tank with a high attack.

Position 2: Void Dragon.

I put it in the second position for its ability Void to anticipate the attack of units with explosive magic attack which affects the second unit and having the life in seven serves as a companion to the tank that is in first position, being a unit of type Dragon and with magic attack in one to accompany the damage.

Position 3: Riverboat Captain.

Warrior with two magic attack and Blast ability, which does damage to the units next to the one receiving the direct attack, being a Water type warrior.

Position 4: Merdaali Guardian.

It is our support unit with its ability Tank Heal which will heal a portion of life to the unit that is in first position, being a Water type unit.

Position 5: Venari Wavesmith.

It is our second support unit which thanks to its ability Protect will give us two shields to all units, additionally it has one in magic attack and like the previous one is a Water type unit.

Position 6: Scale Doctor.

Unit with one in ranged attack, but its importance in the lineup is for its ability Strengthen which will increase the life of all our units by one, giving us more chance to resist the opponent's attack, being this a Dragon type unit.

Cartas y Alineación

Invocador: DELWYN DRAGONSCALE

Invocador de tipo Dragon, el cual nos permitirá usar un tipo adicional que nosotros podemos elegir, para este caso usaremos a los de tipo Water, sumado a ello tenemos su habilidad que suma en uno el ataque mágico de todas nuestras unidades.

Posición 1: Djinn Oshannus.

Unidad de tipo Water con ataque mágico en dos y con la habilidad Void el cual reduce a la mitad el ataque mágico que reciba esta unidad y con diez de vida con lo cual se convierte en un buen tanque con un ataque alto.

Posición 2: Void Dragon.

la pongo en la segunda posición por su habilidad Void para prever el ataque de unidades con ataque mágico explosivo el cual afecte a la segunda unidad y al tener la vida en siete sirve de acompañante al tanque que esta en primera posición, siendo una unidad de tipo Dragon y con ataque mágico en uno para acompañar el daño.

Posición 3: Riverboat Captain.

Guerrero con dos de ataque mágico y con habilidad Blast el cual hace daño a las unidades que estén al lado del que reciba el ataque directo, siendo un guerrero de tipo Water.

Posición 4: Merdaali Guardian.

Es nuestra unidad de soporte con su habilidad Tank Heal la cual curara una porción de vida a la unidad que este en primera posición, siendo una unidad de tipo Water.

Posición 5: Venari Wavesmith.

Es nuestra segunda unidad de soporte el cual gracias a su habilidad Protect nos brindara dos de escudo a todas las unidades, adicionalmente tiene uno en ataque mágico y como la anterior es una unidad de tipo Water.

Posición 6: Scale Doctor.

Unidad con uno en ataque a distancia, pero su importancia en la alineación es por su habilidad Strengthen el cual nos incrementara la vida de todas nuestras unidades en uno, dándonos mas posibilidad de resistir el ataque del rival, siendo la presente una unidad de tipo Dragon.

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Combat Development

The combat begins and my opponent has selected a Earth type summoner with the Thorns ability which is detrimental to the units with melee attack, which favors me since my units used mostly have magic attack, additionally the summoner I am using adds one to the magic attack of all my units.

The round 1 begins with the application of all the benefits of the summoners and support units, being aware that on my side the units have greater speed my opponent starts his attacks in addition to this I place a unit with Taunt all the attacks on my side are redirected to this unit except the one in first position, the round ends without eliminated units.

On round 2 the attacks start while my tank is still resisting, the unit that has the Taunt ability is eliminated and then his unit that was in first position being one of the two rival units that was doing damage to my Djinn Oshannus.

We arrive to the round 3 with all the units of my side alive, in front of my rival that arrives with four units with life of two in all of them, we start with the attack of the rival that does not damage my Djinn Oshannus, while with the attack of Riverboat Captain thanks to his ability Blast eliminates two rival units, then you attack two units of my side which eliminate the rival healer leaving his unit with ranged attack in first position at the mercy of my Djinn Oshannus which eliminates him giving me the victory.

Analyzing the battle, I can see that the decision to choose a lineup with full magic attack was of great importance, against the opponent's strategy that was more to face melee attack units.

Desarrollo del Combate

Se da inicio al combate y mi rival a seleccionado un invocador de tipo Earth con la habilidad Thorns el cual es perjudicial para las unidades con ataque melé, cosa que me favorece ya que mis unidades usadas en su mayoría tienen ataque mágico, adicionalmente el invocador que estoy usando me suma en uno el ataque mágico de todas mis unidades.

La ronda 1 da inicio con la aplicación de todos los beneficios de los invocadores y unidades de soporte, siendo consiente de que de mi lado las unidades tienen mayor velocidad mi rival empieza sus ataques adicionalmente a ello ubico a una unidad con Taunt todos los ataques de mi lado se redireccionan a esta unidad menos la que esta en primera posición, termina la ronda sin unidades eliminadas.

En la ronda 2 inician los ataques mientras que mi tanque sigue resistiendo, la unidad que tiene la habilidad Taunt es eliminada y después su unidad que estaba en primera posición siendo una de las dos unidades rivales que estaba haciendo daño a mi Djinn Oshannus.

Llegamos a la ronda 3 con todas las unidades de mi lado vivas, frente a mi rival que llega con cuatro unidades con vida de dos en todas ellas, se da inicio con el ataque del rival que no hace daño a mi Djinn Oshannus, mientras con el ataque de Riverboat Captain gracias a su habilidad Blast elimina dos unidades rivales, luego atacas dos unidades de mi lado la cual eliminan a la curadora rival dejando a su unidad con ataque a distancia en primera posición a merced de mi Djinn Oshannus el cual lo elimina dándome la victoria.

Haciendo un análisis de la batalla me puedo dar cuenta que la decisión por elegir una alineación con ataque mágico a full fue de gran importancia, frente a la estrategia del rival que fue mas para hacer frente a unidades de ataque melé.


To see the fight click on the image below.

Para ver el combate dale clic a la imagen

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Source/Fuente

The images and screenshots have been taken from the Splinterlands website and from his free-dividers-logos-gifs-arts Discord channel as well as some of the dividers, at the same time I referenced tutorials, information and designs from posts published by Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts and @flauwy, social media logos have been downloaded from PNG EGG, image editing at remove bg Digital photos used are my property. The gifs and thumbnails have been designed in Canva, the information captured in the post was written based on my experience in the game. Finally, the English translation is thanks to DeepL.

Las imágenes y capturas de pantalla han sido tomadas de la Web de Splinterlands y de su Discord del canal de free-dividers-logos-gifs-arts al igual que algunos de los separadores, al mismo tiempo tome como referencia tutoriales, información y diseños de los post que publicaron Carrie Allen, @lorddiablo, @nane-qts y @flauwy, los logotipos de las redes sociales han sido descargados de PNG EGG, la edición de imágenes en remove bg Las fotos digitales usadas son de mi propiedad. Los gifs y miniaturas han sido diseñados en Canva, la información plasmada en la publicación se redactó en base a mi experiencia en el juego. Por último, la traducción al inglés es gracias a DeepL.



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Hi, no need to ping me in your posts. Feel free töuse the graphics without mentioning me. :)

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