Risultati del Focus Quotidiano su Splinterlands - Dragon Focus - (ITA/ENG) - Results of the Daily Focus on Splinterlands - Dragon Focus

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Buonasera a tutti e ben ritrovati.

Anche questa settimana lavorativa, seppur molto lentamente, al punto da sembrare eterna, sta volgendo verso il termine, e sempre di più si sta avvicinando un weekend, tanto atteso, dove spero di riuscire a riposarmi e a rilassarmi un po', e anche questa sera, nonostante la stanchezza ed il nervosismo non manchino, eccomi a ritornare con il mio consueto pasto giornaliero, dedicato. In questo caso, ai risultati delle mie missioni giornaliere su Splinterlands.

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A rendere ancora più complicato questo giovedì, ricco, come sempre, di tensioni che hanno reso l'ambiente lavorativo sempre più insopportabile, sono stato accompagnato, per tutta la giornata, da un fastidiosissimo mal di gola che ha reso il tutto ancora più pesante.

Mi auguro soltanto che questo sia un episodio facilmente risolvibile, e non un qualcosa legato, magari, a qualche influenza stagionale, visto che, da qualche giorno, mia figlia è a casa da scuola perché non sta molto bene, proprio per via di raffreddore e mal di gola, poiché non mi piacerebbe affatto essere costretto a rimanere a casa, magari a letto malato, proprio nei prossimi giorni del weekend in arrivo, quando vorrei, invece, rilassarmi e svagarmi un po'.

Se proprio dovessi ammalarmi, infatti, mi auguro proprio che, almeno, tutto questo accada durante la prossima settimana lavorativa, consentendomi di stare, per qualche giorno, lontano da quel luogo marsano ed insopportabile, che vedo già troppo, e questo già vi dovrebbe far comprendere quanto io mi rechi volentieri, presso lo stesso, quotidianamente,

Negli ultimi tempi, poi, e più precisamente da quando è diventata ufficiale la notizia delle dimissioni del nostro responsabile di produzione, uno dei pilastri dell'azienda, la situazione, che già inizialmente non era un granché idilliaca, è andata, via, via, peggiorando, con un nervosismo ormai palpabile, e un'atmosfera sempre più pesante.

Tutto questo rende ancora più impellente, e urgente, che io riesca a trovare una soluzione che mi consenta di andarmene per intraprendere un altro percorso lavorativo, ma purtroppo, finora, non tutte le cose stanno girando per il verso giusto e, di conseguenza, non ho ancora trovato quell'occasione che mi possa permettere di fare quello che mi interessa, anche se spero di riuscirci al più presto, perché la situazione sta diventando intollerante.

Ma tutto questo non riguarda minimamente l'argomento principale di questo mio post e, di conseguenza, direi che è arrivato il momento di iniziare a parlare della reale protagonista dello stesso, ovvero dell'ultima missione da me completata su Splinterlands.

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Il Focus di giornata era, in questo caso, di tipo Dragon, ovvero una mia conoscenza di vecchia data, che concede 24 ore di tempo, per racimolare punti, nella speranza di ottenere la maggior quantità possibile di scrigni, vincendo scontri contro gli avversari di turno, utilizzando, prevalentemente, Summoners dell'elemento Drago, in combinata con carte dello stesso elemento, o, in alternativa, di qualsiasi elemento venisse reso disponibile durante i vari scontri.

Nonostante la suddetta sia una tra le mie preferite in assoluto, le cose non sono assolutamente cambiate, e la consueta difficoltà, che da tempo, ormai, mi rende le cose molto difficili, mi ha impedito, anche oggi, di riuscire ad ottenere risultati che possa considerare soddisfacenti.

Le sconfitte, infatti, soprattutto nella fase iniziale, non sono mancate, di fronte ad avversari che mi hanno messo, fin da subito, in difficoltà, con mazzi di carte decisamente molto più forti del mio, anche se ammetto che, almeno, se non altro, anche oggi sembra che i Bot non siano stati molto presenti, fortunatamente.

Questo, però, non vuole affatto dire che le cose siano diventate molto più semplici, visto che non mancano gli avversari decisamente tosti, anche se, probabilmente, alcune sconfitte sono avvenute per colpa mia, che continuo a trovare un po' di difficoltà nello svecchiare i miei schieramenti, e le mie modalità di gioco, in favore di tutte le nuove carte che sono arrivate, rimanendo, ancora, fin troppo ancorato a quelle precedenti.

Resta il fatto, comunque, non dilungandomi più di tanto in queste cose che riguardano il mio metodo di gioco, che mi è riuscito di chiudere la giornata racimolando i punti necessari ad ottenere soltanto 6 scrigni, che, visto il tipo di missione che stavo affrontando, e che mi è sempre piaciuto, non è decisamente un risultato molto piacevole.

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Le mie speranze, a questo punto, erano che, almeno, il contenuto degli stessi fosse in grado di alzare gli standard qualitativi di una giornata che non stava andando nel migliore dei modi, e potesse continuare una discreta serie di risultati positivi che, da qualche tempo, mi sta a rallegrando.

Purtroppo, però, le mie aspettative, in una delle rare volte dall'avvento delle carte Soulbound, sono rimasto un po' deluso, visto che mi sono trovato davanti a 8 Legendary Potion, 4 Alchemy potion, 0,779 SPS e, per concludere, due Fungus Flinger.

Devo ammettere, quindi, che, in questo caso, non mi posso definire un granché soddisfatto di com'è andata a finire la giornata, e se dovessi stilare un bilancio della stessa, questo non sarebbe, certamente, positivo come molti dei precedenti,

Ad essere onesto, in realtà, dopo un inizio letteralmente esplosivo, che mi ha regalato notevoli soddisfazioni, toccando l'apice con un paio di sorprese che mai mi sarei aspettato di trovarmi davanti, quali una leggendaria, e successivamente un'epica, nelle loro versioni Gold Foil, e, per di più, in più copie, come da miei relativi post precedenti, da qualche tempo le cose sembrano essersi un po' appiattite.

Anche se, finora, si tratta, comunque, di risultati decisamente più interessanti di quelli ai quali ci eravamo abituati qualche tempo addietro, devo ammettere che si è tornati a ricompense molto più normali, rispetto a quelle con le quali avevamo iniziato, quasi come se, per quest'ultime, si fosse trattato di un errore.

Qualche giorno dopo l'avvento delle cosiddette Soulbound, infatti, ricordo perfettamente di essermi ritrovato di fronte ad una serata nella quale, praticamente, non mi era stato possibile svolgere in maniera adeguata la missione giornaliera poiché tutto era risultato bloccato, per alcune ore, per via di lavori di aggiornamento sul sito, cosa che mi aveva impedito di giocare più di qualche partita, ottenendo risultati orrendi.

Il mio pensiero, a questo punto, è che le modifiche che sono state apportate in quell'occasione sul sito, riguardassero, in qualche modo, proprio le regole di distribuzione dellle Rewards, visto che, a mia memoria, è proprio da lì che le stesse sono diventate molto meno interessanti, per quanto sempre superiori a quelle del periodo precedente.

Il dubbio, quindi, anche se, ovviamente, le mie sono solo supposizioni e non ho certezze assolute in merito, che certe carte, strepitose, di fronte alle quali mi sono ritrovato, siano dovute, molto semplicemente, ad un fortunato episodio, dovuto ad alcuni errori, nel codice che regolamenta la distribuzione delle stesse, commessi dagli sviluppatori del gioco durante il lancio di questa nuova edizione, è quanto meno lecito.

Se così fosse, realmente, se da un lato sarei più che lieto di aver avuto, almeno, un paio di colpi di fortuna, dall'altro, però, inizierei ad essere preoccupato su quello che ci attenderà nel prossimo futuro, visto che i dubbi, al riguardo, inizierebbero ad esserci, e mi auguro proprio che non sia così, perché non vorrei ritrovarmi di nuovo di fronte a spiacevoli situazioni, che mi possano portare, nuovamente, a perdere questo entusiasmo che, al contrario, negli ultimi tempi ho ritrovato.

Non voglio nemmeno immaginarmi, infatti, che tale possibilità possa realmente avverarsi, iniziando a farci ritrovare, nuovamente, di fronte a ricompense per le quali non varrebbe neanche la pena di giocare quotidianamente, poiché questo sarebbe realmente una cosa oltremodo deludente, che potrebbe far ripiombare molti utenti nella stessa situazione di prima, facendo anche ritornare quel malcontento strisciante che, precedentemente, era diventato palpabile.

Mi auguro, quindi, al contrario, che Splinterlands continui nella direzione intrapresa qualche giorno fa, e conceda, di conseguenza, a tutti gli utenti reali che amano questo gioco, di poter tornare a giocare con entusiasmo, in attesa di scoprire quali rewards sono riusciti ad accaparrarsi, divertendosi come era possibile fare agli inizi.

Per il momento, quindi, anch'io voglio solo godermi questo piacevole momento, che mi sta ridonando un po' di entusiasmo verso questo gioco, e cercare di ottenere i risultati migliori possibili, visto che gli stessi stanno tornando ad essere piacevoli, e non mi resta altro da fare, se non, augurarvi una buona serata, ed invitarvi, sempre che ne abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.

P.S. Se non siete ancora iscritti a Splinterlands e volete iniziare anche voi a giocare a questo gioco potete iscrivervi da quì : Splinterlands


Good evening everyone and welcome back.

Even this working week, albeit very slowly, to the point of seeming eternal, is coming to an end, and a long-awaited weekend is approaching more and more, where I hope to be able to rest and relax a bit, and also this evening , despite the fact that there is no shortage of tiredness and nervousness, here I am back with my usual dedicated daily meal. In this case, the results of my daily missions in Splinterlands.

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To make this Thursday even more complicated, filled, as always, with tensions that made the working environment increasingly unbearable, I was accompanied, throughout the day, by a very annoying sore throat which made everything even heavier.

I only hope that this is an episode that can be easily resolved, and not something linked, perhaps, to some seasonal flu, given that my daughter has been home from school for a few days because she is not feeling very well, precisely because of a cold and sore throat, because I wouldn't like to be forced to stay at home, perhaps sick in bed, right in the next few days of the upcoming weekend, when I would instead like to relax and have some fun.

In fact, if I really should get sick, I really hope that, at least, all this will happen during the next working week, allowing me to stay, for a few days, away from that marsan and unbearable place, which I already see too much, and this should already make you understand how willingly I go to the same place every day,

In recent times, then, and more precisely since the news of the resignation of our production manager, one of the pillars of the company, became official, the situation, which initially wasn't particularly idyllic, has gone, away, away, getting worse, with a now palpable nervousness, and an increasingly heavy atmosphere.

All this makes it even more urgent, and urgent, that I manage to find a solution that allows me to leave to undertake another career path, but unfortunately, so far, not all things are going the right way and, consequently, I cannot I've still found that opportunity that can allow me to do what interests me, even if I hope to succeed as soon as possible, because the situation is becoming intolerant.

But all this is not at all about the main topic of my post and, consequently, I would say that the time has come to start talking about the real protagonist of the same, or the last mission I completed on Splinterlands.

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The Focus of the day was, in this case, of the Dragon type, i.e. a long-standing acquaintance of mine, which grants 24 hours of time, to collect points, in the hope of obtaining as many chests as possible, by winning battles against opponents of round, mainly using Summoners of the Dragon element, in combination with cards of the same element, or, alternatively, of any element made available during the various clashes.

Although the aforementioned is one of my absolute favorites, things have not changed at all, and the usual difficulty, which has been making things very difficult for me for some time now, has prevented me, even today, from being able to obtain results that can consider satisfactory.

In fact, there was no shortage of defeats, especially in the initial phase, in the face of opponents who immediately put me in difficulty, with decks of cards that were decidedly much stronger than mine, even if I admit that, at least, if not other, even today it seems that the Bots have not been very present, fortunately.

This, however, does not mean at all that things have become much simpler, given that there is no shortage of decidedly tough opponents, even if, probably, some defeats have occurred due to my fault, which I continue to find a bit difficult to rejuvenate my deployments, and my game modes, in favor of all the new cards that have arrived, still remaining too anchored to the previous ones.

The fact remains, however, without dwelling too much on these things concerning my method of play, that I managed to close the day by scraping together the points necessary to obtain only 6 chests, which, given the type of mission I was facing , and which I have always liked, is definitely not a very pleasant result.

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My hopes, at this point, were that, at least, the content of the same was able to raise the quality standards of a day that was not going in the best way, and could continue a good series of positive results which, for some time, it's cheering me up.

Unfortunately, however, my expectations, in one of the rare times since the advent of Soulbound cards, I was a little disappointed, since I found myself in front of 8 Legendary Potions, 4 Alchemy potions, 0.779 SPS and, finally, two Fungus Flinger.

I must admit, therefore, that, in this case, I can't define myself as very satisfied with how the day ended, and if I had to draw up a balance of the same, this would certainly not be as positive as many of the previous ones,

To be honest, actually, after a literally explosive start, which gave me considerable satisfaction, reaching the apex with a couple of surprises that I never expected to find myself in front of, such as a legendary, and subsequently an epic, in their Gold Foil versions, and, moreover, in multiple copies, as per my related previous posts, for some time things seem to have flattened out a bit.

Even if, up to now, these are decidedly more interesting results than those we got used to some time ago, I must admit that we have returned to much more normal rewards, compared to those with which we started, almost as if , for the latter, it was an error.

In fact, a few days after the advent of the so-called Soulbound, I perfectly remember having found myself faced with an evening in which, practically, it had not been possible for me to carry out the daily mission adequately as everything had been blocked, for a few hours, for due to updating work on the site, which had prevented me from playing more than a few games, obtaining horrendous results.

My thought, at this point, is that the changes that were made on that occasion to the site concerned, in some way, precisely the rules of distribution of the Rewards, given that, in my memory, it is from there that the themselves have become much less interesting, although still higher than those of the previous period.

The doubt, therefore, even if, obviously, mine are only guesses and I have no absolute certainties in this regard, that certain sensational papers, in front of which I found myself, are due, very simply, to a fortunate episode, due to some errors, in the code that regulates their distribution, committed by the game developers during the launch of this new edition, are at least legitimate.

If this were the case, if on the one hand I would be more than happy to have had, at least, a couple of strokes of luck, on the other, however, I would begin to be worried about what awaits us in the near future, given that the doubts , in this regard, would begin to exist, and I truly hope that this is not the case, because I would not like to find myself faced with unpleasant situations again, which could lead me, once again, to lose this enthusiasm which, on the contrary, I have recently found again .

In fact, I don't even want to imagine that this possibility could actually come true, starting to make us find ourselves, again, in front of rewards for which it would not even be worth playing every day, since this would really be an extremely disappointing thing, which could make us fall back many users in the same situation as before, also returning that creeping discontent that had previously become palpable.

I therefore hope, on the contrary, that Splinterlands continues in the direction taken a few days ago, and consequently allows all real users who love this game to be able to return to play with enthusiasm, waiting to find out which rewards they have achieved to grab, having fun as it was possible to do at the beginning.

For the moment, therefore, I too just want to enjoy this pleasant moment, which is giving me back some enthusiasm for this game, and try to obtain the best possible results, given that they are returning to being pleasant, and not I have something else left to do, except wish you a good evening, and invite you, if you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.

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