Splinterlands Art Contest Week 333 | Arachne Weaver 🕷🕸

Very good morning my dear readers of the #Hive community, happy midweek to all and I hope you are very very well, here greets your friend Manuel super happy to bring you a new post for my blog. This time I wanted to make a new artistic representation for the #Splinterlands game, as many already know every week we are encouraged to illustrate the characters of the game in our own style; this time in addition to making a representation also make a semi-adaptation of one of the cards, in this case the card: (Arachne Weaver), to which I decided to give a little more humanized style and with full feminine features, but still respecting most of its essence and of course its coloring...and well without more to add here I will show you part of the creation process:
Muy buenos días mis queridos lectores y lectoras de la comunidad de #Hive, feliz mitad de semana para todos y espero que se encuentren muy muy bien, por aquí los saluda su amigo Manuel super feliz de poder traerles un nuevo post para mi blog. En esta oportunidad quise realizar una nueva representación artística para sobre el juego de #Splinterlands, que como muchos ya sabrán cada semana nos incentivan a ilustrar a los personajes de su juego a nuestro estilo propio; en esta oportunidad además de hacer una representación también hacer una semi-adaptación de una de la cartas, en este caso la carta: (Arachne Weaver), a la cual decidí darle un estilo un poco mas humanizado y con rasgos full femeninos, pero aun así respetando la mayor parte de su esencia y por supuesto su colorido…y bueno sin más que añadir aquí les enseñare parte del proceso de creación:
PROCESS / PROCESO

Well I got down to work and started my main sketch with a small skeleton of strokes where the character (Arachne Weaver) was in the depths of a cave, emerging from the darkness while holding in her hands her powerful magic staff; also as I told you I wanted to give a more human appearance and adapted to my style, but at the same time I kept certain arachnid features in the mouth and back. With the sketch finished and ready I went to the coloring process at once, here I decided to use more violet and lilac tones to build the base of the character's body, here I used brushes with some noisy texture to give the character a very cool finish; then with red tones I focused on the construction of the eyes, and as this character would be an arachnid woman in addition to the 2 main eyes I also added 3 more eyes above in the area of the forehead.
Bueno me puse manos a la obra y di inicia a mi boceto principal con un pequeño esqueleto de trazos donde el personaje de (Arachne Weaver) estuviese en las profundidades de una cueva, emergiendo de la oscuridad mientras sostiene en sus manos su poderoso báculo mágico; también como les comenté quiera darle una apariencia mas humana y adaptada a mi estilo, pero al mismo tiempo le mantuve ciertos rasgos arácnidos en la boca y espalda. Ya con el boceto terminado y listo me pasé al proceso de coloreado de una misma vez, aquí decidí usar tonos mas violetas y lilas para construir la base del cuerpo del personaje, aquí me dedique a usar pinceles con cierta textura ruidosa para así darle al personaje un acabado muy muy cool; luego con tonos rojos me centre en la construcción de los ojos, y como este personaje se trataría de una mujer arácnida además de los 2 ojos principales también le agregue unos 3 ojos mas arriba en la zona de la frente.



In the case of the lower part of his body I proposed to create what would be the body of a giant spider, I formed with dark purple tones a large sphere from which long spider legs came out in different directions; then with red tones I created a transition between half of the spider's body with the upper torso, and with purple and dark blue tones I created a dress made as bandages that covered his torso and also his arms. With gray, light brown and yellow colors I took care of shaping the fangs and bones that come out of the character's back and mouth, in this case I proposed to apply the colors and blur the strokes as little as possible to achieve the look I wanted.
En el caso de la parte inferior de su cuerpo me propuse cree ya lo que seria el cuerpo de una araña gigantesca, forme con tonos morados oscuros una gran esfera de la cual salieran unas largas patas de araña en diferentes direcciones; luego con tonos rojos fui creando una transición entre la mitad del cuerpo de araña con el torso superior, además de que con tonos morados y azules oscuro cree un vestido hecho como de vendajes que cubriese su torso y también sus brazos. Con colores grises, marrones claros y amarillos me ocupé de darle forma a los colmillos y huesos que salen de la espalda y boca del personaje, en este caso me propuse aplicar los colores y difuminar lo menos posible los trazos para lograr la apariencia que yo quería.



For the creation of the staff of (Arachne Weaver) I took an intense green tone to create a base like branches, here I used my bristle brush and also the watercolor to replicate as best as possible a texture as similar as possible to tree wood; then with much more saturated green tones I created just at the tip of the staff a large and sharp gem which channels all its dark powers, plus it illuminates everything around it. For the background what I had in mind was to create a scenery that resembled a subway cave where (Arachne Weaver) dwells, here I used light brown tones to form a large tunnel of rocks, here the texture was full important, that's why I encouraged me not to blur too much; also with a fine brush I created thin rock formations that went from top to bottom right in the middle of the cave.
Para la creación del báculo de (Arachne Weaver) tome un tono verde intenso para crear una base como de ramas, aquí use mi pincel de cerdas y también el acuarela para replicar lo mejor posible una textura lo mas similar posible a la madera de árbol; luego con tonos verdes mucho mas saturados cree justo en la punta del báculo una gran y afilada gema la cual canaliza todos sus oscuros poderes, además de que ilumina todo a su alrededor. Ya para el fondo lo que tenia en mente era crear un escenario que se asemejase al de una cueva subterránea donde (Arachne Weaver) habita, aquí use unos tonos marrones claros para formar un gran túnel de rocas, aquí la textura era full importante, es por eso que me anime a no difuminar demasiado; además de que con un pincel fino cree delgadas formaciones rocosas que fuesen de arriba hacia abajo justo en el medio de la cueva.




MATERIALS / MATERIALES
REFERENCE

- Sai Paint Tool Program
- Huion inspiroy h610 v2 tablet
- Programa Paint Tool Sai
- Tableta Huion inspiroy h610 v2

Well guys and girls, this has been all for today, thank you all very much for having come here, for reading me, and I hope you liked my representation. I say goodbye, but not before sending you all a big hello and a big hug and we'll see each other again in a next post...see you later!🤠✍🏽.
Bueno chicos y chicas, esto ha sido todo por el día de hoy, muchísimas gracias a todos por haber llegado hasta aquí, por leerme, y ojalá les haya gustado mucho mi representación. Me despido, pero no sin antes mandarles un gran saludo y un fuerte abrazo a todos y ya nos volveremos a ver en un siguiente post…hasta luego!🤠✍🏽.
muy buen diseño humanizandola para que fuera mas atractivo el diseño
Gracias mi hermano, me alegro mucho que la idea te haya gustado...un saludo!✌🏽